Community:Terrors of Nowhere
Terrors of Nowhere est un Monde de Jeu de combat joueur contre entité, uniquement sur PC, sorti en octobre 2023 par Beyond. Ce jeu consiste à faire survivre jusqu'à 16 joueurs contre une entité aléatoire (dénommée Terreur dans le jeu) dans un arène aléatoire pendant trois minutes.
La période entre les tours est appelée Intermission, où vous pouvez prendre une pause pour rassembler plus de cristaux d'Enkephaline (la devise du jeu, abrégée en Eph). L'Enkephaline croît périodiquement sur le terrain, et vous pouvez dépenser des Eph dans la boutique Enkephaline en articles qui vous aideront ou les autres à survivre aux tours suivants.
En plus des Eph, vous êtes récompensé de Points de Survie (SP) pour survivre aux tours. Vous pouvez utiliser les SP dans la Boutique de Survie en articles spéciaux. Contrairement à l'Eph, les points de survie ne sont pas consommés lorsque vous achetez un article.
Types de tour
En plus des Tours Classiques, les Tours Spéciaux ont 50 % de chances d'apparaître tous les deux tours ou sont garantis après trois tours s'il y a un tour Classique entre les deux premiers tours.
- Classique (Classic) - C'est le tour standard de Terrors of Nowhere, avec des terreur tirés du pool Classique; les joueurs ont trois minutes pour survivre, parfois un peu plus en fonction de la Terreur, et la difficulté peu varier.
- Brouillard (Fog) - Un tour de Terreur Classique avec un brouillard dense, le comptage de joueurs est caché et le nom de la Terreur est remplacé par ???; la visibilité peut être améliorée avec un Glow/Psycho Coil ou quand la Terreur est révélé avec le Radar, bien que les joueurs expérimentés les identifient souvent par leur son occasionallement, un Alternatif peu apparaître.
- Châtié (Punished) - Un tour de Terreur Classique où les joueurs perdent tous leurs items, les empêchant d'échapper ou de se défendre; les items doivent être respawnés dans la boutique après la fin du tour.
- Alternatif (Alternate) - Fait apparaître des Terreurs généralement plus difficiles provenant d'un pool Alternatif qui nécessitent souvent une coordination plus soutenu pour survivre, et qui fournissent certains items en cas de survie.
- Massacre (Bloodbath) - Trois Terreurs du pool classique apparaissent, avec une difficulté variable allant de supportable à impossible en fonction de leur combinaison et de l'arène choisi.
- Minuit (Midnight) - Un Massacre, mais l'une des trois Terreurs est généré dans le pool Alternatif, ce qui rend la partie beaucoup plus dure. Attendez-vous à de nombreux décès.
- Sabotage - Une Terreur du pool normal est générée, et un des joueurs devient le Saboteur, armé d'un couteau qui tue immédiatement les autres; Les Terreurs ignorent le Saboteur (sauf Arrival) et si ils échouent à tuer tous les joueurs, ils meurent brièvement avant la fin du tour et doivent reprendre leurs items originaux à la boutique.
- 8 Pages - Les joueurs doivent collecter 8 pages lumineuses sur la carte, une à la fois; la Terreur apparaît après que la première page soit trouvée ou qu'un temps suffisant se soit écoulé. La plupart des objets sont retirés comme dans Châtié, mais plusieurs objets de bas niveau restent. Contrairement aux autres types de rounds, 8 Pages commence par défaut avec 190 secondes.
- Run - Parvenez à l'autre bout de la carte avant la fin du temps imparti.
- Cracked - Un round Classique où la Terreur est nettement plus rapide, tant au niveau de la vitesse que des animations d'attaque. Ce type de round manque d'équilibre, ce qui rend certaines Terreurs injustes, et certaines Terreur peuvent se comporter bizarrement sous leur forme Cracked.
- Double Trouble - Ce tour est censé être un Massacre, mais une Terreur tente d'apparaître deux fois, ce qui donne lieu à deux Terreurs différentes dont l'une devient une version améliorée d'elle-même.
- Délié (Unbound) - Lance une présélection de Terreurs à partir d'un nouveau pool comprenant de nombreux combos suggérés par la communauté qui sont généralement impossibles, ce qui entraîne une difficulté variable.
- Fantôme (Ghost) - Un tour Classique où les Terreurs sont invisibles, seules leurs particules et leurs sons indiquent leur position, à moins que vous n'utilisiez des objets comme le Radar; un Alternatif peut rarement apparaître.
- Lunes (Moons) - Terrors of Nowhere propose plusieurs lunes qui peuvent être activées en remplissant des conditions spécifiques; une fois débloquées, le Superviseur avertit les joueurs d'une menace à venir, leur conseillant de se préparer avec les objets adéquats. Une fois qu'une lune est jouée, chaque lune a 1/20 de chance de remplacer un tour spécial (non classique).
Terreurs
Terrors of Nowhere compte au total environ 198 Terreurs à rencontrer. (134 Classiques, 37 Alternatifs, 23 Variantes, 4 Lunes de Boss)
Le contenu ci-dessous peut contenir des spoilers, donc à lire avec précaution.
Index | Name | Terrors |
---|---|---|
1 | Guidance & The Booboo's | |
2 | Red VS Blue | |
3 | Third Trumpet | |
4 | Higher Beings | |
5 | Forest Guardians | |
6 | Quadruple Sponge | |
7 | Your Best Friends | |
8 | Hotel Monsters | |
9 | Squibb Squad | |
10 | Garden Rejects | |
11 | Judgement Day | |
12 | Me and My Shadow | |
13 | Meltdown | |
14 | Faceless Mafia | |
15 | Mansion Monsters | |
16 | Copyright Infringement | |
17 | Purple Bros | |
18 | Scavengers | |
19 | Life & Death | |
20 | Labyrinth | |
21 | Spiteful Shadows | |
22 | Triple Munci | |
23 | Daycare | |
24 | Huggy Horde | |
25 | Infection | |
26 | Triple Hush | |
27 | [CENSORED] | |
28 | Byte Horde | |
29 | SawMarathon | |
30 | TAKE THE NAMI CHALLENGE | |
31 | Thunderstorm | |
32 | END OF THE WORLD | |
33 | Fragmented Memories | |
34 | Mona & Mona & Mona & Mona | |
35 | Seekers | |
36 | Nugget Squad | |
37 | Saul's Goodmen | |
38 | Something Old. Something New | |
39 | POV: Bug | |
40 | Punishing Birdemic | |
41 | Double Ao Oni | |
42 | Too Many Voices | |
43 | Memory Crypts | |
44 | Zumbo Sauce | |
45 | Freaks | |
46 | Lunatic Cult | |
47 | Transportation Trio 8 The Drifter | |
48 | Father Son Bonding | |
49 | WHAT IS MY NAME | |
50 | Glaggleland Cremators | |
51 | Triple Signus | |
52 | Triple Akumii Kari | |
53 | Black & White | |
54 | [LESSER CENSORED] | |
55 | Blue Monsters | |
56 | Drones | |
57 | Scrapyard Takers | |
58 | Luigi Dolls | |
59 | Meteor Shower | |
60 | Triple TBH | |
61 | Lost Souls | |
62 | Ballin | |
63 | Reunion | |
64 | Angels | |
65 | Ordinary Apocalypse Bird | |
66 | Pack of Wild Yet Curious | |
67 | ToN X SlashCo Collab | |
68 | Pack of Yolm | |
69 | Threepy | |
70 | ??? | |
71 | Delete He | |
72 | Spamton Spam | |
73 | Death From Above | |
74 | It Came From Bus To Nowhere | |
75 | Zombie Apocalypse | |
76 | Eating Contest | |
77 | Triple Clockeys | |
78 | Triple Killer Fish | |
79 | Lethal League | |
80 | Trollage | |
81 | Mopemopemopemopemopemope | |
82 | Triple Trouble | |
83 | Tirple Living Shadow | |
84 | Beyond's Masks |
Mystic Moon | Blood Moon | Twilight | Solstice |
Cold Night |
Lieux
Terrors of Nowhere compte 75 lieux au total, dont 74 sont des arènes dans lesquelles vous serez placé au hasard pendant les tours.
Le contenu ci-dessous peut contenir des spoilers, donc à lire avec précaution.
Boutique du Marchand Rouge
À la boutique du Marchand Rouge, vous pouvez visiter trois boutiques différentes : la Boutique Enkephaline, la Boutique Spéciale et la Boutique Evénementielle.
Le contenu ci-dessous peut contenir des spoilers, donc à lire avec précaution.
Nom | Prix | Description | Notes |
---|---|---|---|
Radar | 20 Eph | Un utilitaire capable de détecter les menaces qui pèsent sur la vie du passager. Il garde toujours une trace des principales menaces tout en alertant l'utilisateur de tout ce qui se trouve à proximité. | Lorsqu'il est tenu en main, le Radar affiche la distance qui le sépare de la ou des principales menaces. Si quelque chose se trouve à proximité, il alerte l'utilisateur. Il peut révéler les tueurs pendant certains types de rounds. |
Medkit | 20 Eph | Une mallette contenant plusieurs fournitures médicales, recueillies dans les différents endroits où le Bus Vert (Green Bus) s'est rendu. Ce n'est pas grand-chose, mais cela vous permettra de survivre à une bagarre. | Lorsqu'il est utilisé, il soigne le jour et les alliés proches de 25% de leurs PV. Doit être rechargé après utilisation. Survivre au virus avec la Medkit vous confère le Medkit rouge. Avec lui, vous pouvez vous soigner complètement, mais pas les autres. |
Have's Mysterious Brew | 20 Eph | Un étrange breuvage préparé par une créature de la forêt. Je ne sais pas ce qu'il y a dedans, mais ça sent très mauvais. Je vous traiterais bien de fou si vous buviez ça, mais bon, vous faites ce que vous voulez. | Lors de l'utilisation, octroie un effet de statut aléatoire. L'effet peut être bon ou mauvais. Il peut s'agir de vitesse, de guérison, de cécité, de brûlure, de lenteur, de téléportation, etc. |
Glow Coil | 75 Eph | Cette Bobine apporte de la lumière aux pécheurs trop effrayés pour être dans l'obscurité. Je ne la vois pas souvent utilisée, mais elle vous permettra de traverser certaines des nuits les plus sombres. | Lorsque l'objet est tenu, le joueur gagne 2 points de vitesse. La Bobine fournit une lumière réconfortante qui vous permet de mieux voir dans l'obscurité. Elle est utile contre les tueurs ayant des effets d'obscurité ou de brouillard intenses, comme les Oiseaux Miros ou Something Wicked (Quelque chose de maléfique). La Bobine Lumineuse (Glow Coil) est un atout majeur contre les tours de Brouillard (Fog), car elle réduit l'effet de Brouillard de moitié et révèle la couleur du nom du tueur (mais pas son nom). Survivre à Psychose avec la Bonine Lumineuse (Glow Coil) vous donne une variante, la Bonine Psychique (Psycho Coil). Elle vous donne plus de vitesse que la Bobine Lumineuse (Glow Coil) et annule toujours les effets de brouillard, mais elle n'émet pas de lumière. |
Teleporter | 125 Eph | Il s'agit d'un dispositif récupéré dans l'un des nombreux endroits visités par le Bus Vert (Green Bus). Sa nature en fait un moyen d'évasion peu fiable mais très efficace. | Lors de l'utilisation, vous vous téléportez à un endroit aléatoire sur la carte. Possède un petit délai d'utilisation. Doit être rechargé après utilisation. Possède trois variantes, toutes nécessitant un téléporteur de base pour être débloquées : la Mallette Pâle (Pale Briefcase), acquise en survivant à un Alternatif, le Téléporteur Sanglant (Bloody Teleport) en survivant à un Massacre et le Pirate d'Epines (Thorn Hacker) en survivant à un Solstice. La Mallette Pâle (Pale Briefcase) a un temps de recharge plus long mais un meilleur buff de rapidité et plus long. Téléportation Sanglante (Bloody Teleport) se recharge plus rapidement, mais draine vos PV lors de l'utilisation. Le Pirate d'Epines (Thorn Hacker) vous téléporte à l'épine (là ou spawn la Terreur) à la place, et à chaque fois. |
Speed Coil | 125 Eph | La Bobine de Vitesse (Speed Coil) est le meilleur ami des passagers, il leur permet de se déplacer beaucoup plus rapidement. North a créé ces Bobines de Vitesse (Speed Coil) pour qu'ils soient beaucoup plus légers que leurs homologues d'origine. | Lorsqu'il le tient, le joueur gagne 3 points de vitesse, ce qui lui permet de distancer les Terreurs. Survivre à un Massacre avec la Bobine de Vitesse (Speed Coil) vous donne la Bobine sanglante (Bloody Coil). Grâce à elle, vous vous déplacez temporairement plus vite après avoir subi des dégâts. |
Regen Coil | 125 Eph | La Bobine de Régénération (Regen Coil) est une source de guérison pour le porteur tout en offrant une bonne vitesse. Bien que plus lente, la capacité de survie des passagers qui utilisent cette bobine ne doit pas être sous-estimée. | Lorsque l'objet est tenu, le joueur gagne 2 points de vitesse, et la régénération des PV est 4 fois plus rapide. |
Metal Bat | 200 Eph | Cette Batte est une arme pour ceux qui sont assez courageux pour défier les Terreurs. Son système électronique interne lui permet d'endommager les Terreurs. Elle peut ne pas fonctionner contre les Terreurs plus puissantes ou incorporelles. | Lors de l'utilisation, l'arme frappe et assomme le tueur. L'effet d'étourdissement varie considérablement d'un tueur à l'autre. Les étourdissements réussis se traduisent par des particules jaunes. Les étourdissements ratés se traduisent par des particules rouges. Doit être rechargé après utilisation. Permet à l'utilisateur d'étourdir des terreurs particulières. Accorde un court moment d'i-frames lorsqu'il est balancé, augmente votre vitesse pendant un court moment après un coup réussi, et prend environ 15 secondes à recharger. Le temps de recharge augmente avec le nombre de joueurs dans l'instance. Elle possède quatre variantes, sous la forme d'une Batte tachée de sang (ayant survécu à un Massacre), Tuyau de Métal (ayant survécu à un Alternatif), de Justitia (ayant survécu à un Minuit) et d'une Batte Colorable (ayant survécu à un Cracked). Pour obtenir les variantes, il faut utiliser la Batte de base, de la Batte Colorable ou le maillet en caoutchouc. La Batte Sanglante se recharge plus rapidement lorsque vous avez moins de HP. Cependant, son temps de recharge initial est plus long. Le Tuyau de Métal a un temps de recharge un peu plus long, mais elle a la capacité de toucher plusieurs Terreurs à la fois. Justitia fonctionne de la même manière que la Batte Sanglante, mais en plus, elle frappe trois fois en une seule animation. La Batte Colorable fonctionne exactement comme la Batte de base, mais comme son nom l'indique, vous pouvez la colorer à la boutique ! |
Silver Kat Charm | 200 Eph | Porte-bonheur magique dont on dit qu'il a été créé par une sorcière qui ne voulait rien de plus que supprimer l'humanité. Ce porte-bonheur a été créé pour se protéger et protéger ceux qu'elle aimait. Il vous protégera probablement aussi. | Lors de l'utilisation, vous êtes protégé et gagnez 2 points de vitesse. Si vous êtes touché alors que vous êtes protégé, vous reculez. L'effet dure 6 secondes. Le porte-bonheur doit être rechargé après utilisation. Se recharge en 30 secondes. |
Chaos Coil | 200 Eph | La Bobine du Chaos (Chaos Coil) est déformée par une énergie d'un autre monde, incapable de rester en place trop longtemps. Cette Bobine, bien qu'elle offre un énorme gain de vitesse, est très instable et n'est pas fiable. | Lorsque l'objet est tenu, le joueur gagne 4 points de vitesse. Lorsqu'il se déplace, la Bobine peut parfois se briser pendant 2 à 7 secondes et se réparer au bout de 3 secondes. Survivre à l'Oiseau de l'Apocalypse avec la Bobine du Chaos vous donne la Bobine du Crépuscule (Twilight Coil). Avec elle, vous allez plus vite qu'avec la Bobine du Chaos, mais elle se brise plus souvent. |
Glass Coil | 250 Eph | Une Bobine puissante en verre. Bien qu'elle soit plus solide que la plupart des Bobines, elle se brise facilement. J'en ai fait un cadeau, mais je préfère ne pas dire pour qui. | Lorsque l'objet est tenu, le joueur gagne 3,5 points de vitesse. Tous les dégâts subis cassent la Bobine. La Bobine se répare d'elle-même après 60 secondes d'absence de dégâts. |
Corkscrew Coil | 250 Eph | La Bobine Tire-bouchon (Corkscrew Coil) est l'utilitaire de combat ou de fuite par excellence, offrant à la fois vitesse et défense. Elle doit cependant être rechargée entre chaque utilisation, il faut donc l'utiliser avec précaution. | Lorsque l'objet est tenu, accorde 1 point de vitesse. A l'utilisation, gagne 4 points de vitesse pendant 3 secondes. Cette Bonine est capable d'étourdir les tueurs pendant cette période. Doit être rechargé après. Il faut environ 30 secondes pour la recharger. Accorde de courtes i-frames lors de l'utilisation. |
Antique Revolver | 250 Eph | Un vieux revolver usé. On dirait qu'il pourrait se briser à tout moment. Son barillet ne peut contenir qu'une seule balle, et il est très difficile de l'introduire. Une seule suffit. | Lors de l'utilisation, tirez avec le revolver et assommez les Terreurs à distance. L'effet d'étourdissement varie considérablement d'un tueur à l'autre. La balle peut transpercer plusieurs terreurs. Doit être rechargé pendant 30 secondes après utilisation. Possède une variante Pâle en survivant à un round Alternatif avec le pistolet. Tirer et frapper avec le pistolet Pâle donne un bonus de vitesse temporaire, mais le temps de recharge est plus long. |
Nom | Prix | Description | Notes |
---|---|---|---|
Burger | 1 SP | hamburger cheeseburger big mac whopper hamburger cheeseburger big mac whopper hamburger cheeseburger big mac whopper | L'objet est consommé lors de l'utilisation, et cela récupère tous les PV. Doit réapparaître à la boutique après utilisation. |
Beyond Plush | 10 SP | Une peluche énigmatique à l'effigie de quelqu'un qui a probablement été important à un moment donné. Elle contient de faibles traces d'énergie ancienne, qui sait de quoi elle est capable ? | Lors de l'utilisation, un son est émis. Possibilité de jouer des sons aléatoires. Possibilité de déclencher d'autres effets. 10 secondes de recharge. Lorsqu'il est pressé, il a une chance de jouer des sons aléatoires avec un effet aléatoire, allant de l'invincibilité à la mort en passant par la téléportation. |
Magic Conch | 25 SP | Une coquille de conque récupérée sur un étrange site de rituels sous-marins. Elle parle quand on tire sur la ficelle. Bien qu'il soit fait d'une coquille organique, il semble contenir de l'électronique. | Demandez-lui quelque chose et tirez sur la ficelle. |
Radar Coil | 50 SP | Un étrange mélange de Radar et de Bobine de Vitesse. En raison de l'absence d'écran, il est difficile de savoir d'où vient le danger. Cependant, il s'assure que vous le sachiez. | Lorsqu'il est tenu, le joueur gagne 2 points de vitesse. Lorsqu'il est tenu, le Radar détecte les Terreurs dans un rayon de 35 mètres autour de l'utilisateur. Le Radar met à jour sa distance toutes les 0,8 secondes. La Bobine de Radar (Radar Coil) augmente sensiblement la vitesse de détection d'une Terreur. Révèle le nom de la Terreur pendant les rounds de brouillard ainsi que les trois Terreurs pendant un Massacre ou un round de Minuit. |
Rubber Mallet | 100 SP | Un Marteau en caoutchouc efficace sur les personnes difficiles. Il peut être familier à certains, ou plus confortable à utiliser que la batte en Métal; mais fonctionnellement, il accomplit le même objectif. | Lors de l'utilisation, l'arme frappe et assomme le tueur. L'effet d'étourdissement varie considérablement d'un tueur à l'autre. Les étourdissements réussis se traduisent par des particules jaunes. Les étourdissements ratés se traduisent par des particules rouges. Fonctionne de la même manière que la Batte en Métal. Vous pouvez débloquer les variantes de la batte en Métal avec le Marteau en caoutchouc. |
Banana | 250 SP | La Bannane est un objet qui permet au joueur de... laisser tomber une banane sur le sol. Une fois qu'elle est tombée, vous ne pouvez plus la ramasser et vous devez en acheter une nouvelle au magasin. Tout comme la brique, vous ne pouvez pas la rappeler. | Lorsqu'un joueur marche sur une Banane, il obtient un effet similaire à celui de Swooce, en l'envoyant dans une direction aléatoire. |
TBH | 500 SP | Un petit gars, une petite créature. Il n'a pas d'activité cérébrale, il vibre. Si vous le pressez, il peut même faire un bruit. J'ai vu ces gars-là s'enflammer, alors faites attention. | A l'utilisation, gagne une vitesse temporaire de 5+. Inflige des brûlures à soi-même. Doit être rechargé après utilisation. Recharge en 30 secondes. |
Taser | 700 SP | Dispensez un peu de JUSTICE avec ce bad boy, nous l'avons gardé à portée de main au cas où Linzie deviendrait trop chaotique, à l'époque des voyages.. | A l'utilisation, tire une courte rafale d'électricité à distance, paralysant temporairement une Terreur pendant 2 à 3 secondes. Permet à l'utilisateur de taser presque toutes les Terreurs à distance, y compris celles qui ne sont pas étourdies. Lorsque le coup est réussi, vous pouvez voir des particules jaunes autour de la Terreur, indiquant qu'elle est ralentie. Les Terreurs continueront d'attaquer normalement si elles sont à portée, donc quelque chose comme V2 peut toujours être pénible. |
Darkgrey Plush | 750.5 SP | C'est Darkgrey ! Ouah ! Trop cool ! Darkgrey Action ! | Darkgrey Action ! C'est super cool. C'est incroyable. Regardez-le !!!!!!! |
Delicate Coil | 1000 SP | Si vous pensiez que la Bonine de Verre (Glass Coil) était risqué, cette chose va carrément se briser dans vos mains. Certaines personnes sont mortes à cause de l'explosion du verre ; je ne vous conseille donc pas de l'utiliser si vous n'êtes pas prêt à prendre le risque. | Lorsque l'objet est tenu, le joueur gagne 3,8 points de vitesse. Mais tous les dégâts subis tuent l'utilisateur. |
Emerald Coil | 2500 SP | Cette Bobine fonctionne à partir de ce que vous avez collecté. Il s'avère que l'Enképhaline est une ressource très utile. Bien qu'utile, elle ne dure pas longtemps en tant que carburant, alors utilisez-la avec parcimonie si vous voulez survivre. | À l'utilisation, chargez la Bobine pendant 2 secondes au prix de 5 Enképhalines. Pendant la charge, gagnez 6 points de vitesse. Ne fonctionne pas si vous n'avez pas d'Enképhaline. |
Pot of Greed | 5000 SP | Je ne me souviens pas d'avoir trouvé ce pot, il me fait peur. Il pourrait vous éloigner du danger, mais je pense qu'il ne le ferait pas gratuitement. | Nécessite 100 Enképhaline pour fonctionner. Si le Pot de Cupidité (Pot of Greed) détecte une Terreur près de vous, il vous téléporte automatiquement au loin. Étant donné que le Pot de Cupidité divise votre Enképhaline par deux, il est recommandé de l'utiliser avec des quantités moindres d'Enképhaline au lieu d'en collecter un gros morceau. |
Brick | 10000 SP | Il n'y a rien qu'une bonne vieille brique ne puisse résoudre. Vous devrez peut-être vous entraîner à la lancer, mais ça en vaut la peine. Ne la laissez pas tomber, vous pourriez ne pas la récupérer. | Lancez physiquement la brique pour étourdir les Terreurs. Pas de temps de recharge, mais vous devez ramasser votre brique. (pas de rappel !) Provoque un étourdissement même avec une force mineure. Doit être ramassée manuellement après utilisation. |
Nom | Description | Notes | Condition de déverrouillage |
---|---|---|---|
Luxury Coil | Une Bobine spéciale créée à partir d'un matériau semblable à l'or. Elle fournit tout ce qui est nécessaire à la survie, même si elle n'est pas très performant. Il s'agit plus d'un spectacle que d'autre chose. | Lorsque l'objet est tenu, le joueur gagne 1,5 point de vitesse. Ses PV se régénèrent 2,5 fois plus vite. Le joueur gagne 1,5 fois plus d'Eph. Il partage également les capacités de dissipation du brouillard de la Bobine Lumineuse. | Remis à tous les Patreons (Caretaker) qui ont soumis un formulaire avant avril 2023. |
Blue Medkit | Une Mallette contenant de nombreuses fournitures médicales, recueillies dans les nombreux endroits visités par le Bus Vert (Green Bus). Je me demande pourquoi elle est bleue. Ce n'est pas grand-chose, mais ça vous permettra de survivre à une bagarre. | Au moment de l'utilisation, soigne le joueur et les alliés proches pour 25 % des PV. Octroie un effet d'état aléatoire à soi-même et à toute personne à proximité. Doit être rechargé après utilisation. | Remis à tous les Patreons (Pilote) qui ont soumis un formulaire avant avril 2023. |
Sealed Sword | Une arme ancienne. Elle est recouverte de tissus et de talismans, conçus pour absorber aussi bien les bénédictions que les malédictions. L'arme est encombrante et lente. Je vous déconseille de l'utiliser. | Utilisez la pour assommer une Terreur. Vous êtes ralenti. L'effet d'étourdissement varie considérablement d'une Terreur à l'autre. Les étourdissements réussis se traduisent par des particules jaunes. Les échecs se traduisent par des particules rouges. Doit être rechargé après utilisation. | Peut être extrait d'un étui dans un musée à l'aide d'un outil paralysant. |
Gran Faust | Ses attaques chargées sont suffisamment puissantes pour maudire son porteur, mais cela n'a pas empêché les diables de chérir ces lames rares plus encore que leurs maigres vacances. L'arme elle-même est beaucoup moins puissante entre les mains de ceux qui ne savent pas s'en servir. | Utilisez la pour assommer une Terreur. L'effet d'étourdissement varie considérablement d'une Terreur à l'autre. Les étourdissements réussis produisent des particules jaunes. Possibilité de se maudire en l'utilisant. Si vous l'utilisez en étant maudit, l'utilisateur subira des dégâts et la malédiction s'appliquera à nouveau. Recharge plus rapide après utilisation. Une fois débloqué, vous ne pouvez plus débloquer le Vengeur Divin (Divine Avenger). | Obtenu en affrontant Arkus avec l'épée scellée et en survivant sans les toucher. |
Divine Avenger | Une épée sacrée créée à une autre époque pour armer les chevaliers qui se battaient contre les légions des Enfers. Il reste peu d'ennemis dans ce monde qui soient assez dignes d'être vaincus par une lame aussi fine, et encore moins de héros dignes de la manier. | Utilisez la pour assommer une Terreur. L'effet d'étourdissement varie considérablement d'une Terreur à l'autre. Les étourdissements réussis produisent des particules jaunes. Les étourdissements réussis confèrent une régénération. Doit être rechargé après utilisation. Une fois débloqué, vous ne pouvez plus débloquer Gran Faust. | Obtenu en affrontant Arkus avec l'Épée scellée et en survivant après l'avoir frappé au moins deux fois. |
Maxwell | L'un des anciens dieux de la création. Il porte de nombreux noms, mais un seul convient à un être tel que lui. Il a eu pitié de votre situation et vous aidera comme vous l'avez aidé. | Une fois par round, absorbez les dégâts mortels et téléportez-vous avec tous vos PV. Maxwell sera consommé après cela et devra être reconstitué à la boutique. | Trouvé dans son labyrinthe. (apparaît une fois par round) |
Rock | Il ne ressemble à aucun rocher que j'ai déjà vu. Je n'en ai pas l'impression qu'il ressemble à un rocher non plus. Je ne pense pas que tu veuilles de ça, étranger. Parfois, j'entends cette chose me chuchoter. | Lancez physiquement le rocher pour étourdir les Terreurs. Pas de temps de recharge, mais vous devez ramasser votre pierre (pas de rappel !). Fonctionnellement, c'est la même chose que la Brique. | Acquis de la survie de Fusion Pilot. |
Illumina | Une arme ancienne qui se révèle à ceux qui font preuve de détermination pour débarrasser le monde des cœurs impurs. Même dans les nuits les plus sombres, il y aura toujours une lumière. | Utilisez la pour assommer une Terreur. L'effet d'étourdissement varie considérablement d'une Terreur à l'autre. Les étourdissements réussis produisent des particules jaunes. Recharge plus rapide, mais pas d'immunité à l'attaque. | Acquis en survivant à Bliss. |
RedBull | Une boisson énergisante censée vous donner des ailes, mais qui risque plutôt de vous provoquer une défaillance cardiaque. (ToN n'est PAS sponsorisé par Red Bull) | Lors de l'utilisation, octroie une augmentation massive de la vitesse. Après la fin de l'augmentation de la vitesse, le joueur devient très lent. | Acquis en survivant à Roblander. |
Omori Plush | J'ai trouvé ce petit gars dans un vide-grenier il y a quelques temps. Je le tiens depuis. Je ne pense pas que cela augmente vraiment vos chances de survie, mais c'est amusant de le serrer ! | Pressez pour faire entendre un son. Cela peut vous aider à oublier toutes les mauvaises choses, peut-être. Soigne 1 PV par utilisation. | Acquis en survivant à Quelque Chose. |
Paradise Lost | Un bâton bizarre, qui semble impuissant sans la foi en la bonne divinité. Je ne peux pas dire à quelle religion il appartient, mais si vous trouvez, je vous le donnerai volontiers. | Étourdit les tueurs qui se trouvent à courte distance devant vous. Soigne les autres joueurs qu'il touche. Blesse l'utilisateur lors de l'utilisation. | Acquis en assommant plusieurs fois les Apôtres en un round. (Metal Bat/Colorable Bat/Rubber Mallet: 7 coups) (Antique Revolver/Pale Revolver: 14 coups) (Everything else that stuns: 12 coups) |
Thorn Glognut | Le Glognut original ! Une petite génoise moelleuse avec un glaçage ambré brillant et une faible teneur en sucre, super savoureuse et addictive ! Chaque Giggler ou Gembo ou autre a essayé l'un d'entre eux au moins une fois. | Lorsque vous le mangez, vous bénéficiez de "Glaggovision", d'une augmentation massive de la vitesse et d'une protection pendant 15 secondes. En outre, vous perdez tous vos PV sauf 10 %. | Acquis en survivant au Glaggle Gang. |
Jailbird | Une machine sensible qui semble apprécier d'être utilisée comme arme. Je l'ai renforcé pour éviter qu'il n'explose, car il semble que ces machines aient tendance à le faire. | Lors de l'utilisation, chargez l'Oiseau Prisonnier (Jailbird) et gagnez une grande rapidité pendant 3 secondes. L'oiseau Prisonier (Jailbird) peut être utilisé à nouveau pour se balancer, et paralyse toute Terreur qu'il touche pendant 2 à 3 secondes. Vous pouvez également utiliser cet objet sur les Terreurs qui ne peuvent pas être paralysées. | Acquis en survivant à toutes les Terreurs de l'index classique. |
Joyous Orb | Ancienne relique récupérée sur un soleil lointain. Il semble être plongé dans ses pensées, ou simplement endormi. De quoi pourrait rêver un tel objet ? | Lorsqu'il est libéré pendant un round, l'orbe vole de façon aléatoire et étourdit les Terreurs sur son passage avant d'exploser. Ne peut pas être utilisé dans le lobby. | Acquis en survivant à Joy. |
Have Plush | Une peluche qui ressemble aux créatures qui se cachent dans les sombres forêts couvertes. Peu de gens savent que la forêt couverte est sous la protection de celui qui prétend être le roi de la forêt. | Lorsqu'il est maintenu, le joueur ne reçoit plus de debuffs, mais ne peut pas non plus recevoir de buffs. | Acquis en survivant à The Observation. |
Silver Coil | Je me sens gentil aujourd'hui et j'ai décidé que c'était à vous d'utiliser cette beauté. Ce n'est pas tous les jours qu'on a l'occasion d'utiliser quelque chose d'aussi élégant que ça ! | Lorsqu'il est tenu, le joueur gagne 3 points de vitesse, ce qui lui permet de distancer les Terreurs. Fonctionnement similaire à celui de la Bobine de Vitesse (Speed Coil). La Bobine d'Argent (Silver Coil) est un objet temporaire qui n'est pas sauvegardé lorsque l'on quitte une instance. | 1/250 (0,4%) de chances d'apparaître dans la boutique d'événements lorsque vous rejoignez une instance. |
Nom | Description |
---|---|
Torch of Obsession | C'est un objet que vous pouvez obtenir en survivant à la Nuit froide (Cold Night) pendant la Fête de l'hiver (Winterfest). Il fournit des soins et des étourdissements AoE ainsi que de la lumière supplémentaire lorsqu'il est utilisé. |
Snowy Speed Coil | Il s'agit d'un objet que vous pouvez débloquer pendant l'événement hivernal en le ramassant dans le tas de neige à côté de la boutique. Une fois ramassé, vous pouvez le garder après la Fête de l'hiver (Winterfest). Malgré son nom, il est un tout petit peu plus lent que la Bobine de Vitesse (Speed Coil) normal. Cependant, elle est gratuite pour ceux qui la possèdent. |
Carrot | Il s'agit d'un objet de contribution appartenant spécifiquement à MaraRizer (Webmaster du Wiki officiel de ToN) et non seulement il rend son utilisateur heureux petit bnnyu, mais la carotte lui donne les mêmes avantages qu'une Bobine de Vitesse (Speed Coil) normal. Lorsqu'elle est ramassée, elle joue un effet sonore tiré d'un des jeux préférés de MaraRizer, Super C. Elle porte le titre de "Webmaster du Wiki" lorsqu'elle est lâchée. |
Overseer Plush | La peluche Overseer est un objet extrêmement rare que seuls quelques rares joueurs ont reçu pour avoir survécu à une bataille royale. Oui, il arrive que Beyond s'ennuie vraiment lors de certaines instances de test et mette les joueurs dans l'obligation de se battre pour leur vie. La peluche elle-même ne fait rien, à part produire un effet sonore et illuminer les yeux du Superviseur lorsqu'elle est utilisée. Cependant, si vous observez quelqu'un dans la liste ci-dessous (à l'exception des contributeurs), il y aura une petite phrase sous son nom : "overseer loves you :)". |
Judia | Il s'agit d'un objet de contribution appartenant spécifiquement à nkt_にこまる, la personne qui a créé le socle utilisé sur les Terreurs, y compris Bliss, Judas et Roblander. Lorsqu'elle est utilisée, elle s'élance là où la lance est pointée et étourdit les Terreurs. Elle fonctionne de la même manière que le Corkscrew Coil, c'est-à-dire que son animation d'attaque est plus longue que celle d'une arme paralysante classique. Lorsqu'elle touche une Terreur, le knockback (causé par la parade) arrête la fente, ce qui rend nkt_にこまる vulnérable contre les Terreurs dont les hitboxes sont toujours actives, même lorsqu'elles sont étourdies. Judia fournit également un boost de vitesse de ~2 lorsqu'il est tenu. Lorsqu'il est lâché, le titre affiche le nom du propriétaire. |
Wispy Plush | Il s'agit d'un objet unique appartenant spécifiquement à WispySpectre. Semblable à la peluche Beyond, il émet divers effets sonores uniques lorsqu'il est utilisé. Ces sons ont pour thème les fantômes et comprennent : le couinement standard d'une peluche, le rire de Boo de Super Mario 64, le gloussement de Muffet d'Undertale, le cri de Mimikyu de Pokémon, le son de la mort de Pikmin, le cri de MopeMope... De plus, la peluche Wispy offre 2 vitesses. |
Wave Coil | Il s'agit d'un objet de contributeur que la plupart des contributeurs de ToN possèdent. Il s'agit d'un reskin de la Bobinne d'Émeraude (Emerald Coil), qui joue une petite musique et émet quelques particules ressemblant à des bulles. La chanson qu'il joue est celle-ci. |
Darkheart | Il s'agit de la variante Illumina qui est exclusive à tous les cartographes de la communauté et dont l'emplacement a été ajouté à la mise à jour. |
Subspace Tripmine | Il s'agit d'un objet extrêmement puissant qui fonctionne, comme son nom l'indique, comme une tripmine. Il suffit au joueur de le lancer ou de le laisser tomber. Le Subspace Tripmine émet un petit son et devient complètement invisible. Si un joueur s'en approche, la mine fait du bruit et explose, tuant tous ceux qui se trouvent à proximité. Les joueurs possédant des charmes kat peuvent se protéger de l'explosion. Cet objet ne peut plus être obtenu par quelque moyen que ce soit. Très peu de personnes possèdent cet objet, compte tenu du fait qu'il peut ruiner l'expérience des autres. |
Knife | Cette arme est exclusive aux saboteurs pendant le tour de sabotage. Lorsqu'un joueur est sur le point de devenir saboteur, son objet est retiré et le couteau apparaît à côté de lui. La détection des coups du couteau favorisait les survivants, mais avec la récente mise à jour, c'est l'inverse qui s'est produit. En échange, la hitbox du couteau a été fortement réduite. |
First Shape | Ce mystérieux cube est un objet réservé à la majorité des testeurs fermés lors du développement de la Joyeuse mise à jour (Joyous Update). L'attaque primaire tire une rafale devant l'utilisateur, tandis que l'attaque secondaire a un temps de recharge plus long et tire une frappe aérienne directement sur la Terreur. L'attaque secondaire peut également être utilisée dans le hall, ce qui en fait un objet de soutien extrêmement puissant. La première forme est une référence à Destiny (The Final Shape DLC) ainsi qu'au fait qu'il s'agit simplement d'un cube Blender, qui est la première forme que vous voyez par défaut lorsque vous créez un nouveau projet Blender. Kittenji (développeur du gestionnaire de sauvegarde de ToN) a une variante unique avec des effets de particules complètement différents. |
Memoria | Un objet de contribution pour Bakame (バ亀⁄bakame) qui a les mêmes fonctionnalités que Judia mais avec une apparence différente. Il est conçu pour faire le lien entre Judas et Psychose. Lorsqu'il est tenu, il augmente légèrement la vitesse de déplacement, et pendant une charge, il accorde l'invincibilité et peut étourdir les ennemis. Il utilise exactement le même code que Judia et c'est pourquoi il est techniquement appelé de cette façon dans le jeu. À l'origine, Memoria était une création de fan conçue et modélisée par Bakame pour le projet avorté de Beyond. Elle a ensuite été implémentée comme une surprise pour Bakame dans la Joyeuse Mise à Jour (Joyous Update). |
*Les articles spéciaux sont soit introuvables dans le magasin, soit inaccessibles.
Succès
Terrors of Nowhere possède 163 succès que vous pouvez débloquer en remplissant divers objectifs.
Le contenu ci-dessous peut contenir des spoilers, donc à lire avec précaution.
Name | Flavor Text | Unlock Requirements |
---|---|---|
Not Enough Blood | What, were you expecting more?! | Survive a Bloodbath Round. |
No Smoking! | It´s bad for your lungs! | Survive a Fog Round. |
Broken Boundaries | Every star will burn itself out someday. | Survive a Cracked Round. |
The Other Side | We´ve all got friends on the other side. | Survive an Alternate Round. |
Escaped! | You escaped that crazed lunatic! Oh wait, did you know them? | Survive a Sabotage Round as an innocent. |
Walk It Off | Not only can you run for your life, you can now run with it! | Survive Bloodbath Round with a Speed Coil. |
Slaughter | Look at the mess you´ve made! There´s so much blood! | Survive Bloodbath Round with a Bat. |
Sacrificial | Hey, were you always missing your ear? | Survive Bloodbath Round with a Teleporter. |
Oooo Shiny! | You found a pipe. Congratulations, I guess. Why do you even want a pipe? | Survive Alternate Round with a Bat. |
Business Partner | You ever wonder what´s inside those suitcases? Now´s your chance! | Survive Alternate Round with a Teleporter. |
Pale Associate | Congratulations, you´re hired! Hopefully the others get the memo. | Survive Alternate Round with a Revolver. |
Judgement | You´d think the sword would be more effective with the blade out. | Survive a Midnight with the Metal Bat. |
Am I tripping? | That Bat is looking a little colorful. Is it just me? | Survive a Cracked Round with a Bat. |
Crack of Dawn | The horrors came out, at midnight! They were Midnight Horrors! | Survive a Midnight Round. |
The False Light | It´s only a memory of her power, but it´s enough to make use of. | Survive Mystic Moon with a Glow Coil. |
Watchful Eyes | The twilight was endured, and we now face towards dawn. | Survive a Twilight with a Chaos Coil. |
The War Is Over | With nowhere left for him to go, you offer him a place of safety. | Survive Blood Moon with the Medkit. |
Fateful Encounter | Everything for as long as time has led up to this moment. | Find Maxwell. |
Collateral Damage | You swear it was an accident, and you have no idea where the sword went! | Steal the Sealed Sword. |
Know Your Enemy | There isn´t enough room for the two of us. | Encounter the Alternates. |
Forgive Us | The cost was too great and grief overtook her will to persist. | Survive Bliss. |
Did You Have Fun? | There was no room left in the asylum for you. | Survive Roblander. |
Fahrenheit 10K | Despite her burning hatred for you, you managed to push through the fire. | Survive Fusion Pilot |
It´s Dark | It´s there again, behind you. You can see it, can´t you? | Survive Something. |
Fading Memory | Wait, what did we just beat? I don’t remember. | Survive Mystic Moon. |
Darkest Day | There was no such beast in the forest. | Survive Twilight. |
War | The fight never ends for him, and he will be back to fight another day. | Survive Blood Moon. |
The Acolyte | There’s no reason to look back. We can only move forward. | Survive Solstice. |
Genocide | You had a bad time, but came out ontop. | Survive TBH Sans. |
It Happened. | You should probably go for a walk after this round. | Encounter Punished Arkus while holding the Sealed Sword. |
Forget Me Not | No thanks, I think I´d rather forget about this. | Survive MopeMope. |
The Purplest Guy | And employee of the month goes too... Purple Guy! | Survive Cracked Purple Guy. |
Heresy | You resisted temptations and fought against the teaching of sin. | Combat the Apostles during WhiteNight. |
Time Out | Go sit in the corner, you´ve been naughty | Survive a Punished round. |
Ancient Power | The weapon banished the knights curse, and grew stronger. / The weapon absorbed the knights curses, at what cost? | Upgrade the Sealed Sword. |
All Skill | Despite watching everyone die, you never submitted to the fear. | Survive a Solstice with no item. |
Survivor | You won your first round! Congratulations! | Survive a round. |
From The Ashes | We will reform. We will beuild.We will show the world we are strong. | Survive Glaggle Gang. |
Muted | “AMBUSH” has been muted by a moderator for micspam. | Survive Ambush. |
The Greatest Performance To Ever Be Held | The performance is over, for now. The crowd awaits an encore. | Survive Teuthida. |
Conflict & Resolve | Even after letting go of what made them alive, they still could not let go of their hate. | Survive Convict Squad |
Persistence | Your life in the palm of your hand. Keep it safe, if you value it. | Save for the first time. |
You died! | It´s okay, you´ll die at least 3 more times before you get the hang of it! | Die for the first time. |
Powered By Fear | Now your chances of survival are 50% better! | Purchase an item for the first time. |
Rent´s Due | Don´t have the money? Don´t worry, your life will make a fine payment! | Get killed by a closet. |
Big Bank | You´ve done so much grinding today, you should probably take a break! | Obtain 1000 Enkephalin. |
INTERLOPE | Was it just a dream? Or maybe something more. Don’t dwell on it. | Die to the Interloper. |
Oh No | Look what you did, now she´s angry! | Enrage Toren´s Shadow. |
Dango Dango Dango | I don´t think he can get any bigger. But it´s best not to feed him anymore to find out. | Encounter a full Mountain of Smiling Bodies. |
STOP | You should always make sure the light is green before crossing! | Die to Guidance´s red light. |
Wrong Place, Wrong Time | Well, at least the chances of it happening twice are basically zero. | Die to MR MEGA´s passive lightning. |
To Take The Dead | Nailing the broken pieces back together, one AFK player at a time. | Survive a round while being chased by Specimen 9. |
Ph.D | While you may not have the knowledge, you have the experience! | Experience every status effect in one instance. |
Spending Spree | Guess he´ll have to restock his wares now. | Purchase everything in the Enkephalin shop. |
Deal With The Devil | You sold your soul! I hope you didn´t need it for anything! | Sign Beelzebub´s contract. |
Freedom | Enjoy it while it lasts, you know you won´t stay here forever. | Stand in a grass section of The Wall for 170 seconds without leaving. |
Be Nice | You never know who´s waiting just down the hall from you. | Survive Angry Munci. |
Deleted | The world will continue as it always has, just without you in it. | Survive sm64.z64 |
Standard Procedure | You resisted your intrusive thoughts and lived to see another day! | Survive Don't Touch Me |
Rule Breaker | You allowed your intrusive thoughts to take over, and took everyone else with you. | Press Don't Touch Me |
Stand Proud | I won! Hey guys! ...guys? Where´d everyone go? | Be the only survivor of a round. |
Perfection | You survived so many rounds, without even a scratch! | Survive 10 rounds in a row without taking any damage. |
Crystal Clicker | It´s just like one of those idle games! | Break an enkephalin crystal. |
Sightseer | You´ve been all around the place! | Complete a round in every location at least once in a single instance. |
What’s For Dinner? | Violence never solved anything. | Survive Starved without stunning it. |
Vengeance | The only light that remained was fueled by a desire to take back what was taken. | Survive Judas. |
No Cost Too Great | You betrayed everyone, and befriended a monster. | Kill everyone in a Sabotage Round. |
The First Festival | We hope you had fun! | Survive Walpurgisnacht. |
The Red Mist Returns | What remained of her opponents was nothing but red stains. | Survive The Red Mist. |
Uber Cheap Killer | The X-Tier is really something else. | Survive Sakuya The Ripper. |
Dilemma | A dubious creature stands before you. What can you do? | Encounter Neko Arc. |
Late For Work | People got places to be! You´re just wasting their time! | Enrage the Red Bus. |
Primordial Signal | It tells the story of our world;but nobody will ever recieve it. | Survive S.O.S. |
Live and Learn | You proved that there is always hope in the face of fear. | Survive a Midnight with a point reward over 200. |
Endless Appetite | Nothing will quench its everlasting hunger. | Survive The Meatball Man |
Researcher | You´ve seen all this world has to offer. | Complete the Nightmare Index. |
Void Walker | You´ve seen all this reality has to offer. | Complete the Alternate Index. |
Stargazer | You spend too much time staring at the stars. | Complete the Moon Index. |
Ran´s Guidance | Now you learned how to run! | Survive “Christian Brutal Sniper”, “Huggy”, and “Akumii-Kari”. |
Ran´s Favourite | Say “Hi” to them! | Survive “The Boys”. |
Like She Do! | She always does this very easily! | Be the only survivor of a Bloodbath. |
It´s the Slenderman! | and he´s cooking hotdogs on the stove! | Encounter the Hungry Home Invader. |
Victory^3 | That´s like, three times the victory! I think? I don´t know math. | Survive a round in Challenge Cube. |
Page Thief | I wonder who drew all of these anyway? | Beat 8 Pages |
Mindless Machine | But alas, he could be nothing more than a common machine. | Survive that which has no name. |
Rite of Passage | With her choice made, she never looked back. | Survive a Solstice with Teleporter. |
An Unknown Challenger | Was there an update I missed? | Encounter a rare killer variant. |
Hide & Seek Champion | You better hope nobody else takes your hiding spot next time! | Survive a Bloodbath or Midnight featuring Rush or Ambush. |
The World | They invaded her world of stopped time, and still you managed to survive. | Survive a Bloodbath or Midnight featuring Sakuya Izayoi. |
Empathy | Everything can be emphasized with; except that thing. | Survive Apathy. |
Showstar! | Looks like this rounds all about them! | See a Round Takeover. |
Seeing Double | Did that witch do something to my eyes? | See two of the same killer at once. |
Paradise Found | Perhaps what we consider paradise is subjective to us all. Some of us don´t want to be eaten by a bird. | Survive Paradise Bird. |
Lost Soul | No home, no destiny, there is truly nothing for her left. | Survive Kimera. |
Heart of Horror | It all had to come from somewhere, but in the end, ended up nowhere. | Encounter Beyond in an instance. |
Like Banbans to Heaven | There is something wrong seriously with me for making this. | Survive Garten Goers. |
THIS IS NOT FUN | Whatever, I'll just go play with someone else. Bye! | Enraging Roblander. |
The Observer | I stared into the abyss, and the abyss stared back.Quit staring at me! | Survive The Observation. |
Radiant Happiness | The only happiness we can look towards is the one that shines brightest. | Survive Joy. |
Scorched | Your ashes scatter across the lands,returned to earth once more. | Burn to death. |
Yoink! | Looks like that monster took your item,hope you don't need it. | Have your item stolen. |
The Judge Has Decided. | You have sinned, but you already knew that didn't you? | Die to a Judgement. |
#CONNECTION# LOST# | #LOOK AWAY.# LOOK AWAY.#LOOK AWAY. #LOOK AWAY. # | Stare at Akumii-Kari. |
Perfected Split | No, splitting in half does not double your points. | Die to Red Mist's Greater Split. |
Shocker | If only you were an electric type... | Be afflicted with Paralysis. |
Homefield Advantage | No fair, they know the map already! | Encounter a terror on its own map. |
Unchained | That was fun, back into the chains you go. | Survive an Unbound round. |
Close Encounter | Nature is beautiful. You know, when it's not killing you. | Encounter the Cat on Have Dimension. |
Lost In Space | The sound escapes your ears, as the last of your air leaves your lunges. | Activate the lasers on Colony and escaping. |
Shutdown! | Screw this game, I quit! | Die to the power button on Desktop. |
TBH | To be honest, I'm surprised you got this. | Encounter TBH on TBH. |
Loremaster | Not only are you a nerd, you're a button presser too! | Press all the buttons on Museum in one round. |
Bus Pass | It's only good for a month, so make sure you renew it! | Survive the Transportation Trio & The Drifter. |
The Only Friend I Need | You don't need friends when you have marketable toys. | Suevive an Alternate with any plush item. |
Ruined | The last of his legion crumbles,as the flame is extinguished once again. | Survive Monarch. |
An Alternate Exit | Who knew the Meatball was just another part of Robland? | Escape The Meatball through the door. |
HEY STOP THAT! | Those are expensive!How would you like if I broke YOUR screens? | Break every screen in Robland in one round. |
Responsible Pet Owner | With everyone feeding him,Swim Shady will live a long life. | Feed Swim Shady. |
Depressing Prize | You won an amazing prize from the Claw Machine! | Win Nora from the Claw Machine in Fishbowl. |
Chaotic Prize | You won an amazing prize from the Claw Machine! | Win Roblander from the Claw Machine in Fishbowl. |
Sefless Prize | You won an amazing prize from the Claw Machine! | Win Observation from the Claw Machine in Fishbowl. |
Astral Burial | Little do you know, there's actually nothing under this grave, not even the ground. | Someone bring the Darkgrey Plush to Darkgrey's Hole's Grave on Astral. |
Henry114's Secret | You listened to the madman's ramblings. | Follow Henry114´s instructions. |
Om Nom Nom | You are a burger, congratulations! | Eat a Burger. |
143 | No matter where you are,I'll always be looking out for you. | Die to Hellmari in Blackspace. |
Whale Watcher | Simply wonderful. It's not everyday you get to see something like this. | Witness the whale in Sea Base. |
Massive W | While you did get a massive W,it seems that you were unable to hold it. | Be crushed by the W in Wafflehouse. |
This Item Sucks! | Maybe next time you'll purchase something useful. | Trash an item. |
Peek-A-Boo! | Hehe, I see you! But what's that behind you? | Peek through the crack in Hotel. |
The Deep Dark | Must have been hard finding all those pages, without making a single noise! | Survive The Warden on 8 Pages. |
NICE TO MEET YOU | THAT WAS FUN. LETS PLAY AGAIN SOMETIME. | Survive Angry Munci on 8 Pages. |
ROAD ROLLAR DA! | This was not a Jojo reference; but I made it one. | Die to Waterwraith by it dropping down on you. |
Red Defender | While you protected yourself, the blood of those fallen tainted your shield. | Survive a Bloodbath with the Silver Kat Charm. |
Super Ghost Burgers | The ghost, they're trying to control me!Helppp, ARUUGHHh!! | Survive a Ghost round with the Burger. |
Deadman's Iron | Five will do, friend. No more, no less. | Survive a Bloodbath with the Antique Revolver. |
Better With Friends! | With numbers, you are stronger. | Play a round with a full lobby. |
All Her Fault | There's nothing you can do for her.You've already broken her heart. | Survive the Restless Creator. |
Followed | The voices grew louder and became overwhelming,but you kept calm and escaped. | Survive Shadow Freddy. |
Stayin Alive | You may have lost most of your blood and suffered greatly, but you survived! | Survive a round with less than 3 HP. |
Who Needs Pain? | Pain is just a physical responseof the body, so therefore, I can just ignore it! | Beat an Alternate Round with a Regen Coil. |
It Grows Within | You should probably get that checked out by a doctor. | Survive a round while afflicted with Arrival Infection at Stage 3. |
One Way Ticker | You best be sure you won't be returning. | Purchase a ticket from Express Train To Hell. |
Anomalous Discovery | The weapon is loyal to you, surely you won't betray it's trust. | Survive every terror at least once. (excluding Alternates & Moons) |
Remember Me | When the TV turns off, just please, remember our time together. | Survive Those Olden Days. |
A Shiny Quarter | You're incredible, here's your prize! A shiny quarter! | Survive Baldi. |
The Force | Did you just stun that killer, with your mind?! | Survive a Ghost round with a Bat. |
Something Strange | We'd better call somebody, but who? | Survive a Ghost round. |
Cheese'd to Meet You | You did it, you found the cheese. | Find all the cheeses in Cheese Maze. |
:3 | I´ll always be watching from up here. | Survive Parhelion. |
Don't Ask Me Why | I desperately wish to be included in the city's night. | Survive 얀샋ㄷ요무. |
AAAAAAAAAAAAAAA | AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA | Encounter Golden Freddy. |
Oh, So Sleepy | Don't think he'll mind if I use this as a bed. | Interact with Bed Mecha's bed after it collapses. |
Destroyer of Worlds | And now I have become death. | Survive a Midnight with the Corkscrew Coil. |
Linked | Now you'll never be alone again! | Survive an Unbound with the Teleporter. |
Thrilling Gameplay | They made a little version of Terrors, just for you! | surviving an Unbound
with Have's Mysterious Brew. |
Pressured | You're lucky Urbanshade can't get to you here. | Survive Searchlights. |
Happy Winterfest! | There´s something in the snow for you! | Find the Snowy Speed Coil. |
Their Garden | If I went with you, would there be happily-ever-afters? | Survive the Cold Night. |
Which Way? (Not obtainable) | I think I´m lost. Oh well, I´ll just google it. | Survive The Navigator. |
Insurrection (Not obtainable) | While unable to undo the damage done that day, the door has opened for a better future. | Survive Glaggle Gang. |
The Fog Is Coming
(Not obtainable) |
Is the reason the mist is red because of all the blood? | Survive Red Mist Squidward. |
Fallen Kingdom
(Not obtainable) |
The king failed to exact his revenge, and once again returned to darkness. | Survive Monarch. |
Test Subject | Hopefully it didn't go that badly! | Participate in a test with Beyond. |
Gallery
The tracker for Terrors of Nowhere in its blank state, available at tontrack.me
Trivia
- The original inspiration for Terrors of Nowhere is Midnight Horrors a Roblox game by CaptainSpinxs.
- The game consists of many references and allusions to various pieces of media, many are explained in-game but others that are not are:
- "Enkephalin" is a reference to the energy resource found in the games Lobotomy Corporation and Limbus Company by Project Moon
- The coil items are a reference to Roblox items of similar names.
Community resources
- ToN Release Trailer on YouTube
- ToN 1.15 Update Trailer on YouTube
- Official ToN VRC Group
- terror.moe - Terrors of Nowhere Official Wiki
- ToN Save Manager - Simple tool that will help keep track of your save codes
- tontrack.me - Progress tracker
- ToN Soundtrack Playlist