VRChat API/ja: Difference between revisions
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Revision as of 15:31, 4 October 2025
VRChatのアプリケーションプログラマーインターフェース(API)は、VRChatのサーバーからの公式VRChatデータであり、VRChatクライアント、VRChatウェブサイト、またはVRChatアプリを使用して、アカウントに合理化されます。 APIは外部から照会することもできます。
VRChat APIについて

VRChatは、2019年の開発者ブログ[1]:
VRChatには、すべての楽しいバーチャルリアリティを処理するクライアント、仮想領域のユーザー間の高速低ドラッグ通信を処理するネットワーク層、および「ユーザーが誰であるか」や「ユーザーがどこにいるか」などの永続的な情報ストレージを担当するAPI、「ペタバイトのアバターの真に壮大なコレクション、動的なボーンとパーティクルアニメーションの緩い集合体を維持する」
データ
VRChatのAPIからの情報には以下が含まれます。
- ログインと認証
- Steam、Meta、PICOなどからサインインできること。
- VRChatアカウントから直接署名する
- ソーシャルと友達リスト
- ライブインスタンスデータ(およびスイッチングインスタンス)
- 招待と通知に関するデータ
- インスタンスの参加と離脱
- お気に入りの友達リスト
- SDKアセットのアップロード
- あなたの世界とアバター
- お気に入りのアバター、世界など。
- 世界とアバターの検索
- リアルタイムのプレイヤー状態の変化
- ステータスの更新、バイオの変更
- アカウントに関連するものはすべて
- アバターの変更
- スイッチングインスタンス(およびライブインスタンスデータ)
公式リソース
VRChatのAPIステータスはここで正式に照会できます。 VRChatサーバーステータス
ドキュメント
VRChatは、APIの使用/ボットの下で、APIを公式に文書化したり、サポートしたりしていません[2]。しかし、コミュニティ主導の取り組みにより、さまざまなプログラミング言語でAPIドキュメントとSDKライブラリが利用可能になりました。これらのリソースは、次の項目で見つけることができます。
関連情報
References
- ↑ Developer Blog — Websocketsで、アプリケーションプログラマーインターフェイスが何をするかを簡単に説明し、維持する情報の例を提供します。VRChatが「Medium」で公開しました。2024年11月28日閲覧。
- ↑ VRChat Creator Guidelines; 2025年1月10日取得。