ポータル

ポータルは、異なるワールドやインスタンスへ移動する手段である。 ポータルはワールド内に静的に存在する場合もあれば、ユーザーによって「配置」される場合もある。
ポータルを作る
ポータルは、ワールドメニューでワールドを選び、インスタンスを作るを選択した後、インスタンスの種類とインスタンスをホストする地域を選択し、インスタンス作成後に表示される画面でポータルを置くボタンをクリックすることで作成できる。 ボタンの横には「ロック」ボタンがあり、ポータルのロックを解除すると、すべてのユーザーがポータルを見ることができ、ポータルをロックすると、自分とそのフレンドだけがポータルを見ることができるようになる。
ポータルを置く
ポータルを置くボタンをクリックすると、ポータルを置く場所を場所を決めるための視覚マーカーが表示される。
ポータルを置くには、ワールドやプレイヤーと交差しない平らな面の上である必要がある。 また、スポーン地点とその付近に置くことはできない。
ポータルの配置を確定するには、使用している入力方法に応じて、マウスの左ボタンをクリック、コントローラーのトリガーを押す、画面をタップ、または親指と人差し指を閉じる操作を行う。VR ユーザーは、コントローラーのグリップボタンを押すことで、ポータルを配置する手を切り替えることができる。
「ポータルの配置方法」設定が「前方に置く」に設定されている場合は、「ポータルを置く」ボタンをクリックするとすぐにポータルが自分の前に配置される。
ポータルは他のプレイヤーに表示され、ワールド名、ポータルを置いたユーザー、地域、インスタンス番号、インスタンスタイプ、インスタンスをホストしているグループ(該当する場合)、インスタンス収容人数、プラットフォーム互換性、およびタイマーが表示される。 タイマーは30秒から0秒までカウントダウンし、タイマーが0秒に達すると、ポータルは消滅する。 ユーザーがポータルに入ると、タイマーは30秒にリセットされる。
ポータルが特定のプラットフォームと互換性のないワールドへつながっている場合、互換性のないプラットフォームからそのポータルを見たユーザーからは、インスタンスに入ることができないため、ポータルが赤い「×」アイコンで囲まれて表示される。他のインスタンスへ移動する前に、他のプラットフォームにいるフレンドやインスタンス内のユーザーがこの理由で移動できず取り残されてしまわないか配慮することが、一般的に気遣いのある行動とされている。
インスタンスタイプが「パブリック」または「グループパブリック」へのポータルは誰でも置くことができる。「グループ+」インスタンスへのポータルの場合は、グループの所有者または「グループ+インスタンスへのポータル」権限を持つユーザーがポータルを置くことができる。「フレンド+」「フレンド」「インバイト+」「インバイト」インスタンスへのポータルの場合は、インスタンスの所有者だけがポータルを置くことができる。
ポータルをクリックする
ポータルは他のユーザーと同様にクリックできる。 クイックメニューを開き、カーソルまたはレーザーでポータルを狙い、表示されるカプセルをクリックすると、そのポータルのワールドページとインスタンス情報が表示される。 これにより、ポータルに直接入る代わりにワールドを事前にダウンロードしたり、ワールドのダウンロードサイズを確認したり、お気に入りに追加したりできる。
静的ポータル
ポータルはワールドに予め配置されている場合があり、これらは「静的ポータル」と呼ばれ、他のワールドへと繋がっている。
ユーザーが静的ポータルに入ると、ポータルは新たに作成されたインスタンスIDを表示し、30秒以内に入ったユーザーはその作成されたインスタンスへ移動できる。
静的ポータルが消滅することはない。
設定
ポータルをカスタマイズするための様々な設定を使用できる。 設定メニューに移動し、検索バーにポータルと入力することで確認できる。
- ポータルの確認プロンプト - ポータルに入る時にコントローラーからの入力を必要とするかを切り替える。
- ポータルの配置方法 - 手動で置くか、前方に置くかの二択を選ぶことができる。
- 手動で置くでは、ユーザーがポータルを置く位置を決めることができる。
- 前方に置くでは、ポータルがユーザーの真正面に瞬時に作成される。
- ポータル通知の表示 - 誰かがポータルを置いた時に HUD に通知を表示するか切り替える。
- フレンドによる通知のみを表示 - この設定を有効にすると、フレンドがポータルを置いた時にのみ通知が表示されるようになる。
スキン
ポータルスキンは、ポータルの外観を変えるために使用できる化粧品の一種です。ユニークなデザインとは別に、さまざまなオープニングとエンディングのアニメーションとサウンドエフェクトをフィーチャーできます。ポータルスキンは、Inventoryの「Cosmetics」タブで選択できます。
| イメージ | 名称 | リリース日 | 必要条件 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| デフォルトのポータル | 2024年8月14日 | なし | デフォルトのポータル。 | |
| B3-7Aポータル | 2025年9月29日 | 2025.3.4オープンベータ中にショップから購入 |
あなたは単に次元から次元へと移動しますか、それとも現実そのものの生地を引き裂くのですか? |
SDK
ワールド作成者は、VRChat SDKのVRC Portal Markerプレハブを使用して、自身のワールドにポータルを追加できます。
Packages/com.vrchat.worlds/Samples/UdonExampleScene/Prefabs/VRCPortalMarker.prefab に配置されています。
ワールドIDと任意のカスタムポータル名を指定可能です。
あるいは、ポータルマーカーを公式のVRChatハブまたはホームワールドに設定することもできます。
VRC Portal Markerスクリプトは、Udon を通じて動的に更新できます。
関連項目
ナビゲーション
| Inventory表示 · 編集 |
|---|
