VRChat API

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VRChatのアプリケーションプログラマーインターフェース(API)は、VRChatのサーバーからの公式VRChatデータであり、VRChatクライアント、VRChatウェブサイト、またはVRChatアプリを使用して、アカウントに合理化されます。 APIは外部から照会することもできます。

VRChat APIについて

7人のAPIチームメンバーが、サーバールームでゲーム内写真のためにポーズをとっています。2021年の写真。

VRChatは、2019年の開発者ブログ[1]

VRChatには、すべての楽しいバーチャルリアリティを処理するクライアント、仮想領域のユーザー間の高速低ドラッグ通信を処理するネットワーク層、および「ユーザーが誰であるか」や「ユーザーがどこにいるか」などの永続的な情報ストレージを担当するAPI、「ペタバイトのアバターの真に壮大なコレクション、動的なボーンとパーティクルアニメーションの緩い集合体を維持する」

データ

VRChatのAPIからの情報には以下が含まれます。

  • ログインと認証
    • Steam、Meta、PICOなどからサインインできること。
    • VRChatアカウントから直接署名する
  • ソーシャルと友達リスト
    • ライブインスタンスデータ(およびスイッチングインスタンス)
    • 招待と通知に関するデータ
    • インスタンスの参加と離脱
    • お気に入りの友達リスト
  • SDKアセットのアップロード
    • あなたの世界とアバター
    • お気に入りのアバター、世界など。
    • 世界とアバターの検索
  • リアルタイムのプレイヤー状態の変化
    • ステータスの更新、バイオの変更
    • アカウントに関連するものはすべて
    • アバターの変更
    • スイッチングインスタンス(およびライブインスタンスデータ)

公式リソース

VRChatのAPIステータスはここで正式に照会できます。 VRChatサーバーステータス

ドキュメント

VRChatは、APIの使用/ボットの下で、APIを公式に文書化したり、サポートしたりしていません[2]。しかし、コミュニティ主導の取り組みにより、さまざまなプログラミング言語でAPIドキュメントとSDKライブラリが利用可能になりました。これらのリソースは、次の項目で見つけることができます。

関連情報

出典

  1. Developer Blog — Websocketsで、アプリケーションプログラマーインターフェイスが何をするかを簡単に説明し、維持する情報の例を提供します。VRChatが「Medium」で公開しました。2024年11月28日閲覧。
  2. VRChat Creator Guidelines; 2025年1月10日取得。