Translations:Udon/15/es
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- Haz clic derecho en el explorador de assets de tu proyecto.
- Para crear ve a "Create" > "U# script".
- Haz clic en "U# script". Esto abrirá un cuadro de diálogo para crear un archivo.
- Elige un nombre para tu script y haz clic en "Save" para guardar.
- Esto creará un archivo
.csy un asset de programa UdonSharp configurado para el script en el mismo directorio.