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|[https://terror.moe/items/burger hamburger]||1 SP||<small>hamburguesa hamburguesa con queso big mac whopper hamburguesa hamburguesa con queso big mac whopper hamburguesa con queso big mac whopper</small>||<small>Consume el objeto al usarlo, recupera todos los HP. Debe reaparecer en la tienda después de usarlo.</small>
|[https://terror.moe/items/burger Burger (Hamburguesa)]||1 SP||<small>hamburguesa hamburguesa con queso big mac whopper hamburguesa hamburguesa con queso big mac whopper hamburguesa con queso big mac whopper</small>||<small>Consume el objeto al usarlo, recupera todos los HP. Debe reaparecer en la tienda después de usarlo.</small>
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|[https://terror.moe/items/beyond_plush Beyond Plush]||10 SP||<small>Un peluche enigmático de alguien que probablemente fue importante en algún momento. Tiene leves rastros de energía antigua, ¿quién sabe de qué es capaz?</small>||<small>Al usarlo, reproduce un sonido. Posibilidad de reproducir sonidos aleatorios. Posibilidad de activar otros efectos. 10 segundos de enfriamiento. Cuando se aprieta, tiene la posibilidad de reproducir sonidos aleatorios con efectos aleatorios, que varían desde invencibilidad, teletransportación o muerte.</small>
|[https://terror.moe/items/beyond_plush Beyond Plush (Peluche de Beyond)]||10 SP||<small>Un peluche enigmático de alguien que probablemente fue importante en algún momento. Tiene leves rastros de energía antigua, ¿quién sabe de qué es capaz?</small>||<small>Al usarlo, reproduce un sonido. Posibilidad de reproducir sonidos aleatorios. Posibilidad de activar otros efectos. 10 segundos de enfriamiento. Cuando se aprieta, tiene la posibilidad de reproducir sonidos aleatorios con efectos aleatorios, que varían desde invencibilidad, teletransportación o muerte.</small>
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|[https://terror.moe/items/magic_conch Magic Conch]||25 SP||<small>Una caracola recuperada en un extraño lugar de rituales submarinos. Habla cuando tiras de la cuerda. A pesar de estar hecha de una concha orgánica, parece haber componentes electrónicos en su interior.</small>||<small>Pregúntale algo y tira de la cuerda.</small>
|[https://terror.moe/items/magic_conch Magic Conch (Caracola mágica)]||25 SP||<small>Una caracola recuperada en un extraño lugar de rituales submarinos. Habla cuando tiras de la cuerda. A pesar de estar hecha de una concha orgánica, parece haber componentes electrónicos en su interior.</small>||<small>Pregúntale algo y tira de la cuerda.</small>
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|[https://terror.moe/items/radar_coil Radar Coil]||50 SP||<small>Una extraña mezcla de radar y bobina de velocidad. Debido a la falta de pantalla, es difícil saber de dónde viene el peligro. Sin embargo, se asegurará de que lo sepas.</small>||<small>Cuando se sostiene, el jugador gana 2 puntos de velocidad. Cuando se sostiene, el radar detectará Terrors a 35 metros del usuario. El radar actualiza su distancia cada 0,8 segundos. Radar Coil proporciona un aumento de velocidad notable al detectar un Terror. Revela el nombre del Terror durante las rondas de niebla, así como los tres Terrors durante una ronda de Bloodbath o Midnight.</small>
|[https://terror.moe/items/radar_coil Radar Coil (Bobina radar)]||50 SP||<small>Una extraña mezcla de radar y bobina de velocidad. Debido a la falta de pantalla, es difícil saber de dónde viene el peligro. Sin embargo, se asegurará de que lo sepas.</small>||<small>Cuando se sostiene, el jugador gana 2 puntos de velocidad. Cuando se sostiene, el radar detectará Terrors a 35 metros del usuario. El radar actualiza su distancia cada 0,8 segundos. Radar Coil proporciona un aumento de velocidad notable al detectar un Terror. Revela el nombre del Terror durante las rondas de niebla, así como los tres Terrors durante una ronda de Bloodbath o Midnight.</small>
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|[https://terror.moe/items/rubber_mallet Rubber Mallet]||100 SP||<small>Un martillo de goma eficaz contra individuos sospechosos. Puede resultar familiar para algunos, o más cómodo de usar que el bate de metal; pero funcionalmente, cumple el mismo propósito.</small>||<small>Al usarlo, balancea y aturde a un asesino. El efecto de aturdimiento varía mucho entre asesinos. Los aturdimientos exitosos derivan en partículas amarillas. Los aturdimientos fallidos derivan en partículas rojas. Funciona igual que el Metal Bat. Puedes desbloquear variaciones del Metal Bat con Rubber Mallet.</small>
|[https://terror.moe/items/rubber_mallet Rubber Mallet (Mazo de goma)]||100 SP||<small>Un mazo de goma eficaz contra individuos sospechosos. Puede resultar familiar para algunos, o más cómodo de usar que Metal Bat; pero funcionalmente, cumple el mismo propósito.</small>||<small>Al usarlo, balancea y aturde a un asesino. El efecto de aturdimiento varía mucho entre asesinos. Los aturdimientos exitosos derivan en partículas amarillas. Los aturdimientos fallidos derivan en partículas rojas. Funciona igual que el Metal Bat. Puedes desbloquear variaciones del Metal Bat con Rubber Mallet.</small>
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|[https://terror.moe/items/banana Banana]
|250 SP
|<small>Banana es un objeto que permite al jugador... dejar caer una banana al suelo. Una vez que se deja caer, no puedes volver a recogerla y tienes que conseguir una nueva en la tienda. Al igual que Brick, tampoco puedes recuperarlo.</small>
|<small>Cuando un jugador pisa una banana, obtendrá un efecto similar a Swooce, que lo enviará en una dirección aleatoria. Cuando un terrorista pisa una banana, queda aturdido. Esto podría verse como una versión menor de Subspace Tripmine.</small>
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|[https://terror.moe/items/tbh TBH]||500 SP||<small>Un pequeño tipo, una pequeña criatura. No tiene actividad cerebral; solo una especie de vibraciones. Si lo aprietas, incluso puede hacer un ruido. Sin embargo, he visto a estos tipos estallar en llamas, así que ten cuidado.</small>||<small>Al usarlo, obtiene velocidad temporal de 5+. Inflige Quemadura a uno mismo. Debe recargarse después del uso. Se recarga en 30 segundos.</small>
|[https://terror.moe/items/tbh TBH]||500 SP||<small>Un pequeño tipo, una pequeña criatura. No tiene actividad cerebral; solo una especie de vibraciones. Si lo aprietas, incluso puede hacer un ruido. Sin embargo, he visto a estos tipos estallar en llamas, así que ten cuidado.</small>||<small>Al usarlo, obtiene velocidad temporal de 5+. Inflige Quemadura a uno mismo. Debe recargarse después del uso. Se recarga en 30 segundos.</small>
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|[https://terror.moe/items/darkgrey_plush Darkgrey Plush]||750.5 SP||<small>¡Es Darkgrey! ¡Guau! ¡Qué genial! ¡Acción Darkgrey!</small>||<small>¡Acción Darkgrey! Es genial. Es increíble. ¡¡¡Míralo!!!!!!</small>
|[https://terror.moe/items/taser Taser (Táser)]
|700 SP
|<small>Dispensa algo de JUSTICIA con este chico malo, mantendrá a cualquier cosa abajo por un momento. Lo mantuvimos por si acaso Linzie se volvía demasiado caótico, en los días de viaje</small>.
|<small>Al usarlo, dispara una ráfaga de electricidad de corto alcance; paraliza temporalmente a un Terror durante 2-3 segundos. Tiempo de recuperación largo después de su uso. Permite al usuario aplicarle una descarga eléctrica a casi cualquier Terror a distancia, incluidos los Terrors que no quedan aturdidos. Cuando se golpea con éxito, puedes ver partículas amarillas alrededor del Terror que indican que está ralentizado. Ten en cuenta que la descarga eléctrica solo afecta la velocidad de movimiento. Los Terrors seguirán atacando normalmente si están dentro del alcance, por lo que algo como V2 aún puede ser un problema.</small>
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|[https://terror.moe/items/darkgrey_plush Darkgrey Plush (Peluche de Darkgrey)]||750.5 SP||<small>¡Es Darkgrey! ¡Guau! ¡Qué genial! ¡Acción Darkgrey!</small>||<small>¡Acción Darkgrey! Es genial. Es increíble. ¡¡¡Míralo!!!!!!</small>
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|[https://terror.moe/items/delicate_coil Delicate Coil (Bobina delicada)]||1000 SP||<small>Si pensabas que Glass Coil era peligroso, esta cosa se romperá en tus manos. Algunas personas han muerto por la explosión de su vidrio, así que no te recomiendo usarla a menos que estés dispuesto a correr el riesgo.</small>||<small>Cuando se sostiene, el jugador gana 3,8 puntos de velocidad. Cualquier daño recibido matará al usuario.</small>
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|[https://terror.moe/items/delicate_coil Delicate Coil]||1000 SP||<small>Si pensabas que Glass Coil era peligroso, esta cosa se romperá en tus manos. Algunas personas han muerto por la explosión de su vidrio, así que no te recomiendo usarla a menos que estés dispuesto a correr el riesgo.</small>||<small>Cuando se sostiene, el jugador gana 3,8 puntos de velocidad. Cualquier daño recibido matará al usuario.</small>
|[https://terror.moe/items/emerald_coil Emerald Coil (Bobina esmeralda)]||2500 SP||<small>Esta bobina funciona con lo que has estado recolectando. Resulta que la enkephalin es un recurso bastante útil. Si bien es útil, no dura mucho como combustible, así que úsala con moderación si quieres sobrevivir.</small>||<small>Al usarla, carga la bobina durante 2 segundos a costa de 5 enkephalins. Mientras está cargada, obtienes 6 puntos de velocidad. No funcionará si no tienes enkephalins.</small>
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|[https://terror.moe/items/emerald_coil Emerald Coil]||2500 SP||<small>Esta bobina funciona con lo que has estado recolectando. Resulta que la enkephalin es un recurso bastante útil. Si bien es útil, no dura mucho como combustible, así que úsala con moderación si quieres sobrevivir.</small>||<small>Al usarla, carga la bobina durante 2 segundos a costa de 5 enkephalins. Mientras está cargada, obtienes 6 puntos de velocidad. No funcionará si no tienes enkephalins.</small>
|[https://terror.moe/items/pot_of_greed Pot of Greed (Olla de la avaricia)]
|5000 SP
|<small>No recuerdo haber encontrado nunca lo que sea que es esta olla, me asusta. Juro que me mira fijamente cuando no estoy mirando. Podría mantenerte alejado del peligro, pero creo que no lo haga gratis.</small>
|<small>Requiere 100 Enkephalin para funcionar. Si Pot of Greed detecta un Terror cerca de ti, te teletransportará automáticamente. Cada vez que lo haga, tendrá una mayor probabilidad de romper y robar la mitad de tu Enkephalin. Teniendo en cuenta que Pot of Greed reduce a la mitad tu Enkephalin, se recomienda usarla con una cantidad menor de Enkephalin en lugar de recolectar una gran cantidad.</small>
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|[https://terror.moe/items/brick Brick]||10000 SP||<small>No hay nada que un buen ladrillo no pueda resolver. Es posible que necesites práctica para lanzarlo, pero valdrá la pena. Simplemente no lo dejes caer, es posible que no lo recuperes.</small>||<small>Lanza físicamente el ladrillo para aturdir a los Terrors. No tiene tiempo de reutilización, pero debes recoger tu ladrillo (¡no se puede recuperar!). Provoca un aturdimiento incluso con una fuerza mínima. Debe recogerse manualmente después de su uso.</small>
|[https://terror.moe/items/brick Brick (Ladrillo)]||10000 SP||<small>No hay nada que un buen ladrillo no pueda resolver. Es posible que necesites práctica para lanzarlo, pero valdrá la pena. Simplemente no lo dejes caer, es posible que no lo recuperes.</small>||<small>Lanza físicamente el Brick para aturdir a los Terrors. No tiene tiempo de reutilización, pero debes recoger tu Brick(¡no se puede recuperar!). Provoca un aturdimiento incluso con una fuerza mínima. Debe recogerse manualmente después de su uso.</small>
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Latest revision as of 11:45, 22 October 2024

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Message definition (Community:Terrors of Nowhere)
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|+Special Shop
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!Name!!Price!!Shop Description!!Notes
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|[https://terror.moe/items/burger Burger]||1 SP||<small>hamburger cheeseburger big mac whopper hamburger cheeseburger big mac whopper hamburger cheeseburger big mac whopper</small>||<small>Consume item on use, recover all HP. Must respawn at the shop after use.</small>
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|[https://terror.moe/items/beyond_plush Beyond Plush]||10 SP||<small>An enigmatic plush of someone who was probably important at some point in time. It holds faint traces of ancient energy, who knows what it’s capable of?</small>||<small>On use, play a sound. Chance to play random sounds. Chance to trigger other effects. 10 second cooldown. When squeezed, has a chance to play random sounds with random effect, varying from invincibility, teleportation, or death.</small>
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|[https://terror.moe/items/magic_conch Magic Conch]||25 SP||<small>A conch shell recovered at a strange underwater ritual site. It talks when you pull the string. Despite being made of an organic shell, there seems to be electronics inside it.</small>||<small>Ask it something and pull the string.</small>
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|[https://terror.moe/items/radar_coil Radar Coil]||50 SP||<small>A strange mixture of the Radar and a Speed Coil. Due to its lack of a screen, it’s difficult to tell where the danger is coming from. Though; it’ll make sure you know.</small>||<small>When held, the player gains 2 points of speed. When held, the radar will pick up Terrors within 35 meters of the user. Radar updates its distance every 0.8 seconds. Radar Coil provides a noticeable speed boost when detecting a Terror. Reveals the name of the Terror during fog rounds as well as all three Terrors during a Bloodbath or Midnight round.</small>
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|[https://terror.moe/items/rubber_mallet Rubber Mallet]||100 SP||<small>A rubber hammer effective on sussy individuals. It may be familiar to some, or more comforting to use than the metal bat; but functionally, it accomplishes the same purpose.</small>||<small>On use, swing and stun a killer. Stun effect varies greatly between killers. Successful stuns result in yellow particles. Failed stuns result in red particles. Functions the same as the Metal Bat. You can unlock Metal Bat variations with Rubber Mallet.</small>
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|[https://terror.moe/items/banana Banana]
|250 SP
|<small>Banana is an item that allows the player to... drop a banana on the floor. Once it's dropped, you can't pick it up again and you have to get a new one from the store. Just like the brick, you are unable to recall it as well.</small>
|<small>When a player steps on a banana, they will get a similar effect of Swooce, sending them in random direction.When a terror steps on a banana, they get stunned.This could be seen as lesser version of Subspace Tripmine.</small>
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|[https://terror.moe/items/tbh TBH]||500 SP||<small>A little dude, a little creature. Doesn’t have any brain activity; just kinda vibes. If you squeeze it, it might even make a noise. I’ve seen these guys burst into flames though, so be careful.</small>|| <small>On use, gain temporary 5+ speed. Inflict Burn to self. Must recharge after use. Recharges in 30 seconds.</small>
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|[https://terror.moe/items/taser Taser]
|700 SP
|<small>Dispense some JUSTICE with this bad boy, it'll keep anything down for a moment.We kept this around just in case Linzie got too chaotic, back in the days of travelling</small>.
|<small>On use, fire a short ranged burst of electricity; temporarily paralyzing a terror for 2-3 seconds. Long cooldown after use.Allows the user to tase almost any Terror from range, including Terrors which do not get stunned. When successfully hit, you can see yellow particles around the Terror indicating that it is slowed.Keep in mind that the tase only affects the movement speed. Terrors will still attack normally if in range so something like V2 can still be a pain.</small>
|-
|[https://terror.moe/items/darkgrey_plush Darkgrey Plush]||750.5 SP||<small>It’s Darkgrey! Wow! So Cool! Darkgrey Action!</small>||<small>Darkgrey Action! It's super cool. It's incredible. Look at him!!!!!!!</small>
|-
|[https://terror.moe/items/delicate_coil Delicate Coil]||1000 SP||<small>If you thought the Glass Coil was risky, this thing will downright shatter in your hands. Some people have died to its glass explosion; so I don’t suggest using this unless you’re willing to risk it.</small>||<small>When held, the player gains 3.8 points of speed. Any damage taken will kill the user.</small>
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|[https://terror.moe/items/emerald_coil Emerald Coil]||2500 SP||<small>This coil runs off what you’ve been collecting. Turns out, Enkephalin is a pretty useful resource. While useful, it doesn’t last long as fuel, so use this sparingly if you wanna survive.</small>||<small>On use, charge coil for 2 seconds at the cost of 5 Enkephalin. While charged, gain 6 points of speed. Won’t work if you don’t have Enkephalin.</small>
|-
|[https://terror.moe/items/pot_of_greed Pot of Greed]
|5000 SP
|<small>I don't remember ever finding whatever this pot is, it feaks me out. I swear it stares at me when I'm not looking.It could keep you away from danger, but I reckon it wouldn't do it for free.</small>
|<small>Requires 100 Enkephalin to function. If Pot of Greed detects a terror near you, it will automatically teleport you away. Each time it does this, it has a higher chance to break and steal half your Enkephalin.Considering how Pot of Greed halves your Enkephalin, it is recommended to use this with lesser amount of Enkephalin instead of collecting a huge chunk.</small>
|-
|[https://terror.moe/items/brick Brick]||10000 SP||<small>There ain’t anything a good old brick can’t solve. You might need practice throwing it, but it’ll be worth it. Just don’t drop it, you might not get it back.</small>||<small>Physically throw the brick to stun Terrors. No cooldown, but you have to pick up your brick. (no recall!) Causes a stun with even minor force. Must be picked up manually after use.</small>
|}
Tienda especial
Nombre Precio Descripción de la tienda Notas
Burger (Hamburguesa) 1 SP hamburguesa hamburguesa con queso big mac whopper hamburguesa hamburguesa con queso big mac whopper hamburguesa con queso big mac whopper Consume el objeto al usarlo, recupera todos los HP. Debe reaparecer en la tienda después de usarlo.
Beyond Plush (Peluche de Beyond) 10 SP Un peluche enigmático de alguien que probablemente fue importante en algún momento. Tiene leves rastros de energía antigua, ¿quién sabe de qué es capaz? Al usarlo, reproduce un sonido. Posibilidad de reproducir sonidos aleatorios. Posibilidad de activar otros efectos. 10 segundos de enfriamiento. Cuando se aprieta, tiene la posibilidad de reproducir sonidos aleatorios con efectos aleatorios, que varían desde invencibilidad, teletransportación o muerte.
Magic Conch (Caracola mágica) 25 SP Una caracola recuperada en un extraño lugar de rituales submarinos. Habla cuando tiras de la cuerda. A pesar de estar hecha de una concha orgánica, parece haber componentes electrónicos en su interior. Pregúntale algo y tira de la cuerda.
Radar Coil (Bobina radar) 50 SP Una extraña mezcla de radar y bobina de velocidad. Debido a la falta de pantalla, es difícil saber de dónde viene el peligro. Sin embargo, se asegurará de que lo sepas. Cuando se sostiene, el jugador gana 2 puntos de velocidad. Cuando se sostiene, el radar detectará Terrors a 35 metros del usuario. El radar actualiza su distancia cada 0,8 segundos. Radar Coil proporciona un aumento de velocidad notable al detectar un Terror. Revela el nombre del Terror durante las rondas de niebla, así como los tres Terrors durante una ronda de Bloodbath o Midnight.
Rubber Mallet (Mazo de goma) 100 SP Un mazo de goma eficaz contra individuos sospechosos. Puede resultar familiar para algunos, o más cómodo de usar que Metal Bat; pero funcionalmente, cumple el mismo propósito. Al usarlo, balancea y aturde a un asesino. El efecto de aturdimiento varía mucho entre asesinos. Los aturdimientos exitosos derivan en partículas amarillas. Los aturdimientos fallidos derivan en partículas rojas. Funciona igual que el Metal Bat. Puedes desbloquear variaciones del Metal Bat con Rubber Mallet.
Banana 250 SP Banana es un objeto que permite al jugador... dejar caer una banana al suelo. Una vez que se deja caer, no puedes volver a recogerla y tienes que conseguir una nueva en la tienda. Al igual que Brick, tampoco puedes recuperarlo. Cuando un jugador pisa una banana, obtendrá un efecto similar a Swooce, que lo enviará en una dirección aleatoria. Cuando un terrorista pisa una banana, queda aturdido. Esto podría verse como una versión menor de Subspace Tripmine.
TBH 500 SP Un pequeño tipo, una pequeña criatura. No tiene actividad cerebral; solo una especie de vibraciones. Si lo aprietas, incluso puede hacer un ruido. Sin embargo, he visto a estos tipos estallar en llamas, así que ten cuidado. Al usarlo, obtiene velocidad temporal de 5+. Inflige Quemadura a uno mismo. Debe recargarse después del uso. Se recarga en 30 segundos.
Taser (Táser) 700 SP Dispensa algo de JUSTICIA con este chico malo, mantendrá a cualquier cosa abajo por un momento. Lo mantuvimos por si acaso Linzie se volvía demasiado caótico, en los días de viaje. Al usarlo, dispara una ráfaga de electricidad de corto alcance; paraliza temporalmente a un Terror durante 2-3 segundos. Tiempo de recuperación largo después de su uso. Permite al usuario aplicarle una descarga eléctrica a casi cualquier Terror a distancia, incluidos los Terrors que no quedan aturdidos. Cuando se golpea con éxito, puedes ver partículas amarillas alrededor del Terror que indican que está ralentizado. Ten en cuenta que la descarga eléctrica solo afecta la velocidad de movimiento. Los Terrors seguirán atacando normalmente si están dentro del alcance, por lo que algo como V2 aún puede ser un problema.
Darkgrey Plush (Peluche de Darkgrey) 750.5 SP ¡Es Darkgrey! ¡Guau! ¡Qué genial! ¡Acción Darkgrey! ¡Acción Darkgrey! Es genial. Es increíble. ¡¡¡Míralo!!!!!!
Delicate Coil (Bobina delicada) 1000 SP Si pensabas que Glass Coil era peligroso, esta cosa se romperá en tus manos. Algunas personas han muerto por la explosión de su vidrio, así que no te recomiendo usarla a menos que estés dispuesto a correr el riesgo. Cuando se sostiene, el jugador gana 3,8 puntos de velocidad. Cualquier daño recibido matará al usuario.
Emerald Coil (Bobina esmeralda) 2500 SP Esta bobina funciona con lo que has estado recolectando. Resulta que la enkephalin es un recurso bastante útil. Si bien es útil, no dura mucho como combustible, así que úsala con moderación si quieres sobrevivir. Al usarla, carga la bobina durante 2 segundos a costa de 5 enkephalins. Mientras está cargada, obtienes 6 puntos de velocidad. No funcionará si no tienes enkephalins.
Pot of Greed (Olla de la avaricia) 5000 SP No recuerdo haber encontrado nunca lo que sea que es esta olla, me asusta. Juro que me mira fijamente cuando no estoy mirando. Podría mantenerte alejado del peligro, pero creo que no lo haga gratis. Requiere 100 Enkephalin para funcionar. Si Pot of Greed detecta un Terror cerca de ti, te teletransportará automáticamente. Cada vez que lo haga, tendrá una mayor probabilidad de romper y robar la mitad de tu Enkephalin. Teniendo en cuenta que Pot of Greed reduce a la mitad tu Enkephalin, se recomienda usarla con una cantidad menor de Enkephalin en lugar de recolectar una gran cantidad.
Brick (Ladrillo) 10000 SP No hay nada que un buen ladrillo no pueda resolver. Es posible que necesites práctica para lanzarlo, pero valdrá la pena. Simplemente no lo dejes caer, es posible que no lo recuperes. Lanza físicamente el Brick para aturdir a los Terrors. No tiene tiempo de reutilización, pero debes recoger tu Brick(¡no se puede recuperar!). Provoca un aturdimiento incluso con una fuerza mínima. Debe recogerse manualmente después de su uso.