Avatar Dynamics/fr: Difference between revisions

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===Outrepasser par utilisateur===
===Outrepasser par utilisateur===


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Donnez ou non les permissions d'interaction avec l'avatar pour des utilisateurs en particulier.
Individually grant or deny avatar interaction permissions for specific users.
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Revision as of 19:15, 7 December 2025

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Les dynamiques d'avatar sont une fonctionnalité introduite dans VRChat le 21 avril 2022[1] qui permet d'ajouter des interactions entre avatars, remplaçant les anciens composants en ajoutant de nouvelles options pour les avatars. Cette mise à jour a de plus introduit un nouveau système de permissions, permettant aux utilisateurs de définir qui peut interagir avec ces nouvelles fonctionnalités.

PhysBones

Voir Physbones pour plus d'informations.

Les PhysBones permettent un mouvement secondaire et une interactivité des os des avatars, permettant aux utilisateurs d'attraper, mouvoir et manipuler certaines parties des avatars. (p. ex. Cheveux, oreilles).

Contacts

Voir Contacts pour plus d'informations.

Les contacts sont un système permettant aux avatars de détecter des collisions entre eux-mêmes ou d'autres avatars. Ces collisions peuvent ensuite être utilisées pour guider « l'animation controller » et effectuer toutes sortes d'effets amusants.

Permissions

Le système de permission des dynamiques d'avatar vous donne un contrôle complet sur qui peut interagir avec votre avatar et comment :

Permissions globales

Sélectionnez « Tout le monde », « Amis » ou « Personne » en tant que paramètre par défaut pour tous les utilisateurs.

Outrepasser par utilisateur

Donnez ou non les permissions d'interaction avec l'avatar pour des utilisateurs en particulier.

Quick Toggle/Panic Mode

Instantly pause all interactions (regardless of any other settings) with one button press in the Quick Menu.

References