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為了確保後加入房間的用戶也能正確看到角色狀態,建議採用以 IsLocal 參數分離 Animator 邏輯的設計模式:本地端(IsLocal = True)圖層負責處理 Contact、Parameter Driver 以及所有邏輯運算,並將結果寫入已同步參數;遠端(IsLocal = False)圖層則只讀取這些已同步參數,並根據其值播放正確的視覺表現。這種做法可避免依賴不會同步的本地事件或邏輯,同時確保後加入房間的用戶能夠正確還原並顯示角色目前的狀態。