Estancias

Las estancias son sesiones únicas de un mundo. Los usuarios pueden crear y unirse a estancias de un mundo, y los usuarios que están en la misma estancia pueden percibirse e interactuar entre sí en el espacio compartido del mundo, pero no con usuarios que estén en otras estancias del mismo mundo. Las propias estancias pueden tener propiedades específicas que determinan quién puede unirse, invitar o ver quién está dentro de la estancia. También tienen una región, que corresponde a un servidor del mundo real que se encarga de transmitir la información de conexión entre los usuarios de la sesión.
Tipos de estancia
Hay muchos entornos públicos y privados de todo tipo de géneros que el usuario puede explorar. Los usuarios también pueden crear y unirse a varios grupos de la comunidad para conocer a otros usuarios con intereses en común. Los usuarios pueden elegir unirse a una estancia pública o crear una estancia privada para estar solos o invitar amigos después de agregarlos. El tipo de privacidad de las estancias creadas depende del usuario y se ajusta a los distintos niveles disponibles:
| Pública | Una estancia listada públicamente a la que cualquiera puede unirse. |
|---|---|
| Amigos+ | Tus amigos, y sus amigos, y así sucesivamente pueden unirse. |
| Amigos | Solo tus amigos pueden unirse; los amigos de amigos están excluidos. |
| Invitación+ | Los usuarios y amigos de los usuarios deben solicitar unirse a tu estancia, a menos que tu estado social o el de un usuario invitado esté establecido en "Únete a mí". |
| Invitación | Los usuarios deben enviar una solicitud para unirse a ti, a menos que tu estado social esté establecido en "Únete a mí"; los amigos de amigos están excluidos. |
| Grupo | Una estancia a la que solo pueden acceder los miembros de un grupo o roles específicos dentro de ese grupo. |
| Grupo+ | Una estancia alojada por un grupo, en la que pueden unirse los amigos de los miembros del grupo, los amigos de esos amigos y así sucesivamente. Las estancias de tipo Grupo+ pueden tener moderadores de grupo designados para gestionar la estancia. No es necesario ser miembro del grupo que aloja la estancia para unirse. |
| Grupo público | Una estancia listada públicamente, alojada por un grupo, a la que cualquiera puede unirse. Las estancias de tipo Grupo público pueden tener moderadores de grupo designados para gestionar la estancia. |
| Todos | Amigos del
usuario |
Amigos del
usuario |
Amigos del
propietario |
Amigos
invitados |
Miembros
seleccionados |
Todos los
miembros del grupo | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pública | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | - | - |
| Amigos+ | - | ||||||
| Amigos | - | - | |||||
| Invitación+ | ✔️[note 1] | - | |||||
| Invitación | - | ||||||
| Grupo | - | ✔️[note 2] | |||||
| Grupo+ | ✔️ | ✔️ | - | ✔️ | |||
| Grupo público | ✔️ | ||||||
Estancias públicas
Las estancias públicas se consideran de fácil acceso e incluyen los tipos: Pública y Grupo público.[1]
Estancias privadas
Las estancias privadas requieren una invitación o algún método de acceso e incluyen los tipos: Amigos, Amigos+, Invitación, Invitación+, Grupo y Grupo+.[1]
Estancias de grupo
Las estancias de grupo son creadas por un grupo e incluyen los tipos: Grupo público, Grupo+ y Grupo.
Estancias con restricción de edad
Véase también Verificación de edad.
Opcionalmente, un miembro del grupo con un rol con permiso "Crear estancias con restricción de edad" puede establecer el requisito de verificación de edad mayor de 18 años para una estancia de grupo, de modo que solo los usuarios con edad mayor de 18 años verificada puedan unirse.
Si se verifica la edad de un usuario, las estancias con restricción de edad se priorizarán y se mostrarán en la parte superior de la lista de estancias.
(Los permisos de moderador o el exceso de propietarios del grupo no permiten que un usuario se una si no está verificado por edad)
Colas
Instances can be set up with a queue. When capacity is exceeded, a queue forms, shown by a separate icon that displays its length. The "Join" buttons change to "Join Queue". Users with the group's priority-queue permission are placed at the front (behind any users already there with the same permission); everyone else joins the end. The group owner bypasses the queue entirely.
A user can direct-connect to an instance if another of their own clients is already inside. The new client kicks the old one on entry, letting you switch between VR and desktop without losing your slot in a full instance.
Regiones
Whilst selecting an instance type, there are choices for varying regions to better optimize their experience. Choosing an instance closest to your location will see a decrease in ping, and ensuring a more stable connection to the instance, preventing disconnections and lag.
Historically, VRChat ran solely on the U.S. West server. On June 16, 2021, two extra regions - Europe, and Japan were added to the platform in the Regions update[2] to distribute server load, and offset increasing user count. On December 1, 2021, VRChat added the U.S. East[3] region, and renamed the current USA server to 'U.S. West'. Users are also encouraged to check VRChat's server status website or their VRChat Status account on social media for outages, or upon discovering issues when connecting to VRChat.
| Token | Región | Ubicación |
|---|---|---|
| usw | EE. UU. Oeste | San José |
| use | EE. UU. Este | Washington D.C. |
| eu | Europa | Ámsterdam |
| jp | Japón | Tokio |
Nombrar estancias

When creating an instance, the instance creator has the option to change its display name. Instance names appear in instance details located in the Here tab of the Quick Menu and in the instance list of worlds. Instance names have a limit of 32 characters allowed, and the characters .,/, and\ are not allowed to be used.
Instance naming within the client is VRC+ feature, although naming an instance through the API does not require VRC+.
Ajustes de la estancia

After joining an instance, the instance creator can select what type of content is to be allowed within the instance; the default options will be set to the world's default content settings. Changing what type of content is allowed can be made in the Here tab of the Quick Menu.
Instance Settings cannot be set by the instance creator if the instance type is Public or Group Public. Instead, it will respect the world creator's content settings. Items can only be toggled in group instances and will always respect the world creator's content settings regardless of instance type.
The list of content that can be toggled are:
Permisos de la estancia
Your permissions for managing an instance is dependent on whether you are a world author, instance owner, or group moderator.
Propietario de la estancia
The instance owner, is the person who initiated the instance, and depending on its type can be either a user, a group, or the world author. Instance ownership cannot be changed once assigned. To change instance ownership, a new instance must be opened by another user or group. Instance ownership is often confused with a "master", which is usually tied to Udon world settings.
Instance owners have permission to moderate users, including kicking, warning or muting them. In the case of a group instance, group moderators and their powers depend on assigned group roles and permissions.
Public instances do not have an assigned instance owner, and defaults to the world author.
Autor del mundo
The author of the world have the same core set of moderation tools as an instance owner, being able to moderate users in the form of kicking, warning, and muting. The author have these additional powers, depending on instance type.
Tabla de permisos
| Tipo de estancia | Pública | Amigos+ | Amigos | Invitación+ | Invitación | Grupo público | Grupo+ | Grupo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Autor del mundo | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | No | No |
| Propietario de la estancia | No | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | If moderator | If moderator | If moderator |
| Moderador del grupo | No | No | No | No | No | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Duración de la estancia y reinicios automáticos

Instances that have been running for long periods will automatically reset to prevent potential issues. If an instance is populated, users will rejoin upon reset, otherwise, they are sent to their Home World. A 180- and 60-minute warning can be given, 5-minute warning is always given before a reset. Instances may run for up to 7 days but can reset sooner due to server-side updates.