Menus/ja: Difference between revisions

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カメラは、VRChat 内で写真を撮るために使われる。クイックメニュー、またはアクションメニューのツールタブからアクセスできる。カメラは、'''写真カメラ''''''スクリーンショット''''''マルチレイヤー'''などの互換性のあるモードで有効にできる。また、'''アイコン''''''ギャラリー'''の写真を撮影することができ、クライアント内または [[Special:MyLanguage/VRChat+|VRChat+]] に加入している場合は VRChat ウェブサイトから見ることができる。デスクトップおよび PCVR ユーザーは、カメラタブの '''「写真フォルダーを開く」'''ボタンを押して、コンピューターでスナップショットを参照できる。カメラは、'''ツール'''のアクションメニューからも有効にできる。
The Camera is used to take pictures within VRChat. It can be accessed through the Quick Menu, or the Tools tab of the Action Menu. You can enable your camera in compatible modes, such as the '''Photo Camera''', '''Screenshots''', or '''Multi-Layered'''; also capture '''Icon''', and '''Gallery''' photos, and access them within the client, or on the VRChat website if subscribed to [[Special:MyLanguage/VRChat+|VRChat+]]. Desktop and PCVR users will have access to a '''Open Photos Folder''' button in the Camera tab, and can browse their snapshots on their computer. The Camera can also be enabled through the Action Menu under '''Tools'''.
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''詳しくは[[Special:MyLanguage/Debug Menu|デバッグメニュー]]も参照。''
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デバッグメニューには、ゲーム内のワールド、アバター、[[Special:MyLanguage/OSC|OSC]] のデバッグに役立つツールが含まれている。デバッグメニューを表示するには、起動パラメータ <code>--enable-debug-gui</code> を使用して VRChat を起動する必要がある。作成者がエラーを修正したり、適用された最適化とその影響をテストしたりできるように、9つの異なるデバッグ画面がある。
These are tools to help debug worlds, avatars, and [[Special:MyLanguage/OSC|OSC]] in-game. In order to see these, VRChat needs to be launched using the launch paremeter <code>--enable-debug-gui</code>. There are 9 different debug views to help creators fix errors or to test optimizations applied and their impact.
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==関連項目==
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*[[Special:MyLanguage/Quick Menu|クイックメニュー]]
*[[Special:MyLanguage/Quick Menu|Quick Menu]]
*[[Special:MyLanguage/Main Menu|メインメニュー]]
*[[Special:MyLanguage/Main Menu|Main Menu]]
*[[Special:MyLanguage/Action Menu|アクションメニュー]]
*[[Special:MyLanguage/Action Menu|Action Menu]]
*[[Special:MyLanguage/Debug Menu|デバッグメニュー]]
*[[Special:MyLanguage/Debug Menu|Debug Menu]]
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[[Category:Needs Images{{#translation:}}]]
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Latest revision as of 03:20, 24 September 2024

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VRChat は、プラットフォームのさまざまな側面を操作するために使用できるいくつかのメニュータイプを使用している。特にクイックメニューメインメニューアクションメニューがある。これらのメニューは異なる目的を持ち、独自の機能を提供するが、しばしば同じ機能や設定を共有し、異なるコンテキストに適した異なるフォーマットで表示される。

クイックメニュー

VRChat 内のクイックメニュー (Quick Menu) の画像。

詳しくはクイックメニューも参照。

クイックメニューには、ユーザーが頻繁に使用するオプションやアクションが含まれている。クイックメニューにある機能は、いくつかの例外を除いて、一般的にメインメニューにある機能を凝縮したものである。クイックメニューだけの機能の例としては、ホームワールドに移動するボタン、リスポーンボタン、Hereタブなどがある。

クイックメニューは VRChat ユーザーの間では「小さい」または「四角い」メニューと呼ばれることがある。デフォルトでは、PC では 'Escape' キー、VRでは B / Y ボタン(どちらかの手の親指の一番上のボタン)、ゲームパッドやモバイルではメニューボタンで開く。

メインメニュー

VRChat 内のメインメニュー (Main Menu) の画像。

詳しくはメインメニューも参照。

メインメニューはクイックメニューを「展開」することで表示される。ワールドアバターグループなど、VRChat システムに関する詳細な情報を含む、より充実したタブのコレクションを提供する。メインメニューにしかない機能の例として、ワールドの閲覧、各種設定、ユーザーやコンテンツの検索などがある。

メインメニューは VRChat ユーザーの間で 「大きいメニュー」と呼ばれることがある。

アクションメニュー

詳しくはアクションメニューも参照。

アクションメニューには、一般的に社会的な交流の中で素早く使用することを目的とした様々なアクションが含まれている。オプションは円形にネストされたメニューのセグメントとして表示され、インタラクトしたいセグメントの方向にフリックを入力することで選択できる。アクションメニューは主に、「エクスプレッション」カテゴリ内にあるエモートなど、アバターに組み込まれている機能を有効化にするために使用されるが、絵文字の送信、パーソナルミラーなどの基本ツールの切り替え、さまざまな設定のためのオプションのカテゴリも備えている。

アクションメニューは、VRChat ユーザーからは俗に「ラジアル」または「サークル」メニューと呼ばれることがある。デフォルトでは、PC では R キーを使用して、VR では B / Y ボタン (上部の親指ボタン) を押したままにして、ゲームパッドでは右サムスティックを押して、モバイルではメニューボタンを長押しして開く。

設定

詳しくはSettingsも参照。

設定では、VRChat の体験をカスタマイズすることができ、「設定」メニューはクイックメニュー、メインメニュー、アクションメニューにある。UI エレメント、ユーザーインターフェース、アバター、アバターのカリング設定、チャットボックス、ディスプレイとビジュアルの調整、快適性とセーフティ、オーディオと声、グラフィックス、ミラーコントロール、トラッキングと IK、アクセシビリティ、デバッグの設定がある。

メインメニューとクイックメニューの設定タブは、Icons Settings 25.png歯車アイコンで表示される。アクションメニューの設定タブは 「オプション」として表示され、ホイールの上方からアクセスできる。

カメラ

詳しくはCameraも参照。

カメラは、VRChat 内で写真を撮るために使われる。クイックメニュー、またはアクションメニューのツールタブからアクセスできる。カメラは、写真カメラスクリーンショットマルチレイヤーなどの互換性のあるモードで有効にできる。また、アイコンギャラリーの写真を撮影することができ、クライアント内または VRChat+ に加入している場合は VRChat ウェブサイトから見ることができる。デスクトップおよび PCVR ユーザーは、カメラタブの 「写真フォルダーを開く」ボタンを押して、コンピューターでスナップショットを参照できる。カメラは、ツールのアクションメニューからも有効にできる。

Debug Menus

詳しくはデバッグメニューも参照。

デバッグメニューには、ゲーム内のワールド、アバター、OSC のデバッグに役立つツールが含まれている。デバッグメニューを表示するには、起動パラメータ --enable-debug-gui を使用して VRChat を起動する必要がある。作成者がエラーを修正したり、適用された最適化とその影響をテストしたりできるように、9つの異なるデバッグ画面がある。

関連項目