Avatar Dynamics/pt-br: Difference between revisions
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Contatos são um sistema que permite aos avatares detectar colisões consigo mesmos ou com outros avatares. Essas colisões podem então ser usadas para acionar o controlador de animação e executar diversos efeitos divertidos. | |||
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Revision as of 20:12, 9 December 2025
[Razão: Pouca informação aqui! Você pode contribuir, expandindo e revisando este artigo, de acordo com o Manual de Estilo.]
A Dinâmica de Avatar é um recurso de avatar, introduzido inicialmente no VRChat em 21 de abril de 2022[1]. Trata-se de um conjunto de funcionalidades que adiciona mais interações entre avatares. Substituindo componentes antigos e adicionando novas opções para avatares. Esta versão também introduziu um novo sistema de permissões que permite aos usuários definir quem pode interagir com esses novos recursos.
PhysBones
Veja também Physbones para informações mais detalhadas.
O Physbones permite movimentos secundários e ossos interativos para avatares. Possibilitando que os usuários segurem, movam e manipulem partes do avatar (como cabelo e orelhas).
Contatos
Veja também Contatos para informações mais detalhadas.
Contatos são um sistema que permite aos avatares detectar colisões consigo mesmos ou com outros avatares. Essas colisões podem então ser usadas para acionar o controlador de animação e executar diversos efeitos divertidos.
Permissions
The Avatar Dynamics permission system gives you complete control over who can interact with your avatar and how:
Global Permissions
Choose “Everyone,” “Friends,” or “Nobody” as a default setting for all users.
Per-User Overrides
Individually grant or deny avatar interaction permissions for specific users.
Quick Toggle/Panic Mode
Instantly pause all interactions (regardless of any other settings) with one button press in the Quick Menu.