Avatar Dynamics/pt-br: Difference between revisions

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===Permissões Globais===
===Permissões Globais===


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Escolha “Todos”, “Amigos” ou “Ninguém” como configuração padrão para todos os usuários.
Choose “Everyone,” “Friends,” or “Nobody” as a default setting for all users.
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Revision as of 20:13, 9 December 2025

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A Dinâmica de Avatar é um recurso de avatar, introduzido inicialmente no VRChat em 21 de abril de 2022[1]. Trata-se de um conjunto de funcionalidades que adiciona mais interações entre avatares. Substituindo componentes antigos e adicionando novas opções para avatares. Esta versão também introduziu um novo sistema de permissões que permite aos usuários definir quem pode interagir com esses novos recursos.

PhysBones

Veja também Physbones para informações mais detalhadas.

O Physbones permite movimentos secundários e ossos interativos para avatares. Possibilitando que os usuários segurem, movam e manipulem partes do avatar (como cabelo e orelhas).

Contatos

Veja também Contatos para informações mais detalhadas.

Contatos são um sistema que permite aos avatares detectar colisões consigo mesmos ou com outros avatares. Essas colisões podem então ser usadas para acionar o controlador de animação e executar diversos efeitos divertidos.

Permissões

O sistema de permissões da Dinâmica de Avatar oferece controle total sobre quem pode interagir com seu avatar e como:

Permissões Globais

Escolha “Todos”, “Amigos” ou “Ninguém” como configuração padrão para todos os usuários.

Per-User Overrides

Individually grant or deny avatar interaction permissions for specific users.

Quick Toggle/Panic Mode

Instantly pause all interactions (regardless of any other settings) with one button press in the Quick Menu.

References