Translations:Community:Terrors of Nowhere/23/pt-br
From VRChat Wiki
Nome | Preço | Descrição da Loja | Notas |
---|---|---|---|
Radar | 20 Eph | Utilitário útil capaz de detectar ameaças à vida do passageiro. Rastreia constantemente as principais ameaças e alerta sobre perigos próximos. | Quando equipado, mostra a distância das principais ameaças. Alerta sobre entidades próximas e pode revelar assassinos em certos tipos de rodadas. |
Medkit | 20 Eph | Estojo com suprimentos médicos coletados em locais visitados pelo Ônibus Verde. Não é muito, mas ajuda em conflitos. | Cura 25% de HP do usuário e aliados próximos. Requer recarga. Sobreviver ao Virus com ele concede a Medkit Vermelha, que cura totalmente o usuário (mas não aliados). |
Have's Mysterious Brew | 20 Eph | Bebida estranha feita por uma criatura da floresta. O conteúdo é desconhecido e o cheiro é horrível. Beba por sua conta e risco. | Concede um efeito aleatório (positivo ou negativo) como velocidade, cura, cegueira, teletransporte, etc. ao ser usado. |
Glow Coil | 75 Eph | Fornece luz para quem teme o escuro. Pouco utilizado, mas útil nas noites mais sombrias. | +2 de velocidade. Ilumina ambientes escuros e reduz efeitos de névoa/fogos (ex: Miros Birds). Sobreviver a Psychosis com ele concede Psycho Coil (mais velocidade sem emitir luz). |
Teleporter | 125 Eph | Dispositivo coletado em uma das paradas do Ônibus Verde. Eficaz, mas imprevisível como escape. | Teletransporta para local aleatório após delay. Variantes: Pale Briefcase (Alternate) dá velocidade prolongada; Bloody Teleport (Bloodbath) recarrega rápido mas drena HP; Thorn Hacker (Solstice) leva sempre ao Terror spawn. |
Speed Coil | 125 Eph | Criado por North para ser mais leve, permite movimento acelerado. | +3 de velocidade (permite fugir de Terrors). Sobreviver a Bloodbath concede Bloody Coil (velocidade temporária ao sofrer dano). |
Regen Coil | 125 Eph | Oferece cura e velocidade moderada. Aumenta sobrevivência. | +2 de velocidade. Regenera HP 4x mais rápido. |
Metal Bat | 200 Eph | Arma com eletrônicos internos para danificar Terrors. Não funciona em entidades fortes/incorpóreas. | Atordoia assassinos (varia por tipo). Partículas amarelas/vermelhas indicam sucesso/fracasso. I-frames no uso. Variantes: Bloodstained Bat (Bloodbath), Metal Pipe (Alternate), Justitia (Midnight), Colorable Bat (Cracked). |
Silver Kat Charm | 200 Eph | Amuleto mágico criado por uma bruxa para proteção. | Proteção por 6s (+2 velocidade). Dano durante efeito causa knockback. Recarrega em 30s. |
Chaos Coil | 200 Eph | Energia instável que concede velocidade extrema, mas inconsistente. | +4 velocidade. Pode quebrar por 2-7s. Twilight Coil (Apocalypse Bird) é mais rápido mas mais frágil. |
Glass Coil | 250 Eph | Feito de vidro, poderoso mas frágil. Presente para alguém específico. | +3.5 velocidade. Quebra ao tomar dano, reparando após 60s sem dano. |
Corkscrew Coil | 250 Eph | Combina velocidade e defesa, mas requer recarga. | +1 velocidade. Ativo: +4 velocidade por 3s (pode atordoar). Recarrega em 30s. I-frames no uso. |
Antique Revolver | 250 Eph | Revólver antigo com capacidade para um único projétil. | Atira para atordoar Terrors à distância (30s de recarga). Variante Pale Pistol (Alternate) concede velocidade após acerto. |