Avatars/fr: Difference between revisions
m (Text replacement - "\[\[(?!(Special:|File:|Media:))([^\|\]]+)\|([^\]]+)\]\]" to "$3") |
French Fox (talk | contribs) (Created page with "=Rangs de performances= Les avatars sont classés selon leurs rangs de performances. Ceux-ci vont de Mauvais{{performance|verypoor|22}} à Médiocre{{performance|poor|22}}, Moyen{{performance|medium|22}}, Bon{{performance|good|22}} et E) |
||
Line 43: | Line 43: | ||
Les créateurs peuvent configurer un avatar pour être compatible avec d'autres plateformes en publiant plusieurs versions de l'ID de celui-ci. Si un avatar ne peut être affiché à l'utilisateur, un [[Imposteur]] de cet avatar sera affiché. Si aucun imposteur n'a été généré, un [[Special:MyLanguage/Fallbacks|avatar de secours]] sera affiché à la place. | Les créateurs peuvent configurer un avatar pour être compatible avec d'autres plateformes en publiant plusieurs versions de l'ID de celui-ci. Si un avatar ne peut être affiché à l'utilisateur, un [[Imposteur]] de cet avatar sera affiché. Si aucun imposteur n'a été généré, un [[Special:MyLanguage/Fallbacks|avatar de secours]] sera affiché à la place. | ||
L'avatar de secours peut être changé dans la page "Avatar" du menu principal | |||
=Rangs de performances= | |||
Les avatars sont classés selon leurs rangs de performances. Ceux-ci vont de Mauvais{{performance|verypoor|22}} à Médiocre{{performance|poor|22}}, Moyen{{performance|medium|22}}, Bon{{performance|good|22}} et Excellent{{performance|excellent|22}}. Cette classification permet au utilisateurs de comprendre l'impact des performances de leurs avatars sur l'expérience de jeu. Certaines choses comme le nombre de polygones du maillage, le nombre de matériaux, la résolution des textures, la complexité de l'animateur, et les composants d'avatars comme les [[Physbones|PhysBones]] ou les contraintes affectent le rang de performances d'un avatar. | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 19:20, 23 August 2024
Les avatars servent de modèles représentant les utilisateurs à l'intérieur de VRChat. Ils constituent le moyen principal pour les utilisateurs d'interagir et de s'exprimer dans l'environnement VR. À travers les avatars, les utilisateurs peuvent projeter leur personnalité, interagir avec le monde ou explorer de nouvelles identités de manière créative et immersive. Les avatars existent sous de nombreuses formes et dimensions. La communauté VRChat a développé une vaste gamme d'avatars, chacun ayant son propre style et son esthétique. Il revient à l'utilisateur de décider quel avatar le représente le mieux ou de créer le sien à l'aide du VRChat SDK.
Changer
Lorsque les utilisateurs rejoignent VRChat pour la première fois, ils sont équipés par défaut avec l'avatar Robot. Ils sont également présentés avec une sélection d'avatars officiels de VRChat, offrant ainsi une variété de personnages parmi lesquels choisir. Cependant, ces options initiales ne représentent qu'une fraction des avatars disponibles.
Featured list
VRChat maintains a curated list of featured public avatars, which are optimized for performance and designed to cater to various styles and preferences. Users can browse and try on these avatars at any time by navigating to the Avatar section within the Main Menu and selecting "Public" or "Legacy".
Once you have found an avatar that you want to use, select it and confirm with the "Change into Avatar" button.
Cloning
Users have the option to clone avatars directly from other users. This feature allows users to adopt the same avatar they see another user wearing by selecting the user and utilizing the "Clone Avatar" button within the Quick Menu. If this option is unavailable, it indicates that the other user has disabled the cloning feature, or is using an avatar marked as private that was specifically uploaded to their account.
Ajouter en favoris
Les utilisateurs peuvent ajouter des avatars afin de les sauvegarder pour plus tard. Les avatars favoris apparaîtront dans la section "favoris" de la page d'avatars. Chaque section peut contenir jusqu'à 50 avatars. Avec une souscription active à VRChat+, il est possible d'avoir accès à 5 sections d'avatars suplémentaires.
There are multiple ways to favorite an avatar. If you’re wearing the avatar you want to favorite, go to the avatars page and click the "Favorite Avatar" button in the bottom right corner, below the avatar preview. If someone else is wearing an avatar you want to favorite, select the user and press the "Favorite Avatar" button in the Quick Menu.
Pedestals and avatar worlds
Avatars can also be discovered on avatar pedestals. These are typically found within worlds under the "Avatar Worlds" category. These pedestals display previews of avatars, which users can interact with to clone from.
Compatibilité des plateformes
Consulter Platforms pour davantage de détails.
VRChat avatars are designed differently for PC and mobile platforms, primarily due to the limitations of devices like the Oculus Quest, Android, and iOS systems. Consequently, some avatars may not be viewable or usable on all devices. Detailed information on these limitations can be found in the following resources:
Les créateurs peuvent configurer un avatar pour être compatible avec d'autres plateformes en publiant plusieurs versions de l'ID de celui-ci. Si un avatar ne peut être affiché à l'utilisateur, un Imposteur de cet avatar sera affiché. Si aucun imposteur n'a été généré, un avatar de secours sera affiché à la place.
L'avatar de secours peut être changé dans la page "Avatar" du menu principal
Rangs de performances
Les avatars sont classés selon leurs rangs de performances. Ceux-ci vont de Mauvais à Médiocre, Moyen, Bon et Excellent. Cette classification permet au utilisateurs de comprendre l'impact des performances de leurs avatars sur l'expérience de jeu. Certaines choses comme le nombre de polygones du maillage, le nombre de matériaux, la résolution des textures, la complexité de l'animateur, et les composants d'avatars comme les PhysBones ou les contraintes affectent le rang de performances d'un avatar.
You can find more details on the official documentation at Avatar Performance Ranking System.
Creating and uploading
Users can enhance their VRChat experience by creating and uploading custom avatars, provided they comply with VRChat's Terms of Service. To upload an avatar, users must first attain the rank of "New User" and acquire the necessary tools, such as the recommended version of Unity and the VRChat SDK.
Un guide détaillé sur ce que vous pouvez faire avec le SDK est disponible dans la documentation Creators à Créer Votre Premier Avatar.
Once you have an uploaded avatar, you will be able to find them in the "Uploaded" section of your avatar list.