VRChat API/fr: Difference between revisions

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Connexion et authentification 
*Login and authentication
**Possibilité de se connecter via Steam, Meta, PICO, etc.
**Being able to sign in via Steam, Meta, PICO, etc.
**Connexion directe via votre compte VRChat
**Signing directly through your VRChat account
*Réseau social et liste d’amis 
*Social and friends list
**Données d’instance en direct (et changement d’instance)
**Live instance data (and switching instances)
**Données concernant les invitations et notifications
**Data regarding invites, and notifications
**Rejoindre et quitter des instances
**Joining and leaving instances
**Listes d’amis favoris 
**Favorite friends lists
*Téléchargements d’assets SDK
*SDK asset uploads
**Vos mondes et avatars
**Your worlds and avatars
**Avatars, mondes favoris, etc.
**Favorite avatars, worlds, etc.
**Recherche de mondes et avatars
**Searching for worlds and avatars
*Modifications en temps réel de l’état des joueurs 
*Realtime player state changes
**Mises à jour de statut, changement de bio 
**Status updates, changing bios
**Pratiquement tout ce qui concerne le compte 
**Practically anything account-related
**Changement d’avatars 
**Changing avatars
**Changement d’instances (et données d’instance en direct)
**Switching instances (and live instance data)
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== Ressources officielles ==
== Ressources officielles ==

Revision as of 04:24, 7 August 2025

VRChat's application programmer interface (API) is official VRChat data from VRChat's servers, and streamlined to your account, through VRChat client, the VRChat website, or using the VRChat app. The API can also be queried externally.

About

VRChat briefly explains what their application programmer interfaces does, and gives examples of information it maintains, on their Developer Blog from 2019:

There are three major parts to VRChat — the client, which handles all of the fun virtual reality stuff, the network layer, which handles the high-speed low-drag communication between users in the virtual realms, and the API, which is responsible for permanent information storage like “who our users are” and “where our users are” and “keeping tabs on a truly spectacular collection of petabytes of avatars loose conglomerations of dynamic bones and particle animations.” [1]

Data

Information from VRChat's API includes the following:

Connexion et authentification

    • Possibilité de se connecter via Steam, Meta, PICO, etc.
    • Connexion directe via votre compte VRChat
  • Réseau social et liste d’amis
    • Données d’instance en direct (et changement d’instance)
    • Données concernant les invitations et notifications
    • Rejoindre et quitter des instances
    • Listes d’amis favoris
  • Téléchargements d’assets SDK
    • Vos mondes et avatars
    • Avatars, mondes favoris, etc.
    • Recherche de mondes et avatars
  • Modifications en temps réel de l’état des joueurs
    • Mises à jour de statut, changement de bio
    • Pratiquement tout ce qui concerne le compte
    • Changement d’avatars
    • Changement d’instances (et données d’instance en direct)

Ressources officielles

Le statut de l’API de VRChat peut être consulté officiellement ici : Statut des serveurs VRChat

Documentation

VRChat ne documente pas officiellement son API et ne propose pas de support à son sujet[2]. Cependant, des efforts menés par la communauté ont permis de rendre disponibles une documentation de l’API et des bibliothèques SDK pour différents langages de programmation. Vous pouvez trouver ces ressources ici :

Voir aussi

References

  1. Developer Blog — Websockets published by VRChat on Medium; retrieved November 28, 2024.
  2. VRChat Creator Guidelines sous Utilisation de l’API / Bots ; consulté le 10 janvier 2025.