Community:Murder 4/fr: Difference between revisions
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Le manoir comprend plusieurs pièces et trois étages. | Le manoir comprend plusieurs pièces et trois étages. | ||
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! | !Pièce | ||
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|Billard | |Billard | ||
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|Grand Hall | |Grand Hall | ||
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|1 | |1 | ||
| | |Oui | ||
|8 | |8 | ||
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| | |Toilettes | ||
|2 | |2 | ||
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| | |Bibliothèque | ||
|1 | |1 | ||
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|2 | |2 | ||
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| | |Salon | ||
|1 | |1 | ||
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|3 | |3 | ||
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| | |L'étude | ||
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| | |Non | ||
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< | <span id="Clues"></span> | ||
== | ==Indices== | ||
Les indices sont des feuilles de papier ou des images encadrées à collectionner, qui récompenseront le joueur avec l'une des quatre armes après avoir collecté cinq indices. Tous les joueurs du jeu peuvent collecter des indices. Cependant, les indices sont mis en réseau localement, ce qui signifie que les indices de chaque joueur apparaîtront à un endroit différent de celui des autres joueurs et ne pourront pas être partagés. Les indices peuvent se trouver à l'extérieur, sur des étagères ou derrière des portes, mais ils peuvent aussi être cachés dans des tiroirs et des armoires. L'ouverture des tiroirs et des armoires peut récompenser le joueur avec un indice, alors ouvrez-en autant que possible ; l'ouverture des tiroirs et des armoires aide le détective et les autres spectateurs dans la recherche de leurs indices. Deux indices apparaissent à la fois, et lorsqu'un indice est collecté, un autre apparaît ailleurs sur la carte. | |||
En collectant les cinq indices, le joueur recevra l'une des quatre armes suivantes : | |||
*'''Luger avec suppresseur''' - Une arme de poing qui peut tirer silencieusement. Elle peut tirer plus vite que le revolver du détective. | |||
*'''Luger | *'''Fusil de chasse à double canon''' - Un fusil de chasse qui tire des balles très bruyantes. Il peut tirer plus vite que le revolver du détective. | ||
*''' | *'''Grenade à fragmentation''' - Une grenade à usage unique qui explose et élimine toute personne se trouvant dans son rayon d'explosion. | ||
*''' | *'''Grenade fumigène''' - Une bombe fumigène à usage unique qui obstrue la vision et ralentit tout joueur se trouvant dans le rayon de la fumée. La fumée se dissipe au bout d'une trentaine de secondes. | ||
*''' | |||
La goupille d'une grenade peut être tirée en cliquant sur la gâchette ou sur le bouton de la souris. La grenade n'explosera pas tant qu'elle sera maintenue. | |||
Si une arme est lâchée, un autre joueur peut la ramasser et l'utiliser (sauf si la goupille d'une grenade a déjà été dégoupillée). | |||
[[File:M4Map.webp|thumb| | [[File:M4Map.webp|thumb|Une vue "spectateur" du manoir. Le pistolet violet indique l'endroit où le détective apparaît et l'emplacement du revolver du détective, les dangers et les armes sont indiqués. La cave est cachée.]] | ||
< | <span id="Photographs_and_camera"></span> | ||
== | ==Photographies et appareil photo== | ||
Il y a cinq photographies à collectionner et à trier. Ces photographies peuvent être triées dans la salle d'étude. En trouvant toutes les photos et en les triant correctement, le joueur recevra un appareil photo avec flash. | |||
L'appareil photo étourdit toute personne se trouvant dans le champ de vision, l'obligeant à laisser tomber les objets qu'elle tient. L'appareil photo a un temps de recharge très long. Idéalement, l'appareil photo devrait être utilisé pour s'échapper lorsque le photographe se sent menacé. | |||
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== | ==Rôles== | ||
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=== | ===Le Meurtrier=== | ||
Le but du meurtrier est de tuer tous les autres joueurs au cours d'une partie en utilisant divers outils que l'on peut trouver sur la carte. Il est possible d'avoir plus d'un assassin grâce au modificateur "Équipes activées". | |||
Le meurtrier peut contrôler des dangers autour de la carte qui peuvent blesser les spectateurs et le détective. Ces dangers ne peuvent être actionnés que par le meurtrier : | |||
*Les couteaux sont les armes les plus accessible et les plus facile à dissimuler pour le meurtrier. Le meurtrier peut également lancer des couteaux sur ses victimes. Si un joueur touche un couteau en mouvement, il sera vaincu. Le détective et les spectateurs ne peuvent pas ramasser ou utiliser de couteaux. | |||
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*L'ouverture d'une caisse libère un serpent (ou un chat, si le paramètre "Protection contre la phobie des serpents" est activé) qui suit et attaque les autres joueurs. Le serpent (ou le chat) émet des bruits qui l'avertissent de la présence de joueurs à proximité. Il peut être vaincu par un tir précis ou par l'explosion d'une grenade à fragmentation. | |||
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*Il y a des pièges dans le bureau, le placard de la salle de bal, et le placard du billard, qui peuvent être déployés n'importe où par le meurtrier. Les deux seules façons de désarmer le piège sont qu'un joueur l'active, ce qui l'élimine, ou que l'assassin le désarme. | |||
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*Le vin et les verres sont des accessoires que n'importe quel joueur peut ramasser et utiliser. Cependant, le meurtrier peut empoisonner le vin, éliminant un joueur s'il le boit. | |||
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*Le meurtrier peut couper l'électricité dans le manoir en tirant le levier du disjoncteur. Le détective et les spectateurs ne pourront pas voir facilement dans l'obscurité, et les plaques signalétiques seront désactivées pour eux. Les lumières peuvent être rallumées en demandant à un spectateur ou au détective de retourner au même interrupteur pour le rallumer. Ces leviers se trouvent à l'étage dans le placard, dans le placard de la salle de billard, dans la cave et dans le placard de la salle de bal. Lorsque l'électricité est coupée, la pièce la plus sûre est à l'extérieur, dans le jardin d'hiver, car la lune fournit un peu de lumière et trois méthodes d'évacuation. | *Le meurtrier peut couper l'électricité dans le manoir en tirant le levier du disjoncteur. Le détective et les spectateurs ne pourront pas voir facilement dans l'obscurité, et les plaques signalétiques seront désactivées pour eux. Les lumières peuvent être rallumées en demandant à un spectateur ou au détective de retourner au même interrupteur pour le rallumer. Ces leviers se trouvent à l'étage dans le placard, dans le placard de la salle de billard, dans la cave et dans le placard de la salle de bal. Lorsque l'électricité est coupée, la pièce la plus sûre est à l'extérieur, dans le jardin d'hiver, car la lune fournit un peu de lumière et trois méthodes d'évacuation. | ||
< | <span id="The_Detective"></span> | ||
=== | ===Le Detective=== | ||
Le but du détective est de coopérer avec les spectateurs pour identifier et neutraliser le meurtrier. Il peut y avoir plus d'un détective grâce au modificateur "Équipes activées". Tous les détectives apparaîtront dans la salle d'étude à l'étage, mais il n'y aura qu'un seul revolver. Le détective doit également aider les spectateurs en ouvrant les tiroirs et les armoires à la recherche d'indices. Le détective peut collecter ses propres indices et porter deux armes s'il est en mode VR. | |||
Le revolver est l'arme la plus lente des trois, et il tombera au sol si le détective ou le spectateur tire sur un joueur innocent. Ce revolver peut être ramassé par n'importe qui, à l'exception du meurtrier. Il est donc possible de demander aux spectateurs de ramasser le revolver pour prouver leur innocence. Si le détective trouve une deuxième arme à feu, la stratégie la plus intelligente consiste à offrir le revolver au spectateur, tandis que le détective conserve le Luger ou le fusil de chasse. | |||
< | <span id="The_Bystander"></span> | ||
=== | ===Le Spectateur=== | ||
Le spectateur est une partie neutre dont le but est de survivre. Il peut aider ou gêner le meurtrier ou le détective, mais le spectateur gagnera s'il élimine le meurtrier. Idéalement, le spectateur devrait chercher des indices ou des photographies afin d'acquérir un moyen de défense. | |||
< | <span id="Trivia"></span> | ||
==Trivia == | ==Trivia== | ||
*Il y a un portrait encadré du comédien [[Wikipedia:Will Smith|Will Smith]] dans la chambre. | *Il y a un portrait encadré du comédien [[Wikipedia:Will Smith|Will Smith]] dans la chambre. | ||
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*Murder 4 est statistiquement le jeu le plus populaire de la série "Murder" de Jar. | *Murder 4 est statistiquement le jeu le plus populaire de la série "Murder" de Jar. | ||
< | <span id="Community_resources"></span> | ||
== | ==Ressources communautaires== | ||
*[https://www.youtube.com/watch?v=Bi-t7azupxE "Murder 4 in VRChat"] trailer sur ''YouTube'' | *[https://www.youtube.com/watch?v=Bi-t7azupxE "Murder 4 in VRChat"] trailer sur ''YouTube'' | ||
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*[https://www.youtube.com/watch?v=aOXgCLskUVU "Merry Murder 4"] trailer sur ''YouTube'' | *[https://www.youtube.com/watch?v=aOXgCLskUVU "Merry Murder 4"] trailer sur ''YouTube'' | ||
[[Category:Game worlds{{#translation:}}]] | |||
[[Category:Game worlds]] | |||
[[Category:PvP worlds{{#translation:}}]] | [[Category:PvP worlds{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 21:47, 19 October 2024
Un meurtrier est de nouveau en liberté ! Aidez le détective à trouver des indices et à traquer le coupable․ Maintenant avec des avatars ! Par jar
Murder 4 est un Monde de Jeu d'horreur cross-compatible joueur contre joueur, créé par Jar en 2020. Jusqu'à vingt-quatre joueurs peuvent jouer en même temps, mais un minimum de trois joueurs doit être présent pour commencer. Il y a trois rôles possibles : Le détective, le spectateur et le meurtrier. Les joueurs rencontreront des indices, des photographies, des armes et des dangers. Le but du meurtrier est d'éliminer tous les joueurs présents dans le manoir. Le but du détective et des spectateurs est de travailler ensemble pour identifier et neutraliser le meurtrier.
Modificateurs de jeu
Le maître de l'instance peut éventuellement utiliser des modificateurs de jeu pour changer les règles.
- Équipes activées - invoque douze cercles sur lesquels se tenir dans le hall d'entrée. Plus d'un joueur peut habiter le même cercle, ce qui garantit qu'il aura le même rôle que tous les autres joueurs du cercle, ce qui permet d'avoir plus d'un détective ou d'un meurtrier.
- Spawns mélangés - sélection aléatoire d'une pièce pour les joueurs qui commencent dans le manoir, sauf que le détective commence toujours dans l'étude.
- Un seul déverrouillage - fait apparaître une arme déverrouillable pour le premier joueur à collecter les cinq indices, et aucun autre indice n'apparaîtra pour les autres.
- Couteaux invisibles - est un modificateur de jeu qui permet au meurtrier de voir uniquement les couteaux qui se trouvent sur le sol. Les couteaux sont toujours visibles dans les mains de l'assassin.
Pièces
Le manoir comprend plusieurs pièces et trois étages.
Pièce | Etage# | Couteau? | Tiroirs/armoires |
---|---|---|---|
Chambre | 2 | Oui | 5 |
Billard | 1 | Oui | 11 |
Cave | B1 | Oui | 2 |
Conservatoire | 1 | Non | 0 |
Salle à manger | 1 | Non | 8 |
Grand Hall | 1 | Oui | 4 |
Cuisine | 1 | Oui | 8 |
Toilettes | 2 | Non | 1 |
Bibliothèque | 1 | Oui | 2 |
Salon | 1 | Non | 3 |
L'étude | 2 | Non | 9 |
Indices
Les indices sont des feuilles de papier ou des images encadrées à collectionner, qui récompenseront le joueur avec l'une des quatre armes après avoir collecté cinq indices. Tous les joueurs du jeu peuvent collecter des indices. Cependant, les indices sont mis en réseau localement, ce qui signifie que les indices de chaque joueur apparaîtront à un endroit différent de celui des autres joueurs et ne pourront pas être partagés. Les indices peuvent se trouver à l'extérieur, sur des étagères ou derrière des portes, mais ils peuvent aussi être cachés dans des tiroirs et des armoires. L'ouverture des tiroirs et des armoires peut récompenser le joueur avec un indice, alors ouvrez-en autant que possible ; l'ouverture des tiroirs et des armoires aide le détective et les autres spectateurs dans la recherche de leurs indices. Deux indices apparaissent à la fois, et lorsqu'un indice est collecté, un autre apparaît ailleurs sur la carte.
En collectant les cinq indices, le joueur recevra l'une des quatre armes suivantes :
- Luger avec suppresseur - Une arme de poing qui peut tirer silencieusement. Elle peut tirer plus vite que le revolver du détective.
- Fusil de chasse à double canon - Un fusil de chasse qui tire des balles très bruyantes. Il peut tirer plus vite que le revolver du détective.
- Grenade à fragmentation - Une grenade à usage unique qui explose et élimine toute personne se trouvant dans son rayon d'explosion.
- Grenade fumigène - Une bombe fumigène à usage unique qui obstrue la vision et ralentit tout joueur se trouvant dans le rayon de la fumée. La fumée se dissipe au bout d'une trentaine de secondes.
La goupille d'une grenade peut être tirée en cliquant sur la gâchette ou sur le bouton de la souris. La grenade n'explosera pas tant qu'elle sera maintenue.
Si une arme est lâchée, un autre joueur peut la ramasser et l'utiliser (sauf si la goupille d'une grenade a déjà été dégoupillée).
Photographies et appareil photo
Il y a cinq photographies à collectionner et à trier. Ces photographies peuvent être triées dans la salle d'étude. En trouvant toutes les photos et en les triant correctement, le joueur recevra un appareil photo avec flash.
L'appareil photo étourdit toute personne se trouvant dans le champ de vision, l'obligeant à laisser tomber les objets qu'elle tient. L'appareil photo a un temps de recharge très long. Idéalement, l'appareil photo devrait être utilisé pour s'échapper lorsque le photographe se sent menacé.
Rôles
Le Meurtrier
Le but du meurtrier est de tuer tous les autres joueurs au cours d'une partie en utilisant divers outils que l'on peut trouver sur la carte. Il est possible d'avoir plus d'un assassin grâce au modificateur "Équipes activées".
Le meurtrier peut contrôler des dangers autour de la carte qui peuvent blesser les spectateurs et le détective. Ces dangers ne peuvent être actionnés que par le meurtrier :
- Les couteaux sont les armes les plus accessible et les plus facile à dissimuler pour le meurtrier. Le meurtrier peut également lancer des couteaux sur ses victimes. Si un joueur touche un couteau en mouvement, il sera vaincu. Le détective et les spectateurs ne peuvent pas ramasser ou utiliser de couteaux.
- L'ouverture d'une caisse libère un serpent (ou un chat, si le paramètre "Protection contre la phobie des serpents" est activé) qui suit et attaque les autres joueurs. Le serpent (ou le chat) émet des bruits qui l'avertissent de la présence de joueurs à proximité. Il peut être vaincu par un tir précis ou par l'explosion d'une grenade à fragmentation.
- Il y a des pièges dans le bureau, le placard de la salle de bal, et le placard du billard, qui peuvent être déployés n'importe où par le meurtrier. Les deux seules façons de désarmer le piège sont qu'un joueur l'active, ce qui l'élimine, ou que l'assassin le désarme.
- Le vin et les verres sont des accessoires que n'importe quel joueur peut ramasser et utiliser. Cependant, le meurtrier peut empoisonner le vin, éliminant un joueur s'il le boit.
- Le meurtrier peut couper l'électricité dans le manoir en tirant le levier du disjoncteur. Le détective et les spectateurs ne pourront pas voir facilement dans l'obscurité, et les plaques signalétiques seront désactivées pour eux. Les lumières peuvent être rallumées en demandant à un spectateur ou au détective de retourner au même interrupteur pour le rallumer. Ces leviers se trouvent à l'étage dans le placard, dans le placard de la salle de billard, dans la cave et dans le placard de la salle de bal. Lorsque l'électricité est coupée, la pièce la plus sûre est à l'extérieur, dans le jardin d'hiver, car la lune fournit un peu de lumière et trois méthodes d'évacuation.
Le Detective
Le but du détective est de coopérer avec les spectateurs pour identifier et neutraliser le meurtrier. Il peut y avoir plus d'un détective grâce au modificateur "Équipes activées". Tous les détectives apparaîtront dans la salle d'étude à l'étage, mais il n'y aura qu'un seul revolver. Le détective doit également aider les spectateurs en ouvrant les tiroirs et les armoires à la recherche d'indices. Le détective peut collecter ses propres indices et porter deux armes s'il est en mode VR.
Le revolver est l'arme la plus lente des trois, et il tombera au sol si le détective ou le spectateur tire sur un joueur innocent. Ce revolver peut être ramassé par n'importe qui, à l'exception du meurtrier. Il est donc possible de demander aux spectateurs de ramasser le revolver pour prouver leur innocence. Si le détective trouve une deuxième arme à feu, la stratégie la plus intelligente consiste à offrir le revolver au spectateur, tandis que le détective conserve le Luger ou le fusil de chasse.
Le Spectateur
Le spectateur est une partie neutre dont le but est de survivre. Il peut aider ou gêner le meurtrier ou le détective, mais le spectateur gagnera s'il élimine le meurtrier. Idéalement, le spectateur devrait chercher des indices ou des photographies afin d'acquérir un moyen de défense.
Trivia
- Il y a un portrait encadré du comédien Will Smith dans la chambre.
- De nombreux effets sonores de Murder 4 proviennent de la franchise Left 4 Dead de Valve.
- Murder 4 est statistiquement le jeu le plus populaire de la série "Murder" de Jar.
Ressources communautaires
- "Murder 4 in VRChat" trailer sur YouTube
- "Murder 4 poison wine" teaser sur YouTube
- "Murder 4 Partners in Crime (Valentine's Day)" trailer sur YouTube
- "Murder 4 Halloween Trailer" sur YouTube
- "Merry Murder 4" trailer sur YouTube