Translations:Udon/17/es
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- Crea un nuevo "game object" en tu escena.
- Agrega un componente
Udon Behavioural objeto. - Debajo del botón "New Program", haz clic en el desplegable y selecciona "Udon C# Program Asset".
- Ahora haz clic en el botón "New Program". Esto creará un nuevo asset de programa UdonSharp para ti.
- Para crear el script haz clic en el botón "Create Script" y elige un destino y nombre para el script.