Avatars/es: Difference between revisions

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(Created page with "Los creadores pueden configurar un avatar para que sea compatible con múltiples plataformas subiendo varias versiones con el mismo ID de avatar<sup>1)</sup>. Si un avatar no se puede mostrar al usuario, primero intentará mostrar un Impostor<sup>2)</sup> de ese avatar. Si no se ha generado un impostor, se le mostrará al usuario un avatar de respaldo.")
(Created page with "Una '''guía más detallada'' sobre lo que puedes hacer con el SDK está disponible en la documentación de Creators en [https://creators.vrchat.com/avatars/creating-your-first-avatar/ Creando Tu Primer Avatar].")
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El avatar de respaldo del usuario puede cambiarse en el menú de avatares.
El avatar de respaldo del usuario puede cambiarse en el menú de avatares.


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=Ranking de rendimiento=
=Performance Ranking=
Los avatares se clasifican según umbrales de rendimiento que van desde Muy Pobre{{performance|verypoor|22}}, Pobre{{performance|poor|22}}, Medio{{performance|medium|22}}, Bueno{{performance|good|22}}, hasta Excelente{{performance|excellent|22}}. Esta clasificación ayuda a los usuarios a entender el impacto del rendimiento de sus avatares en la experiencia general de VRChat. Entre los factores que influyen en el ranking del rendimiento del avatar se incluyen el recuento de polígonos de la malla, el número de materiales, la resolución de la textura, la complejidad de la animación; y los componentes del avatar, como los [[Physbones|PhysBones (huesos físicos)]] o las restricciones
Avatars are ranked by performance thresholds. They go from Very Poor{{performance|verypoor|22}}, to Poor{{performance|poor|22}}, to Medium{{performance|medium|22}}, to Good{{performance|good|22}}, to Excellent{{performance|excellent|22}}. This classification helps users understand the performance impact of their avatars on the overall VRChat experience. Examples of things that influence avatar performance rankings include mesh polygon count, material count, texture resolution, animator complexity; and avatar components such as [[Physbones|PhysBones]] or constraints.
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Puedes encontrar más detalles en la documentación oficial en el [https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-performance-ranking-system/ sistema de clasificación del rendimiento de los avatares].
You can find more details on the official documentation at [https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-performance-ranking-system/ Avatar Performance Ranking System].
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=Crear y subir=
= Creating and uploading=
Los usuarios pueden ampliar su experiencia en VRChat creando y subiendo un avatar personalizado, siempre que cumplan con los Términos de Servicio de VRChat. Para subir un avatar, los usuarios deben tener el rango de "Usuario Nuevo" y obtener las herramientas necesarias, tales como la versión recomendada de Unity y el SDK de VRChat.
Users can enhance their VRChat experience by creating and uploading custom avatars, provided they comply with VRChat's Terms of Service. To upload an avatar, users must first attain the rank of "New User" and acquire the necessary tools, such as the recommended version of Unity and the VRChat SDK.
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Una '''guía más detallada'' sobre lo que puedes hacer con el SDK está disponible en la documentación de Creators en [https://creators.vrchat.com/avatars/creating-your-first-avatar/ Creando Tu Primer Avatar].
A more '''detailed guide''' on what you can do with the SDK is available on the Creators docs at [https://creators.vrchat.com/avatars/creating-your-first-avatar/ Creating Your First Avatar].
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Una vez que hayas subido el avatar, deberías poder encontrarlo en la sección de "Subidos" en tu lista de avatares.
Once you have an uploaded avatar, you will be able to find them in the "Uploaded" section of your avatar list.  
[[Category:Needs Images]]
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Revision as of 21:48, 22 August 2024

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Los avatares sirven como modelos que representan a usuarios dentro de VRChat. Son el medio principal para que los usuarios puedan interactuar y expresarse dentro del entorno de realidad virtual (RV). A través de los avatares, los usuarios pueden proyectar sus personalidades, interactuar con el mundo, o explorar nuevas identidades en una forma creativa e inmersiva. Los avatares vienen en diferentes formas y tamaños y la comunidad de VRChat ha desarrollado una vasta lista de avatares, cada uno con estilos y estéticas únicos. Todo depende del gusto del usuario para decidir qué avatar le encaja mejor o crear el suyo usando el SDK de VRChat.

Personalización

Cuando los usuarios se unen a VRChat por primera vez, son equipados con el avatar por defecto Robot. También se les presenta una selección oficial de avatares de VRChat, que ofrece una variedad de caracteres para elegir. Sin embargo, estas opciones iniciales representan solo una fracción de los avatares disponibles.

Lista destacada

VRChat mantiene una lista destacada de avatares públicos, optimizados para el rendimiento y diseñado para adaptarse a distintos estilos y preferencias. Los usuarios pueden buscar y probar esos avatares en cualquier tiempo navegando en la sección de Avatar dentro del Menú principal y seleccionando "Público" o "Legado".

Una vez que encuentres un avatar que quieras usar, selecciónalo y confirma pulsando el botón "Cambiar a Avatar".

Menú rápido con un usuario seleccionado. Los botones "Clonar Avatar" y "Avatar favorito" se encuentran debajo de la sección de "Acciones del usuario".

Clonar

Los usuarios tienen la opción de clonar avatares directamente a partir de otros usuarios. Esta característica les permite adoptar el mismo avatar que ven en otro usuario seleccionando el usuario y utilizando el botón "Clonar Avatar" dentro del Menú rápido. Si esta opción no está disponible, significa que el otro usuario ha desactivado la característica de clonación o está usando un avatar marcado como privado que fue subido específicamente en su cuenta.

Marcar como favorito

Los usuarios pueden marcar avatares como favoritos para guardarlos y usarlos después. Los avatares marcados como favoritos aparecerán en la fila "favoritos" en la página del avatar. Cada fila puede albergar hasta 50 avatares. Con una suscripción a VRChat+, puedes acceder a 5 filas adicionales de avatares.

Hay varias maneras para marcar un avatar como favorito. Si estás usando el avatar que deseas marcar como favorito, ve a la página de avatares y haz clic en el botón "Marcar avatar como favorito" en la esquina inferior derecha, debajo de la vista previa del avatar. Si otra persona está usando el avatar que deseas marcar como favorito, selecciona el usuario y presiona el botón "Marcar avatar como favorito" en el Menú rápido.

Pedestales y mundos de avatares

Los avatares también pueden encontrarse en pedestales de avatar. Suelen estar ubicados en mundos de la categoría "Mundos Avatar". Esos pedestales muestran una previa de los avatares, con el que los usuarios pueden interactuar para clonarlos.

Compatibilidad entre plataformas

Consulta Plataformas para obtener información más detallada.

Los avatares de VRChat están diseñados de manera diferente para plataformas de ordenador y móvil, principalmente debido a las limitaciones de dispositivos tales como los sistemas de Oculus Quest, Android y iOS. Como resultado, algunos avatares pueden no ser visibles o utilizables en todos los dispositivos. Puedes obtener información más detallada en los siguientes recursos:

Los creadores pueden configurar un avatar para que sea compatible con múltiples plataformas subiendo varias versiones con el mismo ID de avatar1). Si un avatar no se puede mostrar al usuario, primero intentará mostrar un Impostor2) de ese avatar. Si no se ha generado un impostor, se le mostrará al usuario un avatar de respaldo.

El avatar de respaldo del usuario puede cambiarse en el menú de avatares.

Ranking de rendimiento

Los avatares se clasifican según umbrales de rendimiento que van desde Muy Pobre, Pobre, Medio, Bueno, hasta Excelente. Esta clasificación ayuda a los usuarios a entender el impacto del rendimiento de sus avatares en la experiencia general de VRChat. Entre los factores que influyen en el ranking del rendimiento del avatar se incluyen el recuento de polígonos de la malla, el número de materiales, la resolución de la textura, la complejidad de la animación; y los componentes del avatar, como los PhysBones (huesos físicos) o las restricciones

Puedes encontrar más detalles en la documentación oficial en el sistema de clasificación del rendimiento de los avatares.

Crear y subir

Los usuarios pueden ampliar su experiencia en VRChat creando y subiendo un avatar personalizado, siempre que cumplan con los Términos de Servicio de VRChat. Para subir un avatar, los usuarios deben tener el rango de "Usuario Nuevo" y obtener las herramientas necesarias, tales como la versión recomendada de Unity y el SDK de VRChat.

Una 'guía más detallada sobre lo que puedes hacer con el SDK está disponible en la documentación de Creators en Creando Tu Primer Avatar.

Una vez que hayas subido el avatar, deberías poder encontrarlo en la sección de "Subidos" en tu lista de avatares.