Translations:Expressions/59/fr

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Parmi les paramètres intégrés supplémentaires :

  • Viseme (Int) — Défini par la synchronisation labiale de 0 (silence) à 14 (voyelle "u") lorsque la synchronisation labiale de l’Avatar Descriptor est réglée sur Viseme Blend Shape ou Viseme Parameter Only.
  • Voice (Float) — Volume perçu du microphone de 0.0 à 1.0, affecté par la distance et les réglages de protections auditives.
  • VelocityX, VelocityY, VelocityZ, VelocityMagnitude (Float) — Vitesse de déplacement en m/s le long de chaque axe et magnitude totale. Localement, les mouvements de l’aire de jeu ne comptent pas ; à distance, ils sont pris en compte.
  • Upright (Float) — 0 lorsque l’utilisateur est couché, 1 lorsqu’il est debout.
  • Grounded (Bool) — Indique si l’utilisateur touche le sol.
  • MuteSelf (Bool) — Indique si le microphone de l’utilisateur est muet.
  • Earmuffs (Bool) — Indique si les protections auditives sont activées pour l’utilisateur.
  • IsOnFriendsList (Bool) — Indique si le spectateur est ami avec le porteur de l’avatar (affiche False localement).
  • ScaleFactor, ScaleFactorInverse, EyeHeightAsMeters, EyeHeightAsPercent (Float) — Paramètres liés à l’échelle pour le redimensionnement des avatars. EyeHeightAsMeters est recommandé pour les systèmes sensibles à l’échelle car il est linéaire et indépendant de la hauteur d’upload.