Community:Terrors of Nowhere/fr: Difference between revisions
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|[https://terror.moe/items/burger Burger]||1 SP||<small>hamburger cheeseburger big mac whopper hamburger cheeseburger big mac whopper hamburger cheeseburger big mac whopper</small>||<small> | |[https://terror.moe/items/burger Burger]||1 SP||<small>hamburger cheeseburger big mac whopper hamburger cheeseburger big mac whopper hamburger cheeseburger big mac whopper</small>||<small>L'objet est consommé lors de l'utilisation, et cela récupère tous les PV. Doit réapparaître à la boutique après utilisation.</small> | ||
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|[https://terror.moe/items/beyond_plush Beyond Plush]||10 SP||<small> | |[https://terror.moe/items/beyond_plush Beyond Plush]||10 SP||<small>Une peluche énigmatique à l'effigie de quelqu'un qui a probablement été important à un moment donné. Elle contient de faibles traces d'énergie ancienne, qui sait de quoi elle est capable ?</small>||<small>Lors de l'utilisation, un son est émis. Possibilité de jouer des sons aléatoires. Possibilité de déclencher d'autres effets. 10 secondes de recharge. Lorsqu'il est pressé, il a une chance de jouer des sons aléatoires avec un effet aléatoire, allant de l'invincibilité à la mort en passant par la téléportation.</small> | ||
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|[https://terror.moe/items/magic_conch Magic Conch]||25 SP||<small> | |[https://terror.moe/items/magic_conch Magic Conch]||25 SP||<small>Une coquille de conque récupérée sur un étrange site de rituels sous-marins. Elle parle quand on tire sur la ficelle. Bien qu'il soit fait d'une coquille organique, il semble contenir de l'électronique.</small>||<small>Demandez-lui quelque chose et tirez sur la ficelle.</small> | ||
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|[https://terror.moe/items/radar_coil Radar Coil]||50 SP||<small> | |[https://terror.moe/items/radar_coil Radar Coil]||50 SP||<small>Un étrange mélange de Radar et de Bobine de Vitesse. En raison de l'absence d'écran, il est difficile de savoir d'où vient le danger. Cependant, il s'assure que vous le sachiez.</small>||<small>Lorsqu'il est tenu, le joueur gagne 2 points de vitesse. Lorsqu'il est tenu, le Radar détecte les Terreurs dans un rayon de 35 mètres autour de l'utilisateur. Le Radar met à jour sa distance toutes les 0,8 secondes. La Bobine de Radar (Radar Coil) augmente sensiblement la vitesse de détection d'une Terreur. Révèle le nom de la Terreur pendant les rounds de brouillard ainsi que les trois Terreurs pendant un Massacre ou un round de Minuit.</small> | ||
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|[https://terror.moe/items/rubber_mallet Rubber Mallet]||100 SP||<small> | |[https://terror.moe/items/rubber_mallet Rubber Mallet]||100 SP||<small>Un Marteau en caoutchouc efficace sur les personnes difficiles. Il peut être familier à certains, ou plus confortable à utiliser que la batte en Métal; mais fonctionnellement, il accomplit le même objectif.</small>||<small>Lors de l'utilisation, l'arme frappe et assomme le tueur. L'effet d'étourdissement varie considérablement d'un tueur à l'autre. Les étourdissements réussis se traduisent par des particules jaunes. Les étourdissements ratés se traduisent par des particules rouges. Fonctionne de la même manière que la Batte en Métal. Vous pouvez débloquer les variantes de la batte en Métal avec le Marteau en caoutchouc.</small> | ||
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|[https://terror.moe/items/banana Banana] | |[https://terror.moe/items/banana Banana] | ||
|250 SP | |250 SP | ||
|<small> | |<small>La Bannane est un objet qui permet au joueur de... laisser tomber une banane sur le sol. Une fois qu'elle est tombée, vous ne pouvez plus la ramasser et vous devez en acheter une nouvelle au magasin. Tout comme la brique, vous ne pouvez pas la rappeler.</small> | ||
|<small> | |<small>Lorsqu'un joueur marche sur une Banane, il obtient un effet similaire à celui de Swooce, en l'envoyant dans une direction aléatoire.</small> | ||
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|[https://terror.moe/items/tbh TBH]||500 SP||<small> | |[https://terror.moe/items/tbh TBH]||500 SP||<small>Un petit gars, une petite créature. Il n'a pas d'activité cérébrale, il vibre. Si vous le pressez, il peut même faire un bruit. J'ai vu ces gars-là s'enflammer, alors faites attention.</small>|| <small>A l'utilisation, gagne une vitesse temporaire de 5+. Inflige des brûlures à soi-même. Doit être rechargé après utilisation. Recharge en 30 secondes.</small> | ||
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|[https://terror.moe/items/taser Taser] | |[https://terror.moe/items/taser Taser] | ||
|700 SP | |700 SP | ||
|<small> | |<small>Dispensez un peu de JUSTICE avec ce bad boy, nous l'avons gardé à portée de main au cas où Linzie deviendrait trop chaotique, à l'époque des voyages.</small>. | ||
|<small> | |<small>A l'utilisation, tire une courte rafale d'électricité à distance, paralysant temporairement une Terreur pendant 2 à 3 secondes. Permet à l'utilisateur de taser presque toutes les Terreurs à distance, y compris celles qui ne sont pas étourdies. Lorsque le coup est réussi, vous pouvez voir des particules jaunes autour de la Terreur, indiquant qu'elle est ralentie. Les Terreurs continueront d'attaquer normalement si elles sont à portée, donc quelque chose comme V2 peut toujours être pénible.</small> | ||
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|[https://terror.moe/items/darkgrey_plush Darkgrey Plush]||750.5 SP||<small> | |[https://terror.moe/items/darkgrey_plush Darkgrey Plush]||750.5 SP||<small>C'est Darkgrey ! Ouah ! Trop cool ! Darkgrey Action !</small>||<small>Darkgrey Action ! C'est super cool. C'est incroyable. Regardez-le !!!!!!!</small> | ||
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|[https://terror.moe/items/delicate_coil Delicate Coil]||1000 SP||<small> | |[https://terror.moe/items/delicate_coil Delicate Coil]||1000 SP||<small>Si vous pensiez que la Bonine de Verre (Glass Coil) était risqué, cette chose va carrément se briser dans vos mains. Certaines personnes sont mortes à cause de l'explosion du verre ; je ne vous conseille donc pas de l'utiliser si vous n'êtes pas prêt à prendre le risque.</small>||<small>Lorsque l'objet est tenu, le joueur gagne 3,8 points de vitesse. Mais tous les dégâts subis tuent l'utilisateur.</small> | ||
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|[https://terror.moe/items/emerald_coil Emerald Coil]||2500 SP||<small> | |[https://terror.moe/items/emerald_coil Emerald Coil]||2500 SP||<small>Cette Bobine fonctionne à partir de ce que vous avez collecté. Il s'avère que l'Enképhaline est une ressource très utile. Bien qu'utile, elle ne dure pas longtemps en tant que carburant, alors utilisez-la avec parcimonie si vous voulez survivre.</small>||<small>À l'utilisation, chargez la Bobine pendant 2 secondes au prix de 5 Enképhalines. Pendant la charge, gagnez 6 points de vitesse. Ne fonctionne pas si vous n'avez pas d'Enképhaline.</small> | ||
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|[https://terror.moe/items/pot_of_greed Pot of Greed] | |[https://terror.moe/items/pot_of_greed Pot of Greed] | ||
|5000 SP | |5000 SP | ||
|<small> | |<small>Je ne me souviens pas d'avoir trouvé ce pot, il me fait peur. Il pourrait vous éloigner du danger, mais je pense qu'il ne le ferait pas gratuitement.</small> | ||
|<small> | |<small>Nécessite 100 Enképhaline pour fonctionner. Si le Pot de Cupidité (Pot of Greed) détecte une Terreur près de vous, il vous téléporte automatiquement au loin. Étant donné que le Pot de Cupidité divise votre Enképhaline par deux, il est recommandé de l'utiliser avec des quantités moindres d'Enképhaline au lieu d'en collecter un gros morceau.</small> | ||
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|[https://terror.moe/items/brick Brick]||10000 SP||<small> | |[https://terror.moe/items/brick Brick]||10000 SP||<small>Il n'y a rien qu'une bonne vieille brique ne puisse résoudre. Vous devrez peut-être vous entraîner à la lancer, mais ça en vaut la peine. Ne la laissez pas tomber, vous pourriez ne pas la récupérer.</small>||<small>Lancez physiquement la brique pour étourdir les Terreurs. Pas de temps de recharge, mais vous devez ramasser votre brique. (pas de rappel !) Provoque un étourdissement même avec une force mineure. Doit être ramassée manuellement après utilisation.</small> | ||
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Revision as of 16:37, 19 October 2024
Terrors of Nowhere est un Monde de Jeu de combat joueur contre entité, uniquement sur PC, sorti en octobre 2023 par Beyond. Ce jeu consiste à faire survivre jusqu'à 16 joueurs contre une entité aléatoire (dénommée Terreur dans le jeu) dans un arène aléatoire pendant trois minutes.
La période entre les tours est appelée Intermission, où vous pouvez prendre une pause pour rassembler plus de cristaux d'Enkephaline (la devise du jeu, abrégée en Eph). L'Enkephaline croît périodiquement sur le terrain, et vous pouvez dépenser des Eph dans la boutique Enkephaline en articles qui vous aideront ou les autres à survivre aux tours suivants.
En plus des Eph, vous êtes récompensé de Points de Survie (SP) pour survivre aux tours. Vous pouvez utiliser les SP dans la Boutique de Survie en articles spéciaux. Contrairement à l'Eph, les points de survie ne sont pas consommés lorsque vous achetez un article.
Types de tour
En plus des Tours Classiques, les Tours Spéciaux ont 50 % de chances d'apparaître tous les deux tours ou sont garantis après trois tours s'il y a un tour Classique entre les deux premiers tours.
- Classique (Classic) - C'est le tour standard de Terrors of Nowhere, avec des terreur tirés du pool Classique; les joueurs ont trois minutes pour survivre, parfois un peu plus en fonction de la Terreur, et la difficulté peu varier.
- Brouillard (Fog) - Un tour de Terreur Classique avec un brouillard dense, le comptage de joueurs est caché et le nom de la Terreur est remplacé par ???; la visibilité peut être améliorée avec un Glow/Psycho Coil ou quand la Terreur est révélé avec le Radar, bien que les joueurs expérimentés les identifient souvent par leur son occasionallement, un Alternatif peu apparaître.
- Châtié (Punished) - Un tour de Terreur Classique où les joueurs perdent tous leurs items, les empêchant d'échapper ou de se défendre; les items doivent être respawnés dans la boutique après la fin du tour.
- Alternatif (Alternate) - Fait apparaître des Terreurs généralement plus difficiles provenant d'un pool Alternatif qui nécessitent souvent une coordination plus soutenu pour survivre, et qui fournissent certains items en cas de survie.
- Massacre (Bloodbath) - Trois Terreurs du pool classique apparaissent, avec une difficulté variable allant de supportable à impossible en fonction de leur combinaison et de l'arène choisi.
- Minuit (Midnight) - Un Massacre, mais l'une des trois Terreurs est généré dans le pool Alternatif, ce qui rend la partie beaucoup plus dure. Attendez-vous à de nombreux décès.
- Sabotage - Une Terreur du pool normal est générée, et un des joueurs devient le Saboteur, armé d'un couteau qui tue immédiatement les autres; Les Terreurs ignorent le Saboteur (sauf Arrival) et si ils échouent à tuer tous les joueurs, ils meurent brièvement avant la fin du tour et doivent reprendre leurs items originaux à la boutique.
- 8 Pages - Les joueurs doivent collecter 8 pages lumineuses sur la carte, une à la fois; la Terreur apparaît après que la première page soit trouvée ou qu'un temps suffisant se soit écoulé. La plupart des objets sont retirés comme dans Châtié, mais plusieurs objets de bas niveau restent. Contrairement aux autres types de rounds, 8 Pages commence par défaut avec 190 secondes.
- Run - Parvenez à l'autre bout de la carte avant la fin du temps imparti.
- Cracked - Un round Classique où la Terreur est nettement plus rapide, tant au niveau de la vitesse que des animations d'attaque. Ce type de round manque d'équilibre, ce qui rend certaines Terreurs injustes, et certaines Terreur peuvent se comporter bizarrement sous leur forme Cracked.
- Double Trouble - Ce tour est censé être un Massacre, mais une Terreur tente d'apparaître deux fois, ce qui donne lieu à deux Terreurs différentes dont l'une devient une version améliorée d'elle-même.
- Délié (Unbound) - Lance une présélection de Terreurs à partir d'un nouveau pool comprenant de nombreux combos suggérés par la communauté qui sont généralement impossibles, ce qui entraîne une difficulté variable.
- Fantôme (Ghost) - Un tour Classique où les Terreurs sont invisibles, seules leurs particules et leurs sons indiquent leur position, à moins que vous n'utilisiez des objets comme le Radar; un Alternatif peut rarement apparaître.
- Lunes (Moons) - Terrors of Nowhere propose plusieurs lunes qui peuvent être activées en remplissant des conditions spécifiques; une fois débloquées, le Superviseur avertit les joueurs d'une menace à venir, leur conseillant de se préparer avec les objets adéquats. Une fois qu'une lune est jouée, chaque lune a 1/20 de chance de remplacer un tour spécial (non classique).
Terreurs
Terrors of Nowhere compte au total environ 198 Terreurs à rencontrer. (134 Classiques, 37 Alternatifs, 23 Variantes, 4 Lunes de Boss)
Le contenu ci-dessous peut contenir des spoilers, donc à lire avec précaution.
Lieux
Terrors of Nowhere compte 75 lieux au total, dont 74 sont des arènes dans lesquelles vous serez placé au hasard pendant les tours.
Le contenu ci-dessous peut contenir des spoilers, donc à lire avec précaution.
Boutique du Marchand Rouge
À la boutique du Marchand Rouge, vous pouvez visiter trois boutiques différentes : la Boutique Enkephaline, la Boutique Spéciale et la Boutique Evénementielle.
Le contenu ci-dessous peut contenir des spoilers, donc à lire avec précaution.
*Special items are either not found in the store or accessible at all.
Achievements
Terrors of Nowhere has 163 achievements that you can unlock by completing various objectives.
Gallery
The tracker for Terrors of Nowhere in its blank state, available at tontrack.me
Trivia
- The original inspiration for Terrors of Nowhere is Midnight Horrors a Roblox game by CaptainSpinxs.
- The game consists of many references and allusions to various pieces of media, many are explained in-game but others that are not are:
- "Enkephalin" is a reference to the energy resource found in the games Lobotomy Corporation and Limbus Company by Project Moon
- The coil items are a reference to Roblox items of similar names.
Community resources
- ToN Release Trailer on YouTube
- ToN 1.15 Update Trailer on YouTube
- Official ToN VRC Group
- terror.moe - Terrors of Nowhere Official Wiki
- ToN Save Manager - Simple tool that will help keep track of your save codes
- tontrack.me - Progress tracker
- ToN Soundtrack Playlist