Translations:Expressions/51/fr

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Chaque entrée dans le fichier Expression Parameters stocke :

  • Name Nom, qui doit impérativement correspondre au nom du paramètre dans l' Animator.
  • Type Type, qui doit être un Bool, Int, ou Float.
  • Default Défaut, qui est utilisé quand l'avatar se réinitialise en jeu, son état de base.
  • Saved Sauvegardé, qui contrôle si la valeur persiste entre les sessions.
  • Synced Synchronisé, qui contrôle si la valeur est transmise ou non aux autre utilisateurs.