Avatar Dynamics/fr: Difference between revisions
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{{Stub| | Les '''dynamiques d'avatar''' sont une fonctionnalité introduite dans VRChat le 21 avril 2022<ref>[https://hello.vrchat.com/blog/avatar-dynamics-live Blog VRChat : Dynamiques d'avatar]</ref> qui permet d'ajouter des interactions entre avatars, remplaçant les anciens composants en ajoutant de nouvelles options pour les avatars. Cette mise à jour a de plus introduit un nouveau système de permissions, permettant aux utilisateurs de définir qui peut interagir avec ces nouvelles fonctionnalités. | ||
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Revision as of 19:02, 7 December 2025
[Raison: Plutôt vide ici ! Vous pouvez contribuer, en développant et en relisant cet article, conformément au Manuel de style.]
Les dynamiques d'avatar sont une fonctionnalité introduite dans VRChat le 21 avril 2022[1] qui permet d'ajouter des interactions entre avatars, remplaçant les anciens composants en ajoutant de nouvelles options pour les avatars. Cette mise à jour a de plus introduit un nouveau système de permissions, permettant aux utilisateurs de définir qui peut interagir avec ces nouvelles fonctionnalités.
PhysBones
See also Physbones for more detailed information.
Physbones allows for secondary motion and interact-able bones for avatars. Allowing users to grab, move, and manipulate avatar parts (e.g., hair, ears).
Contacts
See also Contacts for more detailed information.
Contacts are a system that allows avatars to detect collisions with itself or other avatars. These collisions can then be used to drive the animation controller and perform all sorts of fun effects.
Permissions
The Avatar Dynamics permission system gives you complete control over who can interact with your avatar and how:
Global Permissions
Choose “Everyone,” “Friends,” or “Nobody” as a default setting for all users.
Per-User Overrides
Individually grant or deny avatar interaction permissions for specific users.
Quick Toggle/Panic Mode
Instantly pause all interactions (regardless of any other settings) with one button press in the Quick Menu.