Dynamiques d'avatars
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Les dynamiques d'avatar sont une fonctionnalité introduite dans VRChat le 21 avril 2022[1] qui permet d'ajouter des interactions entre avatars, remplaçant les anciens composants en ajoutant de nouvelles options pour les avatars. Cette mise à jour a de plus introduit un nouveau système de permissions, permettant aux utilisateurs de définir qui peut interagir avec ces nouvelles fonctionnalités.
PhysBones
Voir Physbones pour plus d'informations.
Physbones allows for secondary motion and interact-able bones for avatars. Allowing users to grab, move, and manipulate avatar parts (e.g., hair, ears).
Contacts
See also Contacts for more detailed information.
Contacts are a system that allows avatars to detect collisions with itself or other avatars. These collisions can then be used to drive the animation controller and perform all sorts of fun effects.
Permissions
The Avatar Dynamics permission system gives you complete control over who can interact with your avatar and how:
Global Permissions
Choose “Everyone,” “Friends,” or “Nobody” as a default setting for all users.
Per-User Overrides
Individually grant or deny avatar interaction permissions for specific users.
Quick Toggle/Panic Mode
Instantly pause all interactions (regardless of any other settings) with one button press in the Quick Menu.