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!Nome!! Preço !!Descrição da Loja!!Notas | |||
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|[https://terror.moe/items/radar Radar]||20 Eph||<small>Utilitário útil capaz de detectar ameaças à vida do passageiro. Rastreia constantemente as principais ameaças e alerta sobre perigos próximos.</small>||<small>Quando equipado, mostra a distância das principais ameaças. Alerta sobre entidades próximas e pode revelar assassinos em certos tipos de rodadas.</small> | |||
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|[https://terror.moe/items/medkit Medkit]||20 Eph||<small>Estojo com suprimentos médicos coletados em locais visitados pelo Ônibus Verde. Não é muito, mas ajuda em conflitos.</small>||<small>Cura 25% de HP do usuário e aliados próximos. Requer recarga. Sobreviver ao Virus com ele concede a Medkit Vermelha, que cura totalmente o usuário (mas não aliados).</small> | |||
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|[https://terror.moe/items/haves_mysterious_brew Have's Mysterious Brew]||20 Eph||<small>Bebida estranha feita por uma criatura da floresta. O conteúdo é desconhecido e o cheiro é horrível. Beba por sua conta e risco.</small>||<small>Concede um efeito aleatório (positivo ou negativo) como velocidade, cura, cegueira, teletransporte, etc. ao ser usado.</small> | |||
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|[https://terror.moe/items/glow_coil Glow Coil]||75 Eph||<small>Fornece luz para quem teme o escuro. Pouco utilizado, mas útil nas noites mais sombrias.</small>||<small>+2 de velocidade. Ilumina ambientes escuros e reduz efeitos de névoa/fogos (ex: Miros Birds). Sobreviver a Psychosis com ele concede Psycho Coil (mais velocidade sem emitir luz).</small> | |||
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|[https://terror.moe/items/teleporter Teleporter]||125 Eph||<small>Dispositivo coletado em uma das paradas do Ônibus Verde. Eficaz, mas imprevisível como escape.</small>||<small>Teletransporta para local aleatório após delay. Variantes: Pale Briefcase (Alternate) dá velocidade prolongada; Bloody Teleport (Bloodbath) recarrega rápido mas drena HP; Thorn Hacker (Solstice) leva sempre ao Terror spawn.</small> | |||
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|[https://terror.moe/items/speed_coil Speed Coil]||125 Eph||<small>Criado por North para ser mais leve, permite movimento acelerado.</small>||<small>+3 de velocidade (permite fugir de Terrors). Sobreviver a Bloodbath concede Bloody Coil (velocidade temporária ao sofrer dano).</small> | |||
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|[https://terror.moe/items/regen_coil Regen Coil]||125 Eph||<small>Oferece cura e velocidade moderada. Aumenta sobrevivência.</small>||<small>+2 de velocidade. Regenera HP 4x mais rápido.</small> | |||
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|[https://terror.moe/items/metal_bat Metal Bat]||200 Eph||<small>Arma com eletrônicos internos para danificar Terrors. Não funciona em entidades fortes/incorpóreas.</small>||<small>Atordoia assassinos (varia por tipo). Partículas amarelas/vermelhas indicam sucesso/fracasso. I-frames no uso. Variantes: Bloodstained Bat (Bloodbath), Metal Pipe (Alternate), Justitia (Midnight), Colorable Bat (Cracked).</small> | |||
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|[https://terror.moe/items/silver_kat_charm Silver Kat Charm]||200 Eph||<small>Amuleto mágico criado por uma bruxa para proteção.</small>||<small>Proteção por 6s (+2 velocidade). Dano durante efeito causa knockback. Recarrega em 30s.</small> | |||
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|[https://terror.moe/items/chaos_coil Chaos Coil]||200 Eph||<small>Energia instável que concede velocidade extrema, mas inconsistente.</small>||<small>+4 velocidade. Pode quebrar por 2-7s. Twilight Coil (Apocalypse Bird) é mais rápido mas mais frágil.</small> | |||
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|[https://terror.moe/items/glass_coil Glass Coil]||250 Eph||<small>Feito de vidro, poderoso mas frágil. Presente para alguém específico.</small>||<small>+3.5 velocidade. Quebra ao tomar dano, reparando após 60s sem dano.</small> | |||
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|[https://terror.moe/items/corkscrew_coil Corkscrew Coil]||250 Eph||<small>Combina velocidade e defesa, mas requer recarga.</small>||<small>+1 velocidade. Ativo: +4 velocidade por 3s (pode atordoar). Recarrega em 30s. I-frames no uso.</small> | |||
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|[https://terror.moe/items/antique_revolver Antique Revolver]||250 Eph||<small>Revólver antigo com capacidade para um único projétil.</small>||<small>Atira para atordoar Terrors à distância (30s de recarga). Variante Pale Pistol (Alternate) concede velocidade após acerto.</small> | |||
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Latest revision as of 19:58, 30 March 2025
Nome | Preço | Descrição da Loja | Notas |
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Radar | 20 Eph | Utilitário útil capaz de detectar ameaças à vida do passageiro. Rastreia constantemente as principais ameaças e alerta sobre perigos próximos. | Quando equipado, mostra a distância das principais ameaças. Alerta sobre entidades próximas e pode revelar assassinos em certos tipos de rodadas. |
Medkit | 20 Eph | Estojo com suprimentos médicos coletados em locais visitados pelo Ônibus Verde. Não é muito, mas ajuda em conflitos. | Cura 25% de HP do usuário e aliados próximos. Requer recarga. Sobreviver ao Virus com ele concede a Medkit Vermelha, que cura totalmente o usuário (mas não aliados). |
Have's Mysterious Brew | 20 Eph | Bebida estranha feita por uma criatura da floresta. O conteúdo é desconhecido e o cheiro é horrível. Beba por sua conta e risco. | Concede um efeito aleatório (positivo ou negativo) como velocidade, cura, cegueira, teletransporte, etc. ao ser usado. |
Glow Coil | 75 Eph | Fornece luz para quem teme o escuro. Pouco utilizado, mas útil nas noites mais sombrias. | +2 de velocidade. Ilumina ambientes escuros e reduz efeitos de névoa/fogos (ex: Miros Birds). Sobreviver a Psychosis com ele concede Psycho Coil (mais velocidade sem emitir luz). |
Teleporter | 125 Eph | Dispositivo coletado em uma das paradas do Ônibus Verde. Eficaz, mas imprevisível como escape. | Teletransporta para local aleatório após delay. Variantes: Pale Briefcase (Alternate) dá velocidade prolongada; Bloody Teleport (Bloodbath) recarrega rápido mas drena HP; Thorn Hacker (Solstice) leva sempre ao Terror spawn. |
Speed Coil | 125 Eph | Criado por North para ser mais leve, permite movimento acelerado. | +3 de velocidade (permite fugir de Terrors). Sobreviver a Bloodbath concede Bloody Coil (velocidade temporária ao sofrer dano). |
Regen Coil | 125 Eph | Oferece cura e velocidade moderada. Aumenta sobrevivência. | +2 de velocidade. Regenera HP 4x mais rápido. |
Metal Bat | 200 Eph | Arma com eletrônicos internos para danificar Terrors. Não funciona em entidades fortes/incorpóreas. | Atordoia assassinos (varia por tipo). Partículas amarelas/vermelhas indicam sucesso/fracasso. I-frames no uso. Variantes: Bloodstained Bat (Bloodbath), Metal Pipe (Alternate), Justitia (Midnight), Colorable Bat (Cracked). |
Silver Kat Charm | 200 Eph | Amuleto mágico criado por uma bruxa para proteção. | Proteção por 6s (+2 velocidade). Dano durante efeito causa knockback. Recarrega em 30s. |
Chaos Coil | 200 Eph | Energia instável que concede velocidade extrema, mas inconsistente. | +4 velocidade. Pode quebrar por 2-7s. Twilight Coil (Apocalypse Bird) é mais rápido mas mais frágil. |
Glass Coil | 250 Eph | Feito de vidro, poderoso mas frágil. Presente para alguém específico. | +3.5 velocidade. Quebra ao tomar dano, reparando após 60s sem dano. |
Corkscrew Coil | 250 Eph | Combina velocidade e defesa, mas requer recarga. | +1 velocidade. Ativo: +4 velocidade por 3s (pode atordoar). Recarrega em 30s. I-frames no uso. |
Antique Revolver | 250 Eph | Revólver antigo com capacidade para um único projétil. | Atira para atordoar Terrors à distância (30s de recarga). Variante Pale Pistol (Alternate) concede velocidade após acerto. |