Community:Murder 4/pt-br: Difference between revisions

From VRChat Wiki
(Created page with "Existem vários quartos e três andares na mansão.")
No edit summary
 
(54 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 12: Line 12:
|published=December 04, 2020
|published=December 04, 2020
}}
}}
<blockquote>Um assassino está à solta novamente! Ajude o detetive encontrando pistas e rastreando o culpado․ Agora com avatares! Por jar</blockquote>
<blockquote>Um assassino está à solta novamente! Ajude o detetive a encontrar pistas e rastrear o culpado․ Agora com avatares! Por jar</blockquote>


'''Murder 4''' é um [[Special:MyLanguage/:Category:Game_Worlds|mundo de jogo]] de terror jogador-contra-jogador compatível com todas as plataformas, criado por ''Jar'' em 2020.
'''Murder 4''' é um [[Special:MyLanguage/:Category:Game_Worlds|mundo de jogo]] de terror jogador-contra-jogador compatível para todas as plataformas, criado por ''Jar'' em 2020.
Até vinte e quatro jogadores podem jogar ao mesmo tempo, mas um mínimo de três jogadores devem estar presentes para começar. Existem três papéis possíveis para desempenhar: O '''Detetive''', O(s) '''Inocente(s)''' e o '''Assassino'''. Existem pistas, fotografias, armas e perigos que os jogadores encontrarão. O objetivo do Assassino é eliminar todos os jogadores da mansão. O objetivo do Detetive e dos Inocentes é trabalhar juntos para identificar e neutralizar o Assassino.
Até vinte e quatro jogadores podem jogar ao mesmo tempo, mas um mínimo de três jogadores devem estar presentes para começar. Existem três papéis possíveis para desempenhar: O '''Detetive (Detective)''', O(s) '''(Testemunha(s)) (Bystander(s))''' e o '''Assassino (Murderer)'''. Existem pistas, fotografias, armas e armadilhas que os jogadores encontrarão. O objetivo do Assassino é eliminar todos os jogadores da mansão. O objetivo do Detetive e das Testemunhas é trabalhar juntos para identificar e neutralizar o Assassino.


<span id="Game_modifiers"></span>
<span id="Game_modifiers"></span>
Line 22: Line 22:
O mestre da instância pode opcionalmente usar os Modificadores do Jogo para mudar as regras.
O mestre da instância pode opcionalmente usar os Modificadores do Jogo para mudar as regras.


* '''Equipes Habilitadas''' - convoca doze círculos para ficarem de pé no lobby. Mais de um jogador pode habitar o mesmo círculo, garantindo emparelhá-los com a mesma função de todos no círculo, permitindo que haja mais de um Detetive ou Assassino.
* '''Equipes Habilitadas (Teams Enabled)''' - convoca doze círculos para ficarem de pé no lobby. Mais de um jogador pode habitar o mesmo círculo, garantindo emparelhá-los com a mesma função de todos no círculo, permitindo que haja mais de um Detetive ou Assassino.
* '''Spawns Revirados''' - selecionando aleatoriamente uma sala para os jogadores começarem na mansão, exceto que o Detetive sempre aparece no Estudo.
* '''Spawns Revirados (Scrambled Spawns)''' - selecionando aleatoriamente uma sala para os jogadores começarem na mansão, exceto que o Detetive sempre aparece no escritório.
* '''Apenas um Desbloqueio''' - gera uma arma desbloqueável para o primeiro jogador a coletar todas as cinco pistas, e nenhuma outra pista aparecerá para mais ninguém.
* '''Apenas um Desbloqueio (One Unlock Only)''' - gera uma arma desbloqueável para o primeiro jogador a coletar todas as cinco pistas, e nenhuma outra pista aparecerá para mais ninguém.
* '''Facas Invisíveis''' é um modificador de jogo que só permite ao Assassino ver facas que estão no chão. As facas ainda são visíveis nas mãos do Assassino.
* '''Facas Invisíveis (Invisible Knives)''' é um modificador de jogo que só permite ao Assassino ver facas que estão no chão. As facas ainda são visíveis nas mãos do Assassino.


<span id="Rooms"></span>
<span id="Rooms"></span>
==Quartos==
==Salas==


Existem vários quartos e três andares na mansão.
Existem várias salas e três andares na mansão.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
!Room
!Sala
!Floor #
!Andar #
!Knife?
!Faca?
!Drawers/Cabinets
!Gavetas/Armários
|-
|-
|Bedroom
|Quarto
|2
|2
|Yes
|Sim
|5
|5
|-
|-
|Billard Room
|Sala de Bilhar
|1
|1
|Yes
|Sim
|11
|11
|-
|-
|Cellar
|Adega
|B1
|B1
|Yes
|Sim
|2
|2
|-
|-
|Conservatory
|Conservatório
|1
|1
|No
|Não
|0
|0
|-
|-
|Dining Room
|Sala de Jantar
|1
|1
|No
|Não
|8
|8
|-
|-
|Grand Hall
|Grande Salão
|1
|1
|No
|Não
|4
|4
|-
|-
|Kitchen
|Cozinha
|1
|1
|Yes
|Sim
|8
|8
|-
|-
|Lavatory
|Lavatório
|2
|2
|No
|Não
|1
|1
|-
|-
|Library
|Biblioteca
|1
|1
|Yes
|Sim
|2
|2
|-
|-
|Lounge
|Saguão
|1
|1
|No
|Não
|3
|3
|-
|-
|Study
|Escritório
|2
|2
|No
|Não
|9
|9
|-
|-
|}
|}
</div>


<span id="Clues"></span>
<span id="Clues"></span>
==Colas==
==Pistas==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
As pistas são folhas de papel colecionáveis ​​ou imagens emolduradas, que recompensarão o jogador com uma das quatro armas após a coleta de cinco pistas. Qualquer jogador no jogo pode coletar pistas, no entanto, as pistas são interligadas localmente, o que significa que as pistas de cada jogador aparecerão em um lugar diferente de todos os outros e não podem ser compartilhadas. As pistas podem estar expostas em prateleiras ou atrás de portas, mas também podem estar escondidas em gavetas e armários. Abrir gavetas e armários pode recompensar o jogador com uma pista, então abra o máximo possível; abrir gavetas e armários auxilia o Detetive e demais testemunhas na busca por suas pistas. Duas pistas aparecerão por vez e, quando uma pista for coletada, outra pista aparecerá em outro lugar do mapa.
Clues are collectible sheets of paper or framed pictures, which will reward the player with one of four weapons after five clues have been collected. Any player in the game can collect clues, however, clues are networked locally, meaning that each player's own clues will appear in a different place from everyone else, and cannot be shared. Clues can be out in the open on shelves or behind doors but also may be hidden in drawers and cabinets. Opening drawers and cabinets may reward the player with a clue, so open as many as possible; opening drawers and cabinets helps the Detective and other Bystanders in the search for their clues. Two clues will spawn at a time, and when one clue is collected, then another clue will appear elsewhere on the map.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Coletar todas as cinco pistas recompensará o jogador com uma das quatro armas:
Collecting all five clues will reward the player with one of four weapons:
*'''Luger com supressor''' - Uma arma que pode disparar silenciosamente. Pode disparar mais rápido que o revólver do detetive.
*'''Luger with suppressor''' - A handgun that can fire quietly. It can fire faster than the Detective's revolver.
*'''Espingarda de cano duplo''' - Uma espingarda que dispara tiros muito alto. Pode disparar mais rápido que o revólver do detetive.
*'''Double-barrel shotgun''' - A shotgun that fires rounds very loudly. It can fire faster than the Detective's revolver.
*'''Granada de fragmentação''' - Uma granada de uso único que detonará e eliminará qualquer pessoa dentro de seu raio de explosão.
*'''Fragmentation grenade''' - A one-time-use grenade that will detonate and eliminate anyone within its blast radius.
*'''Granada de fumaça''' - Uma bomba de fumaça de uso único que obstrui a visão e retarda qualquer jogador dentro do raio da fumaça. A fumaça se dissipa após cerca de trinta segundos.
*'''Smoke grenade''' - A one-time use smoke bomb that obstructs vision, and slows down any player within the smoke's radius. The smoke clears after about thirty seconds.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
O pino de uma granada pode ser puxado clicando no gatilho ou no botão do mouse. A granada não detonará enquanto estiver sendo segurada.
The pin of a grenade can be pulled by clicking the trigger, or the mouse button. The grenade will not detonate as long as it is being held.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Se uma arma cair, outro jogador pode pegá-la e usá-la (No caso das granadas, o jogador poderá pegá-la caso o pino ainda não tenha sido puxado).
If a weapon is dropped, another player can pick it up and use it (unless a grenade's pin has already been pulled).
</div>


[[File:M4Map.webp|thumb|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A "spectator" view of the Mansion. The purple gun shows where the detective spawns and the detective's revolver location, Hazards, and weapons are outlined. The cellar is hidden from view.</span>]]
[[File:M4Map.webp|thumb|Uma visão de "espectador" da Mansão. O ícone arma roxa mostra onde o detetive surge e a localização do revólver, como também armadilhas e armas do detetive são delineados. A adega está escondida da vista.]]


<span id="Photographs_and_camera"></span>
<span id="Photographs_and_camera"></span>
==Fotografias e câmeras==
==Fotografias e câmera==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Existem cinco fotografias colecionáveis ​​para coletar e classificar. Estas fotografias podem ser organizadas no escritório. Encontrar todas as fotografias e classificá-las adequadamente recompensará o jogador com uma câmera fotográfica com flash.
There are five collectible photographs to collect and sort out. These photographs can be sorted in the Study room. Finding all photographs and sorting them properly will reward the player with a flash-photography camera.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A câmera irá atordoar qualquer pessoa dentro da imagem, forçando-a a largar seus itens. A câmera tem um tempo de recarga muito longo. Idealmente, a câmera deve ser usada para escapar quando o fotógrafo se sentir ameaçado.
The camera will stun anyone within the picture, forcing them to drop their held items. The camera has a very long cooldown. Ideally, the camera should be used to make an escape when its photographer feels threatened.
</div>


<span id="Roles"></span>
<span id="Roles"></span>
Line 139: Line 125:
===O Assassino===
===O Assassino===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
O objetivo do Assassino é matar todos os outros jogadores em uma rodada, utilizando várias ferramentas que podem ser encontradas no mapa. É possível que haja mais de um Assassino através do modificador 'Equipes Habilitadas'.
The Murderer's goal is to kill all other players in a round by utilizing various tools that can be found around the map. It is possible for there to be more than one Murderer via the 'Teams Enabled' modifier.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
O Assassino pode controlar armadilhas ao redor do mapa que podem prejudicar as Testemunhas e o Detetive. Esses são as armadilhas só podem ser operadas pelo Assassino:
The Murderer can control hazards around the map which can harm the Bystanders and Detective. These hazards can only be operated by the Murderer:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*As facas são a arma mais acessível e ocultável para o Assassino. O Assassino também pode atirar facas em suas vítimas. Se um jogador tocar numa faca em movimento, ele será derrotado. O Detetive e as Testemunhas não podem pegar ou usar as facas.
*Knives are the most accessible and most concealable weapon for the Murderer. The Murderer can also throw knives at their victims. If a player touches a moving knife, they will be defeated. The Detective and Bystanders cannot pick up or use knives.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Abrir uma caixa liberará uma cobra (ou gato, se a configuração "Seguro contra Cobra-fobia" ("Snake-phobia Safe") estiver ativada) para seguir e atacar outros jogadores. A cobra (ou gato) fará barulhos, o que alertará os jogadores próximos. Pode ser eliminado com um tiro certeiro ou explosão de uma granada de fragmentação.
*Opening a crate will release a snake (or cat, if the "Snake-phobia Safe" setting is enabled) to follow and attack other players. The snake (or cat) will make noises, which will alert it to nearby players. It can be defeated with an accurate shot or blast from a frag grenade.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Existem armadilhas de urso no Escritório, no Armário do Grande Salão e no armário da Sala de Bilhar que podem ser colocadas em qualquer lugar pelo Assassino. As únicas três maneiras de desarmar a armadilha de urso são: ativá-la, eliminá-la, ou o Assassino desarmá-la.  
*There are beartraps in the Study, the Ballroom closet, and the Billiards closet that can be deployed anywhere by the Murderer. The only two ways to disarm the beartrap are for a player to activate it, eliminating them, or for the Murderer to disarm it.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Vinho e taças são adereços que qualquer jogador pode pegar e usar, porém, o Assassino pode envenenar o vinho, eliminando o jogador caso ele beba a bebida.
*Wine and glasses are props that any player can pick up and use, however, the Murderer can poison the wine, eliminating a player if they drink the beverage.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*A energia dentro da mansão pode ser cortada pelo Assassino puxando a alavanca do disjuntor. O Detetive e as Testemunhas não conseguirão enxergar facilmente no escuro e as placas de identificação serão desativadas para eles. As luzes podem ser acesas novamente, fazendo com que uma testemunha ou detetive volte ao mesmo interruptor para ligá-lo. Essas alavancas estão no armário de cima, no armário da Sala de Bilhar, uma na adega e outra no armário do Grande Salão. Quando a energia está desligada, a sala mais segura para se estar é fora do Conservatório, já que a lua fornece alguma iluminação e três métodos de fuga.
*The power within the mansion can be cut off by the Murderer by pulling the breaker lever. The Detective and Bystanders will not be able to see easily in the dark, and nameplates will be disabled for them. The lights can be turned back on, by having a bystander or detective go back to the same breaker switch to turn it back on. These levers are upstairs in the closet, the closet in the Billiards room, one in the Cellar, and one in the Ballroom closet. When the power is off, the safest room to be in is outside in the Conservatory since the moon provides some lighting, and three methods of escape.
</div>


<span id="The_Detective"></span>
<span id="The_Detective"></span>
===O Detetive===
===O Detetive===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
O objetivo do Detetive é cooperar com as Testemunhas para identificar e neutralizar o Assassino. Pode haver mais de um Detetive através do modificador 'Equipes Habilitadas (Teams Enabled)'. Todos os detetives aparecerão na sala de estudo no andar de cima, mas haverá apenas um revólver. O Detetive também deve ajudar as Testemunhuas abrindo gavetas e armários em busca de pistas. O detetive pode coletar suas próprias pistas e carregar duas armas no modo VR.
The Detective's goal is to cooperate with the Bystanders to identify and neutralize the Murderer. There can be more than one Detective via the 'Teams Enabled' modifier. All detectives will spawn in the Study room upstairs, but there will only be one revolver. The Detective should also assist Bystanders by opening drawers and cabinets to look for clues. The Detective can collect their own clues, and carry two weapons if in VR mode.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
O revólver é a mais lenta das três armas. Caso o Detetive ou o Testemunha atirem em um jogador o revólver cairá no chão. Este revólver pode ser pego por qualquer pessoa, exceto pelo Assassino, então também é possível pedir as Testemunhas que peguem o revólver para provar sua inocência. Se uma segunda arma de fogo for encontrada pelo Detetive, a estratégia inteligente é oferecer o revólver a uma Testemunha enquanto o Detetive fica com a Luger ou espingarda.
The revolver is the slowest of the three guns, and the revolver will drop to the ground if the Detective or Bystander fires at an innocent player. This revolver can be picked up by anyone except for the Murderer, so it is also possible to ask Bystanders to pick up the revolver to prove their innocence. If a second firearm is found by the Detective, the smart strategy is to offer the revolver to the Bystander while the Detective keeps the Luger or shotgun.
</div>


<span id="The_Bystander"></span>
<span id="The_Bystander"></span>
===O Inocente===
===A Testemunha===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A Testemunha é uma parte neutra com o objetivo de sobreviver. Eles podem ajudar ou atrapalhar o Assassino ou o Detetive, mas a Testemunha vencerá se eliminar o Assassino. Idealmente, a Testemunha deve procurar pistas ou fotografias para adquirir um meio de defesa.
The Bystander is a neutral party with the goal to survive. They can either help or hinder the Murderer or Detective, but the Bystander will win if they eliminate the Murderer. Ideally, the Bystander should look for clues or photographs to acquire a means of defense.
</div>


<span id="Trivia"></span>
<span id="Trivia"></span>
==Curiosidades==
==Curiosidades==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Há um retrato emoldurado do ator [[Wikipedia:Will Smith|Will Smith]] no quarto.
*There is a framed portrait of actor [[Wikipedia:Will Smith|Will Smith]] in the Bedroom.
*Muitos dos efeitos sonoros de Murder 4 são da série [[Wikipedia:Left_4_Dead_(franchise)|Left 4 Dead]], da Valve.
*Many of Murder 4's sound effects are from Valve's [[Wikipedia:Left_4_Dead_(franchise)|Left 4 Dead]] series.
*Murder 4 é estatisticamente o jogo mais popular da série "Murder" de Jar.
*Murder 4 is statistically the most popular game in Jar's "Murder" series.
</div>


<span id="Community_resources"></span>
<span id="Community_resources"></span>
==Recursos da Comunidade==
==Recursos da Comunidade==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*[https://www.youtube.com/watch?v=Bi-t7azupxE "Murder 4 no VRChat"] trailer no ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=Bi-t7azupxE "Murder 4 in VRChat"] trailer on ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=5S_XB4KWmBs "Murder 4 Vinho Venenoso"] teaser no ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=5S_XB4KWmBs "Murder 4 poison wine"] teaser on ''YouTube''
* [https://www.youtube.com/watch?v=SYqwNWPj4gg "Murder 4 Parceiros no Crime (Dia dos Namorados)"] trailer no ''YouTube''
* [https://www.youtube.com/watch?v=SYqwNWPj4gg "Murder 4 Partners in Crime (Valentine's Day)"] trailer on ''YouTube''
* [https://www.youtube.com/watch?v=y96ViV_f0xo "Murder 4 Trailer de Halloween"] no ''YouTube''
* [https://www.youtube.com/watch?v=y96ViV_f0xo "Murder 4 Halloween Trailer"] on ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=aOXgCLskUVU "Natal Murder 4"] trailer no ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=aOXgCLskUVU "Merry Murder 4"] trailer on ''YouTube''
</div>


[[Category:Worlds]]
[[Category:Game worlds{{#translation:}}]]
[[Category:Game worlds]]
[[Category:PvP worlds{{#translation:}}]]
[[Category:PvP worlds{{#translation:}}]]

Latest revision as of 14:15, 15 November 2024

IconOnly CL Portal.png
V · EConteúdo escrito pela comunidade
O seguinte conteúdo foi criado pela comunidade. Ele pode conter material que não é diretamente endossado pela equipe do VRChat. Para saber mais, considere ler Contribuindo para o Wiki do VRChat.

Um assassino está à solta novamente! Ajude o detetive a encontrar pistas e rastrear o culpado․ Agora com avatares! Por jar

Murder 4 é um mundo de jogo de terror jogador-contra-jogador compatível para todas as plataformas, criado por Jar em 2020. Até vinte e quatro jogadores podem jogar ao mesmo tempo, mas um mínimo de três jogadores devem estar presentes para começar. Existem três papéis possíveis para desempenhar: O Detetive (Detective), O(s) (Testemunha(s)) (Bystander(s)) e o Assassino (Murderer). Existem pistas, fotografias, armas e armadilhas que os jogadores encontrarão. O objetivo do Assassino é eliminar todos os jogadores da mansão. O objetivo do Detetive e das Testemunhas é trabalhar juntos para identificar e neutralizar o Assassino.

Modificadores do Jogo

O mestre da instância pode opcionalmente usar os Modificadores do Jogo para mudar as regras.

  • Equipes Habilitadas (Teams Enabled) - convoca doze círculos para ficarem de pé no lobby. Mais de um jogador pode habitar o mesmo círculo, garantindo emparelhá-los com a mesma função de todos no círculo, permitindo que haja mais de um Detetive ou Assassino.
  • Spawns Revirados (Scrambled Spawns) - selecionando aleatoriamente uma sala para os jogadores começarem na mansão, exceto que o Detetive sempre aparece no escritório.
  • Apenas um Desbloqueio (One Unlock Only) - gera uma arma desbloqueável para o primeiro jogador a coletar todas as cinco pistas, e nenhuma outra pista aparecerá para mais ninguém.
  • Facas Invisíveis (Invisible Knives) é um modificador de jogo que só permite ao Assassino ver facas que estão no chão. As facas ainda são visíveis nas mãos do Assassino.

Salas

Existem várias salas e três andares na mansão.

Sala Andar # Faca? Gavetas/Armários
Quarto 2 Sim 5
Sala de Bilhar 1 Sim 11
Adega B1 Sim 2
Conservatório 1 Não 0
Sala de Jantar 1 Não 8
Grande Salão 1 Não 4
Cozinha 1 Sim 8
Lavatório 2 Não 1
Biblioteca 1 Sim 2
Saguão 1 Não 3
Escritório 2 Não 9

Pistas

As pistas são folhas de papel colecionáveis ​​ou imagens emolduradas, que recompensarão o jogador com uma das quatro armas após a coleta de cinco pistas. Qualquer jogador no jogo pode coletar pistas, no entanto, as pistas são interligadas localmente, o que significa que as pistas de cada jogador aparecerão em um lugar diferente de todos os outros e não podem ser compartilhadas. As pistas podem estar expostas em prateleiras ou atrás de portas, mas também podem estar escondidas em gavetas e armários. Abrir gavetas e armários pode recompensar o jogador com uma pista, então abra o máximo possível; abrir gavetas e armários auxilia o Detetive e demais testemunhas na busca por suas pistas. Duas pistas aparecerão por vez e, quando uma pista for coletada, outra pista aparecerá em outro lugar do mapa.

Coletar todas as cinco pistas recompensará o jogador com uma das quatro armas:

  • Luger com supressor - Uma arma que pode disparar silenciosamente. Pode disparar mais rápido que o revólver do detetive.
  • Espingarda de cano duplo - Uma espingarda que dispara tiros muito alto. Pode disparar mais rápido que o revólver do detetive.
  • Granada de fragmentação - Uma granada de uso único que detonará e eliminará qualquer pessoa dentro de seu raio de explosão.
  • Granada de fumaça - Uma bomba de fumaça de uso único que obstrui a visão e retarda qualquer jogador dentro do raio da fumaça. A fumaça se dissipa após cerca de trinta segundos.

O pino de uma granada pode ser puxado clicando no gatilho ou no botão do mouse. A granada não detonará enquanto estiver sendo segurada.

Se uma arma cair, outro jogador pode pegá-la e usá-la (No caso das granadas, o jogador poderá pegá-la caso o pino ainda não tenha sido puxado).

Uma visão de "espectador" da Mansão. O ícone arma roxa mostra onde o detetive surge e a localização do revólver, como também armadilhas e armas do detetive são delineados. A adega está escondida da vista.

Fotografias e câmera

Existem cinco fotografias colecionáveis ​​para coletar e classificar. Estas fotografias podem ser organizadas no escritório. Encontrar todas as fotografias e classificá-las adequadamente recompensará o jogador com uma câmera fotográfica com flash.

A câmera irá atordoar qualquer pessoa dentro da imagem, forçando-a a largar seus itens. A câmera tem um tempo de recarga muito longo. Idealmente, a câmera deve ser usada para escapar quando o fotógrafo se sentir ameaçado.

Cargos

O Assassino

O objetivo do Assassino é matar todos os outros jogadores em uma rodada, utilizando várias ferramentas que podem ser encontradas no mapa. É possível que haja mais de um Assassino através do modificador 'Equipes Habilitadas'.

O Assassino pode controlar armadilhas ao redor do mapa que podem prejudicar as Testemunhas e o Detetive. Esses são as armadilhas só podem ser operadas pelo Assassino:

  • As facas são a arma mais acessível e ocultável para o Assassino. O Assassino também pode atirar facas em suas vítimas. Se um jogador tocar numa faca em movimento, ele será derrotado. O Detetive e as Testemunhas não podem pegar ou usar as facas.
  • Abrir uma caixa liberará uma cobra (ou gato, se a configuração "Seguro contra Cobra-fobia" ("Snake-phobia Safe") estiver ativada) para seguir e atacar outros jogadores. A cobra (ou gato) fará barulhos, o que alertará os jogadores próximos. Pode ser eliminado com um tiro certeiro ou explosão de uma granada de fragmentação.
  • Existem armadilhas de urso no Escritório, no Armário do Grande Salão e no armário da Sala de Bilhar que podem ser colocadas em qualquer lugar pelo Assassino. As únicas três maneiras de desarmar a armadilha de urso são: ativá-la, eliminá-la, ou o Assassino desarmá-la.
  • Vinho e taças são adereços que qualquer jogador pode pegar e usar, porém, o Assassino pode envenenar o vinho, eliminando o jogador caso ele beba a bebida.
  • A energia dentro da mansão pode ser cortada pelo Assassino puxando a alavanca do disjuntor. O Detetive e as Testemunhas não conseguirão enxergar facilmente no escuro e as placas de identificação serão desativadas para eles. As luzes podem ser acesas novamente, fazendo com que uma testemunha ou detetive volte ao mesmo interruptor para ligá-lo. Essas alavancas estão no armário de cima, no armário da Sala de Bilhar, uma na adega e outra no armário do Grande Salão. Quando a energia está desligada, a sala mais segura para se estar é fora do Conservatório, já que a lua fornece alguma iluminação e três métodos de fuga.

O Detetive

O objetivo do Detetive é cooperar com as Testemunhas para identificar e neutralizar o Assassino. Pode haver mais de um Detetive através do modificador 'Equipes Habilitadas (Teams Enabled)'. Todos os detetives aparecerão na sala de estudo no andar de cima, mas haverá apenas um revólver. O Detetive também deve ajudar as Testemunhuas abrindo gavetas e armários em busca de pistas. O detetive pode coletar suas próprias pistas e carregar duas armas no modo VR.

O revólver é a mais lenta das três armas. Caso o Detetive ou o Testemunha atirem em um jogador o revólver cairá no chão. Este revólver pode ser pego por qualquer pessoa, exceto pelo Assassino, então também é possível pedir as Testemunhas que peguem o revólver para provar sua inocência. Se uma segunda arma de fogo for encontrada pelo Detetive, a estratégia inteligente é oferecer o revólver a uma Testemunha enquanto o Detetive fica com a Luger ou espingarda.

A Testemunha

A Testemunha é uma parte neutra com o objetivo de sobreviver. Eles podem ajudar ou atrapalhar o Assassino ou o Detetive, mas a Testemunha vencerá se eliminar o Assassino. Idealmente, a Testemunha deve procurar pistas ou fotografias para adquirir um meio de defesa.

Curiosidades

  • Há um retrato emoldurado do ator Will Smith no quarto.
  • Muitos dos efeitos sonoros de Murder 4 são da série Left 4 Dead, da Valve.
  • Murder 4 é estatisticamente o jogo mais popular da série "Murder" de Jar.

Recursos da Comunidade