Instances/es: Difference between revisions
Created page with "Históricamente, VRChat funcionaba únicamente en el servidor de Costa Oeste de EE. UU. El 16 de junio de 2021, se añadieron dos regiones adicionales —'''Europa y Japón'''— a la plataforma en la [https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202124 Actualización de regiones]<ref>https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202124 </ref> para distribuir la carga de los servidores y compensar el aumento de usuarios. El 1 de diciembre de 2021, VRChat añadió la región '''Costa Est..." |
Created page with "{| class="wikitable" |+ !Token !Región !Ubicación |- |usw |EE. UU. Oeste |San José |- |use |EE. UU. Eeste |Washington D.C. |- |eu |Europa |Amsterdam |- |jp |Japón |Tokyo |}" |
||
| Line 128: | Line 128: | ||
cuenta de estado de VRChat] en redes sociales para verificar interrupciones o ante problemas al conectarse a VRChat. | cuenta de estado de VRChat] en redes sociales para verificar interrupciones o ante problemas al conectarse a VRChat. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+ | ||
!Token | !Token | ||
! | !Región | ||
! | !Ubicación | ||
|- | |- | ||
|usw | |usw | ||
| | |EE. UU. Oeste | ||
|San José | |San José | ||
|- | |- | ||
|use | |use | ||
| | |EE. UU. Eeste | ||
|Washington D.C. | |Washington D.C. | ||
|- | |- | ||
|eu | |eu | ||
| | |Europa | ||
|Amsterdam | |Amsterdam | ||
|- | |- | ||
|jp | |jp | ||
| | |Japón | ||
|Tokyo | |Tokyo | ||
|} | |} | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
Revision as of 14:07, 18 September 2025

Las estancias son sesiones únicas de un mundo. Los usuarios pueden crear y unirse a estancias de un mundo, y quienes estén en la misma estancia pueden percibirse e interactuar entre sí dentro del espacio compartido, pero no con usuarios en otras estancias del mismo mundo. Las estancias pueden tener propiedades específicas que determinan quién puede unirse, invitar o ver quién está dentro de la estancia. También cuentan con una región, que corresponde a un servidor en el mundo real encargado de manejar la información de conexión entre los usuarios de la sesión.
Tipos de estancias
Existen muchos entornos públicos y privados de todos los géneros que el usuario puede explorar. Los usuarios también pueden crear y unirse a varios grupos comunitarios para conocer a otros con intereses en común. Pueden elegir unirse a una estancia pública, o crear una estancia privada para estar a solas o invitar a amigos después de agregarlos. El nivel de privacidad de las estancias creadas depende del usuario y se ajusta a los distintos niveles:
| Pública | Una estancia listada públicamente a la que cualquiera puede unirse. |
|---|---|
| Amigos+ | Tus amigos, y sus amigos, y así sucesivamente pueden unirse. |
| Amigos | Solo tus amigos pueden unirse; los amigos de amigos están excluidos. |
| Invitación+ | Los usuarios y amigos de los usuarios deben solicitar unirse a tu estancia, a menos que tu estado social o el de un usuario invitado esté como en "Únete a mí". |
| Invitación | Los usuarios deben enviar una solicitud para unirse a ti, a menos que tu estado social esté como "Únete a mí"; los amigos de amigos están excluidos. |
| Grupo | Una estancia a la que sólo pueden acceder los miembros de un grupo o roles específicos dentro de ese grupo. |
| Grupo+ | Una estancia alojada por un grupo, a la que pueden unirse amigos de miembros del grupo, amigos de sus amigos, etc. Las estancias de Grupo+ pueden tener moderadores de grupo designados para administrar la estancia. No es necesario ser miembro del grupo anfitrión para unirse a la estancia. |
| Grupo público | Una estancia pública, alojada por un grupo, a la que cualquiera puede unirse. Las estancias públicas de grupo pueden tener moderadores de grupo designados para administrarlas. |
| Cualquiera | Amigos del
usuario |
Amigos del
usuario invitado |
Amigos del
propietario |
Amigos
invitados del propietario |
Miembros de un
rol de grupo seleccionado |
Todos los
miembros del grupo | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pública | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | - | - |
| Amigos+ | - | ||||||
| Amigos | - | - | |||||
| Invitación+ | ✔️[note 1] | - | |||||
| Invitación | - | ||||||
| Grupo | - | ✔️[note 2] | |||||
| Grupo+ | ✔️ | ✔️ | - | ✔️ | |||
| Grupo público | ✔️ | ||||||
- ↑ La interfaz de usuario solo permite enviar una invitación después de que el amigo haya solicitado unirse.
- ↑ Todos o los roles seleccionados (se requiere el permiso de rol de grupo «Unirse a estancias del grupo»). Ten en cuenta que todos los miembros del grupo aún pueden ver la estancia, aunque no tengan permiso para unirse.
Estancias públicas
Las estancias públicas se consideran de fácil acceso e incluyen los tipos Pública y Grupo público.[1]
Estancias privadas
Las estancias privadas requieren una invitación o algún método de acceso e incluyen los tipos Amigos, Amigos+, Invitación, Invitación+, Grupo y Grupo+.[1]
Estancias de grupo
Las estancias de grupo son creadas por un grupo e incluyen los tipos Grupo público, Grupo+ y Grupo.
Estancias con restricción de edad
Véase también Verificación de edad.
Opcionalmente, se puede establecer un requisito de verificación de edad +18 para una estancia de grupo por un miembro del grupo que tenga un rol con el permiso "Crear estancias con restricción de edad", de manera que solo los usuarios con edad verificada +18 puedan unirse.
Si se verifica la edad de un usuario, las estancias con restricción de edad se priorizarán y se mostrarán en la parte superior de la lista de estancias.
(Los permisos de moderador o el exceso de capacidad del propietario del grupo no permiten que un usuario se una si no está verificado por edad.)
Colas
Las estancias pueden configurarse con una cola. Cuando se supera la capacidad, se forma una cola, indicada por un icono separado que muestra su longitud. Los botones de "Unirse" cambian a "Unirse a la cola". Los usuarios con el permiso de cola prioritaria del grupo se colocan al frente (detrás de cualquier usuario que ya esté allí con el mismo permiso); todos los demás se unen al final. El propietario del grupo evita la cola por completo.
Un usuario puede conectarse directamente a una estancia si otro de sus clientes ya está dentro. El nuevo cliente expulsa al antiguo al entrar, permitiéndote alternar entre VR y escritorio sin perder tu lugar en una estancia llena.
Regiones
Al seleccionar un tipo de estancia, hay opciones para elegir diferentes regiones y así optimizar la experiencia. Elegir una estancia cercana a tu ubicación reducirá el ping y asegurará una conexión más estable, evitando desconexiones y retrasos.
Históricamente, VRChat funcionaba únicamente en el servidor de Costa Oeste de EE. UU. El 16 de junio de 2021, se añadieron dos regiones adicionales —Europa y Japón— a la plataforma en la [https://docs.vrchat.com/docs/vrchat-202124
Actualización de regiones][2] para distribuir la carga de los servidores y compensar el aumento de usuarios. El 1 de diciembre de 2021, VRChat añadió la región Costa Este de EE. UU.[3] y renombró el servidor estadounidense existente como Costa Este de EE. UU.. También se recomienda a los usuarios consultar la página web del [https://status.vrchat.com estado de los servidores] de VRChat o su [https://x.com/VRChat_Status cuenta de estado de VRChat] en redes sociales para verificar interrupciones o ante problemas al conectarse a VRChat.
| Token | Región | Ubicación |
|---|---|---|
| usw | EE. UU. Oeste | San José |
| use | EE. UU. Eeste | Washington D.C. |
| eu | Europa | Amsterdam |
| jp | Japón | Tokyo |
Instance naming

When creating an instance, the instance creator has the option to change its display name. Instance names appear in instance details located in the Here tab of the Quick Menu and in the instance list of worlds. Instance names have a limit of 32 characters allowed, and the characters .,/, and\ are not allowed to be used.
Instance naming within the client is VRC+ feature, although naming an instance through the API does not require VRC+.
Instance settings

After joining an instance, the instance creator can select what type of content is to be allowed within the instance; the default options will be set to the world's default content settings. Changing what type of content is allowed can be made in the Here tab of the Quick Menu.
Instance Settings cannot be set by the instance creator if the instance type is Public or Group Public. Instead, it will respect the world creator's content settings. Items can only be toggled in group instances and will always respect the world creator's content settings regardless of instance type.
The list of content that can be toggled are:
Instance permissions
Your permissions for managing an instance is dependent on whether you are a world author, instance owner, or group moderator.
Instance owner
The instance owner, is the person who initiated the instance, and depending on its type can be either a user, a group, or the world author. Instance ownership cannot be changed once assigned. To change instance ownership, a new instance must be opened by another user or group. Instance ownership is often confused with a "master", which is usually tied to Udon world settings.
Instance owners have permission to moderate users, including kicking, warning or muting them. In the case of a group instance, group moderators and their powers depend on assigned group roles and permissions.
Public instances do not have an assigned instance owner, and defaults to the world author.
World author
The author of the world have the same core set of moderation tools as an instance owner, being able to moderate users in the form of kicking, warning, and muting. The author have these additional powers, depending on instance type.
Permission chart
| Instance type | Public | Friends+ | Friends | Invite+ | Invite | Group Public | Group+ | Group |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| World author | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | No | No |
| Instance owner | No | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | If moderator | If moderator | If moderator |
| Group moderator | No | No | No | No | No | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Instance duration and automatic resets

Instances that have been running for long periods will automatically reset to prevent potential issues. If an instance is populated, users will rejoin upon reset, otherwise, they are sent to their Home World. A 180- and 60-minute warning can be given, 5-minute warning is always given before a reset. Instances may run for up to 7 days but can reset sooner due to server-side updates.