Impostors/pt-br: Difference between revisions

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|image=Icon_Impostors.png
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'‘'Impostores’'' são variações [[Special:MyLanguage/Platforms|multiplataforma]] de um avatar que são geradas e otimizadas para desempenho. Quando outros usuários não conseguem ver seu [[Special:MyLanguage/Avatars|avatar]], eles verão o impostor em vez de um [[Special:MyLanguage/Fallbacks|Substituto]], desde que um impostor seja gerado e você tenha ativado a configuração “Usar impostor como Substituto” em suas [[Special:MyLanguage/Settings|Configurações]]. Apenas 10 novos impostores podem ser gerados por dia.
'‘'Impostores’'' são variações [[Special:MyLanguage/Platforms|multiplataforma]] de um avatar que são geradas e otimizadas para desempenho. Quando outros usuários não conseguem ver seu [[Special:MyLanguage/Avatars|avatar]], eles verão o impostor em vez de um [[Special:MyLanguage/Fallbacks|Substituto]], desde que um impostor seja gerado e você tenha ativado a configuração “Usar impostor como Substituto” em suas [[Special:MyLanguage/Settings|Configurações]]. Apenas 10 novos impostores podem ser gerados por dia.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
''A geração de impostores atualmente suporta apenas avatares humanóides. Avatares genéricos serão suportados no futuro.''
''Impostor generation currently only support humanoid avatars. Generic avatars will be supported in the future.''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Generation"></span>
== History ==
==Geração==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Generating"></span>
Released with the 2023.4.2 VRChat update on November 30th 2023<ref>[https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202342#impostors 2023.4.2 update] on ''VRChat Docs''.</ref> after entering Open Beta on November 15th. First teased on April 6th 2023 in a Developer Update<ref>[https://hello.vrchat.com/blog/april-dev-update April Developer Update 2023] on ''VRChat Blog''.</ref> and in an accompanying video<ref>[https://youtu.be/5K4mMn_JLpk?t=529 Group Updates, Queues, Localization and Impostors | VRChat Dev Update] on ''YouTube''.</ref>.
===Gerando===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ao carregar ou atualizar um avatar, um impostor será gerado automaticamente. Os impostores podem ser gerados manualmente ou regenerados, se necessário.
==Generating==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Os Impostores é aprimorado ao longo do tempo; o VRChat pode atualizar os impostores dos avatares para as versões mais recentes. A versão mais recente do Impostors é: <code>{{Version|impostors}}</code>.
When uploading or updating an avatar, an impostor will automatically be generated.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Regenerando==
Impostors can be manually generated, or regenerated, if need be:
Para regenerar manualmente um avatar, os usuários devem:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Faça login no site do VRChat.
Log in to the VRChat website.
*Acesse a página de informações do avatar para o qual você deseja gerar um impostor. Para isso, clique em "Avatares", depois no menu suspenso "Meus avatares" e selecione o avatar de sua preferência.
</div>
*Sob o título "Impostores", clique em "Excluir impostores" e, em seguida, clique em "Gerar impostores".
*Assim que o impostor for gerado com sucesso, você receberá uma notificação no VRChat.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Previewing"></span>
*Navigate to the info page for the avatar you'd like to generate an impostor for. You can do this by pressing "Avatars", then "My Avatars", then the name and icon of the one you want.
==Pré-visualização==
*Click "Generate Impostors", or, if the avatar already has an impostor that you'd like to be updated, "Regenerate Impostors", and wait for a few minutes while it generates.
*Refresh the page, after some time, you should now see that your avatar has impostors for all [[Special:MyLanguage/platforms|platforms]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:ImpostorPreview.webp|thumb|Uma prévia de um impostor.]]
==Previewing==
Depois de gerar o impostor, abra a página Avatares e clique no avatar para o qual você gerou um impostor. A seção "Recursos" do avatar agora inclui "Impostores" entre as demais opções. Abaixo da pré-visualização do avatar, aparecerá um botão adicional que permitirá alternar entre a visualização do impostor e do avatar normal.
</div>


[[File:ImpostorPreview.webp|thumb|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A preview of an impostor.</span>]]
''Os Impostores que são visualizados no menu podem apresentar mais artefatos do que quando visualizados por outro usuário.''
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Once you've got your impostor generated, and you've logged into VRChat, open the Avatar menu, and click the avatar that you generated an impostor for. The "Features" of the avatar now includes "Impostor" among the rest. You should also see a new button underneath the avatar model preview, which will allow you to switch between viewing the impostor and the normal avatar for a quick preview.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Visibility"></span>
''Impostors that are previewed in the menu may exhibit more artifacts than they would when viewed on another user.''
==Visibilidade==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Atualmente, existem apenas três maneiras de identificar um impostor.
==Visibility==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Pré-visualização do Avatar (por exemplo, visualizar o impostor na página de detalhes do avatar)
Currently, there are only three ways to see an impostor.
*Bloqueio de Desempenho (por exemplo, a classificação de desempenho do avatar é "Muito ruim", mas sua classificação mínima de desempenho exibida está definida como "Média"). O usuário que utiliza o avatar com desempenho bloqueado deve ter a opção "Usar impostor como alternativa" ativada.
</div>
*Incompatibilidade de Plataforma (por exemplo, o avatar é carregado para PC, mas você está no Android ou vice-versa). O usuário que utiliza o avatar incompatível deve ter a opção "Usar impostor como alternativa" ativada.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==SDK==
*Avatar Preview (e.g. viewing the impostor on the avatar's details page)
*Performance Blocking (e.g. the avatar's performance rank is "Very Poor" but your minimum displayed performance rank is set to "Medium"). The user using the performance blocked avatar must have the setting "Use Impostor as Fallback" option enabled.
*Platform Mismatch (e.g. the avatar is uploaded for PC, but you're on Android or vice versa). The user using the incompatible avatar must have the setting "Use Impostor as Fallback" option enabled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Os Impostores ficam muito bons por padrão. No entanto, avatares complexos podem se beneficiar de algumas personalizações.
==VRCImpostorSettings component==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Para personalizar seu impostor, adicione o componente "VRCImpostorSettings" ao seu avatar antes de enviá-lo. Alterar as configurações desse componente permite que você mude a aparência do impostor. Você pode adicionar vários "VRCImpostorSettings" para personalizar diferentes partes do corpo.
Impostors come out pretty good by default. However, complex avatars may benefit from some customization.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Resolution_Scale"></span>
To customize your impostor, add the "VRCImpostorSettings" component to your avatar before uploading it. Changing the settings of this component allows you to change the impostor's appearance. You can add multiple "VRCImpostorSettings" to customize different body parts.
===Escala de Resolução===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Altera a quantidade de espaço no atlas de texturas do impostor dedicado à textura dessa parte do corpo. Por exemplo, você pode colocar esse script no osso da cabeça e alterar esse valor para fazer com que a cabeça ocupe mais ou menos espaço no atlas de texturas, aumentando ou diminuindo a qualidade geral da textura. Observe que isso pode reduzir outras partes do corpo no atlas, se necessário.
===Resolution Scale===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
''Isso é relativo ao osso no qual VRCImpostorSettings está colocado.''
Changes the amount of space on the impostor's texture atlas that is dedicated to this body part's texture. For instance, you can place this script on the head bone and change this value to make the head take up more or less of the texture atlas, increasing or decreasing the overall texture quality. Note that this may shrink other parts of the body on the atlas if needed.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Transforms_To_Ignore"></span>
''This is relative to the bone that VRCImpostorSettings is placed on.''
===Transformações a Ignorar===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ignora essas transformações ao capturar dados para o impostor. Isso irá ocultá-las do resultado final.
===Transforms To Ignore===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
''Isso é independente do osso em que VRCImpostorSettings está colocado.''
Ignores these transforms when capturing data for the impostor. This will hide them from the final result.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Extra_Child_Transforms"></span>
''This is independent of the bone that VRCImpostorSettings is placed on.''
===Transformações Extras===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Isso é útil para coisas como asas e caudas, pois instrui o Impostorizador a criar um sprite separado para o osso em que este script está.
===Extra Child Transforms===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Como exemplo do que não fazer, você ''poderia'' colocar um desses em cada dedo para transformá-los em sprites independentes. No entanto, como todos os sprites compartilham uma única folha de textura, preenchê-la com coisas como dedos fará com que a qualidade diminua em outros lugares - é uma questão de equilíbrio.
This is good for things like wings and tails, it will tell the Impostorizer to make a separate sprite for the bone this script is on.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
''Isso é independente do osso em que VRCImpostorSettings está colocado.''
As an example of what not to do - you ''could'' put one of these on each finger to turn them into independent sprites. However, since all sprites share a single texture sheet, filling it with things like fingers will cause quality to decrease elsewhere - it's a balancing act.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Re-parent_Here"></span>
''This is independent of the bone that VRCImpostorSettings is placed on.''
===Re-parentar Aqui===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Reatribui outro osso a este sprite do impostor. Isso significa que ele será impostorizado com esta parte do corpo e fará parte desse sprite.
===Re-parent Here===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Por exemplo, se você quiser que suas asas façam parte da parte superior do corpo, você pode reatribuir o osso da asa raiz ao osso do peito durante a impostorização com isso.
Re-parents another bone to this impostor sprite. This means that it will be impostorized with this body part, and be a part of that sprite.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
''Isso é relativo ao osso no qual VRCImpostorSettings está colocado.''
For instance, if you'd like your wings to be a part of the upper body, you can re-parent the root wing bone to the chest bone during impostorization with this.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="History"></span>
''This is relative to the bone that VRCImpostorSettings is placed on.''
== História ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Lançado com a atualização 2023.4.2 do VRChat em 30 de novembro de 2023<ref>[https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202342#impostors Atualização 2023.4.2] no ‘'VRChat Docs’'.</ref> após entrar em beta aberto em 14 de novembro. Divulgado pela primeira vez em 6 de abril de 2023 em uma atualização do desenvolvedor<ref>[https://hello.vrchat.com/blog/april-dev-update Atualização do desenvolvedor de abril de 2023] no ‘'VRChat Blog’'. </ref> e em um vídeo que o acompanha<ref>[https://youtu.be/5K4mMn_JLpk?t=529 Atualizações de Grupo, Filas, Localização e Impostores | Atualização do desenvolvedor do VRChat] no ‘'YouTube’'.</ref>.
==See also==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Na atualização 2024.3.2<ref>[https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202432 Atualização 2024.3.2] nos ''Documentos do VRChat''.</ref>, os impostores receberam melhorias significativas em termos de qualidade e desempenho, desenvolvidas ao longo dos três meses anteriores. As mudanças incluíram redução do pinçamento de membros, redução significativa do uso de VRAM e do tamanho das texturas, geometria e bordas aprimoradas, além de melhores resultados para avatares com características de grandes dimensões, como asas, caudas e cabelos. A geração automática de impostores começou a ser implementada durante esse período, e a geração de impostores para iOS foi adicionada. Um patch de acompanhamento<ref>[https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202432p2 Atualização 2024.3.2p2] nos ''Documentos do VRChat''.</ref> melhorou ainda mais o desempenho da CPU dos impostores, corrigiu a altura de posicionamento da placa de identificação nos impostores e corrigiu um problema que fazia com que as cores dos impostores parecessem muito brilhantes ou superexpostas.
*[[Special:MyLanguage/Avatars|Avatars]]
*[[Special:MyLanguage/Fallback|Fallback]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Na atualização 2025.2.2<ref>[https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202522 Atualização 2025.2.2] nos ''Documentos do VRChat''. </ref>, os [[Special:MyLanguage/Fallbacks|avatares alternativos]] foram removidos do aplicativo VRChat em favor dos impostores, embora os avatares alternativos ainda pudessem ser selecionados no site. A mesma atualização melhorou a escala dos impostores quando visualizados no Menu Principal. Uma atualização subsequente<ref>[https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202523 Atualização 2025.2.3] nos ''Documentos do VRChat''.</ref> corrigiu um problema que poderia causar a dessincronização da posição de um jogador ao usar certos impostores.
==Official resources==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Na atualização 2026.1.3<ref>[https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202613 Atualização 2026.1.3] nos ''Documentos do VRChat''.</ref>, os impostores receberam melhorias na qualidade visual. Os impostores gerados anteriormente no PC agora utilizam filtragem bicúbica no canal alfa para reduzir contornos pixelizados, e a amostragem de peças vizinhas durante a renderização foi aprimorada para eliminar artefatos de pixels flutuantes. Os impostores recém-gerados se beneficiam de uma precisão de profundidade 5,5–8,8 vezes maior, redução de escala mais conservadora, compressão de textura baseada na percepção, orientação de triângulos mais suave e extensão de bordas mais precisa.
*{{VRC link|https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-impostors|Impostors}} on ''VRChat Creation'' documentation.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="See_also"></span>
==References==
==Veja também==
</div>
 
*[[Special:MyLanguage/Avatars|Avatares]]
*[[Special:MyLanguage/Fallback|Substitutos]]
 
<span id="Official_resources"></span>
==Recursos oficiais==
 
*{{VRC link|https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-impostors|Impostores}} na documentação do ''VRChat Creation''.
 
<span id="References"></span>
==Referências==


<references/>
<references/>
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[[Category:Features]]
[[Category:Needs images]]

Latest revision as of 14:50, 22 April 2026

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'‘'Impostores’ são variações multiplataforma de um avatar que são geradas e otimizadas para desempenho. Quando outros usuários não conseguem ver seu avatar, eles verão o impostor em vez de um Substituto, desde que um impostor seja gerado e você tenha ativado a configuração “Usar impostor como Substituto” em suas Configurações. Apenas 10 novos impostores podem ser gerados por dia.

A geração de impostores atualmente suporta apenas avatares humanóides. Avatares genéricos serão suportados no futuro.

Geração

Gerando

Ao carregar ou atualizar um avatar, um impostor será gerado automaticamente. Os impostores podem ser gerados manualmente ou regenerados, se necessário.

Os Impostores é aprimorado ao longo do tempo; o VRChat pode atualizar os impostores dos avatares para as versões mais recentes. A versão mais recente do Impostors é: 1.4.7.

Regenerando

Para regenerar manualmente um avatar, os usuários devem:

  • Faça login no site do VRChat.
  • Acesse a página de informações do avatar para o qual você deseja gerar um impostor. Para isso, clique em "Avatares", depois no menu suspenso "Meus avatares" e selecione o avatar de sua preferência.
  • Sob o título "Impostores", clique em "Excluir impostores" e, em seguida, clique em "Gerar impostores".
  • Assim que o impostor for gerado com sucesso, você receberá uma notificação no VRChat.

Pré-visualização

Uma prévia de um impostor.

Depois de gerar o impostor, abra a página Avatares e clique no avatar para o qual você gerou um impostor. A seção "Recursos" do avatar agora inclui "Impostores" entre as demais opções. Abaixo da pré-visualização do avatar, aparecerá um botão adicional que permitirá alternar entre a visualização do impostor e do avatar normal.

Os Impostores que são visualizados no menu podem apresentar mais artefatos do que quando visualizados por outro usuário.

Visibilidade

Atualmente, existem apenas três maneiras de identificar um impostor.

  • Pré-visualização do Avatar (por exemplo, visualizar o impostor na página de detalhes do avatar)
  • Bloqueio de Desempenho (por exemplo, a classificação de desempenho do avatar é "Muito ruim", mas sua classificação mínima de desempenho exibida está definida como "Média"). O usuário que utiliza o avatar com desempenho bloqueado deve ter a opção "Usar impostor como alternativa" ativada.
  • Incompatibilidade de Plataforma (por exemplo, o avatar é carregado para PC, mas você está no Android ou vice-versa). O usuário que utiliza o avatar incompatível deve ter a opção "Usar impostor como alternativa" ativada.

SDK

Os Impostores ficam muito bons por padrão. No entanto, avatares complexos podem se beneficiar de algumas personalizações.

Para personalizar seu impostor, adicione o componente "VRCImpostorSettings" ao seu avatar antes de enviá-lo. Alterar as configurações desse componente permite que você mude a aparência do impostor. Você pode adicionar vários "VRCImpostorSettings" para personalizar diferentes partes do corpo.

Escala de Resolução

Altera a quantidade de espaço no atlas de texturas do impostor dedicado à textura dessa parte do corpo. Por exemplo, você pode colocar esse script no osso da cabeça e alterar esse valor para fazer com que a cabeça ocupe mais ou menos espaço no atlas de texturas, aumentando ou diminuindo a qualidade geral da textura. Observe que isso pode reduzir outras partes do corpo no atlas, se necessário.

Isso é relativo ao osso no qual VRCImpostorSettings está colocado.

Transformações a Ignorar

Ignora essas transformações ao capturar dados para o impostor. Isso irá ocultá-las do resultado final.

Isso é independente do osso em que VRCImpostorSettings está colocado.

Transformações Extras

Isso é útil para coisas como asas e caudas, pois instrui o Impostorizador a criar um sprite separado para o osso em que este script está.

Como exemplo do que não fazer, você poderia colocar um desses em cada dedo para transformá-los em sprites independentes. No entanto, como todos os sprites compartilham uma única folha de textura, preenchê-la com coisas como dedos fará com que a qualidade diminua em outros lugares - é uma questão de equilíbrio.

Isso é independente do osso em que VRCImpostorSettings está colocado.

Re-parentar Aqui

Reatribui outro osso a este sprite do impostor. Isso significa que ele será impostorizado com esta parte do corpo e fará parte desse sprite.

Por exemplo, se você quiser que suas asas façam parte da parte superior do corpo, você pode reatribuir o osso da asa raiz ao osso do peito durante a impostorização com isso.

Isso é relativo ao osso no qual VRCImpostorSettings está colocado.

História

Lançado com a atualização 2023.4.2 do VRChat em 30 de novembro de 2023[1] após entrar em beta aberto em 14 de novembro. Divulgado pela primeira vez em 6 de abril de 2023 em uma atualização do desenvolvedor[2] e em um vídeo que o acompanha[3].

Na atualização 2024.3.2[4], os impostores receberam melhorias significativas em termos de qualidade e desempenho, desenvolvidas ao longo dos três meses anteriores. As mudanças incluíram redução do pinçamento de membros, redução significativa do uso de VRAM e do tamanho das texturas, geometria e bordas aprimoradas, além de melhores resultados para avatares com características de grandes dimensões, como asas, caudas e cabelos. A geração automática de impostores começou a ser implementada durante esse período, e a geração de impostores para iOS foi adicionada. Um patch de acompanhamento[5] melhorou ainda mais o desempenho da CPU dos impostores, corrigiu a altura de posicionamento da placa de identificação nos impostores e corrigiu um problema que fazia com que as cores dos impostores parecessem muito brilhantes ou superexpostas.

Na atualização 2025.2.2[6], os avatares alternativos foram removidos do aplicativo VRChat em favor dos impostores, embora os avatares alternativos ainda pudessem ser selecionados no site. A mesma atualização melhorou a escala dos impostores quando visualizados no Menu Principal. Uma atualização subsequente[7] corrigiu um problema que poderia causar a dessincronização da posição de um jogador ao usar certos impostores.

Na atualização 2026.1.3[8], os impostores receberam melhorias na qualidade visual. Os impostores gerados anteriormente no PC agora utilizam filtragem bicúbica no canal alfa para reduzir contornos pixelizados, e a amostragem de peças vizinhas durante a renderização foi aprimorada para eliminar artefatos de pixels flutuantes. Os impostores recém-gerados se beneficiam de uma precisão de profundidade 5,5–8,8 vezes maior, redução de escala mais conservadora, compressão de textura baseada na percepção, orientação de triângulos mais suave e extensão de bordas mais precisa.

Veja também

Recursos oficiais

Referências

  1. Atualização 2023.4.2 no ‘'VRChat Docs’'.
  2. Atualização do desenvolvedor de abril de 2023 no ‘'VRChat Blog’'.
  3. Atualizações de Grupo, Filas, Localização e Impostores | Atualização do desenvolvedor do VRChat no ‘'YouTube’'.
  4. Atualização 2024.3.2 nos Documentos do VRChat.
  5. Atualização 2024.3.2p2 nos Documentos do VRChat.
  6. Atualização 2025.2.2 nos Documentos do VRChat.
  7. Atualização 2025.2.3 nos Documentos do VRChat.
  8. Atualização 2026.1.3 nos Documentos do VRChat.