Avatar Dynamics/fr: Difference between revisions

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''Voir [https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-dynamics/contacts/ Contacts] pour plus d'informations.''
''See also [https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-dynamics/contacts/ Contacts] for more detailed information.''
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Revision as of 19:06, 7 December 2025

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Les dynamiques d'avatar sont une fonctionnalité introduite dans VRChat le 21 avril 2022[1] qui permet d'ajouter des interactions entre avatars, remplaçant les anciens composants en ajoutant de nouvelles options pour les avatars. Cette mise à jour a de plus introduit un nouveau système de permissions, permettant aux utilisateurs de définir qui peut interagir avec ces nouvelles fonctionnalités.

PhysBones

Voir Physbones pour plus d'informations.

Les PhysBones permettent un mouvement secondaire et une interactivité des os des avatars, permettant aux utilisateurs d'attraper, mouvoir et manipuler certaines parties des avatars. (p. ex. Cheveux, oreilles).

Contacts

Voir Contacts pour plus d'informations.

Contacts are a system that allows avatars to detect collisions with itself or other avatars. These collisions can then be used to drive the animation controller and perform all sorts of fun effects.

Permissions

The Avatar Dynamics permission system gives you complete control over who can interact with your avatar and how:

Global Permissions

Choose “Everyone,” “Friends,” or “Nobody” as a default setting for all users.

Per-User Overrides

Individually grant or deny avatar interaction permissions for specific users.

Quick Toggle/Panic Mode

Instantly pause all interactions (regardless of any other settings) with one button press in the Quick Menu.

References