VRChat API/pt-br: Difference between revisions

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==Sobre==
==Sobre==
O VRChat explica brevemente o que suas interfaces de programador de aplicativos fazem e dá exemplos de informações que mantém, em seu Blog de Desenvolvedor de 2019:
[[File:API Team2021.webp|thumb|Sete membros da equipe da API posam para uma foto no jogo em uma sala de servidores. Foto de 2021.]]
O VRChat explica resumidamente o que suas interfaces de programação de aplicativos fazem e dá exemplos de informações que elas mantêm em seu blog para desenvolvedores de 2019<ref>[https://medium.com/vrchat/developer-blog-websockets-b5f0b424d379 Blog do desenvolvedor — Websockets] publicado pelo VRChat no ''Médio''; recuperado em 28 de Novembro de 2024.</ref>:


<blockquote>Há três partes principais no VRChat: o cliente, que lida com todas as coisas divertidas da realidade virtual, a camada de rede, que lida com a comunicação de alta velocidade e baixo arrasto entre os usuários nos reinos virtuais, '''e a API, que é responsável pelo armazenamento permanente de informações, como "quem são nossos usuários" e "onde estão nossos usuários" e "manter o controle de uma coleção realmente espetacular de petabyts de avatares, conglomerados soltos de ossos dinâmicos e animações de partículas'''." <ref> [https://medium.com/vrchat/developer-blog-websockets-b5f0b424d379 Blog do Desenvolvedor — Base de Redes] publicado por VRChat no ''Médio''; recuperado em 28 de Novembro de 2024.</ref>''</blockquote>
<blockquote>Há três partes principais no VRChat: o cliente, que lida com todas as coisas divertidas da realidade virtual, a camada de rede, que lida com a comunicação de alta velocidade e baixo arrasto entre os usuários nos reinos virtuais, '''e a API, que é responsável pelo armazenamento permanente de informações, como "quem são nossos usuários" e "onde estão nossos usuários" e "manter o controle de uma coleção realmente espetacular de petabyts de avatares, conglomerados soltos de ossos dinâmicos e animações de partículas'''." <ref> [https://medium.com/vrchat/developer-blog-websockets-b5f0b424d379 Blog do Desenvolvedor — Base de Redes] publicado por VRChat no ''Médio''; recuperado em 28 de Novembro de 2024.</ref>''</blockquote>
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O VRChat não documenta oficialmente sua API nem oferece suporte a ela<ref>[https://hello.vrchat.com/creator-guidelines Diretrizes para Criadores do VRChat] em Uso da API / Robôs; recuperado em 10 de Janeiro de 2025.</ref>. No entanto, os esforços da comunidade tornaram a documentação da API e as bibliotecas do SDK disponíveis para várias linguagens de programação. Você pode encontrar esses recrusos em:
O VRChat não documenta oficialmente sua API nem oferece suporte a ela<ref>[https://hello.vrchat.com/creator-guidelines Diretrizes para Criadores do VRChat] em Uso da API / Robôs; recuperado em 10 de Janeiro de 2025.</ref>. No entanto, os esforços da comunidade tornaram a documentação da API e as bibliotecas do SDK disponíveis para várias linguagens de programação. Você pode encontrar esses recrusos em:


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* [https://vrchat.community VRChat.community - Documentação da API e SDKs]
* [https://vrchat.community VRChat.community - API documentation & SDKs]
* [https://github.com/vrchatapi GitHub]
* [https://github.com/vrchatapi GitHub]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Veja também==
==See also==
*[[Special:MyLanguage/Instances|Instâncias]]
*[[Special:MyLanguage/Instances|Instances]]
*[[Special:MyLanguage/VRChat account|Conta do VRChat]]
*[[Special:MyLanguage/VRChat account|VRChat account]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="References"></span>
==References==
==Referências==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<references />
<references />
</div>
[[Category:Needs images]]

Latest revision as of 14:51, 22 April 2026

A Interface de programação de aplicativos do VRChat (API) são os dados oficiais do VRChat provenientes dos servidores do VRChat e otimizados para a sua conta, por meio do cliente do VRChat, do site do VRChat ou do aplicativo do VRChat. A API também pode ser consultada externamente.

Sobre

Sete membros da equipe da API posam para uma foto no jogo em uma sala de servidores. Foto de 2021.

O VRChat explica resumidamente o que suas interfaces de programação de aplicativos fazem e dá exemplos de informações que elas mantêm em seu blog para desenvolvedores de 2019[1]:

Há três partes principais no VRChat: o cliente, que lida com todas as coisas divertidas da realidade virtual, a camada de rede, que lida com a comunicação de alta velocidade e baixo arrasto entre os usuários nos reinos virtuais, e a API, que é responsável pelo armazenamento permanente de informações, como "quem são nossos usuários" e "onde estão nossos usuários" e "manter o controle de uma coleção realmente espetacular de petabyts de avatares, conglomerados soltos de ossos dinâmicos e animações de partículas." [2]

Dados

As informações da API do VRChat incluem o seguinte:

  • Login e autenticação
    • Poder fazer login via Steam, Meta, PICO, etc.
    • Assinando diretamente por meio de sua conta do VRChat
  • Social e lista de amigos
    • Dados da instância em tempo real (e troca de instâncias)
    • Dados referentes a convites e notificações
    • Entrando e saindo de instâncias
    • Lista de amigos favoritos
  • Carregamento de assets do SDK
    • Seus mundos e avatares
    • Avatares favoritos, mundos, etc.
    • Pesquisando por mundos e avatares
    • Mudanças no estado do jogador em tempo real
    • Atualização dos status, mudança na bios
    • Praticamente tudo relacionado à conta
    • Mudança de avatares
    • Trocando de instância (e dados da instância em tempo real)

Recursos Oficiais

O status da API do VRChat pode ser consultado oficialmente aqui: Status do servidor do VRChat

Documentação

O VRChat não documenta oficialmente sua API nem oferece suporte a ela[3]. No entanto, os esforços da comunidade tornaram a documentação da API e as bibliotecas do SDK disponíveis para várias linguagens de programação. Você pode encontrar esses recrusos em:

Veja também

Referências

  1. Blog do desenvolvedor — Websockets publicado pelo VRChat no Médio; recuperado em 28 de Novembro de 2024.
  2. Blog do Desenvolvedor — Base de Redes publicado por VRChat no Médio; recuperado em 28 de Novembro de 2024.
  3. Diretrizes para Criadores do VRChat em Uso da API / Robôs; recuperado em 10 de Janeiro de 2025.