Portals/es: Difference between revisions

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Los autores de mundos pueden añadir portales a su mundo usando el prefab  [https://creators.vrchat.com/worlds/components/vrc_portalmarker/
Los autores de mundos pueden añadir portales a su mundo usando el prefab  [https://creators.vrchat.com/worlds/components/vrc_portalmarker/VRC Portal Marker] del [[Special:MyLanguage/VRChat SDK|SDK de VRChat]]. Se encuentra en <code>Packages/com.vrchat.worlds/Samples/UdonExampleScene/Prefabs/VRCPortalMarker.prefab</code>. Permite especificar una identificación de mundo junto con un nombre de portal personalizado opcional. Alternativamente, el Portal Marker puede apuntar al VRChat Home o al mundo casa personalizado.
VRC Portal Marker] del [[Special:MyLanguage/VRChat SDK|SDK de VRChat ]]. Se encuentra en <code>Packages/com.vrchat.worlds/Samples/UdonExampleScene/Prefabs/VRCPortalMarker.prefab</code>. Permite especificar una identificación de mundo junto con un nombre de portal personalizado opcional. Alternativamente, el Portal Marker puede apuntar al VRChat Home o al mundo casa personalizado.


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Revision as of 20:05, 26 September 2025

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Un portal que conduce a una nueva estancia, con un texto que muestra estadísticas.

Los portales son un método para viajar a diferentes mundos y estancias. Los portales pueden estar presentes estáticamente en los mundos o ser 'soltados' por los usuarios.

Crear un portal

Se puede crear un portal seleccionando un mundo en el menú "Mundo", eligiendo Nueva estancia, seguido del tipo de estancia y la región en la que se alojará. Después de esta selección, aparecerá una segunda pantalla con un botón que dice Soltar portal y un botón de bloqueo junto a él. Si se deja desbloqueado, cualquier usuario podrá ver el portal; si el portal está bloqueado, solo aparecerá para tus amigos y para ti.

Soltar un portal

Una vez que se elige el botón Soltar portal, aparece un marcador visual para seleccionar el área donde quieres colocar el portal. Los portales deben colocarse sobre una superficie plana que no interfiera con el mundo ni con los jugadores. Además, el portal no puede colocarse cerca de ningún punto de aparición.

Para confirmar la colocación de un portal, haz clic con el botón izquierdo del ratón, presiona el gatillo del mando, toca la pantalla o junta el pulgar y el índice, según el método de entrada que estés usando. Un usuario de RV también puede cambiar la mano con la que suelta el portal presionando el botón de agarre en el mando que desea utilizar.

Si los ajustes del "Modo de portal" está en "Soltar delante", el portal aparecerá frente a ti tan pronto como se seleccione el botón "Soltar portal".

El portal aparecerá entonces para los demás, mostrando el nombre del mundo, el usuario que colocó el portal, la región, el número de la estancia, el tipo de estancia, el grupo que aloja la estancia (si aplica), la capacidad de la estancia, la compatibilidad con plataformas, así como un temporizador. El temporizador contará regresivamente desde treinta hasta cero segundos. Cuando el portal llegue a cero, desaparecerá. El temporizador se reinicia a treinta segundos después de que un usuario entre al portal.

Si un portal conduce a un mundo que no es compatible con cierta plataforma, los usuarios que vean el portal desde una plataforma incompatible no podrán entrar en la estancia. En su lugar, el portal mostrará un icono de una "X" roja alrededor. Generalmente se considera prudente tener en cuenta a amigos y conocidos que puedan estar en otras plataformas antes de ir a otra estancia, para que no se queden atrás debido a esto.

Los portales a estancias Públicas/Grupo público pueden ser colocados por cualquier usuario. Los portales a estancias Grupo+ pueden ser colocados por el propietario del grupo o por quienes tengan el permiso "Portal a estancias Grupo+". Los portales a estancias Amigos+/Amigos/Invitación+/Invitación solo pueden ser colocados por el propietario de la estancia.

Clicar en un portal

Cuando un portal está disponible, se puede hacer clic en él, igual que en otros usuarios. Al abrir el "Menú rápido" y al hacer clic en la cápsula de un portal, se abrirá la página de su mundo y la información de la estancia. Esto permite precargar la estancia del mundo sin necesidad de entrar al portal, así como consultar el tamaño de descarga del mundo o marcarlo como favorito.

Portales estáticos

Los portales pueden aparecer precolocados en los mundos, conduciendo a otros mundos. Estos se llaman "portales estáticos". Cuando un usuario atraviesa un portal estático, este mostrará una identificación de la estancia recién generada. Durante treinta segundos, cualquier usuario puede seguir hacia la estancia de ese portal. Los portales estáticos no desaparecen.

Ajustes

Hay una variedad de ajustes disponibles para personalizar los portales. Se pueden acceder y modificar entrando al menú de ajustes y escribiendo portal en la barra de búsqueda.

  • Portal Prompt - Toggles the requirement for input confirmation from a controller before entering a portal.
  • Portal Mode - Place Manually, Drop in Front.
    • Place Manually lets a user control where their portal is dropped.
    • Drop In Front causes the portal to instantaneously spawn in front of the user.
  • Show Portal Notifications - Notifications will appear on your HUD when a portal is dropped.
  • Only Show Friend Join/Leave/Portal Notifications - This toggle will restrict portal notifications to only show when friends drop a portal.

SDK

Los autores de mundos pueden añadir portales a su mundo usando el prefab Portal Marker del SDK de VRChat. Se encuentra en Packages/com.vrchat.worlds/Samples/UdonExampleScene/Prefabs/VRCPortalMarker.prefab. Permite especificar una identificación de mundo junto con un nombre de portal personalizado opcional. Alternativamente, el Portal Marker puede apuntar al VRChat Home o al mundo casa personalizado.

VRC Portal Marker scripts can be updated dynamically through Udon.

Véase también