Translations:Avatar Dynamics/26/es: Revision history

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16 March 2026

  • curprev 20:2720:27, 16 March 2026 Sakuuh talk contribs 287 bytes +287 Created page with "En Unity, los gizmos de contactos aparecen cuando los Gizmos están activados y se selecciona el contacto o uno de sus padres. En VRChat, la superposición de dinámica del avatar (Avatar Dynamics overlay) también se puede usar para visualizar contactos y PhysBones durante las pruebas."