Avatars/fr: Difference between revisions
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Les '''avatars''' servent de modèles représentant les utilisateurs à l'intérieur de [[VRChat]]. Ils constituent le moyen principal pour les utilisateurs d'interagir et de s'exprimer dans l'environnement VR. À travers les avatars, les utilisateurs peuvent projeter leur personnalité, interagir avec le [[Special:MyLanguage/Worlds|Monde]] ou explorer de nouvelles identités de manière créative et immersive. Les avatars existent sous de nombreuses formes et tailles. La communauté VRChat a développé une vaste gamme d'avatars, chacun ayant son propre style et son esthétique. Il revient à l'utilisateur de décider quel avatar le représente le mieux ou de créer le sien à l'aide du [[SDK VRChat|VRChat SDK]]. | Les '''avatars''' servent de modèles représentant les utilisateurs à l'intérieur de [[VRChat]]. Ils constituent le moyen principal pour les utilisateurs d'interagir et de s'exprimer dans l'environnement VR. À travers les avatars, les utilisateurs peuvent projeter leur personnalité, interagir avec le [[Special:MyLanguage/Worlds|Monde]] ou explorer de nouvelles identités de manière créative et immersive. Les avatars existent sous de nombreuses formes et tailles. La communauté VRChat a développé une vaste gamme d'avatars, chacun ayant son propre style et son esthétique. Il revient à l'utilisateur de décider quel avatar le représente le mieux ou de créer le sien à l'aide du [[SDK VRChat|VRChat SDK]]. | ||
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Revision as of 16:35, 24 August 2024
Les avatars servent de modèles représentant les utilisateurs à l'intérieur de VRChat. Ils constituent le moyen principal pour les utilisateurs d'interagir et de s'exprimer dans l'environnement VR. À travers les avatars, les utilisateurs peuvent projeter leur personnalité, interagir avec le Monde ou explorer de nouvelles identités de manière créative et immersive. Les avatars existent sous de nombreuses formes et tailles. La communauté VRChat a développé une vaste gamme d'avatars, chacun ayant son propre style et son esthétique. Il revient à l'utilisateur de décider quel avatar le représente le mieux ou de créer le sien à l'aide du VRChat SDK.
Changer d'avatar
Lorsque les utilisateurs rejoignent VRChat pour la première fois, ils sont équipés par défaut avec l'avatar Robot. Ils sont également présentés avec une sélection d'avatars officiels de VRChat, offrant ainsi une variété de personnages parmi lesquels choisir. Cependant, ces options initiales ne représentent qu'une fraction des avatars disponibles.
Liste mise en avant
VRChat maintient une liste soignée d'avatars publics, lesquels sont optimisés et conçus pour correspondre à divers styles et préférences. Les utilisateurs peuvent parcourir et essayer ces avatars à tout moment en naviguant dans la section Avatar du Menu Principal et en sélectionnant "Publics" ou "Classiques".
Une fois que vous avez trouvé un avatar que vous souhaitez utiliser, sélectionnez-le et confirmez avec le bouton "Utiliser cet avatar".
Cloner
Les utilisateurs ont la possibilité de cloner des avatars directement à partir d'autres utilisateurs. Cette fonctionnalité permet d'adopter le même avatar qu'un autre membre utilise en sélectionnant ce dernier et en utilisant le bouton "Cloner l'avatar" depuis le Menu Rapide. Si cette option n'est pas disponible, cela signifie que l'autre utilisateur a désactivé la fonction de clonage ou qu'il utilise un avatar qui a été publié spécifiquement sur leur compte et marqué comme privé.
Piédestaux et mondes d'avatars
Les avatars peuvent également être découverts sur des piédestaux d'avatar. Ceux-ci se trouvent généralement dans les mondes sous la catégorie "Mondes d'Avatars". Ces piédestaux affichent un aperçu des avatars, avec lesquels les utilisateurs peuvent interagir pour les cloner.
Ajouter en favoris
Les utilisateurs peuvent ajouter des avatars afin de les sauvegarder pour plus tard. Les avatars favoris apparaîtront dans la section "favoris" de la page d'avatars. Chaque section peut contenir jusqu'à 50 avatars. Avec un abonnement à VRChat+, il est possible d'avoir accès à 5 sections d'avatars supplémentaires.
Il existe plusieurs façons d'ajouter un avatar en favoris. Si vous portez un avatar que vous souhaitez mettre en favoris, allez à la page des avatars et cliquez sur le bouton "Ajouter" en bas à droite, sous l'aperçu d'avatar. Si une autre personne porte l'avatar que vous désirez ajouter à vos favoris, sélectionnez l'utilisateur et appuyez le bouton "Avatar favoris" dans le Menu Rapide.
Compatibilité des plateformes
Consulter Plateformes pour davantage de détails.
Les avatars VRChat sont désignés différemment pour PC et plateformes mobiles, la raison principale étant les limitations des périphériques tels que le Meta Quest, les systèmes Android ou IOS. Par conséquent, certains avatars pourraient ne pas être visibles ou utilisables du tout sur tout les périphériques. Les informations détaillées sur ces limitations peuvent être trouvées dans les ressources suivants:
Les créateurs peuvent configurer un avatar pour être compatible avec d'autres plateformes en publiant plusieurs versions de l'ID de celui-ci. Si un avatar ne peut être affiché à l'utilisateur, un Imposteur de cet avatar sera affiché. Si aucun imposteur n'a été généré, un Avatar de secours sera affiché à la place.
L'avatar de secours peut être changé dans la page "Avatar" du menu principal
Rangs de performances
Les avatars sont classés selon leurs rangs de performances. Ceux-ci vont de Mauvais à Médiocre, Moyen, Bon et Excellent. Cette classification permet au utilisateurs de comprendre l'impact des performances de leurs avatars sur l'expérience de jeu. Certaines choses comme le nombre de polygones du maillage, le nombre de matériaux, la résolution des textures, la complexité de l'animateur, et les composants d'avatars comme les PhysBones ou les contraintes affectent le rang de performances d'un avatar.
Vous pouvez retrouver davantage d'informations dans la documentation officielle à Système de Rangs de Performances d'Avatar.
Créer et Mettre en ligne
Les utilisateurs peuvent améliorer leur expérience VRChat en créant et en mettant en ligne des avatars personnalisés, tant que ces derniers suivent les conditions d'utilisation de VRChat. Pour mettre en ligne un avatar, les utilisateurs doivent en premier atteindre le rang de "Nouvel Utilisateur", obtenir tout les outils nécessaire, ainsi que la version recommandé de Unity ainsi que le SDK VRChat.
Un guide détaillé sur ce que vous pouvez faire avec le SDK est disponible dans la documentation Creators à Créer Votre Premier Avatar.
Une fois un avatar publié, vous pourrez le retrouver sous la section "Mis en ligne" de votre liste d'avatars.