Меню
VRChat использует несколько типов меню, которые можно использовать для взаимодействия с различными аспектами платформы. Наиболее примечательными являются Быстрое меню, Основное меню и Меню действий. Хотя эти меню выполняют разные функции и предлагают уникальные возможности, они часто имеют одни и те же функции и настройки, просто представленные в различных форматах, лучше подходящих для разных контекстов.
Быстрое меню
См. также Быстрое Меню для получения более подробной информации.
Быстрое меню содержит опции и действия, с которыми пользователь может часто взаимодействовать. Функции, представленные в Быстром меню, обычно являются упрощенной версией их аналогов в Главном меню, с несколькими исключениями. Некоторые примеры функций, доступных только в Быстром меню, включают кнопку для посещения вашего домашнего мира, кнопку для респауна, вкладку "Здесь" и другие.
Быстрое меню в разговорной речи может называться «Маленьким» или «Квадратным» меню пользователями VRChat. По умолчанию оно открывается на ПК с помощью клавиши Escape, в VR — нажатием B / Y (верхней кнопки на любом из контроллеров), а на геймпадах и мобильных устройствах — нажатием кнопки Menu.
Главное меню
См. также Главное меню для получения более подробной информации.
Главное меню можно открыть, 'развернув' Быстрое меню. Оно предлагает более обширную коллекцию вкладок с подробной информацией о системах VRChat, таких как Миры, Аватары, Группы и т.д. Некоторые примеры функций, доступных только в Главном меню, включают просмотр миров, полный набор настроек, поиск пользователей, контента и другие.
The Main Menu may colloquially be referred to as the “Big Menu” by VRChat users.
Action Menu
See also Action Menu for more detailed information.
The Action Menu houses a variety of actions generally intended to be quickly used during social interaction. Options present themselves as segments in circular, nested menus, selected by inputting a flick in the direction of the segment you wish to interact with. The Action Menu is primarily used for activating features built in to avatars such as emotes within the Expressions category, however it also features categories for sending Emoji, toggling basic tools like the Personal Mirror, and an Options category for various settings.
The Action Menu may colloquially be referred to as the “Radial” or “Circle" menu by VRChat users. By default it is opened on PC using the R key, on VR by pressing and holding B / Y (top thumb buttons), on gamepads by pressing the Right Thumbstick, and on mobile by pressing and holding the Menu button.
Settings
See also Settings for more detailed information.
Settings are preferences to customize your VRChat experience. Menus for settings can be found in the Quick Menu, Main Menu, and Action Menu. They cover preferences for UI Elements, User Interface, Avatars, Your Avatar, Avatar Culling, Chatboxes, Display and Visual Adjustments, Comfort & Safety, and Audio & Voice, Graphics, Mirrors, Controls, Tracking & IK, Accessibility, and Debugging.
The Main Menu and Quick Menu tab for Settings is identified by a cog icon. The Settings tab in the Action Menu is identified as "Options", which can be accessed upwards on the wheel.
Camera
See also Camera for more detailed information.
The Camera is used to take pictures within VRChat. It can be accessed through the Quick Menu, or the Tools tab of the Action Menu. You can enable your camera in compatible modes, such as the Photo Camera, Screenshots, or Multi-Layered; also capture Icon, and Gallery photos, and access them within the client, or on the VRChat website if subscribed to VRChat+. Desktop and PCVR users will have access to a Open Photos Folder button in the Camera tab, and can browse their snapshots on their computer. The Camera can also be enabled through the Action Menu under Tools.
Debug Menus
See also Debug Menus for more detailed information.
These are tools to help debug worlds, avatars, and OSC in-game. In order to see these, VRChat needs to be launched using the launch parameter --enable-debug-gui
. There are 9 different debug views to help creators fix errors or to test optimizations applied and their impact.