Community:Murder 4/ru: Difference between revisions

From VRChat Wiki
(Created page with "<blockquote>Убийца снова на свободе! Помогите детективу, найдите улики и выследите виновного. Теперь с аватарами! Автор: jar</blockquote>")
(Updating to match new version of source page)
 
(24 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 4: Line 4:
|name=Murder 4
|name=Murder 4
|image=File:Murder4.webp
|image=File:Murder4.webp
|author=Jar
|author=[https://vrchat.com/home/user/LyCh6jlK6X Jar]
|capacity= 12 (24)
|capacity= 12 (24)
|platforms=PC, Android
|platforms=PC, Android
Line 14: Line 14:
<blockquote>Убийца снова на свободе! Помогите детективу, найдите улики и выследите виновного. Теперь с аватарами! Автор: jar</blockquote>
<blockquote>Убийца снова на свободе! Помогите детективу, найдите улики и выследите виновного. Теперь с аватарами! Автор: jar</blockquote>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Murder 4''' — это кроссплатформенный мир-игра в жанре хоррор, где игроки сражаются друг против друга, созданный ''Jar'' в 2020 году. В мире могут играть до двадцати четырех игроков одновременно, но для начала игры необходимо как минимум три игрока. Игроки могут получить одну из трех ролей: '''Детектив''', '''Свидетели''' и '''Убийца'''. В игре встречаются улики, фотографии, оружие и ловушки. Цель Убийцы — устранить всех игроков в особняке. Цель Детектива и Свидетелей — работать вместе, чтобы выявить и нейтрализовать Убийцу.
'''Murder 4''' is a cross-compatible player-versus-player horror [[Special:MyLanguage/:Category:Game_Worlds|game world]], created by ''Jar'' in 2020. Up to twenty-four players can play at a time, but a minimum of three players must be present to begin. There are three possible roles to play as: The '''Detective''', The '''Bystander(s)''', and The '''Murderer'''. There are clues, photographs, weapons, and hazards that players will encounter. The goal of the Murderer is to eliminate every player in the mansion. The goal of the Detective, and the Bystanders is to work together to identify and neutralize the Murderer.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Game_modifiers"></span>
==Game modifiers==
==Модификаторы игры==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Создатель сессии может по желанию использовать модификаторы игры для изменения правил.
The instance master can optionally use Game Modifiers to change the rules.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Teams Enabled''' — призывает двенадцать кругов, на которые можно встать в лобби. Более одного игрока могут находиться на одном круге, что гарантирует им одинаковую роль с другими игроками на том же круге, позволяя быть больше, чем одному Детективу или Убийце.
* '''Teams Enabled''' - summons twelve circles to stand on in the lobby. More than one player can inhabit the same circle, guaranteeing to pair them with the same role as everyone in the circle, allowing there to be more than one Detective or Murderer.
* '''Scrambled Spawns''' — случайным образом выбирает комнату, в которой игроки начнут в особняке, за исключением Детектива, который всегда появляется в Кабинете.
* '''Scrambled Spawns''' - randomly selecting a room for players to start in the mansion, except the Detective always spawns in the Study.
* '''One Unlock Only''' — появляется одно разблокируемое оружие для первого игрока, собравшего все пять улик. После этого для остальных игроков улики не будут появляться.
* '''One Unlock Only''' - spawns one unlockable weapon for the first player to collect all five clues, and no more clues will spawn for anyone else.
* '''Invisible Knives''' — модификатор игры, который позволяет видеть ножи на земле только Убийце. Ножи остаются видимыми в руках Убийцы.
* '''Invisible Knives''' is a game modifier that only allows the Murderer to see knives that are on the ground. Knives are still visible in the Murderer's hands.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Rooms"></span>
==Rooms==
==Комнаты==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В особняке есть несколько комнат и три этажа.
There are several rooms, and three floors in the mansion.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
```markdown
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
!Room
!Комната
!Floor #
!Этаж #
!Knife?
!Нож?
!Drawers/Cabinets
!Ящики/Шкафы
|-
|-
|Bedroom
|Спальня
|2
|2
|Yes
|Да
|5
|5
|-
|-
|Billard Room
|Бильярдная
|1
|1
|Yes
|Да
|11
|11
|-
|-
|Cellar
|Подвал
|B1
|B1
|Yes
|Да
|2
|2
|-
|-
|Conservatory
|Оранжерея
|1
|1
|No
|Нет
|0
|0
|-
|-
|Dining Room
|Столовая
|1
|1
|No
|Нет
|8
|8
|-
|-
|Grand Hall
|Большой холл
|1
|1
|No
|Нет
|4
|4
|-
|-
|Kitchen
|Кухня
|1
|1
|Yes
|Да
|8
|8
|-
|-
|Lavatory
|Туалет
|2
|2
|No
|Нет
|1
|1
|-
|-
|Library
|Библиотека
|1
|1
|Yes
|Да
|2
|2
|-
|-
|Lounge
|Гостиная
|1
|1
|No
|Нет
|3
|3
|-
|-
|Study
|Кабинет
|2
|2
|No
|Нет
|9
|9
|-
|-
|}
|}
</div>
```


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Clues"></span>
==Clues==
==Улики==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Улики — это коллекционные листы бумаги или обрамленные фотографии, которые вознаграждают игрока одним из четырех видов оружия после сбора пяти улик. Любой игрок в игре может собирать улики, однако они синхронизированы локально, что означает, что у каждого игрока улики будут появляться в разных местах и не могут быть поделены с другими. Улики могут находиться на виду — на полках или за дверями, но также могут быть спрятаны в ящиках и шкафах. Открытие ящиков и шкафов может принести игроку улику, поэтому старайтесь открыть как можно больше; это помогает Детективу и другим Свидетелям в поиске улик. Одновременно появляется две улики, и после того как одна улика собрана, другая появится в другом месте на карте.
Clues are collectible sheets of paper or framed pictures, which will reward the player with one of four weapons after five clues have been collected. Any player in the game can collect clues, however, clues are networked locally, meaning that each player's own clues will appear in a different place from everyone else, and cannot be shared. Clues can be out in the open on shelves or behind doors but also may be hidden in drawers and cabinets. Opening drawers and cabinets may reward the player with a clue, so open as many as possible; opening drawers and cabinets helps the Detective and other Bystanders in the search for their clues. Two clues will spawn at a time, and when one clue is collected, then another clue will appear elsewhere on the map.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Собрав все пять улик, игрок получит одно из четырех видов оружия:
Collecting all five clues will reward the player with one of four weapons:
*'''Люгер с глушителем''' — пистолет, который стреляет бесшумно. Может стрелять быстрее, чем револьвер Детектива.
*'''Luger with suppressor''' - A handgun that can fire quietly. It can fire faster than the Detective's revolver.
*'''Двуствольное ружье''' — ружье, которое стреляет очень громко. Может стрелять быстрее, чем револьвер Детектива.
*'''Double-barrel shotgun''' - A shotgun that fires rounds very loudly. It can fire faster than the Detective's revolver.
*'''Осколочная граната''' — одноразовая граната, которая взрывается и уничтожает всех в радиусе взрыва.
*'''Fragmentation grenade''' - A one-time-use grenade that will detonate and eliminate anyone within its blast radius.
*'''Дымовая граната''' — одноразовая дымовая шашка, которая ограничивает видимость и замедляет любого игрока в радиусе дыма. Дым рассеивается примерно через тридцать секунд.
*'''Smoke grenade''' - A one-time use smoke bomb that obstructs vision, and slows down any player within the smoke's radius. The smoke clears after about thirty seconds.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Чеку гранаты можно выдернуть, нажав на курок или кнопку мыши. Граната не взорвется, пока ее держат.
The pin of a grenade can be pulled by clicking the trigger, or the mouse button. The grenade will not detonate as long as it is being held.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Если оружие было выброшено, другой игрок может его подобрать и использовать (если чека гранаты еще не была выдернута).
If a weapon is dropped, another player can pick it up and use it (unless a grenade's pin has already been pulled).
</div>


[[File:M4Map.webp|thumb|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A "spectator" view of the Mansion. The purple gun shows where the detective spawns and the detective's revolver location, Hazards, and weapons are outlined. The cellar is hidden from view.</span>]]
[[File:M4Map.webp|thumb|"spectator" вид особняка. Пурпурное оружие показывает место спавна детектива и расположение револьвера детектива, а также обозначены опасности и оружие. Подвал скрыт от просмотра.]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Photographs_and_camera"></span>
==Photographs and camera==
==Фотографии и камера==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Существует пять коллекционных фотографий, которые нужно собрать и отсортировать. Эти фотографии можно отсортировать в Кабинете. Найдя все фотографии и правильно их отсортировав, игрок получит камеру для вспышечной съемки.
There are five collectible photographs to collect and sort out. These photographs can be sorted in the Study room. Finding all photographs and sorting them properly will reward the player with a flash-photography camera.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Камера ослепляет всех в кадре, заставляя их бросить держимые предметы. У камеры есть очень долгий перезаряд. Идеально использовать камеру для побега, когда фотограф чувствует угрозу.
The camera will stun anyone within the picture, forcing them to drop their held items. The camera has a very long cooldown. Ideally, the camera should be used to make an escape when its photographer feels threatened.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Roles"></span>
==Roles==
==Роли==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="The_Murderer"></span>
===The Murderer===
===Убийца===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Цель Убийцы — убить всех остальных игроков в раунде, используя различные инструменты, которые можно найти на карте. При использовании модификатора «Включены команды» возможно наличие нескольких Убийц.
The Murderer's goal is to kill all other players in a round by utilizing various tools that can be found around the map. It is possible for there to be more than one Murderer via the 'Teams Enabled' modifier.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Убийца может управлять опасностями на карте, которые могут навредить Свидетелям и Детективу. Эти опасности могут управляться только Убийцей:
The Murderer can control hazards around the map which can harm the Bystanders and Detective. These hazards can only be operated by the Murderer:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ножи — самое доступное и наименее заметное оружие для Убийцы. Убийца также может бросать ножи в своих жертв. Если игрок коснется движущегося ножа, он будет повержен. Детектив и Зрители не могут подбирать или использовать ножи.
*Knives are the most accessible and most concealable weapon for the Murderer. The Murderer can also throw knives at their victims. If a player touches a moving knife, they will be defeated. The Detective and Bystanders cannot pick up or use knives.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Открытие ящика вызовет змею (или кота, если включена настройка "Безопасность от змей"), которая будет следовать за игроками и атаковать их. Змея (или кот) будет издавать звуки, привлекая внимание ближайших игроков. Ее можно победить точным выстрелом или взрывом от гранаты.
*Opening a crate will release a snake (or cat, if the "Snake-phobia Safe" setting is enabled) to follow and attack other players. The snake (or cat) will make noises, which will alert it to nearby players. It can be defeated with an accurate shot or blast from a frag grenade.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В Изучении, в шкафу Балльной и в шкафу для бильярда находятся медвежьи капканы, которые Убийца может установить в любом месте. Единственные два способа обезвредить капкан — это активировать его игроку, что приведет к его устранению, или Убийце обезвредить его самостоятельно.  
*There are beartraps in the Study, the Ballroom closet, and the Billiards closet that can be deployed anywhere by the Murderer. The only two ways to disarm the beartrap are for a player to activate it, eliminating them, or for the Murderer to disarm it.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Вино и стаканы — это предметы, которые любой игрок может подбирать и использовать. Однако Убийца может отравить вино, что приведет к устранению игрока, если тот выпьет напиток.
*Wine and glasses are props that any player can pick up and use, however, the Murderer can poison the wine, eliminating a player if they drink the beverage.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Убийца может отключить электричество в особняке, потянув за рычаг выключателя. Детектив и Зрители не смогут легко видеть в темноте, и их именники будут отключены. Свет можно вернуть, если Зритель или детектив вернутся к тому же выключателю, чтобы включить его обратно. Эти рычаги находятся наверху в шкафу, в шкафу в бильярдной, один в Подвале и один в шкафу Балльной. Когда электричество отключено, самым безопасным местом будет улица в Зимнем саду, так как луна обеспечивает некоторую подсветку и три способа побега.
*The power within the mansion can be cut off by the Murderer by pulling the breaker lever. The Detective and Bystanders will not be able to see easily in the dark, and nameplates will be disabled for them. The lights can be turned back on, by having a bystander or detective go back to the same breaker switch to turn it back on. These levers are upstairs in the closet, the closet in the Billiards room, one in the Cellar, and one in the Ballroom closet. When the power is off, the safest room to be in is outside in the Conservatory since the moon provides some lighting, and three methods of escape.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="The_Detective"></span>
===The Detective===
===Детектив===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Цель Детектива — сотрудничать с Зрителями, чтобы выявить и нейтрализовать Убийцу. В игре может быть несколько Детективов благодаря модификатору "Включенные команды". Все детективы появляются в Изучении на верхнем этаже, но всего будет только один револьвер. Детектив также должен помогать Зрителям, открывая ящики и шкафы в поисках улик. Детектив может собирать собственные улики и носить два оружия, если находится в режиме VR.
The Detective's goal is to cooperate with the Bystanders to identify and neutralize the Murderer. There can be more than one Detective via the 'Teams Enabled' modifier. All detectives will spawn in the Study room upstairs, but there will only be one revolver. The Detective should also assist Bystanders by opening drawers and cabinets to look for clues. The Detective can collect their own clues, and carry two weapons if in VR mode.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Револьвер — самое медленное из трех оружий, и он упадет на землю, если Детектив или Зритель выстрелит в невиновного игрока. Этот револьвер может быть подобран любым игроком, кроме Убийцы, поэтому также возможно попросить Зрителей поднять револьвер, чтобы доказать свою невиновность. Если Детектив находит второе огнестрельное оружие, разумная стратегия — предложить револьвер Зрителю, пока Детектив держит Люгер или дробовик.
The revolver is the slowest of the three guns, and the revolver will drop to the ground if the Detective or Bystander fires at an innocent player. This revolver can be picked up by anyone except for the Murderer, so it is also possible to ask Bystanders to pick up the revolver to prove their innocence. If a second firearm is found by the Detective, the smart strategy is to offer the revolver to the Bystander while the Detective keeps the Luger or shotgun.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="The_Bystander"></span>
===The Bystander ===
===Наблюдатель===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Зритель — это нейтральная сторона с целью выжить. Он может как помогать, так и мешать Убийце или Детективу, но Зритель выиграет, если устранит Убийцу. В идеале Зритель должен искать улики или фотографии, чтобы получить средства для самообороны.
The Bystander is a neutral party with the goal to survive. They can either help or hinder the Murderer or Detective, but the Bystander will win if they eliminate the Murderer. Ideally, the Bystander should look for clues or photographs to acquire a means of defense.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Trivia"></span>
==Trivia ==
==Интересные факты==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*В спальне есть портрет актера [[Wikipedia:Will Smith|Уилла Смита]] в раме.
*There is a framed portrait of actor [[Wikipedia:Will Smith|Will Smith]] in the Bedroom.
*Многие звуковые эффекты Murder 4 взяты из серии игр Valve [[Wikipedia:Left_4_Dead_(franchise)|Left 4 Dead]].
*Many of Murder 4's sound effects are from Valve's [[Wikipedia:Left_4_Dead_(franchise)|Left 4 Dead]] series.
*Murder 4 статистически является самой популярной игрой в серии "Убийство" от Jar.
*Murder 4 is statistically the most popular game in Jar's "Murder" series.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Community_resources"></span>
==Community resources==
==Ресурсы сообщества==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*[https://www.youtube.com/watch?v=Bi-t7azupxE "Murder 4 в VRChat"] трейлер на ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=Bi-t7azupxE "Murder 4 in VRChat"] trailer on ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=5S_XB4KWmBs "Murder 4 poison wine"] тизер на ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=5S_XB4KWmBs "Murder 4 poison wine"] teaser on ''YouTube''
* [https://www.youtube.com/watch?v=SYqwNWPj4gg "Murder 4 Partners in Crime (Valentine's Day)"] трейлер на ''YouTube''
* [https://www.youtube.com/watch?v=SYqwNWPj4gg "Murder 4 Partners in Crime (Valentine's Day)"] trailer on ''YouTube''
* [https://www.youtube.com/watch?v=y96ViV_f0xo "Murder 4 Halloween Trailer"] на ''YouTube''
* [https://www.youtube.com/watch?v=y96ViV_f0xo "Murder 4 Halloween Trailer"] on ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=aOXgCLskUVU "Merry Murder 4"] трейлер на ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=aOXgCLskUVU "Merry Murder 4"] trailer on ''YouTube''
</div>


[[Category:Worlds]]
[[Category:Game worlds{{#translation:}}]]
[[Category:Game worlds]]
[[Category:PvP worlds{{#translation:}}]]
[[Category:PvP worlds{{#translation:}}]]

Latest revision as of 21:47, 19 October 2024

IconOnly CL Portal.png
П · РКонтент, написанный Сообществом
Ниже представлено то, что было создано Сообществом. Оно может содержать материалы, не одобренные командой VRChat. Чтобы узнать больше, вы можете прочитать Вклад в Вики VRChat.

Убийца снова на свободе! Помогите детективу, найдите улики и выследите виновного. Теперь с аватарами! Автор: jar

Murder 4 — это кроссплатформенный мир-игра в жанре хоррор, где игроки сражаются друг против друга, созданный Jar в 2020 году. В мире могут играть до двадцати четырех игроков одновременно, но для начала игры необходимо как минимум три игрока. Игроки могут получить одну из трех ролей: Детектив, Свидетели и Убийца. В игре встречаются улики, фотографии, оружие и ловушки. Цель Убийцы — устранить всех игроков в особняке. Цель Детектива и Свидетелей — работать вместе, чтобы выявить и нейтрализовать Убийцу.

Модификаторы игры

Создатель сессии может по желанию использовать модификаторы игры для изменения правил.

  • Teams Enabled — призывает двенадцать кругов, на которые можно встать в лобби. Более одного игрока могут находиться на одном круге, что гарантирует им одинаковую роль с другими игроками на том же круге, позволяя быть больше, чем одному Детективу или Убийце.
  • Scrambled Spawns — случайным образом выбирает комнату, в которой игроки начнут в особняке, за исключением Детектива, который всегда появляется в Кабинете.
  • One Unlock Only — появляется одно разблокируемое оружие для первого игрока, собравшего все пять улик. После этого для остальных игроков улики не будут появляться.
  • Invisible Knives — модификатор игры, который позволяет видеть ножи на земле только Убийце. Ножи остаются видимыми в руках Убийцы.

Комнаты

В особняке есть несколько комнат и три этажа.

```markdown

Комната Этаж # Нож? Ящики/Шкафы
Спальня 2 Да 5
Бильярдная 1 Да 11
Подвал B1 Да 2
Оранжерея 1 Нет 0
Столовая 1 Нет 8
Большой холл 1 Нет 4
Кухня 1 Да 8
Туалет 2 Нет 1
Библиотека 1 Да 2
Гостиная 1 Нет 3
Кабинет 2 Нет 9

```

Улики

Улики — это коллекционные листы бумаги или обрамленные фотографии, которые вознаграждают игрока одним из четырех видов оружия после сбора пяти улик. Любой игрок в игре может собирать улики, однако они синхронизированы локально, что означает, что у каждого игрока улики будут появляться в разных местах и не могут быть поделены с другими. Улики могут находиться на виду — на полках или за дверями, но также могут быть спрятаны в ящиках и шкафах. Открытие ящиков и шкафов может принести игроку улику, поэтому старайтесь открыть как можно больше; это помогает Детективу и другим Свидетелям в поиске улик. Одновременно появляется две улики, и после того как одна улика собрана, другая появится в другом месте на карте.

Собрав все пять улик, игрок получит одно из четырех видов оружия:

  • Люгер с глушителем — пистолет, который стреляет бесшумно. Может стрелять быстрее, чем револьвер Детектива.
  • Двуствольное ружье — ружье, которое стреляет очень громко. Может стрелять быстрее, чем револьвер Детектива.
  • Осколочная граната — одноразовая граната, которая взрывается и уничтожает всех в радиусе взрыва.
  • Дымовая граната — одноразовая дымовая шашка, которая ограничивает видимость и замедляет любого игрока в радиусе дыма. Дым рассеивается примерно через тридцать секунд.

Чеку гранаты можно выдернуть, нажав на курок или кнопку мыши. Граната не взорвется, пока ее держат.

Если оружие было выброшено, другой игрок может его подобрать и использовать (если чека гранаты еще не была выдернута).

"spectator" вид особняка. Пурпурное оружие показывает место спавна детектива и расположение револьвера детектива, а также обозначены опасности и оружие. Подвал скрыт от просмотра.

Фотографии и камера

Существует пять коллекционных фотографий, которые нужно собрать и отсортировать. Эти фотографии можно отсортировать в Кабинете. Найдя все фотографии и правильно их отсортировав, игрок получит камеру для вспышечной съемки.

Камера ослепляет всех в кадре, заставляя их бросить держимые предметы. У камеры есть очень долгий перезаряд. Идеально использовать камеру для побега, когда фотограф чувствует угрозу.

Роли

Убийца

Цель Убийцы — убить всех остальных игроков в раунде, используя различные инструменты, которые можно найти на карте. При использовании модификатора «Включены команды» возможно наличие нескольких Убийц.

Убийца может управлять опасностями на карте, которые могут навредить Свидетелям и Детективу. Эти опасности могут управляться только Убийцей:

Ножи — самое доступное и наименее заметное оружие для Убийцы. Убийца также может бросать ножи в своих жертв. Если игрок коснется движущегося ножа, он будет повержен. Детектив и Зрители не могут подбирать или использовать ножи.

Открытие ящика вызовет змею (или кота, если включена настройка "Безопасность от змей"), которая будет следовать за игроками и атаковать их. Змея (или кот) будет издавать звуки, привлекая внимание ближайших игроков. Ее можно победить точным выстрелом или взрывом от гранаты.

В Изучении, в шкафу Балльной и в шкафу для бильярда находятся медвежьи капканы, которые Убийца может установить в любом месте. Единственные два способа обезвредить капкан — это активировать его игроку, что приведет к его устранению, или Убийце обезвредить его самостоятельно.

Вино и стаканы — это предметы, которые любой игрок может подбирать и использовать. Однако Убийца может отравить вино, что приведет к устранению игрока, если тот выпьет напиток.

Убийца может отключить электричество в особняке, потянув за рычаг выключателя. Детектив и Зрители не смогут легко видеть в темноте, и их именники будут отключены. Свет можно вернуть, если Зритель или детектив вернутся к тому же выключателю, чтобы включить его обратно. Эти рычаги находятся наверху в шкафу, в шкафу в бильярдной, один в Подвале и один в шкафу Балльной. Когда электричество отключено, самым безопасным местом будет улица в Зимнем саду, так как луна обеспечивает некоторую подсветку и три способа побега.

Детектив

Цель Детектива — сотрудничать с Зрителями, чтобы выявить и нейтрализовать Убийцу. В игре может быть несколько Детективов благодаря модификатору "Включенные команды". Все детективы появляются в Изучении на верхнем этаже, но всего будет только один револьвер. Детектив также должен помогать Зрителям, открывая ящики и шкафы в поисках улик. Детектив может собирать собственные улики и носить два оружия, если находится в режиме VR.

Револьвер — самое медленное из трех оружий, и он упадет на землю, если Детектив или Зритель выстрелит в невиновного игрока. Этот револьвер может быть подобран любым игроком, кроме Убийцы, поэтому также возможно попросить Зрителей поднять револьвер, чтобы доказать свою невиновность. Если Детектив находит второе огнестрельное оружие, разумная стратегия — предложить револьвер Зрителю, пока Детектив держит Люгер или дробовик.

Наблюдатель

Зритель — это нейтральная сторона с целью выжить. Он может как помогать, так и мешать Убийце или Детективу, но Зритель выиграет, если устранит Убийцу. В идеале Зритель должен искать улики или фотографии, чтобы получить средства для самообороны.

Интересные факты

  • В спальне есть портрет актера Уилла Смита в раме.
  • Многие звуковые эффекты Murder 4 взяты из серии игр Valve Left 4 Dead.
  • Murder 4 статистически является самой популярной игрой в серии "Убийство" от Jar.

Ресурсы сообщества