Community:Murder 4/de: Difference between revisions

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<blockquote>Ein Mörder ist wieder auf freiem Fuß! Hilf dem Detektiv, indem du Hinweise findest und den Übeltäter aufspürst. Jetzt mit Avataren! Von jar</blockquote>
<blockquote>A murderer is on the loose again! Help the detective by finding clues and tracking down the culprit․ Now with avatars! By jar</blockquote>
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Murder 4''' ist eine plattformübergreifende player-versus-player Horror-[[Special:MyLanguage/:Category:Game_Worlds|Spielwelt]], erstellt 2020 von ''Jar''. Bis zu vierundzwanzig Spieler können gleichzeitig spielen, aber um zu starten, müssen mindestens drei Spieler anwesend sein. Es existieren drei spielbare Rollen: Den '''Detektiv''', den oder die '''Bystander''' und den '''Mörder'''. Auf der Spielkarte gibt es Hinweise, Fotos, Waffen und Gefahren, auf die die Spieler treffen werden. Das Ziel des Mörders ist es, jeden Spieler in der Villa zu eliminieren. Das Ziel des Detektivs und der Bystander besteht darin, zusammenzuarbeiten, um den Mörder zu identifizieren und zu neutralisieren.
'''Murder 4''' is a cross-compatible player-versus-player horror [[Special:MyLanguage/:Category:Game_Worlds|game world]], created by ''Jar'' in 2020. Up to twenty-four players can play at a time, but a minimum of three players must be present to begin. There are three possible roles to play as: The '''Detective''', The '''Bystander(s)''', and The '''Murderer'''. There are clues, photographs, weapons, and hazards that players will encounter. The goal of the Murderer is to eliminate every player in the mansion. The goal of the Detective, and the Bystanders is to work together to identify and neutralize the Murderer.
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<span id="Game_modifiers"></span>
<span id="Game_modifiers"></span>
==Spielmodifikatoren==
==Spielmodifikatoren==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Der Instanz-Master kann optional Spielmodifikatoren hinzufügen, um die Regeln zu ändern.
The instance master can optionally use Game Modifiers to change the rules.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Teams Enabled''' - beschwört zwölf Kreise zum Hineinstellen in der Lobby. Mehrere Spieler dürfen im selben Kreis stehen und übernehmen dadurch alle die gleiche Rolle, sodass es mehr als einen Detektiv oder Mörder geben kann.
* '''Teams Enabled''' - summons twelve circles to stand on in the lobby. More than one player can inhabit the same circle, guaranteeing to pair them with the same role as everyone in the circle, allowing there to be more than one Detective or Murderer.
* '''Scrambled Spawns''' - zufällige Auswahl eines Raumes, in dem Spieler in der Villa starten. Nur der Detektiv spawnt immer im Arbeitszimmer.
* '''Scrambled Spawns''' - randomly selecting a room for players to start in the mansion, except the Detective always spawns in the Study.
* '''One Unlock Only''' - spawnt eine freischaltbare Waffe für den ersten Spieler, der alle fünf Hinweise findet. Keine weiteren Hinweise spawnen mehr für alle anderen.
* '''One Unlock Only''' - spawns one unlockable weapon for the first player to collect all five clues, and no more clues will spawn for anyone else.
* '''Invisible Knives''' bewirkt, dass nur der Mörder Messer auf dem Boden sehen kann. Messer sind immer noch sichtbar in der Hand des Mörders.
* '''Invisible Knives''' is a game modifier that only allows the Murderer to see knives that are on the ground. Knives are still visible in the Murderer's hands.
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<span id="Rooms"></span>
<span id="Rooms"></span>
==Räume==
==Räume==


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Es gibt einige Räume und drei Etagen in der Villa.
There are several rooms, and three floors in the mansion.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
!Room
!Raum
!Floor #
!Etage #
!Knife?
!Messer?
!Drawers/Cabinets
!Schubladen/Schränke
|-
|-
|Bedroom
|Schlafzimmer
|2
|2
|Yes
|Ja
|5
|5
|-
|-
|Billard Room
|Billardzimmer
|1
|1
|Yes
|Ja
|11
|11
|-
|-
|Cellar
|Keller
|B1
|U1
|Yes
|Ja
|2
|2
|-
|-
|Conservatory
|Wintergarten
|1
|1
|No
|Nein
|0
|0
|-
|-
|Dining Room
|Esszimmer
|1
|1
|No
|Nein
|8
|8
|-
|-
|Grand Hall
|Großer Saal
|1
|1
|No
|Nein
|4
|4
|-
|-
|Kitchen
|Küche
|1
|1
|Yes
|Ja
|8
|8
|-
|-
|Lavatory
|Klosett
|2
|2
|No
|Nein
|1
|1
|-
|-
|Library
|Bibliothek
|1
|1
|Yes
|Ja
|2
|2
|-
|-
|Lounge
|Lounge
|1
|1
|No
|Nein
|3
|3
|-
|-
|Study
|Arbeitszimmer
|2
|2
|No
|Nein
|9
|9
|-
|-
|}
|}
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Clues"></span>
==Clues==
==Hinweise==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Hinweise sind sammelbare Papierblätter oder eingerahmte Bilder, die den Spieler mit einer von vier Waffen belohnen, nachdem er alle fünf Hinweise gesammelt hat. Jeder Spieler im Spiel kann Hinweise sammeln, allerdings werden Hinweise lokal genetworked, sodass die Hinweise für jeden Spieler an anderen Orten auftauchen und nicht geteilt werden können. Hinweise können sich auf Regalen oder hinter Türen befinden, sind aber auch in Schubladen oder Schränken versteckt. Das Öffnen von Schubladen und Schränken kann den Spieler mit einem Hinweis belohnen, also öffne so viele wie möglich; Schubladen und Schränke zu öffnen hilft dem Detektiv und den anderen Bystandern dabei, Hinweise zu finden. Zwei Hinweise spawnen gleichzeitig und sobald ein Hinweis gesammelt wurde, erscheint ein anderer auf der Karte.
Clues are collectible sheets of paper or framed pictures, which will reward the player with one of four weapons after five clues have been collected. Any player in the game can collect clues, however, clues are networked locally, meaning that each player's own clues will appear in a different place from everyone else, and cannot be shared. Clues can be out in the open on shelves or behind doors but also may be hidden in drawers and cabinets. Opening drawers and cabinets may reward the player with a clue, so open as many as possible; opening drawers and cabinets helps the Detective and other Bystanders in the search for their clues. Two clues will spawn at a time, and when one clue is collected, then another clue will appear elsewhere on the map.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Das Sammeln von allen fünf Hinweisen belohnt den Spieler mit einer von vier Waffen:
Collecting all five clues will reward the player with one of four weapons:
*'''Luger mit Schalldämpfer''' - Eine leise schießende Pistole. Sie schießt schneller als der Revolver des Detektivs.
*'''Luger with suppressor''' - A handgun that can fire quietly. It can fire faster than the Detective's revolver.
*'''Doppelläufige Schrotflinte''' - Eine sehr laut schießende Schrotflinte. Sie schießt schneller als der Revolver des Detektivs.
*'''Double-barrel shotgun''' - A shotgun that fires rounds very loudly. It can fire faster than the Detective's revolver.
*'''Splittergranate''' - Eine einmalig nutzbare Granate, die explodiert und jeden im Explosionsradius eliminiert.
*'''Fragmentation grenade''' - A one-time-use grenade that will detonate and eliminate anyone within its blast radius.
*'''Rauchgranate''' - Eine einmalig nutzbare Rauchgranate, die die Sicht behindert und Spieler innerhalb des Rauchradius verlangsamt. Der Rauch löst sich nach etwa dreißig Sekunden auf.
*'''Smoke grenade''' - A one-time use smoke bomb that obstructs vision, and slows down any player within the smoke's radius. The smoke clears after about thirty seconds.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Der Stift einer Granate kann durchs Drücken des Triggers oder der Maustaste gezogen werden. Solange die Granate gehalten wird, wird sie nicht detonieren.
The pin of a grenade can be pulled by clicking the trigger, or the mouse button. The grenade will not detonate as long as it is being held.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wenn eine Waffe fallen gelassen wird, kann ein anderer Spieler diese aufheben und benutzen (außer es handelt sich um eine Granate mit gezogenem Stift).
If a weapon is dropped, another player can pick it up and use it (unless a grenade's pin has already been pulled).
</div>


[[File:M4Map.webp|thumb|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A "spectator" view of the Mansion. The purple gun shows where the detective spawns and the detective's revolver location, Hazards, and weapons are outlined. The cellar is hidden from view.</span>]]
[[File:M4Map.webp|thumb|Eine Zuschaueransicht der Villa. Die lila Waffe zeigt, wo der Detektiv spawnt und der Standort seines Revolvers, Gefahren und Waffen sind umrandet. Der Keller ist nicht einsehbar.]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Photographs_and_camera"></span>
==Photographs and camera==
==Fotos und Kamera==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Es gibt fünf sammelbare Fotografien, die im Arbeitszimmer sortiert werden können. Wenn der Spieler alle Fotos findet und richtig sortiert, wird er mit einer Blitzlichtkamera belohnt.
There are five collectible photographs to collect and sort out. These photographs can be sorted in the Study room. Finding all photographs and sorting them properly will reward the player with a flash-photography camera.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Die Kamera betäubt jeden auf dem Bild und zwingt sie so dazu, ihre getragenen Items fallenzulassen. Die Benutzung dieser hat eine sehr lange Abklingzeit. Idealerweise sollte die Kamera zur Flucht genutzt werden, wenn der Fotograf sich bedroht fühlt.
The camera will stun anyone within the picture, forcing them to drop their held items. The camera has a very long cooldown. Ideally, the camera should be used to make an escape when its photographer feels threatened.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Roles"></span>
==Roles==
==Rollen==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="The_Murderer"></span>
===The Murderer===
===Der Mörder===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Das Ziel des Mörders besteht darin, alle anderen Spieler in dieser Runde mithilfe der verschiedenen Werkzeuge, die über die Karte verteilt sind, umzubringen. Durch den Modifikator "Teams enabled" besteht die Möglichkeit, mehrere Mörder im Spiel zu haben.
The Murderer's goal is to kill all other players in a round by utilizing various tools that can be found around the map. It is possible for there to be more than one Murderer via the 'Teams Enabled' modifier.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Der Mörder kann Gefahren, die den Detektiv und die Bystander verletzen können, auf der Karte steuern. Diese Gefahren können nur vom Mörder bedient werden:
The Murderer can control hazards around the map which can harm the Bystanders and Detective. These hazards can only be operated by the Murderer:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Messer sind für den Mörder am besten erreichbar und am einfachsten zu verstecken. Der Mörder kann Messer auch auf deren Opfer werfen. Wenn ein Spieler ein sich bewegendes Messer berührt, wird er besiegt. Der Detektiv und die Bystander können Messer nicht aufheben oder benutzen.
*Knives are the most accessible and most concealable weapon for the Murderer. The Murderer can also throw knives at their victims. If a player touches a moving knife, they will be defeated. The Detective and Bystanders cannot pick up or use knives.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Durch das Öffnen einer Kiste wird eine Schlange freigelassen (oder Katze, wenn die Einstellung "Snake-phobia Safe" aktiviert ist), die anderen Spielern folgt und diese angreift. Die Schlange (oder Katze) macht Geräusche, durch die sie Spieler in der Nähe auf sich aufmerksam macht. Sie kann durch einen gezielten Schuss oder eine Detonation einer Splittergranate besiegt werden.
*Opening a crate will release a snake (or cat, if the "Snake-phobia Safe" setting is enabled) to follow and attack other players. The snake (or cat) will make noises, which will alert it to nearby players. It can be defeated with an accurate shot or blast from a frag grenade.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Es gibt Bärenfallen im Arbeitszimmer, im Ballsaalklosett und im Billardklosett, die überall durch den Mörder platziert werden können. Die einzigen Wege für Spieler, diese zu entschärfen, bestehen darin, diese zu aktivieren, sich durch sie eliminieren zu lassen oder sie durch den Mördern entschärfen zu lassen.  
*There are beartraps in the Study, the Ballroom closet, and the Billiards closet that can be deployed anywhere by the Murderer. The only two ways to disarm the beartrap are for a player to activate it, eliminating them, or for the Murderer to disarm it.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Wein und Gläser sind Objekte, die von jedem Spieler aufgehoben und benutzt werden können. Der Mörder kann den Wein vergiften, um einen Spieler zu eliminieren, der das Getränk trinkt.
*Wine and glasses are props that any player can pick up and use, however, the Murderer can poison the wine, eliminating a player if they drink the beverage.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Der Strom in der Villa kann durch den Mörder durch Ziehen des Unterbrecherhebels abgeschaltet werden. Der Detektiv und die Bystander können nur schlecht im dunkeln sehen und Namensschilder werden für sie deaktiviert. Das Licht kann wieder eingeschaltet werden, indem der Detektiv oder ein Bystander denselben Unterbrecherhebel zieht, der zum Ausschalten benutzt wurde. Die Hebel befinden sich im Obergeschoss im Klosett, dem Klosett des Billardzimmers, einer befindet sich im Keller und der letzte im Ballraumklosett. Wenn der Strom abgeschaltet wurde, ist der sicherste Raum der Wintergarten, da der Mond dort etwas Licht spendet und es dort drei Fluchtmöglichkeiten gibt.
*Lastly, the Murderer can also turn off the power within the mansion by pulling the breaker lever. The Detective and Bystanders will not be able to see easily in the dark, and nameplates will be disabled for them. The lights can be turned back on, by having a bystander or detective go back to the same breaker switch to turn it back on. These levers are upstairs in the closet, the closet in the Billiards room, one in the Cellar, and one in the Ballroom closet. When the power is off, the safest room to be in is outside in the Conservatory since the moon provides some lighting, and three methods of escape.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="The_Detective"></span>
===The Detective===
===Der Detektiv===
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Das Ziel des Detektivs ist es, mit den Bystandern zu kooperieren, um den Mörder zu identifizieren und zu neutralisieren. Durch den Modifikator "Teams enabled" kann es sein, dass es mehrere Detektive gibt. Alle Detektive spawnen im Arbeitszimmer, aber es gibt nur einen Revolver. Der Detektiv sollte die Bystander unterstützen, indem er Schubladen und Schränke öffnet und nach Hinweisen Ausschau hält. Der Detektiv kann seine eigenen Hinweise sammeln und zwei Waffen tragen, wenn sich der Spieler im VR-Modus befindet.
The Detective's goal is to cooperate with the Bystanders to identify and neutralize the Murderer. There can be more than one Detective via the 'Teams Enabled' modifier. All detectives will spawn in the Study room upstairs, but there will only be one revolver. The Detective should also assist Bystanders by opening drawers and cabinets to look for clues. The Detective can collect their own clues, and carry two weapons if in VR mode.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Der Revolver ist die langsamste der drei Schusswaffen und dieser wird fallengelassen, wenn der Detektiv auf einen unschuldigen Spieler schießt. Der Revolver kann von jedem, außer dem Mörder, aufgehoben werden. So ist es auch möglich, Bystander zu fragen, diesen aufzuheben, um deren Unschuld zu beweisen. Wenn eine zweite Schusswaffe vom Detektiv gefunden wurde, ist eine schlaue Taktik, den Revolver an einen Bystander weiterzugeben und die Luger oder Shotgun zu behalten.
The revolver is the slowest of the three guns, and the revolver will drop to the ground if the Detective or Bystander fires at an innocent player. This revolver can be picked up by anyone except for the Murderer, so it is also possible to ask Bystanders to pick up the revolver to prove their innocence. If a second firearm is found by the Detective, the smart strategy is to offer the revolver to the Bystander while the Detective keeps the Luger or shotgun.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="The_Bystander"></span>
===The Bystander ===
===Der Bystander ===
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Der Bystander ist eine neutrale Fraktion mit dem Ziel zu überleben. Er kann entweder dem Mörder oder dem Detektiv helfen oder diese hindern, gewinnt aber, wenn der Mörder eliminiert wird. Idealerweise hält er nach Hinweisen oder Fotos ausschau, um ein Mittel zur Verteidigung zu erhalten.
The Bystander is a neutral party with the goal to survive. They can either help or hinder the Murderer or Detective, but the Bystander will win if they eliminate the Murderer. Ideally, the Bystander should look for clues or photographs to acquire a means of defense.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Trivia ==
==Trivia ==
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*Es gibt ein eingerahmtes Portrait des Schauspielers [[Wikipedia:Will Smith|Will Smith]] im Schlafzimmer.
*There is a framed portrait of actor [[Special:MyLanguage/Wikipedia:Will Smith|Will Smith]] in the Bedroom.
*Viele der Soundeffekte von Murder 4 stammen von Valves [[Wikipedia:Left_4_Dead_(franchise)|Left 4 Dead]]-Spielereihe.
*Many of Murder 4's sound effects are from Valve's [[Special:MyLanguage/Wikipedia:Left_4_Dead_(franchise)|Left 4 Dead]] series.
*Murder 4 ist statistisch gesehen das populärste Spiel in Jars "Murder"-Reihe.
*Murder 4 is statistically the most popular game in Jar's "Murder" series.
</div>


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<span id="Community_resources"></span>
==Community resources==
==Community-Ressourcen==
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*[https://www.youtube.com/watch?v=Bi-t7azupxE Murder 4 in VRChat] Trailer auf ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=Bi-t7azupxE Murder 4 in VRChat] trailer on ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=5S_XB4KWmBs "Murder 4 poison wine"] Teaser auf ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=5S_XB4KWmBs "Murder 4 poison wine"] teaser on ''YouTube''
* [https://www.youtube.com/watch?v=SYqwNWPj4gg Murder 4 Partners in Crime (Valentine's Day)] Trailer auf ''YouTube''
* [https://www.youtube.com/watch?v=SYqwNWPj4gg Murder 4 Partners in Crime (Valentine's Day)] trailer on ''YouTube''
* [https://www.youtube.com/watch?v=y96ViV_f0xo Murder 4 Halloween Trailer] auf ''YouTube''
* [https://www.youtube.com/watch?v=y96ViV_f0xo Murder 4 Halloween Trailer] on ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=aOXgCLskUVU Merry Murder 4] Trailer auf ''YouTube''
*[https://www.youtube.com/watch?v=aOXgCLskUVU Merry Murder 4] trailer on ''YouTube''
</div>


[[Category:Worlds]]
[[Category:Game worlds{{#translation:}}]]
[[Category:Game worlds]]
[[Category:PvP worlds{{#translation:}}]]
[[Category:PvP worlds{{#translation:}}]]

Latest revision as of 21:47, 19 October 2024

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Ein Mörder ist wieder auf freiem Fuß! Hilf dem Detektiv, indem du Hinweise findest und den Übeltäter aufspürst. Jetzt mit Avataren! Von jar

Murder 4 ist eine plattformübergreifende player-versus-player Horror-Spielwelt, erstellt 2020 von Jar. Bis zu vierundzwanzig Spieler können gleichzeitig spielen, aber um zu starten, müssen mindestens drei Spieler anwesend sein. Es existieren drei spielbare Rollen: Den Detektiv, den oder die Bystander und den Mörder. Auf der Spielkarte gibt es Hinweise, Fotos, Waffen und Gefahren, auf die die Spieler treffen werden. Das Ziel des Mörders ist es, jeden Spieler in der Villa zu eliminieren. Das Ziel des Detektivs und der Bystander besteht darin, zusammenzuarbeiten, um den Mörder zu identifizieren und zu neutralisieren.

Spielmodifikatoren

Der Instanz-Master kann optional Spielmodifikatoren hinzufügen, um die Regeln zu ändern.

  • Teams Enabled - beschwört zwölf Kreise zum Hineinstellen in der Lobby. Mehrere Spieler dürfen im selben Kreis stehen und übernehmen dadurch alle die gleiche Rolle, sodass es mehr als einen Detektiv oder Mörder geben kann.
  • Scrambled Spawns - zufällige Auswahl eines Raumes, in dem Spieler in der Villa starten. Nur der Detektiv spawnt immer im Arbeitszimmer.
  • One Unlock Only - spawnt eine freischaltbare Waffe für den ersten Spieler, der alle fünf Hinweise findet. Keine weiteren Hinweise spawnen mehr für alle anderen.
  • Invisible Knives bewirkt, dass nur der Mörder Messer auf dem Boden sehen kann. Messer sind immer noch sichtbar in der Hand des Mörders.

Räume

Es gibt einige Räume und drei Etagen in der Villa.

Raum Etage # Messer? Schubladen/Schränke
Schlafzimmer 2 Ja 5
Billardzimmer 1 Ja 11
Keller U1 Ja 2
Wintergarten 1 Nein 0
Esszimmer 1 Nein 8
Großer Saal 1 Nein 4
Küche 1 Ja 8
Klosett 2 Nein 1
Bibliothek 1 Ja 2
Lounge 1 Nein 3
Arbeitszimmer 2 Nein 9

Hinweise

Hinweise sind sammelbare Papierblätter oder eingerahmte Bilder, die den Spieler mit einer von vier Waffen belohnen, nachdem er alle fünf Hinweise gesammelt hat. Jeder Spieler im Spiel kann Hinweise sammeln, allerdings werden Hinweise lokal genetworked, sodass die Hinweise für jeden Spieler an anderen Orten auftauchen und nicht geteilt werden können. Hinweise können sich auf Regalen oder hinter Türen befinden, sind aber auch in Schubladen oder Schränken versteckt. Das Öffnen von Schubladen und Schränken kann den Spieler mit einem Hinweis belohnen, also öffne so viele wie möglich; Schubladen und Schränke zu öffnen hilft dem Detektiv und den anderen Bystandern dabei, Hinweise zu finden. Zwei Hinweise spawnen gleichzeitig und sobald ein Hinweis gesammelt wurde, erscheint ein anderer auf der Karte.

Das Sammeln von allen fünf Hinweisen belohnt den Spieler mit einer von vier Waffen:

  • Luger mit Schalldämpfer - Eine leise schießende Pistole. Sie schießt schneller als der Revolver des Detektivs.
  • Doppelläufige Schrotflinte - Eine sehr laut schießende Schrotflinte. Sie schießt schneller als der Revolver des Detektivs.
  • Splittergranate - Eine einmalig nutzbare Granate, die explodiert und jeden im Explosionsradius eliminiert.
  • Rauchgranate - Eine einmalig nutzbare Rauchgranate, die die Sicht behindert und Spieler innerhalb des Rauchradius verlangsamt. Der Rauch löst sich nach etwa dreißig Sekunden auf.

Der Stift einer Granate kann durchs Drücken des Triggers oder der Maustaste gezogen werden. Solange die Granate gehalten wird, wird sie nicht detonieren.

Wenn eine Waffe fallen gelassen wird, kann ein anderer Spieler diese aufheben und benutzen (außer es handelt sich um eine Granate mit gezogenem Stift).

Eine Zuschaueransicht der Villa. Die lila Waffe zeigt, wo der Detektiv spawnt und der Standort seines Revolvers, Gefahren und Waffen sind umrandet. Der Keller ist nicht einsehbar.

Fotos und Kamera

Es gibt fünf sammelbare Fotografien, die im Arbeitszimmer sortiert werden können. Wenn der Spieler alle Fotos findet und richtig sortiert, wird er mit einer Blitzlichtkamera belohnt.

Die Kamera betäubt jeden auf dem Bild und zwingt sie so dazu, ihre getragenen Items fallenzulassen. Die Benutzung dieser hat eine sehr lange Abklingzeit. Idealerweise sollte die Kamera zur Flucht genutzt werden, wenn der Fotograf sich bedroht fühlt.

Rollen

Der Mörder

Das Ziel des Mörders besteht darin, alle anderen Spieler in dieser Runde mithilfe der verschiedenen Werkzeuge, die über die Karte verteilt sind, umzubringen. Durch den Modifikator "Teams enabled" besteht die Möglichkeit, mehrere Mörder im Spiel zu haben.

Der Mörder kann Gefahren, die den Detektiv und die Bystander verletzen können, auf der Karte steuern. Diese Gefahren können nur vom Mörder bedient werden:

  • Messer sind für den Mörder am besten erreichbar und am einfachsten zu verstecken. Der Mörder kann Messer auch auf deren Opfer werfen. Wenn ein Spieler ein sich bewegendes Messer berührt, wird er besiegt. Der Detektiv und die Bystander können Messer nicht aufheben oder benutzen.
  • Durch das Öffnen einer Kiste wird eine Schlange freigelassen (oder Katze, wenn die Einstellung "Snake-phobia Safe" aktiviert ist), die anderen Spielern folgt und diese angreift. Die Schlange (oder Katze) macht Geräusche, durch die sie Spieler in der Nähe auf sich aufmerksam macht. Sie kann durch einen gezielten Schuss oder eine Detonation einer Splittergranate besiegt werden.
  • Es gibt Bärenfallen im Arbeitszimmer, im Ballsaalklosett und im Billardklosett, die überall durch den Mörder platziert werden können. Die einzigen Wege für Spieler, diese zu entschärfen, bestehen darin, diese zu aktivieren, sich durch sie eliminieren zu lassen oder sie durch den Mördern entschärfen zu lassen.
  • Wein und Gläser sind Objekte, die von jedem Spieler aufgehoben und benutzt werden können. Der Mörder kann den Wein vergiften, um einen Spieler zu eliminieren, der das Getränk trinkt.
  • Der Strom in der Villa kann durch den Mörder durch Ziehen des Unterbrecherhebels abgeschaltet werden. Der Detektiv und die Bystander können nur schlecht im dunkeln sehen und Namensschilder werden für sie deaktiviert. Das Licht kann wieder eingeschaltet werden, indem der Detektiv oder ein Bystander denselben Unterbrecherhebel zieht, der zum Ausschalten benutzt wurde. Die Hebel befinden sich im Obergeschoss im Klosett, dem Klosett des Billardzimmers, einer befindet sich im Keller und der letzte im Ballraumklosett. Wenn der Strom abgeschaltet wurde, ist der sicherste Raum der Wintergarten, da der Mond dort etwas Licht spendet und es dort drei Fluchtmöglichkeiten gibt.

Der Detektiv

Das Ziel des Detektivs ist es, mit den Bystandern zu kooperieren, um den Mörder zu identifizieren und zu neutralisieren. Durch den Modifikator "Teams enabled" kann es sein, dass es mehrere Detektive gibt. Alle Detektive spawnen im Arbeitszimmer, aber es gibt nur einen Revolver. Der Detektiv sollte die Bystander unterstützen, indem er Schubladen und Schränke öffnet und nach Hinweisen Ausschau hält. Der Detektiv kann seine eigenen Hinweise sammeln und zwei Waffen tragen, wenn sich der Spieler im VR-Modus befindet.

Der Revolver ist die langsamste der drei Schusswaffen und dieser wird fallengelassen, wenn der Detektiv auf einen unschuldigen Spieler schießt. Der Revolver kann von jedem, außer dem Mörder, aufgehoben werden. So ist es auch möglich, Bystander zu fragen, diesen aufzuheben, um deren Unschuld zu beweisen. Wenn eine zweite Schusswaffe vom Detektiv gefunden wurde, ist eine schlaue Taktik, den Revolver an einen Bystander weiterzugeben und die Luger oder Shotgun zu behalten.

Der Bystander

Der Bystander ist eine neutrale Fraktion mit dem Ziel zu überleben. Er kann entweder dem Mörder oder dem Detektiv helfen oder diese hindern, gewinnt aber, wenn der Mörder eliminiert wird. Idealerweise hält er nach Hinweisen oder Fotos ausschau, um ein Mittel zur Verteidigung zu erhalten.

Trivia

  • Es gibt ein eingerahmtes Portrait des Schauspielers Will Smith im Schlafzimmer.
  • Viele der Soundeffekte von Murder 4 stammen von Valves Left 4 Dead-Spielereihe.
  • Murder 4 ist statistisch gesehen das populärste Spiel in Jars "Murder"-Reihe.

Community-Ressourcen