SDK do VRChat
O VRChat é uma plataforma que funciona com o mecanismo Unity. Os usuários podem criar e carregar mundos e avatares usando o kit de desenvolvimento de software (SDK) do VRChat, iniciando um projeto no Creator Companion. Os projetos podem ser feitos para Avatares ouMundos usando as versões mais recentes do Unity e do SDK, orientados pelo Creator Companion entrando em sua conta do VRChat no site e fazer o download. Sua conta deve estar no nível de confiança Novo Usuário ou superior para obter acesso ao software oficial do VRChat e fazer upload de qualquer conteúdo.
Se for a primeira vez que você usa o Unity, o Creator Companion ou o SDK, há vários tutoriais oficiais e da comunidade a serem seguidos, que ajudam no processo de criação e carregamento do conteúdo desejado. O uso do Creator Companion instalará o Unity, bem como instalar e atualizar os SDKs de Mundo ou Avatar necessários.
| Software | Versão |
|---|---|
| Compilação do VRChat | 2026.2.2p2 |
| Compilação do Client | 1855 |
| SDK de Mundos | 3.10.3 |
| SDK de Avatares | 3.10.3 |
| VCC | 2.4.5 |
| Unity | 2022.3.22f1 |
SDK de Mundo
O SDK de mundo do VRChat permite que os usuários criem, carreguem e modifiquem diferentes ambientes no VRChat.
Udon
Udon é a linguagem de programação derivada do C# do VRChat, usada para criar experiências avançadas em mundos.
SDK de Avatar
O SDK de Avatar do VRChat permite que os usuários criem, carreguem e modifiquem diferentes avatares no VRChat.
Dinâmica do Avatar
A Dinâmica do Avatar também chamados do Interações, são recursos avançados em um avatar, que podem permitir que um usuário interaja com seu próprio avatar ou com avatares de outros usuários.
PhysBones
Os PhysBones são um componente do SDK de Avatar que permite movimentos fluidos e avançados no sistema esquelético de um avatar, permitindo que a física seja aplicada às características do avatar.
Official resources
See also
References
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