VRChat API/pt-br: Difference between revisions

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O VRChat explica brevemente o que suas interfaces de programador de aplicativos fazem e dá exemplos de informações que mantém, em seu Blog de Desenvolvedor de 2019:
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<blockquote>Há três partes principais no VRChat: o cliente, que lida com todas as coisas divertidas da realidade virtual, a camada de rede, que lida com a comunicação de alta velocidade e baixo arrasto entre os usuários nos reinos virtuais, '''e a API, que é responsável pelo armazenamento permanente de informações, como "quem são nossos usuários" e "onde estão nossos usuários" e "manter o controle de uma coleção realmente espetacular de petabyts de avatares, conglomerados soltos de ossos dinâmicos e animações de partículas'''." <ref> [https://medium.com/vrchat/developer-blog-websockets-b5f0b424d379 Blog do Desenvolvedor Base de Redes] publicado por VRChat no ''Médio''; recuperado em 28 de Novembro de 2024.</ref>''</blockquote>
<blockquote>''There are three major parts to VRChat — the client, which handles all of the fun virtual reality stuff, the network layer, which handles the high-speed low-drag communication between users in the virtual realms, '''and the API, which is responsible for permanent information storage like “who our users are” and “where our users are” and “keeping tabs on a truly spectacular collection of petabytes of avatars loose conglomerations of dynamic bones and particle animations'''.<ref>[https://medium.com/vrchat/developer-blog-websockets-b5f0b424d379 Developer Blog — Websockets] published by VRChat on ''Medium''; retrieved November 28, 2024.</ref>''</blockquote>
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Revision as of 17:00, 6 August 2025

A Interface de programação de aplicativos do VRChat (API) são os dados oficiais do VRChat provenientes dos servidores do VRChat e otimizados para a sua conta, por meio do cliente do VRChat, do site do VRChat ou do aplicativo do VRChat. A API também pode ser consultada externamente.

Sobre

O VRChat explica brevemente o que suas interfaces de programador de aplicativos fazem e dá exemplos de informações que mantém, em seu Blog de Desenvolvedor de 2019:

Há três partes principais no VRChat: o cliente, que lida com todas as coisas divertidas da realidade virtual, a camada de rede, que lida com a comunicação de alta velocidade e baixo arrasto entre os usuários nos reinos virtuais, e a API, que é responsável pelo armazenamento permanente de informações, como "quem são nossos usuários" e "onde estão nossos usuários" e "manter o controle de uma coleção realmente espetacular de petabyts de avatares, conglomerados soltos de ossos dinâmicos e animações de partículas." [1]

Data

Information from VRChat's API includes the following:

  • Login and authentication
    • Being able to sign in via Steam, Meta, PICO, etc.
    • Signing directly through your VRChat account
  • Social and friends list
    • Live instance data (and switching instances)
    • Data regarding invites, and notifications
    • Joining and leaving instances
    • Favorite friends lists
  • SDK asset uploads
    • Your worlds and avatars
    • Favorite avatars, worlds, etc.
    • Searching for worlds and avatars
  • Realtime player state changes
    • Status updates, changing bios
    • Practically anything account-related
    • Changing avatars
    • Switching instances (and live instance data)

Official resources

VRChat's API status can officially be queried here: VRChat server status

Documentation

VRChat does not officially document its API or provide support for it[2]. However, community-driven efforts have made API documentation and SDK libraries available for various programming languages. You can find these resources at:

References

  1. Blog do Desenvolvedor — Base de Redes publicado por VRChat no Médio; recuperado em 28 de Novembro de 2024.
  2. VRChat Creator Guidelines under API Usage / Bots; retrieved January 10, 2025.