Community:Murder 4/ja: Difference between revisions

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*[https://www.youtube.com/watch?v=aOXgCLskUVU "Merry Murder 4"] ''YouTube'' にアップロードされたトレーラー動画
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Latest revision as of 21:47, 19 October 2024

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殺人犯が再び逃走中!手がかりを見つけて犯人を追い詰めよう! jar より

Murder 4 は、2020年に Jar 氏によって制作された、クロスプラットフォーム対応のプレイヤー対プレイヤーのホラー系ゲームワールドである。一度に最大24人までプレイでき、最低でも3人のプレイヤーが揃わないと開始できない。プレイできる役割は「探偵 (Detective)」、「傍観者 (Bystander)」、「殺人犯 (Murder)」の3つである。プレイヤーは手がかり、写真、武器、脅威に遭遇する。殺人犯の目標は、屋敷にいるすべてのプレイヤーを抹殺することである。探偵と傍観者の目標は、協力して殺人犯を特定し、排除することである。

ゲームのカスタマイズ

インスタンスのマスターのみがオプションでゲームをカスタマイズしてルールを変更できる。

  • チームの有効 (Teams Enabled) - ロビーにチーム分けをするための12個のサークルが表示される。複数のプレイヤーが同じサークルに入ることができ、サークル内の全員と同じ役割がペアになることが保証されるため、探偵や殺人犯が複数存在することになる。
  • バラバラにスポーン (Scrambled Spawns) - プレイヤーが屋敷内のランダムな部屋にスポーンされるようにする。ただし、探偵は常に書斎にスポーンする。
  • アンロックは1回のみ (One Unlock Only) - 5つの手がかりをすべて集めた最初のプレイヤーにロック解除可能な武器が1つスポーンし、他のプレイヤーには手がかりはスポーンしなくなる。
  • 透明ナイフ (Invisible Knives) - 殺人犯だけが地面にあるナイフを見ることができる。ただし、殺人犯の手に握られているナイフは通常通り全員に見える。

部屋

屋敷にはいくつかの部屋があり、3階建てになっている。

部屋名 ナイフの有無 引き出しと戸棚の数
寝室 (Bedroom) 2 あり 5
ビリヤード部屋 (Billard Room) 1 あり 11
地下室 (Cellar) B1 あり 2
音楽院 (Conservatory) 1 なし 0
ダイニングルーム (Dining Room) 1 なし 8
大広間 (Grand Hall) 1 なし 4
キッチン (Kitchen) 1 あり 8
手洗い所 (Lavatory) 2 なし 1
図書室 (Library) 1 あり 2
ラウンジ (Lounge) 1 なし 3
書斎 (Study) 2 なし 9

手がかり (Clues)

手がかり (Clues) は収集可能な紙や額入りの写真の見た目をしており、5つの手がかりを集めると4つの武器のうち1つが報酬としてプレイヤーに与えられる。

ゲームに参加しているどのプレイヤーも手がかりを集めることができるが、手がかりはローカル化されているため、各プレイヤーの手がかりは他のプレイヤーとは異なる場所に配置されており、共有することはできない。

手がかりは棚の上やドアの後ろなど、わかりやすい場所にある場合もあるが、引き出しや戸棚の中に隠されている場合もあり、引き出しやキャビネットを開けると手がかりが手に入ることがあるため、できるだけ多く開けなければならない。引き出しやキャビネットを開けておくと、探偵や他の傍観者が手がかりを探すのに役立つ。

手がかりは一度に2つスポーンし、手がかりを1つ集めると、別の手がかりがマップ上の別の場所にスポーンする。

5つの手がかりをすべて集めると、プレイヤーは4つの武器のうち1つを得ることができる:

  • サプレッサー付きルガーピストル (Luger with suppressor) - 静かに発射できるハンドガン。探偵のリボルバーよりも速く発射できる。
  • ダブルバレル・ショットガン (Double-barrel shotgun) - 非常に大きな音を立てて弾を発射するショットガン。探偵のリボルバーよりも速く発射できる。
  • 破片手榴弾 (Fragmentation grenade) - 爆発範囲内にいるプレイヤーを爆発させて消滅させる、使い捨ての手榴弾。
  • 発煙弾 (Smoke grenade) - 使い捨ての煙爆弾。視界を遮り、煙の範囲内にいるプレイヤーの動きを遅くする。煙は約30秒後に消える。

手榴弾のピンは、トリガーまたはマウスの左ボタンをクリックすることで引き抜くことができ、手に持っている限り爆発はしない。

武器が落とされた場合、別のプレイヤーが拾って使用することができる (手榴弾のピンがすでに抜かれている場合を除く)。

屋敷の観戦画面。紫色の銃は探偵がスポーンする場所を示し、探偵のリボルバーの位置や、脅威、武器の輪郭が表示される。地下室は見えない。

写真とカメラ

収集して整理できる写真は5枚あり、書斎で整理できる。すべての写真を見つけて適切に整理すると、フラッシュ撮影カメラが報酬としてプレイヤーに与えられる。

カメラは写真に写っている人をスタンさせ、持っているアイテムを落とさせる。カメラのクールダウン時間は非常に長く、危険を感じたときに逃げるためにカメラを使用するのが理想的である。

役割 (Roles)

殺人犯 (Murder)

殺人犯の目的は、マップ上で見つかるさまざまな道具を利用して、ラウンド中に屋敷にいるすべてのプレイヤーを抹殺することである。「チームの有効」がオンの場合、殺人犯が複数存在する可能性がある。

殺人犯は、傍観者や探偵に危害を加える可能性のある、マップ周辺の脅威を制御できる。殺人犯が操作できる脅威は以下の通り:

  • ナイフは殺人犯にとって最も入手しやすく、最も隠しやすい武器である。プレイヤーが動いているナイフに触れると死亡する。殺人犯は、ナイフをプレイヤーに刺して殺害するだけでなく、ナイフを投げて殺害することもできる。探偵と傍観者はナイフを拾ったり使用したりすることはできない。
  • 木箱を開けると、ヘビ(「ヘビ恐怖症対策 (Snake-phobia Safe)」設定が有効になっている場合は猫)が放たれ、他のプレイヤーを追いかけて攻撃する。ヘビ(または猫)は音を発し、近くのプレイヤーに気づかせる。正確な射撃または手榴弾の爆発で倒すことができる。
  • 書斎 (Study)、音楽院 (Conservatory) のクローゼット、ビリヤード部屋 (Billard Room) のクローゼットには、殺人犯がどこにでも設置できるトラバサミ (Beartraps) がある。設置されたトラバサミを解除するには、プレイヤーがトラバサミを起動させて死亡するか、殺人犯がトラバサミを解除するかの2つの方法しかない。
  • ワインやグラスは、どのプレイヤーでも拾って使用できる小道具だが、殺人犯はワインに毒を盛ることができ、そのワインを飲んだプレイヤーは死亡する。
  • 殺人犯はブレーカーのレバーを引くことで屋敷内の電源をオフにすることができる。探偵や傍観者は、暗闇の中では視界が見づらくなり、ネームプレートが見えなくなる。傍観者または探偵がオフになったブレーカーのレバーをオンにすることで、屋敷内の電源を再びオンにできる。ブレーカーのレバーは2階のクローゼット、ビリヤード部屋 (Billard Room) のクローゼット、地下室、音楽院 (Conservatory) のクローゼットにある。電源がオフになっている間、最も安全な部屋は外の温室付近である。月明かりが差し込んで視界が見やすく、3つの逃げ道があるためである。

探偵 (Detective)

探偵の目標は、傍観者と協力して殺人犯を特定し、排除することである。「チームの有効」のカスタマイズにより、複数の探偵が存在する可能性がある。全ての探偵は2階の勉強部屋にスポーンするが、リボルバーは1つのみスポーンする。探偵は、引き出しや戸棚を開けて、手がかりを探す傍観者をサポートする必要がある。探偵は独自の手がかりを集めることができ、VRモードの場合は武器を2つ持つことができる。

リボルバーは3つの銃の中で最も遅く、探偵または傍観者が無実のプレイヤーに発砲してしまうと地面に落ちる。リボルバーは殺人犯以外なら誰でも拾うことができるため、傍観者にリボルバーを拾ってもらい、殺人犯ではないことを証明することができる。探偵が2つ目の銃を見つけた場合、探偵がルガーピストルまたはショットガンを保持し、傍観者にリボルバーを渡すのが賢い戦略である。

傍観者 (Bystander)

傍観者は中立的な立場にあり、生き残ることが目標である。傍観者は殺人犯や探偵を助けたり妨害したりできるが、殺人犯を排除すれば傍観者の勝利となる。傍観者は、防御手段を獲得するために手がかりや写真を探すのが理想的である。

トリビア

  • ベッドルームには俳優ウィル・スミスの額入りの肖像画がある。
  • Murder 4 の効果音の多くは Valve の Left 4 Dead シリーズからのものである。
  • Murder 4 は、統計的には Jar の「Murder」シリーズの中で最も人気のあるゲームである。

コミュニティのリソース