Avatars/zh-hans: Difference between revisions

From VRChat Wiki
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在 [[VRChat]] 中,'''虚拟形象'''指玩家所使用的模型。虚拟形象是玩家在 VR 环境中互动和表达自己的主要方式。通过虚拟形象,玩家可以展现自己的个性,与[[Worlds|world]]互动,或以富有创意和沉浸感的方式探索新身份。虚拟形象有多种形状和大小,VRchat 社区开发了各种各样的虚拟形象,每个都有独特的风格和美感。玩家可以根据自己的个人喜好来决定哪种虚拟形象最适合自己,或者利用 [[VRChat SDK]] 创建自己的虚拟形象。
在 [[Special:MyLanguage/VRChat|VRChat]] 中,'''虚拟形象'''指的是玩家所使用的模型。虚拟形象是玩家在 VR 环境中互动和表达自己的主要方式。通过虚拟形象,玩家可以展现自己的个性,与[[Special:MyLanguage/Worlds|世界]]互动,或以富有创意和沉浸感的方式探索新身份。虚拟形象有多种形状和大小,VRchat 社区开发了各种各样的虚拟形象,每个都有独特的风格和美感。玩家可以根据自己的个人喜好来决定哪种虚拟形象最适合自己,或者利用 [[Special:MyLanguage/VRChat SDK|VRChat SDK]] 创建自己的虚拟形象。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== 更改虚拟形象 ==
= Changing =
当用户第一次进入 VRChat 时,他们会使用默认的 [[Special:MyLanguage/Robot|Robot]] 虚拟形象。当然,他们也可以选择使用 VRChat 官方提供的各种角色。不过,这些选择仅是虚拟形象的冰山一角。用户可以通过多种方法更换虚拟形象。
When users first join VRChat, they are equipped with the default [[Robot]] avatar. They are also presented with a selection of official VRChat avatars, offering a variety of characters to choose from. However, these initial options represent only a fraction of the available avatars.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== 功能列表 ===
= Featured list =
VRChat 维护着一个精选的具有各种特色的[[Special:MyLanguage/Public Avatars|公共虚拟形象]]列表,这些虚拟形象经过性能优化,旨在迎合各种风格和偏好。用户可以随时浏览和试用这些虚拟形象,只需在[[Special:MyLanguage/Main Menu|主菜单]]中的 “虚拟形象”选项卡选择“公开”或“旧版”分类即可。
VRChat maintains a curated list of featured [[Public Avatars|public avatars]], which are optimized for performance and designed to cater to various styles and preferences. Users can browse and try on these avatars at any time by navigating to the Avatar section within the [[Main Menu]] and selecting "Public" or "Legacy".
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一旦找到你想使用的虚拟形象,选择它并点击“克隆此模型”按钮进行确认。
一旦找到你想使用的虚拟形象,选择它并点击“更换模型”按钮进行确认。


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[[File:Publicavatarclone.webp|thumb|right|Quick Menu with a user selected, "Clone Avatar" and "Favorite Avatar" buttons found under "User Actions" section.]]
[[File:Publicavatarclone.webp|thumb|right|显示用户详细页面的快速菜单,用户可在“玩家选项”部分点击“克隆此模型”和“收藏模型”按钮。]]


= 克隆 =
=== 克隆 ===
用户可以直接从其他用户那里克隆虚拟形象。这个功能允许用户通过选择另一用户,并在快速菜单中使用“克隆此模型”按钮,使用他们看到的相同虚拟形象。如果这个选项不可用,可能意味着对方已经禁用了克隆功能,或者正在使用自己上传到其账号的私人虚拟形象。
用户可以直接从其他用户那里克隆虚拟形象。这个功能允许用户通过选择另一用户,并在[[Special:MyLanguage/Quick Menu|快速菜单]]中点击“克隆此模型”按钮,来使用相同的虚拟形象。如果这个选项不可用,可能意味着对方已经禁用了克隆功能,或者正在使用自行上传到其账号的私人虚拟形象。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== 虚拟形象展台和模型世界 ===
=Favoriting=
你也可以使用虚拟形象展台上的虚拟形象。这些虚拟形象展台通常位于“模型世界”类别下的世界中。这些虚拟形象展台会显示虚拟形象的预览图,用户可以通过与之互动克隆虚拟形象。
Users can favorite avatars to save them for later. Favorited avatars will appear in the "favorites" row on the avatar page. Each row can hold up to 50 avatars. With an active [[VRChat+|VRChat+ subscription]], you can access 5 additional avatar rows.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==收藏虚拟形象==
There are multiple ways to favorite an avatar. If you’re wearing the avatar you want to favorite, go to the avatars page and click the "Favorite Avatar" button in the bottom right corner, below the avatar preview. If someone else is wearing an avatar you want to favorite, select the user and press the "Favorite Avatar" button in the [[Quick Menu]].
用户可以收藏虚拟形象,以便以后使用。收藏的虚拟形象将显示在虚拟形象选项卡的“收藏模型”分类中。每个收藏分类最多可保存 50 个虚拟形象。如果订阅了 [[Special:MyLanguage/VRChat+|VRChat+]],你将还可以多使用 5 个虚拟形象收藏分类。
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
有多种方法可以收藏虚拟形象。如果你正在使用想要收藏的虚拟形象,请进入虚拟形象页面,点击右下角虚拟形象预览下方的“收藏模型”按钮。如果你想收藏的虚拟形象是别人正在使用的,请选择该用户并点击[[Special:MyLanguage/Quick Menu|快速菜单]]中的“收藏模型”按钮。
=Pedestals and avatar worlds =
Avatars can also be discovered on avatar pedestals. These are typically found within worlds under the "Avatar Worlds" category. These pedestals display previews of avatars, which users can interact with to clone from.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==平台兼容性==
=Platform compatibility=
''更多详细信息,请参阅[[Special:MyLanguage/Platforms|平台]]''
''See also [[Platforms]] for more detailed information.''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
由于 Oculus Quest、安卓和 iOS 等不同系统设备的限制,VRChat 虚拟形象针对 PC 和移动平台的限制有所不同。因此,有些虚拟形象可能无法在所有设备上使用。有关这些限制的详细信息,请参阅以下资源:
VRChat avatars are designed differently for PC and mobile platforms, primarily due to the limitations of devices like the Oculus Quest, Android, and iOS systems. Consequently, some avatars may not be viewable or usable on all devices. Detailed information on these limitations can be found in the following resources:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*[https://creators.vrchat.com/platforms/android/quest-content-limitations/ Quest 内容限制]
*[https://creators.vrchat.com/platforms/android/quest-content-limitations/ Quest Content Limitations]
*[https://creators.vrchat.com/platforms/android/android-best-practices/ 安卓最佳范例]
*[https://creators.vrchat.com/platforms/android/android-best-practices/ Android Best Practices]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
创作者可以通过给同一虚拟形象 ID 上传多个版本来使该虚拟形象兼容多个平台。如果一个虚拟形象无法在用户的平台上显示,它会首先尝试显示该虚拟形象的[[Special:MyLanguage/Impostor|模型替身]]。如果没有已生成的替身,则会显示[[Special:MyLanguage/Fallbacks|备用模型]]
Creators can configure an avatar to be compatible with multiple platforms by uploading multiple versions of the same avatar ID. If an avatar can't be shown to the user, it will first try to display an [[Impostor]] of that avatar. If no impostor has been generated, the user will instead be displayed as a [[Fallbacks|Fallback avatar]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
用户的备用模型可以在“虚拟形象”菜单中更改。
The user's Fallback avatar can be changed in the Avatar menu.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==性能排名==
=Performance Ranking=
虚拟形象会根据性能消耗进行排名。它们分别是:
Avatars are ranked by performance thresholds. They go from Very Poor{{performance|verypoor|22}}, to Poor{{performance|poor|22}}, to Medium{{performance|medium|22}}, to Good{{performance|good|22}}, to Excellent{{performance|excellent|22}}. This classification helps users understand the performance impact of their avatars on the overall VRChat experience. Examples of things that influence avatar performance rankings include mesh polygon count, material count, texture resolution, animator complexity; and avatar components such as [[Physbones|PhysBones]] or constraints.
极高负载{{performance|verypoor|22}}
</div>
高负载{{performance|poor|22}}
中负载{{performance|medium|22}}
低负载{{performance|good|22}}
极低负载{{performance|excellent|22}}
该分类有助于用户了解其虚拟形象对整个 VRChat 体验的性能影响。影响虚拟形象性能排名的因素包括网格多边形数、材质数、纹理分辨率、动画控制器复杂度;以及虚拟形象组件,如[[Special:MyLanguage/Physbones|物理骨骼]]或约束。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
你可以在官方文档[https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-performance-ranking-system/ 虚拟形象性能排名系统]中找到更多详细信息。
You can find more details on the official documentation at [https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-performance-ranking-system/ Avatar Performance Ranking System].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== 创建和上传==
= Creating and uploading=
只要遵守 VRChat 的[[Special:MyLanguage/Terms of Service|服务条款]],用户就可以通过创建和上传自定义虚拟形象来获得更好的 VRChat 体验。要上传虚拟形象,用户必须首先达到“萌新”等级并安装必要的工具,如推荐的 Unity 版本和[[Special:MyLanguage/VRChat SDK|VRChat SDK]]。
Users can enhance their VRChat experience by creating and uploading custom avatars, provided they comply with VRChat's Terms of Service. To upload an avatar, users must first attain the rank of "New User" and acquire the necessary tools, such as the recommended version of Unity and the VRChat SDK.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
有关SDK可以做些什么的'''详细指南'''可以在创作者文档[https://creators.vrchat.com/avatars/creating-your-first-avatar/ 创建你的第一个虚拟形象]找到,
A more '''detailed guide''' on what you can do with the SDK is available on the Creators docs at [https://creators.vrchat.com/avatars/creating-your-first-avatar/ Creating Your First Avatar].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
上传虚拟形象后,你就可以在虚拟形象列表的“已上传”分类找到它们。
Once you have an uploaded avatar, you will be able to find them in the "Uploaded" section of your avatar list.
 
[[Category:Needs Images]]
<span id="Official_resources"></span>
</div>
== 官方资源 ==
 
* VRChat Creators 上的[https://creators.vrchat.com/avatars/ 虚拟形象]

Latest revision as of 12:11, 15 October 2024

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VRChat 中,虚拟形象指的是玩家所使用的模型。虚拟形象是玩家在 VR 环境中互动和表达自己的主要方式。通过虚拟形象,玩家可以展现自己的个性,与世界互动,或以富有创意和沉浸感的方式探索新身份。虚拟形象有多种形状和大小,VRchat 社区开发了各种各样的虚拟形象,每个都有独特的风格和美感。玩家可以根据自己的个人喜好来决定哪种虚拟形象最适合自己,或者利用 VRChat SDK 创建自己的虚拟形象。

更改虚拟形象

当用户第一次进入 VRChat 时,他们会使用默认的 Robot 虚拟形象。当然,他们也可以选择使用 VRChat 官方提供的各种角色。不过,这些选择仅是虚拟形象的冰山一角。用户可以通过多种方法更换虚拟形象。

功能列表

VRChat 维护着一个精选的具有各种特色的公共虚拟形象列表,这些虚拟形象经过性能优化,旨在迎合各种风格和偏好。用户可以随时浏览和试用这些虚拟形象,只需在主菜单中的 “虚拟形象”选项卡选择“公开”或“旧版”分类即可。

一旦找到你想使用的虚拟形象,选择它并点击“更换模型”按钮进行确认。

显示用户详细页面的快速菜单,用户可在“玩家选项”部分点击“克隆此模型”和“收藏模型”按钮。

克隆

用户可以直接从其他用户那里克隆虚拟形象。这个功能允许用户通过选择另一用户,并在快速菜单中点击“克隆此模型”按钮,来使用相同的虚拟形象。如果这个选项不可用,可能意味着对方已经禁用了克隆功能,或者正在使用自行上传到其账号的私人虚拟形象。

虚拟形象展台和模型世界

你也可以使用虚拟形象展台上的虚拟形象。这些虚拟形象展台通常位于“模型世界”类别下的世界中。这些虚拟形象展台会显示虚拟形象的预览图,用户可以通过与之互动克隆虚拟形象。

收藏虚拟形象

用户可以收藏虚拟形象,以便以后使用。收藏的虚拟形象将显示在虚拟形象选项卡的“收藏模型”分类中。每个收藏分类最多可保存 50 个虚拟形象。如果订阅了 VRChat+,你将还可以多使用 5 个虚拟形象收藏分类。

有多种方法可以收藏虚拟形象。如果你正在使用想要收藏的虚拟形象,请进入虚拟形象页面,点击右下角虚拟形象预览下方的“收藏模型”按钮。如果你想收藏的虚拟形象是别人正在使用的,请选择该用户并点击快速菜单中的“收藏模型”按钮。

平台兼容性

更多详细信息,请参阅平台

由于 Oculus Quest、安卓和 iOS 等不同系统设备的限制,VRChat 虚拟形象针对 PC 和移动平台的限制有所不同。因此,有些虚拟形象可能无法在所有设备上使用。有关这些限制的详细信息,请参阅以下资源:

创作者可以通过给同一虚拟形象 ID 上传多个版本来使该虚拟形象兼容多个平台。如果一个虚拟形象无法在用户的平台上显示,它会首先尝试显示该虚拟形象的模型替身。如果没有已生成的替身,则会显示备用模型

用户的备用模型可以在“虚拟形象”菜单中更改。

性能排名

虚拟形象会根据性能消耗进行排名。它们分别是: 极高负载 高负载 中负载 低负载 极低负载。 该分类有助于用户了解其虚拟形象对整个 VRChat 体验的性能影响。影响虚拟形象性能排名的因素包括网格多边形数、材质数、纹理分辨率、动画控制器复杂度;以及虚拟形象组件,如物理骨骼或约束。

你可以在官方文档虚拟形象性能排名系统中找到更多详细信息。

创建和上传

只要遵守 VRChat 的服务条款,用户就可以通过创建和上传自定义虚拟形象来获得更好的 VRChat 体验。要上传虚拟形象,用户必须首先达到“萌新”等级并安装必要的工具,如推荐的 Unity 版本和VRChat SDK

有关SDK可以做些什么的详细指南可以在创作者文档创建你的第一个虚拟形象找到,

上传虚拟形象后,你就可以在虚拟形象列表的“已上传”分类找到它们。

官方资源