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|[https://terror.moe/items/beyond_plush Beyond Plush]||10 SP||<small>Un peluche enigmático de alguien que probablemente fue importante en algún momento. Tiene leves rastros de energía antigua, ¿quién sabe de qué es capaz?</small>||<small>Al usarlo, reproduce un sonido. Posibilidad de reproducir sonidos aleatorios. Posibilidad de activar otros efectos. 10 segundos de enfriamiento. Cuando se aprieta, tiene la posibilidad de reproducir sonidos aleatorios con efectos aleatorios, que varían desde invencibilidad, teletransportación o muerte.</small> | |[https://terror.moe/items/beyond_plush Beyond Plush (Más allá del peluche)]||10 SP||<small>Un peluche enigmático de alguien que probablemente fue importante en algún momento. Tiene leves rastros de energía antigua, ¿quién sabe de qué es capaz?</small>||<small>Al usarlo, reproduce un sonido. Posibilidad de reproducir sonidos aleatorios. Posibilidad de activar otros efectos. 10 segundos de enfriamiento. Cuando se aprieta, tiene la posibilidad de reproducir sonidos aleatorios con efectos aleatorios, que varían desde invencibilidad, teletransportación o muerte.</small> | ||
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|[https://terror.moe/items/magic_conch Magic Conch]||25 SP||<small>Una caracola recuperada en un extraño lugar de rituales submarinos. Habla cuando tiras de la cuerda. A pesar de estar hecha de una concha orgánica, parece haber componentes electrónicos en su interior.</small>||<small>Pregúntale algo y tira de la cuerda.</small> | |[https://terror.moe/items/magic_conch Magic Conch (Caracola mágica)]||25 SP||<small>Una caracola recuperada en un extraño lugar de rituales submarinos. Habla cuando tiras de la cuerda. A pesar de estar hecha de una concha orgánica, parece haber componentes electrónicos en su interior.</small>||<small>Pregúntale algo y tira de la cuerda.</small> | ||
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|[https://terror.moe/items/radar_coil Radar Coil]||50 SP||<small>Una extraña mezcla de radar y bobina de velocidad. Debido a la falta de pantalla, es difícil saber de dónde viene el peligro. Sin embargo, se asegurará de que lo sepas.</small>||<small>Cuando se sostiene, el jugador gana 2 puntos de velocidad. Cuando se sostiene, el radar detectará Terrors a 35 metros del usuario. El radar actualiza su distancia cada 0,8 segundos. Radar Coil proporciona un aumento de velocidad notable al detectar un Terror. Revela el nombre del Terror durante las rondas de niebla, así como los tres Terrors durante una ronda de Bloodbath o Midnight.</small> | |[https://terror.moe/items/radar_coil Radar Coil (Bobina radar)]||50 SP||<small>Una extraña mezcla de radar y bobina de velocidad. Debido a la falta de pantalla, es difícil saber de dónde viene el peligro. Sin embargo, se asegurará de que lo sepas.</small>||<small>Cuando se sostiene, el jugador gana 2 puntos de velocidad. Cuando se sostiene, el radar detectará Terrors a 35 metros del usuario. El radar actualiza su distancia cada 0,8 segundos. Radar Coil proporciona un aumento de velocidad notable al detectar un Terror. Revela el nombre del Terror durante las rondas de niebla, así como los tres Terrors durante una ronda de Bloodbath o Midnight.</small> | ||
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|250 SP | |||
|<small>Banana es un objeto que permite al jugador... dejar caer una banana al suelo. Una vez que se deja caer, no puedes volver a recogerla y tienes que conseguir una nueva en la tienda. Al igual que Brick, tampoco puedes recuperarlo.</small> | |||
|<small>Cuando un jugador pisa una banana, obtendrá un efecto similar a Swooce, que lo enviará en una dirección aleatoria. Cuando un terrorista pisa una banana, queda aturdido. Esto podría verse como una versión menor de Subspace Tripmine.</small> | |||
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|[https://terror.moe/items/tbh TBH]||500 SP||<small>Un pequeño tipo, una pequeña criatura. No tiene actividad cerebral; solo una especie de vibraciones. Si lo aprietas, incluso puede hacer un ruido. Sin embargo, he visto a estos tipos estallar en llamas, así que ten cuidado.</small>||<small>Al usarlo, obtiene velocidad temporal de 5+. Inflige Quemadura a uno mismo. Debe recargarse después del uso. Se recarga en 30 segundos.</small> | |[https://terror.moe/items/tbh TBH]||500 SP||<small>Un pequeño tipo, una pequeña criatura. No tiene actividad cerebral; solo una especie de vibraciones. Si lo aprietas, incluso puede hacer un ruido. Sin embargo, he visto a estos tipos estallar en llamas, así que ten cuidado.</small>||<small>Al usarlo, obtiene velocidad temporal de 5+. Inflige Quemadura a uno mismo. Debe recargarse después del uso. Se recarga en 30 segundos.</small> | ||
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|[https://terror.moe/items/darkgrey_plush Darkgrey Plush]||750.5 SP||<small>¡Es Darkgrey! ¡Guau! ¡Qué genial! ¡Acción Darkgrey!</small>||<small>¡Acción Darkgrey! Es genial. Es increíble. ¡¡¡Míralo!!!!!!</small> | |[https://terror.moe/items/taser Taser (Táser)] | ||
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|<small>Al usarlo, dispara una ráfaga de electricidad de corto alcance; paraliza temporalmente a un Terror durante 2-3 segundos. Tiempo de recuperación largo después de su uso. Permite al usuario aplicarle una descarga eléctrica a casi cualquier Terror a distancia, incluidos los Terrors que no quedan aturdidos. Cuando se golpea con éxito, puedes ver partículas amarillas alrededor del Terror que indican que está ralentizado. Ten en cuenta que la descarga eléctrica solo afecta la velocidad de movimiento. Los Terrors seguirán atacando normalmente si están dentro del alcance, por lo que algo como V2 aún puede ser un problema.</small> | |||
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|[https://terror.moe/items/darkgrey_plush Darkgrey Plush (Peluche gris oscuro)]||750.5 SP||<small>¡Es Darkgrey! ¡Guau! ¡Qué genial! ¡Acción Darkgrey!</small>||<small>¡Acción Darkgrey! Es genial. Es increíble. ¡¡¡Míralo!!!!!!</small> | |||
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|[https://terror.moe/items/delicate_coil Delicate Coil (Bobina delicada)]||1000 SP||<small>Si pensabas que Glass Coil era peligroso, esta cosa se romperá en tus manos. Algunas personas han muerto por la explosión de su vidrio, así que no te recomiendo usarla a menos que estés dispuesto a correr el riesgo.</small>||<small>Cuando se sostiene, el jugador gana 3,8 puntos de velocidad. Cualquier daño recibido matará al usuario.</small> | |||
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|[https://terror.moe/items/ | |[https://terror.moe/items/emerald_coil Emerald Coil (Bobina esmeralda)]||2500 SP||<small>Esta bobina funciona con lo que has estado recolectando. Resulta que la enkephalin es un recurso bastante útil. Si bien es útil, no dura mucho como combustible, así que úsala con moderación si quieres sobrevivir.</small>||<small>Al usarla, carga la bobina durante 2 segundos a costa de 5 enkephalins. Mientras está cargada, obtienes 6 puntos de velocidad. No funcionará si no tienes enkephalins.</small> | ||
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|[https://terror.moe/items/ | |[https://terror.moe/items/pot_of_greed Pot of Greed (Olla de avaricia)] | ||
|5000 SP | |||
|<small>No recuerdo haber encontrado nunca lo que sea que es esta olla, me asusta. Juro que me mira fijamente cuando no estoy mirando. Podría mantenerte alejado del peligro, pero creo que no lo haga gratis.</small> | |||
|<small>Requiere 100 Enkephalin para funcionar. Si Pot of Greed detecta un Terror cerca de ti, te teletransportará automáticamente. Cada vez que lo haga, tendrá una mayor probabilidad de romper y robar la mitad de tu Enkephalin. Teniendo en cuenta que Pot of Greed reduce a la mitad tu Enkephalin, se recomienda usarla con una cantidad menor de Enkephalin en lugar de recolectar una gran cantidad.</small> | |||
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|[https://terror.moe/items/brick Brick]||10000 SP||<small>No hay nada que un buen ladrillo no pueda resolver. Es posible que necesites práctica para lanzarlo, pero valdrá la pena. Simplemente no lo dejes caer, es posible que no lo recuperes.</small>||<small>Lanza físicamente el | |[https://terror.moe/items/brick Brick (Ladrillo)]||10000 SP||<small>No hay nada que un buen ladrillo no pueda resolver. Es posible que necesites práctica para lanzarlo, pero valdrá la pena. Simplemente no lo dejes caer, es posible que no lo recuperes.</small>||<small>Lanza físicamente el Brick para aturdir a los Terrors. No tiene tiempo de reutilización, pero debes recoger tu Brick(¡no se puede recuperar!). Provoca un aturdimiento incluso con una fuerza mínima. Debe recogerse manualmente después de su uso.</small> | ||
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Revision as of 20:26, 18 October 2024
Nombre | Precio | Descripción de la tienda | Notas |
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Burger (Hamburguesa) | 1 SP | hamburguesa hamburguesa con queso big mac whopper hamburguesa hamburguesa con queso big mac whopper hamburguesa con queso big mac whopper | Consume el objeto al usarlo, recupera todos los HP. Debe reaparecer en la tienda después de usarlo. |
Beyond Plush (Más allá del peluche) | 10 SP | Un peluche enigmático de alguien que probablemente fue importante en algún momento. Tiene leves rastros de energía antigua, ¿quién sabe de qué es capaz? | Al usarlo, reproduce un sonido. Posibilidad de reproducir sonidos aleatorios. Posibilidad de activar otros efectos. 10 segundos de enfriamiento. Cuando se aprieta, tiene la posibilidad de reproducir sonidos aleatorios con efectos aleatorios, que varían desde invencibilidad, teletransportación o muerte. |
Magic Conch (Caracola mágica) | 25 SP | Una caracola recuperada en un extraño lugar de rituales submarinos. Habla cuando tiras de la cuerda. A pesar de estar hecha de una concha orgánica, parece haber componentes electrónicos en su interior. | Pregúntale algo y tira de la cuerda. |
Radar Coil (Bobina radar) | 50 SP | Una extraña mezcla de radar y bobina de velocidad. Debido a la falta de pantalla, es difícil saber de dónde viene el peligro. Sin embargo, se asegurará de que lo sepas. | Cuando se sostiene, el jugador gana 2 puntos de velocidad. Cuando se sostiene, el radar detectará Terrors a 35 metros del usuario. El radar actualiza su distancia cada 0,8 segundos. Radar Coil proporciona un aumento de velocidad notable al detectar un Terror. Revela el nombre del Terror durante las rondas de niebla, así como los tres Terrors durante una ronda de Bloodbath o Midnight. |
Rubber Mallet (Mazo de goma) | 100 SP | Un mazo de goma eficaz contra individuos sospechosos. Puede resultar familiar para algunos, o más cómodo de usar que Metal Bat; pero funcionalmente, cumple el mismo propósito. | Al usarlo, balancea y aturde a un asesino. El efecto de aturdimiento varía mucho entre asesinos. Los aturdimientos exitosos derivan en partículas amarillas. Los aturdimientos fallidos derivan en partículas rojas. Funciona igual que el Metal Bat. Puedes desbloquear variaciones del Metal Bat con Rubber Mallet. |
Banana | 250 SP | Banana es un objeto que permite al jugador... dejar caer una banana al suelo. Una vez que se deja caer, no puedes volver a recogerla y tienes que conseguir una nueva en la tienda. Al igual que Brick, tampoco puedes recuperarlo. | Cuando un jugador pisa una banana, obtendrá un efecto similar a Swooce, que lo enviará en una dirección aleatoria. Cuando un terrorista pisa una banana, queda aturdido. Esto podría verse como una versión menor de Subspace Tripmine. |
TBH | 500 SP | Un pequeño tipo, una pequeña criatura. No tiene actividad cerebral; solo una especie de vibraciones. Si lo aprietas, incluso puede hacer un ruido. Sin embargo, he visto a estos tipos estallar en llamas, así que ten cuidado. | Al usarlo, obtiene velocidad temporal de 5+. Inflige Quemadura a uno mismo. Debe recargarse después del uso. Se recarga en 30 segundos. |
Taser (Táser) | 700 SP | Dispensa algo de JUSTICIA con este chico malo, mantendrá a cualquier cosa abajo por un momento. Lo mantuvimos por si acaso Linzie se volvía demasiado caótico, en los días de viaje. | Al usarlo, dispara una ráfaga de electricidad de corto alcance; paraliza temporalmente a un Terror durante 2-3 segundos. Tiempo de recuperación largo después de su uso. Permite al usuario aplicarle una descarga eléctrica a casi cualquier Terror a distancia, incluidos los Terrors que no quedan aturdidos. Cuando se golpea con éxito, puedes ver partículas amarillas alrededor del Terror que indican que está ralentizado. Ten en cuenta que la descarga eléctrica solo afecta la velocidad de movimiento. Los Terrors seguirán atacando normalmente si están dentro del alcance, por lo que algo como V2 aún puede ser un problema. |
Darkgrey Plush (Peluche gris oscuro) | 750.5 SP | ¡Es Darkgrey! ¡Guau! ¡Qué genial! ¡Acción Darkgrey! | ¡Acción Darkgrey! Es genial. Es increíble. ¡¡¡Míralo!!!!!! |
Delicate Coil (Bobina delicada) | 1000 SP | Si pensabas que Glass Coil era peligroso, esta cosa se romperá en tus manos. Algunas personas han muerto por la explosión de su vidrio, así que no te recomiendo usarla a menos que estés dispuesto a correr el riesgo. | Cuando se sostiene, el jugador gana 3,8 puntos de velocidad. Cualquier daño recibido matará al usuario. |
Emerald Coil (Bobina esmeralda) | 2500 SP | Esta bobina funciona con lo que has estado recolectando. Resulta que la enkephalin es un recurso bastante útil. Si bien es útil, no dura mucho como combustible, así que úsala con moderación si quieres sobrevivir. | Al usarla, carga la bobina durante 2 segundos a costa de 5 enkephalins. Mientras está cargada, obtienes 6 puntos de velocidad. No funcionará si no tienes enkephalins. |
Pot of Greed (Olla de avaricia) | 5000 SP | No recuerdo haber encontrado nunca lo que sea que es esta olla, me asusta. Juro que me mira fijamente cuando no estoy mirando. Podría mantenerte alejado del peligro, pero creo que no lo haga gratis. | Requiere 100 Enkephalin para funcionar. Si Pot of Greed detecta un Terror cerca de ti, te teletransportará automáticamente. Cada vez que lo haga, tendrá una mayor probabilidad de romper y robar la mitad de tu Enkephalin. Teniendo en cuenta que Pot of Greed reduce a la mitad tu Enkephalin, se recomienda usarla con una cantidad menor de Enkephalin en lugar de recolectar una gran cantidad. |
Brick (Ladrillo) | 10000 SP | No hay nada que un buen ladrillo no pueda resolver. Es posible que necesites práctica para lanzarlo, pero valdrá la pena. Simplemente no lo dejes caer, es posible que no lo recuperes. | Lanza físicamente el Brick para aturdir a los Terrors. No tiene tiempo de reutilización, pero debes recoger tu Brick(¡no se puede recuperar!). Provoca un aturdimiento incluso con una fuerza mínima. Debe recogerse manualmente después de su uso. |