Community:Murder 4/pt-br: Difference between revisions

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<blockquote>Um assassino está à solta novamente! Ajude o detetive a encontrar pistas e rastrear o culpado․ Agora com avatares! Por jar</blockquote>
<blockquote>A murderer is on the loose again! Help the detective by finding clues and tracking down the culprit․ Now with avatars! By jar</blockquote>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Murder 4''' é um [[Special:MyLanguage/:Category:Game worlds|mundo de jogo]] de terror jogador-contra-jogador compatível para todas as plataformas, criado por ''Jar'' em 2020.
'''Murder 4''' is a cross-compatible player-versus-player horror [[Special:MyLanguage/:Category:Game_Worlds|game world]], created by ''Jar'' in 2020. Up to twenty-four players can play at a time, but a minimum of three players must be present to begin. There are three possible roles to play as: The '''Detective''', The '''Bystander(s)''', and The '''Murderer'''. There are clues, photographs, weapons, and hazards that players will encounter. The goal of the Murderer is to eliminate every player in the mansion. The goal of the Detective, and the Bystanders is to work together to identify and neutralize the Murderer.
Até vinte e quatro jogadores podem jogar ao mesmo tempo, mas um mínimo de três jogadores devem estar presentes para começar. Existem três papéis possíveis para desempenhar: O '''Detetive''', As '''Testemunhas''' e o '''Assassino'''. Existem pistas, fotografias, armas e armadilhas que os jogadores encontrarão. O objetivo do Assassino é eliminar todos os jogadores da mansão. O objetivo do Detetive é descobrir e eliminar o assassino, e as Testemunhas devem trabalhar juntos para identificar e neutralizar o assassino.
</div>


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O mestre da instância pode opcionalmente usar os Modificadores do Jogo para mudar as regras.
O mestre da instância pode opcionalmente usar os Modificadores do Jogo para mudar as regras.


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* '''Equipes Habilitadas (Teams Enabled)''' - convoca doze círculos para ficarem de pé no lobby. Mais de um jogador pode habitar o mesmo círculo, garantindo emparelhá-los com a mesma função de todos no círculo, permitindo que haja mais de um Detetive ou Assassino.
* '''Teams Enabled''' - summons twelve circles to stand on in the lobby. More than one player can inhabit the same circle, guaranteeing to pair them with the same role as everyone in the circle, allowing there to be more than one Detective or Murderer.
* '''Spawns Revirados (Scrambled Spawns)''' - selecionando aleatoriamente uma sala para os jogadores começarem na mansão, exceto que o Detetive sempre aparece no escritório.
* '''Scrambled Spawns''' - randomly selecting a room for players to start in the mansion, except the Detective always spawns in the Study.
* '''Apenas um Desbloqueio (One Unlock Only)''' - gera uma arma desbloqueável para o primeiro jogador a coletar todas as cinco pistas, e nenhuma outra pista aparecerá para mais ninguém.
* '''One Unlock Only''' - spawns one unlockable weapon for the first player to collect all five clues, and no more clues will spawn for anyone else.
* '''Facas Invisíveis (Invisible Knives)''' é um modificador de jogo que só permite ao Assassino ver facas que estão no chão. As facas ainda são visíveis nas mãos do Assassino.
* '''Invisible Knives''' is a game modifier that only allows the Murderer to see knives that are on the ground. Knives are still visible in the Murderer's hands.
</div>


<span id="Rooms"></span>
<span id="Rooms"></span>
==Quartos==
==Salas==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Existem várias salas e três andares na mansão.
There are several rooms, and three floors in the mansion.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
!Room
!Sala
!Floor #
!Andar #
!Knife?
!Faca?
!Drawers/Cabinets
!Porão?
!Armadilha para Urso?
!Disjuntor?
!Gavetas/Gabinetes
|-
|-
|Bedroom
|Quarto
|2
|2
|Yes
|Sim
|Não
|Não
|Não
|5
|5
|-
|-
|Billard Room
|Salão de Festas
|1
|1
|Yes
|Não
|Não
|No armário
|No armário
|2
|-
|Sala de Jogos
|1
|Sim
|Sim
|No armário
|No armário
|11
|11
|-
|-
|Cellar
|Porão
|B1
|B1
|Yes
|Sim
|Sim
|Não
|Sim
|2
|2
|-
|-
|Conservatory
|Conservatório
|1
|1
|No
|Não
|Não
|Não
|Não
|0
|0
|-
|-
|Dining Room
|Sala de Jantar
|1
|1
|No
|Não
|Não
|Não
|Não
|8
|8
|-
|-
|Grand Hall
|Salão Principal
|1
|1
|No
|Não
|Não
|Não
|Não
|4
|4
|-
|-
|Kitchen
|Cozinha
|1
|1
|Yes
|Sim
|Não
|Não
|Não
|8
|8
|-
|-
|Lavatory
|Lavatório
|2
|2
|No
|Não
|Sim
|Não
|Não
|1
|1
|-
|-
|Library
|Biblioteca
|1
|1
|Yes
|Sim
|Não
|Não
|Não
|2
|2
|-
|-
|Lounge
|Sala de Estar
|1
|1
|No
|Não
|Não
|Não
|Não
|3
|3
|-
|-
|Study
|Salão do andar superior
|2
|2
|No
|Não
|Não
|Não
|No armário
|0
|-
|Sala de Estudo
| 2
|Não
|Não
|Sim
|Não
|9
|9
|-
|-
|}
|}
</div>


<span id="Clues"></span>
<span id="Clues"></span>
==Colas==
==Pistas==
 
As pistas são folhas de papel colecionáveis ​​ou imagens emolduradas, que recompensarão o jogador com uma das quatro armas após a coleta de cinco pistas. Qualquer jogador no jogo pode coletar pistas, no entanto, as pistas são interligadas localmente, o que significa que as pistas de cada jogador aparecerão em um lugar diferente de todos os outros e não podem ser compartilhadas. As pistas podem estar expostas em prateleiras ou atrás de portas, mas também podem estar escondidas em gavetas e armários. Abrir gavetas e armários pode recompensar o jogador com uma pista, então abra o máximo possível; abrir gavetas e armários auxilia o Detetive e demais testemunhas na busca por suas pistas. Duas pistas aparecerão por vez e, quando uma pista for coletada, outra pista aparecerá em outro lugar do mapa.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Coletar todas as cinco pistas recompensará o jogador com uma das quatro armas:
Clues are collectible sheets of paper or framed pictures, which will reward the player with one of four weapons after five clues have been collected. Any player in the game can collect clues, however, clues are networked locally, meaning that each player's own clues will appear in a different place from everyone else, and cannot be shared. Clues can be out in the open on shelves or behind doors but also may be hidden in drawers and cabinets. Opening drawers and cabinets may reward the player with a clue, so open as many as possible; opening drawers and cabinets helps the Detective and other Bystanders in the search for their clues. Two clues will spawn at a time, and when one clue is collected, then another clue will appear elsewhere on the map.
*'''Luger com supressor''' - Uma arma que pode disparar silenciosamente. Pode disparar mais rápido que o revólver do detetive.
</div>
*'''Espingarda de cano duplo''' - Uma espingarda que dispara tiros muito alto. Pode disparar mais rápido que o revólver do detetive.
*'''Granada de fragmentação''' - Uma granada de uso único que detonará e eliminará qualquer pessoa dentro de seu raio de explosão.
*'''Granada de fumaça''' - Uma bomba de fumaça de uso único que obstrui a visão e retarda qualquer jogador dentro do raio da fumaça. A fumaça se dissipa após cerca de trinta segundos.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
O pino de uma granada pode ser puxado clicando no gatilho ou no botão do mouse. A granada não detonará enquanto estiver sendo segurada.
Collecting all five clues will reward the player with one of four weapons:
*'''Luger with suppressor''' - A handgun that can fire quietly. It can fire faster than the Detective's revolver.
*'''Double-barrel shotgun''' - A shotgun that fires rounds very loudly. It can fire faster than the Detective's revolver.
*'''Fragmentation grenade''' - A one-time-use grenade that will detonate and eliminate anyone within its blast radius.
*'''Smoke grenade''' - A one-time use smoke bomb that obstructs vision, and slows down any player within the smoke's radius. The smoke clears after about thirty seconds.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Se uma arma cair, outro jogador pode pegá-la e usá-la (No caso das granadas, o jogador poderá pegá-la caso o pino ainda não tenha sido puxado).
The pin of a grenade can be pulled by clicking the trigger, or the mouse button. The grenade will not detonate as long as it is being held.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
If a weapon is dropped, another player can pick it up and use it (unless a grenade's pin has already been pulled).
</div>


[[File:M4Map.webp|thumb|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A "spectator" view of the Mansion. The purple gun shows where the detective spawns and the detective's revolver location, Hazards, and weapons are outlined. The cellar is hidden from view.</span>]]
[[File:M4Map.webp|thumb|Uma visão de "espectador" da Mansão. O ícone arma roxa mostra onde o detetive surge e a localização do revólver, como também armadilhas e armas do detetive são delineados. A adega está escondida da vista.]]
 


<span id="Photographs_and_camera"></span>
<span id="Photographs_and_camera"></span>
==Fotografias e câmeras==
==Fotografias e câmera==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Existem cinco fotografias colecionáveis ​​para coletar e classificar. Estas fotografias podem ser organizadas no escritório. Encontrar todas as fotografias e classificá-las adequadamente recompensará o jogador com uma câmera fotográfica com flash.
There are five collectible photographs to collect and sort out. These photographs can be sorted in the Study room. Finding all photographs and sorting them properly will reward the player with a flash-photography camera.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A câmera irá atordoar qualquer pessoa dentro da imagem, forçando-a a largar seus itens. A câmera tem um tempo de recarga muito longo. Idealmente, a câmera deve ser usada para escapar quando o fotógrafo se sentir ameaçado.
The camera will stun anyone within the picture, forcing them to drop their held items. The camera has a very long cooldown. Ideally, the camera should be used to make an escape when its photographer feels threatened.
</div>


<span id="Roles"></span>
<span id="Roles"></span>
Line 146: Line 179:
===O Assassino===
===O Assassino===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
O objetivo do Assassino é matar todos os outros jogadores em uma rodada, utilizando várias ferramentas que podem ser encontradas no mapa. É possível que haja mais de um Assassino através do modificador 'Equipes Habilitadas'.
The Murderer's goal is to kill all other players in a round by utilizing various tools that can be found around the map. It is possible for there to be more than one Murderer via the 'Teams Enabled' modifier.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
O Assassino pode controlar armadilhas ao redor do mapa que podem prejudicar as Testemunhas e o Detetive. Esses são as armadilhas só podem ser operadas pelo Assassino:
The Murderer can control hazards around the map which can harm the Bystanders and Detective. These hazards can only be operated by the Murderer:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*As facas são a arma mais acessível e ocultável para o Assassino. O Assassino também pode atirar facas em suas vítimas. Se um jogador tocar numa faca em movimento, ele será derrotado. O Detetive e as Testemunhas não podem pegar ou usar as facas.
*Knives are the most accessible and most concealable weapon for the Murderer. The Murderer can also throw knives at their victims. If a player touches a moving knife, they will be defeated. The Detective and Bystanders cannot pick up or use knives.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Abrir uma caixa liberará uma cobra (ou gato, se a configuração "Seguro contra Cobra-fobia" ("Snake-phobia Safe") estiver ativada) para seguir e atacar outros jogadores. A cobra (ou gato) fará barulhos, o que alertará os jogadores próximos. Pode ser eliminado com um tiro certeiro ou explosão de uma granada de fragmentação. Uma caixa aparecerá em uma sala aleatória em cada jogo.
*Opening a crate will release a snake (or cat, if the "Snake-phobia Safe" setting is enabled) to follow and attack other players. The snake (or cat) will make noises, which will alert it to nearby players. It can be defeated with an accurate shot or blast from a frag grenade.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Existem armadilhas de urso no Escritório, no Armário do Grande Salão e no armário da Sala de Bilhar que podem ser colocadas em qualquer lugar pelo Assassino. As únicas três maneiras de desarmar a armadilha de urso são: ativá-la, eliminá-la, ou o Assassino desarmá-la.
*There are beartraps in the Study, the Ballroom closet, and the Billiards closet that can be deployed anywhere by the Murderer. The only two ways to disarm the beartrap are for a player to activate it, eliminating them, or for the Murderer to disarm it.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Vinho e taças são adereços que qualquer jogador pode pegar e usar, porém, o Assassino pode envenenar o vinho, eliminando o jogador caso ele beba a bebida.
*Wine and glasses are props that any player can pick up and use, however, the Murderer can poison the wine, eliminating a player if they drink the beverage.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*A energia dentro da mansão pode ser cortada pelo Assassino puxando a alavanca do disjuntor. O Detetive e as Testemunhas não conseguirão enxergar facilmente no escuro e as placas de identificação serão desativadas para eles. As luzes podem ser acesas novamente, fazendo com que uma testemunha ou detetive volte ao mesmo interruptor para ligá-lo. Essas alavancas estão no armário de cima, no armário da Sala de Bilhar, uma na adega e outra no armário do Grande Salão. Quando a energia está desligada, a sala mais segura para se estar é fora do Conservatório, já que a lua fornece alguma iluminação e três métodos de fuga.
*The power within the mansion can be cut off by the Murderer by pulling the breaker lever. The Detective and Bystanders will not be able to see easily in the dark, and nameplates will be disabled for them. The lights can be turned back on, by having a bystander or detective go back to the same breaker switch to turn it back on. These levers are upstairs in the closet, the closet in the Billiards room, one in the Cellar, and one in the Ballroom closet. When the power is off, the safest room to be in is outside in the Conservatory since the moon provides some lighting, and three methods of escape.
</div>


<span id="The_Detective"></span>
<span id="The_Detective"></span>
===O Detetive===
===O Detetive===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
O objetivo do Detetive é cooperar com as Testemunhas para identificar e neutralizar o Assassino. Pode haver mais de um Detetive através do modificador 'Equipes Habilitadas (Teams Enabled)'. Todos os detetives aparecerão na sala de estudo no andar de cima, mas haverá apenas um revólver. O Detetive também deve ajudar as Testemunhuas abrindo gavetas e armários em busca de pistas. O detetive pode coletar suas próprias pistas e carregar duas armas no modo VR.
The Detective's goal is to cooperate with the Bystanders to identify and neutralize the Murderer. There can be more than one Detective via the 'Teams Enabled' modifier. All detectives will spawn in the Study room upstairs, but there will only be one revolver. The Detective should also assist Bystanders by opening drawers and cabinets to look for clues. The Detective can collect their own clues, and carry two weapons if in VR mode.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
O revólver é a mais lenta das três armas. Caso o Detetive ou o Testemunha atirem em um jogador o revólver cairá no chão. Este revólver pode ser pego por qualquer pessoa, exceto pelo Assassino, então também é possível pedir as Testemunhas que peguem o revólver para provar sua inocência. Se uma segunda arma de fogo for encontrada pelo Detetive, a estratégia inteligente é oferecer o revólver a uma Testemunha enquanto o Detetive fica com a Luger ou espingarda.
The revolver is the slowest of the three guns, and the revolver will drop to the ground if the Detective or Bystander fires at an innocent player. This revolver can be picked up by anyone except for the Murderer, so it is also possible to ask Bystanders to pick up the revolver to prove their innocence. If a second firearm is found by the Detective, the smart strategy is to offer the revolver to the Bystander while the Detective keeps the Luger or shotgun.
</div>


<span id="The_Bystander"></span>
<span id="The_Bystander"></span>
===O Inocente===
===A Testemunha===
 
A Testemunha é uma parte neutra com o objetivo de sobreviver. Eles podem ajudar ou atrapalhar o Assassino ou o Detetive, mas a Testemunha vencerá se eliminar o Assassino. Idealmente, a Testemunha deve procurar pistas ou fotografias para adquirir um meio de defesa.
 
== Conquistas == 
Murder 4 possui 52 conquistas que podem ser desbloqueadas ao completar objetivos. As conquistas são salvas utilizando persistência. <center>
 
=== Conquistas normais === 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" 
|+Conquistas normais 
! Conquista!!Descrição 
|- 
|Slaughterhouse||Vença uma partida com 12 ou mais jogadores. 
|- 
|Behind Closed Doors||Esfaqueie 25 jogadores sem testemunhas. 
|- 
|Sheer Steel||Mate 5 jogadores com facas arremessadas a 5 metros de distância. 
|- 
|Bear Necessities||Mate 10 jogadores com armadilhas de urso. 
|- 
|Give 'em the Grizzly||Mate alguém com uma armadilha de urso no escuro. 
|- 
|Knife to a Gun Fight||Use facas para matar um jogador que está segurando uma arma. 
|- 
|Outgunned||Use armas para matar 5 outros jogadores armados. 
|- 
|Point and Shoot||Use armas para matar 15 vítimas. 
|- 
|Bitter End||Envenene 5 jogadores. 
|- 
|Sommelier||Envenene uma vítima logo após beber veneno. 
|- 
|Free Noodle||Mate 3 jogadores usando a cobra. 
|- 
|Hook, Line, and Slither||Mate um jogador logo após ele atirar na cobra. 
|- 
|Lights Out||Desligue as luzes 5 vezes. 
|- 
|Darkest Hour||Desligue todos os interruptores de luz em uma única partida. 
|- 
|Shinobi||Mate um jogador dentro de uma nuvem de fumaça. 
|- 
|Hat Trick||Mate 3 jogadores com a pistola silenciada em uma única partida. 
|- 
|Shotgun Spree||Mate 6 pessoas com uma escopeta em uma única partida. 
|- 
|The Long Con||Como assassino, colete pistas suficientes para desbloquear um item. 
|- 
|Gonna Need a Bigger Morgue||Mate 100 jogadores. 
|- 
|Opportune Moment||Mate alguém enquanto eles estão cegos. 
|- 
|Secret Weapon||Mate usando uma faca escondida no relógio do salão principal. 
|- 
|Cat and Mouse||Mate o detetive por último. 
|- 
|No Witnesses||Mate 3 jogadores que testemunharam você desligar as luzes. 
|- 
|Case Closed||Como detetive, atire no assassino 3 vezes. 
|- 
|My Favorite Deputy||Dê seu revólver a um espectador que atira no assassino. 
|- 
|Legacy||Dê seu revólver ao detetive da rodada anterior. 
|- 
|Super Sleuth||Como detetive, desbloqueie uma arma adicional. 
|- 
|Trigger Happy||Faça 10 tiros finais como espectador. 
|- 
|Sharpshooter||Atire no assassino a 12 metros de distância. 
|- 
|Everyone Stand Back||Exploda o assassino sem atingir mais ninguém. 
|- 
|Bombs Away||Mate 4 ou mais jogadores com uma única explosão. 
|- 
|Smoke 'Em If You Got 'Em||Detone uma granada de fumaça em 4 ou mais jogadores. 
|- 
|Say Cheese||Cegue 5 ou mais jogadores com o flash da câmera. 
|- 
|Paparazzi||Fotografe 12 jogadores com a câmera de flash. 
|- 
|Martyr||Exploda a si mesmo e o assassino com a mesma granada. 
|- 
|Contingency Plan||Exploda o assassino do além-túmulo. 
|- 
|Obtain Luger||Colete pistas para encontrar a pistola silenciada 3 vezes. 
|- 
|Obtain Sawed-Off||Colete pistas para encontrar uma escopeta 3 vezes. 
|- 
|Obtain Smoke||Colete pistas para encontrar uma granada de fumaça 3 vezes. 
|- 
|Obtain Frag||Colete pistas para encontrar uma granada fragmentada 3 vezes. 
|- 
|Obtain Camera||Resolva o enigma para desbloquear a câmera de flash. 
|- 
|Town Ain't Big Enough||Atire no assassino no duelo final. 
|- 
|Cold Case||Vença uma partida que dura mais de 15 minutos. 
|} 


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Conquistas secretas === 
The Bystander is a neutral party with the goal to survive. They can either help or hinder the Murderer or Detective, but the Bystander will win if they eliminate the Murderer. Ideally, the Bystander should look for clues or photographs to acquire a means of defense.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
</div>
|+Conquistas secretas 
! Conquista!!Descrição 
|- 
|Not My Problem||Jogue o revólver no jardim dos fundos. 
|- 
|Highly Suspect||Clique no quadro suspeito 50 vezes. 
|- 
|Meow||Seja morto por um gato. 
|- 
|Flushed||Detone fumaça no banheiro. 
|- 
|Road Trip||Fique no carro com 3 outros jogadores por um tempo. 
|- 
|Tilted||Atire no castiçal inclinado. 
|- 
|Fortissimo||Morra enquanto toca piano. 
|- 
|Dressed to Impress||Vença 3 partidas após usar o pedestal de avatar de assassino.
|- 
|Toss-Up||Como detetive, jogue o revólver para um espectador pegar.
|} 
</center>


<span id="Trivia"></span>
<span id="Trivia"></span>
==Curiosidades==
==Curiosidades==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Há um retrato emoldurado do ator [[Wikipedia:Will Smith|Will Smith]] no quarto.
*There is a framed portrait of actor [[Wikipedia:Will Smith|Will Smith]] in the Bedroom.
*Muitos dos efeitos sonoros de Murder 4 são da série [[Wikipedia:Left_4_Dead_(franchise)|Left 4 Dead]], da Valve.
*Many of Murder 4's sound effects are from Valve's [[Wikipedia:Left_4_Dead_(franchise)|Left 4 Dead]] series.
*Murder 4 é estatisticamente o jogo mais popular da série "Murder" de Jar.
*Murder 4 is statistically the most popular game in Jar's "Murder" series.
*Clicar em um pedaço de papel no armário do andar de cima emitirá um som de piano, permitindo que você toque uma amostra de músicas do piano no Salão de Festas. As músicas tocáveis são aleatórias, mas podem ser tocadas clicando repetidamente nas teclas do piano. A lista de músicas disponíveis é a seguinte:
</div>
**[https://www.youtube.com/watch?v=4Tr0otuiQuU Moonlight Sonata - Beethoven] (1801)
**[https://www.youtube.com/watch?v=x6zypc_LhnM Linus & Lucy - Vince Guaraldi] (1964)
**[https://www.youtube.com/watch?v=VOgFZfRVaww Imagine - John Lennon] (1971)
**[https://www.youtube.com/watch?v=1k8craCGpgs Don't Stop Believin' - Journey] (1981)
**[https://www.youtube.com/watch?v=PFW2uSCZ0uE Clocks - Coldplay] (2002)
**[https://www.youtube.com/watch?v=TbN9ysVWhhY Seven Nation Army - The White Stripes] (2003)
**[https://www.youtube.com/watch?v=0FCvzsVlXpQ Megalovania - Toby Fox] (2008)
**[https://www.youtube.com/watch?v=0T-if-Vj2Xs The Office (Main Theme) - The Office Band] (2011)
**[https://www.youtube.com/watch?v=U0TXIXTzJEY il vento d'oro - Yugo Kanno] (2018)
**Composição desconhecida (????)


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Community_resources"></span>
==Community resources==
==Recursos da Comunidade==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*[https://www.youtube.com/watch?v=Bi-t7azupxE "Murder 4 no VRChat"] trailer no ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=Bi-t7azupxE "Murder 4 in VRChat"] trailer on ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=5S_XB4KWmBs "Murder 4 Vinho Venenoso"] teaser no ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=5S_XB4KWmBs "Murder 4 poison wine"] teaser on ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=SYqwNWPj4gg "Murder 4 Parceiros no Crime (Dia dos Namorados)"] trailer no ''YouTube''
* [https://www.youtube.com/watch?v=SYqwNWPj4gg "Murder 4 Partners in Crime (Valentine's Day)"] trailer on ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=y96ViV_f0xo "Murder 4 Trailer de Halloween"] no ''YouTube''
* [https://www.youtube.com/watch?v=y96ViV_f0xo "Murder 4 Halloween Trailer"] on ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=aOXgCLskUVU "Natal Murder 4"] trailer no ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=aOXgCLskUVU "Merry Murder 4"] trailer on ''YouTube''
</div>


[[Category:Worlds]]
[[Category:Game worlds{{#translation:}}]]
[[Category:Game worlds]]
[[Category:PvP worlds{{#translation:}}]]
[[Category:PvP worlds{{#translation:}}]]
[[Category:Needs images]]

Latest revision as of 14:52, 22 April 2026

V · EConteúdo escrito pela comunidade
O seguinte conteúdo foi criado pela comunidade. Ele pode conter material que não é diretamente endossado pela equipe do VRChat. Para saber mais, considere ler Contribuindo para o Wiki do VRChat.

Um assassino está à solta novamente! Ajude o detetive a encontrar pistas e rastrear o culpado․ Agora com avatares! Por jar

Murder 4 é um mundo de jogo de terror jogador-contra-jogador compatível para todas as plataformas, criado por Jar em 2020. Até vinte e quatro jogadores podem jogar ao mesmo tempo, mas um mínimo de três jogadores devem estar presentes para começar. Existem três papéis possíveis para desempenhar: O Detetive, As Testemunhas e o Assassino. Existem pistas, fotografias, armas e armadilhas que os jogadores encontrarão. O objetivo do Assassino é eliminar todos os jogadores da mansão. O objetivo do Detetive é descobrir e eliminar o assassino, e as Testemunhas devem trabalhar juntos para identificar e neutralizar o assassino.

Modificadores do Jogo

O mestre da instância pode opcionalmente usar os Modificadores do Jogo para mudar as regras.

  • Equipes Habilitadas (Teams Enabled) - convoca doze círculos para ficarem de pé no lobby. Mais de um jogador pode habitar o mesmo círculo, garantindo emparelhá-los com a mesma função de todos no círculo, permitindo que haja mais de um Detetive ou Assassino.
  • Spawns Revirados (Scrambled Spawns) - selecionando aleatoriamente uma sala para os jogadores começarem na mansão, exceto que o Detetive sempre aparece no escritório.
  • Apenas um Desbloqueio (One Unlock Only) - gera uma arma desbloqueável para o primeiro jogador a coletar todas as cinco pistas, e nenhuma outra pista aparecerá para mais ninguém.
  • Facas Invisíveis (Invisible Knives) é um modificador de jogo que só permite ao Assassino ver facas que estão no chão. As facas ainda são visíveis nas mãos do Assassino.

Salas

Existem várias salas e três andares na mansão.

Sala Andar # Faca? Porão? Armadilha para Urso? Disjuntor? Gavetas/Gabinetes
Quarto 2 Sim Não Não Não 5
Salão de Festas 1 Não Não No armário No armário 2
Sala de Jogos 1 Sim Sim No armário No armário 11
Porão B1 Sim Sim Não Sim 2
Conservatório 1 Não Não Não Não 0
Sala de Jantar 1 Não Não Não Não 8
Salão Principal 1 Não Não Não Não 4
Cozinha 1 Sim Não Não Não 8
Lavatório 2 Não Sim Não Não 1
Biblioteca 1 Sim Não Não Não 2
Sala de Estar 1 Não Não Não Não 3
Salão do andar superior 2 Não Não Não No armário 0
Sala de Estudo 2 Não Não Sim Não 9

Pistas

As pistas são folhas de papel colecionáveis ​​ou imagens emolduradas, que recompensarão o jogador com uma das quatro armas após a coleta de cinco pistas. Qualquer jogador no jogo pode coletar pistas, no entanto, as pistas são interligadas localmente, o que significa que as pistas de cada jogador aparecerão em um lugar diferente de todos os outros e não podem ser compartilhadas. As pistas podem estar expostas em prateleiras ou atrás de portas, mas também podem estar escondidas em gavetas e armários. Abrir gavetas e armários pode recompensar o jogador com uma pista, então abra o máximo possível; abrir gavetas e armários auxilia o Detetive e demais testemunhas na busca por suas pistas. Duas pistas aparecerão por vez e, quando uma pista for coletada, outra pista aparecerá em outro lugar do mapa.

Coletar todas as cinco pistas recompensará o jogador com uma das quatro armas:

  • Luger com supressor - Uma arma que pode disparar silenciosamente. Pode disparar mais rápido que o revólver do detetive.
  • Espingarda de cano duplo - Uma espingarda que dispara tiros muito alto. Pode disparar mais rápido que o revólver do detetive.
  • Granada de fragmentação - Uma granada de uso único que detonará e eliminará qualquer pessoa dentro de seu raio de explosão.
  • Granada de fumaça - Uma bomba de fumaça de uso único que obstrui a visão e retarda qualquer jogador dentro do raio da fumaça. A fumaça se dissipa após cerca de trinta segundos.

O pino de uma granada pode ser puxado clicando no gatilho ou no botão do mouse. A granada não detonará enquanto estiver sendo segurada.

Se uma arma cair, outro jogador pode pegá-la e usá-la (No caso das granadas, o jogador poderá pegá-la caso o pino ainda não tenha sido puxado).


Uma visão de "espectador" da Mansão. O ícone arma roxa mostra onde o detetive surge e a localização do revólver, como também armadilhas e armas do detetive são delineados. A adega está escondida da vista.


Fotografias e câmera

Existem cinco fotografias colecionáveis ​​para coletar e classificar. Estas fotografias podem ser organizadas no escritório. Encontrar todas as fotografias e classificá-las adequadamente recompensará o jogador com uma câmera fotográfica com flash.

A câmera irá atordoar qualquer pessoa dentro da imagem, forçando-a a largar seus itens. A câmera tem um tempo de recarga muito longo. Idealmente, a câmera deve ser usada para escapar quando o fotógrafo se sentir ameaçado.

Cargos

O Assassino

O objetivo do Assassino é matar todos os outros jogadores em uma rodada, utilizando várias ferramentas que podem ser encontradas no mapa. É possível que haja mais de um Assassino através do modificador 'Equipes Habilitadas'.

O Assassino pode controlar armadilhas ao redor do mapa que podem prejudicar as Testemunhas e o Detetive. Esses são as armadilhas só podem ser operadas pelo Assassino:

  • As facas são a arma mais acessível e ocultável para o Assassino. O Assassino também pode atirar facas em suas vítimas. Se um jogador tocar numa faca em movimento, ele será derrotado. O Detetive e as Testemunhas não podem pegar ou usar as facas.
  • Abrir uma caixa liberará uma cobra (ou gato, se a configuração "Seguro contra Cobra-fobia" ("Snake-phobia Safe") estiver ativada) para seguir e atacar outros jogadores. A cobra (ou gato) fará barulhos, o que alertará os jogadores próximos. Pode ser eliminado com um tiro certeiro ou explosão de uma granada de fragmentação. Uma caixa aparecerá em uma sala aleatória em cada jogo.
  • Existem armadilhas de urso no Escritório, no Armário do Grande Salão e no armário da Sala de Bilhar que podem ser colocadas em qualquer lugar pelo Assassino. As únicas três maneiras de desarmar a armadilha de urso são: ativá-la, eliminá-la, ou o Assassino desarmá-la.
  • Vinho e taças são adereços que qualquer jogador pode pegar e usar, porém, o Assassino pode envenenar o vinho, eliminando o jogador caso ele beba a bebida.
  • A energia dentro da mansão pode ser cortada pelo Assassino puxando a alavanca do disjuntor. O Detetive e as Testemunhas não conseguirão enxergar facilmente no escuro e as placas de identificação serão desativadas para eles. As luzes podem ser acesas novamente, fazendo com que uma testemunha ou detetive volte ao mesmo interruptor para ligá-lo. Essas alavancas estão no armário de cima, no armário da Sala de Bilhar, uma na adega e outra no armário do Grande Salão. Quando a energia está desligada, a sala mais segura para se estar é fora do Conservatório, já que a lua fornece alguma iluminação e três métodos de fuga.

O Detetive

O objetivo do Detetive é cooperar com as Testemunhas para identificar e neutralizar o Assassino. Pode haver mais de um Detetive através do modificador 'Equipes Habilitadas (Teams Enabled)'. Todos os detetives aparecerão na sala de estudo no andar de cima, mas haverá apenas um revólver. O Detetive também deve ajudar as Testemunhuas abrindo gavetas e armários em busca de pistas. O detetive pode coletar suas próprias pistas e carregar duas armas no modo VR.

O revólver é a mais lenta das três armas. Caso o Detetive ou o Testemunha atirem em um jogador o revólver cairá no chão. Este revólver pode ser pego por qualquer pessoa, exceto pelo Assassino, então também é possível pedir as Testemunhas que peguem o revólver para provar sua inocência. Se uma segunda arma de fogo for encontrada pelo Detetive, a estratégia inteligente é oferecer o revólver a uma Testemunha enquanto o Detetive fica com a Luger ou espingarda.

A Testemunha

A Testemunha é uma parte neutra com o objetivo de sobreviver. Eles podem ajudar ou atrapalhar o Assassino ou o Detetive, mas a Testemunha vencerá se eliminar o Assassino. Idealmente, a Testemunha deve procurar pistas ou fotografias para adquirir um meio de defesa.

Conquistas

Murder 4 possui 52 conquistas que podem ser desbloqueadas ao completar objetivos. As conquistas são salvas utilizando persistência.

Conquistas normais

Conquistas normais
Conquista Descrição
Slaughterhouse Vença uma partida com 12 ou mais jogadores.
Behind Closed Doors Esfaqueie 25 jogadores sem testemunhas.
Sheer Steel Mate 5 jogadores com facas arremessadas a 5 metros de distância.
Bear Necessities Mate 10 jogadores com armadilhas de urso.
Give 'em the Grizzly Mate alguém com uma armadilha de urso no escuro.
Knife to a Gun Fight Use facas para matar um jogador que está segurando uma arma.
Outgunned Use armas para matar 5 outros jogadores armados.
Point and Shoot Use armas para matar 15 vítimas.
Bitter End Envenene 5 jogadores.
Sommelier Envenene uma vítima logo após beber veneno.
Free Noodle Mate 3 jogadores usando a cobra.
Hook, Line, and Slither Mate um jogador logo após ele atirar na cobra.
Lights Out Desligue as luzes 5 vezes.
Darkest Hour Desligue todos os interruptores de luz em uma única partida.
Shinobi Mate um jogador dentro de uma nuvem de fumaça.
Hat Trick Mate 3 jogadores com a pistola silenciada em uma única partida.
Shotgun Spree Mate 6 pessoas com uma escopeta em uma única partida.
The Long Con Como assassino, colete pistas suficientes para desbloquear um item.
Gonna Need a Bigger Morgue Mate 100 jogadores.
Opportune Moment Mate alguém enquanto eles estão cegos.
Secret Weapon Mate usando uma faca escondida no relógio do salão principal.
Cat and Mouse Mate o detetive por último.
No Witnesses Mate 3 jogadores que testemunharam você desligar as luzes.
Case Closed Como detetive, atire no assassino 3 vezes.
My Favorite Deputy Dê seu revólver a um espectador que atira no assassino.
Legacy Dê seu revólver ao detetive da rodada anterior.
Super Sleuth Como detetive, desbloqueie uma arma adicional.
Trigger Happy Faça 10 tiros finais como espectador.
Sharpshooter Atire no assassino a 12 metros de distância.
Everyone Stand Back Exploda o assassino sem atingir mais ninguém.
Bombs Away Mate 4 ou mais jogadores com uma única explosão.
Smoke 'Em If You Got 'Em Detone uma granada de fumaça em 4 ou mais jogadores.
Say Cheese Cegue 5 ou mais jogadores com o flash da câmera.
Paparazzi Fotografe 12 jogadores com a câmera de flash.
Martyr Exploda a si mesmo e o assassino com a mesma granada.
Contingency Plan Exploda o assassino do além-túmulo.
Obtain Luger Colete pistas para encontrar a pistola silenciada 3 vezes.
Obtain Sawed-Off Colete pistas para encontrar uma escopeta 3 vezes.
Obtain Smoke Colete pistas para encontrar uma granada de fumaça 3 vezes.
Obtain Frag Colete pistas para encontrar uma granada fragmentada 3 vezes.
Obtain Camera Resolva o enigma para desbloquear a câmera de flash.
Town Ain't Big Enough Atire no assassino no duelo final.
Cold Case Vença uma partida que dura mais de 15 minutos.

Conquistas secretas

Conquistas secretas
Conquista Descrição
Not My Problem Jogue o revólver no jardim dos fundos.
Highly Suspect Clique no quadro suspeito 50 vezes.
Meow Seja morto por um gato.
Flushed Detone fumaça no banheiro.
Road Trip Fique no carro com 3 outros jogadores por um tempo.
Tilted Atire no castiçal inclinado.
Fortissimo Morra enquanto toca piano.
Dressed to Impress Vença 3 partidas após usar o pedestal de avatar de assassino.
Toss-Up Como detetive, jogue o revólver para um espectador pegar.

Curiosidades

Recursos da Comunidade