VRChat SDK/es: Difference between revisions

From VRChat Wiki
Sakuuh (talk | contribs)
Created page with "==== SDKs antiguos ==== Por favor, agrega información sobre versiones del SDK anteriores a VRCSDK 2.0."
Sakuuh (talk | contribs)
No edit summary
 
(23 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 6: Line 6:
Los proyectos pueden estar destinados a [[Special:MyLanguage/Avatars|avatares]] o [[Special:MyLanguage/Worlds|mundos]], utilizando las versiones más recientes de Unity y del SDK, con la guía del Creator Companion.
Los proyectos pueden estar destinados a [[Special:MyLanguage/Avatars|avatares]] o [[Special:MyLanguage/Worlds|mundos]], utilizando las versiones más recientes de Unity y del SDK, con la guía del Creator Companion.
Puedes obtener el Creator Companion iniciando sesión en tu cuenta de VRChat en la página web y {{VRC link|https://vrchat.com/home/download|descargándolo}}.
Puedes obtener el Creator Companion iniciando sesión en tu cuenta de VRChat en la página web y {{VRC link|https://vrchat.com/home/download|descargándolo}}.
Tu cuenta debe tener al menos el [[Special:MyLanguage/Trust Rank|rango de confianza]] ''Nuevo usuario'' para acceder al software oficial de VRChat y poder subir contenido.
Tu cuenta debe tener al menos el [[Special:MyLanguage/Trust Rank|rango de confianza]] ''"Nuevo Usuario''" o superior para subir cualquier contenido.


Si es tu primera vez usando Unity, el {{VRC link|https://vcc.docs.vrchat.com/|Creator Companion}} o el {{VRC link|https://creators.vrchat.com/sdk/|SDK}}, existen varios tutoriales oficiales y creados por la comunidad que te ayudarán en el proceso de creación y subida del contenido que deseas.
Si es tu primera vez usando Unity, el {{VRC link|https://vcc.docs.vrchat.com/|Creator Companion}} o el {{VRC link|https://creators.vrchat.com/sdk/|SDK}}, existen varios tutoriales oficiales y creados por la comunidad que te ayudarán en el proceso de creación y subida del contenido que deseas.
Line 12: Line 12:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
!Software
!Software
!Versión
!Versión
|-
|-
|Compilación para VRChat
|VRChat
|{{Template:Version|live}}
|{{Template:Version|live}}
|-
|-
Line 28: Line 27:
|{{Template:Version|sdk-avatars}}
|{{Template:Version|sdk-avatars}}
|-
|-
|VCC
|Creator Companion
|{{Template:Version|creator-companion}}
|{{Template:Version|creator-companion}}
|-
|-
Line 40: Line 39:
Por favor, agrega información sobre versiones del SDK anteriores a VRCSDK 2.0.
Por favor, agrega información sobre versiones del SDK anteriores a VRCSDK 2.0.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== SDK 2.0 ====
==== SDK 2.0 ====
¡Por favor, agrega información sobre el SDK 2.0 de VRChat!
Please add information about VRChat SDK 2.0!
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== SDK 2.0 ====
==== SDK 3.0 ====
¡Por favor, agrega información sobre el SDK 3.0!-->
Please add information about SDK 3.0!-->
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== SDK de mundos ==
== World SDK ==
[[File:Content Creator Tools SDK.webp|thumb|¡El SDK de VRChat puede usarse para crear avatares, mundos y código avanzado!]]
VRChat's world SDK allows for users to build, upload, and modify different environments to VRChat.
El SDK de mundos de VRChat permite a los usuarios crear, subir y modificar distintos entornos en VRChat.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Udon ===
=== Udon ===
[[Special:MyLanguage/Udon|Udon]] es el lenguaje de programación derivado de C# para VRChat, utilizado para crear experiencias avanzadas dentro de los mundos.
[[Special:MyLanguage/Udon|Udon]] is VRChat's C# derived programming language, used to create advanced experiences within worlds.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== SDK de avatares ==
== Avatar SDK ==
El SDK de avatares de VRChat permite a los usuarios crear, subir y modificar distintos avatares en VRChat.
VRChat's avatar SDK allows for users to build, upload, and modify different avatars to VRChat.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Dinámicas de avatar (Avatar Dynamics) ===
=== Avatar Dynamics ===
[[Special:MyLanguage/Avatar Dynamics|Dinámicas de avatar]], también llamadas ''interacciones'', son características avanzadas de un avatar que permiten a un usuario interactuar con su propio avatar o con los avatares de otros usuarios.
[[Special:MyLanguage/Avatar Dynamics|Avatar Dynamics]], also called ''Interactions'', are advanced features on an avatar, that can allow for a user to interact with their own avatar, or interact with other user's avatars.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== PhysBones ===
=== PhysBones ===
Los [[Special:MyLanguage/Physbones|PhysBones]] son un componente del SDK para avatares que permite movimientos fluidos y avanzados en el sistema ''esquelético'' de un avatar, aplicando física a sus características.
[[Special:MyLanguage/Physbones|PhysBones]] are an avatar SDK component that allows for fluid and advanced movement on an avatar's ''skeletal'' system, allowing physics to be applied to avatar characteristics.
</div>


<span id="Official_resources"></span>
<span id="Official_resources"></span>
==Recursos oficiales==
==Recursos oficiales==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*{{VRC link|https://creators.vrchat.com/|Conviértete en creador de VRChat}}
*{{VRC link|https://creators.vrchat.com/|Become a VRChat Creator}}
*[https://creators.vrchat.com/sdk/ SDK de VRChat] en Creator Docs
*[https://docs.vrchat.com/ VRChat Docs]
*[https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-components/ Componentes del avatar] en Creator Docs
*[https://docs.vrchat.com/ Documentos de VRChat]
*[https://unity.com/releases/editor/whats-new/2022.3.22 Unity 2022.3.22]
*[https://unity.com/releases/editor/whats-new/2022.3.22 Unity 2022.3.22]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="SDK-related_guides"></span>
== SDK-related guides ==
== Guías relacionadas con el SDK ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* [[Special:MyLanguage/Guides:Common SDK issues|Guides:Problemas comunes con el SDK]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:Common SDK issues|Guides:Common SDK issues]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:Udon guides|Guías:Guías para Udon]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:Udon guides|Guides:Udon guides]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:Constraint dampening|Guías:Amortiguación de restricciones]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:Constraint dampening|Guides:Constraint dampening]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:How to atlas your VRChat world|Guías:Cómo crear un atlas para tu mundo en VRChat]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:How to atlas your VRChat world|Guides:How to atlas your VRChat world]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:How to swap out baked lightmaps|Guías:Cómo reemplazar mapas de luz precalculados]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:How to swap out baked lightmaps|Guides:How to swap out baked lightmaps]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:Layers|Guías:Capas]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:Layers|Guides:Layers]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:Synchronization|Guías:Sincronización]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:Synchronization|Guides:Synchronization]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:World constraint|Guías:Restricciones de mundo]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:World constraint|Guides:World constraint]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:World thumbnails|Guías:Miniaturas para mundos]]
* [[Special:MyLanguage/Guides:World thumbnails|Guides:World thumbnails]]
</div>


<span id="See_also"></span>
<span id="See_also"></span>
== Véase también ==
== Véase también ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* [[Special:MyLanguage/VRChat Creator Companion|VRChat Creator Companion]]
* [[Special:MyLanguage/VRChat Creator Companion|VRChat Creator Companion]]
* [[Special:MyLanguage/VRC Quick Launcher|VRC Quick Launcher]]
* [[Special:MyLanguage/VRC Quick Launcher|Lanzador rápido de VRChat]]
* [[Special:MyLanguage/Worlds|Worlds]]
* [[Special:MyLanguage/Worlds|Mundos]]
* [[Special:MyLanguage/Avatars|Avatars]]
* [[Special:MyLanguage/Avatars|Avatares]]
* [[wikipedia:Unity_(game_engine)|Unity (game engine)]] on ''Wikipedia''
* [[es.wikipedia:Unity_(motor_de_videojuego)|Unity (motor de videojuego)]] en ''Wikipedia''
</div>


<span id="References"></span>
<span id="References"></span>

Latest revision as of 20:07, 16 March 2026

Ver · Editar¡Esta es una página de información oficial de VRChat!
Es revisada y aprobada por el equipo de VRCWiki. Aprende cómo contribuir a esta página leyendo la guía de contribución.


VRChat es una plataforma que funciona con el motor de Unity. Los usuarios pueden crear y subir mundos y avatares utilizando el kit de desarrollo de software (SDK) de VRChat, iniciando un proyecto desde el Creator Companion. Los proyectos pueden estar destinados a avatares o mundos, utilizando las versiones más recientes de Unity y del SDK, con la guía del Creator Companion. Puedes obtener el Creator Companion iniciando sesión en tu cuenta de VRChat en la página web y descargándolo. Tu cuenta debe tener al menos el rango de confianza "Nuevo Usuario" o superior para subir cualquier contenido.

Si es tu primera vez usando Unity, el Creator Companion o el SDK, existen varios tutoriales oficiales y creados por la comunidad que te ayudarán en el proceso de creación y subida del contenido que deseas. Usando el Creator Companion instalará Unity, así como también instalará y actualizará los SDK necesarios para mundos o avatares.

Software Versión
VRChat 2026.2.2
Compilación para el cliente 1853
SDK de mundos 3.10.3
SDK de avatares 3.10.3
Creator Companion 2.4.5
Unity 2022.3.22f1


SDK de mundos

¡El SDK de VRChat puede usarse para crear avatares, mundos y código avanzado!

El SDK de mundos de VRChat permite a los usuarios crear, subir y modificar distintos entornos en VRChat.

Udon

Udon es el lenguaje de programación derivado de C# para VRChat, utilizado para crear experiencias avanzadas dentro de los mundos.

SDK de avatares

El SDK de avatares de VRChat permite a los usuarios crear, subir y modificar distintos avatares en VRChat.

Dinámicas de avatar (Avatar Dynamics)

Dinámicas de avatar, también llamadas interacciones, son características avanzadas de un avatar que permiten a un usuario interactuar con su propio avatar o con los avatares de otros usuarios.

PhysBones

Los PhysBones son un componente del SDK para avatares que permite movimientos fluidos y avanzados en el sistema esquelético de un avatar, aplicando física a sus características.

Recursos oficiales

Guías relacionadas con el SDK

Véase también

Referencias

/es