Community:Murder 4/es: Difference between revisions

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* [https://www.youtube.com/watch?v=aOXgCLskUVU "Merry Murder 4"] tráiler en ''YouTube''
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¡Un asesino anda suelto otra vez! Ayuda al detective a encontrar pistas y a localizar al culpable. ¡Ahora con avatares! De: jar

Murder 4 es un juego de terror multijugador compatible con múltiples jugadores, creado por Jar en 2020. Pueden jugar hasta veinticuatro jugadores a la vez, pero deben estar presentes al menos tres jugadores para comenzar. Hay tres roles posibles para jugar: el Detective, el Bystander(s) (Transeúnte/s) y el Murderer (Asesino). Hay pistas, fotografías, armas y peligros que los jugadores encontrarán. El objetivo del asesino es eliminar a todos los jugadores de la mansión. El objetivo del Detective y los Bystanders es trabajar juntos para identificar y neutralizar al Murderer.

Modificadores del juego

El master de instancia puede usar opcionalmente modificadores de juego para cambiar las reglas.

  • Teams Enabled (Equipos activado) - invoca doce círculos en los que pararse en la sala de espera. Más de un jugador puede habitar el mismo círculo, lo que garantiza que se les empareje con el mismo rol que a todos los que están en el círculo, lo que permite que haya más de un Detective o Murderer.
  • Scrambled Spawns (Apariciones aleatorias) - selecciona aleatoriamente una habitación para que los jugadores comiencen en la mansión, excepto que el Detective siempre aparece en el estudio.
  • One Unlock Only (Solo un desbloqueo) - genera un arma desbloqueable para el primer jugador que recopile las cinco pistas, y no aparecerán más pistas para nadie más.
  • Invisible Knives (Cuchillos invisibles) es un modificador del juego que solo permite que el Murderer vea los cuchillos que están en el suelo. Los cuchillos siguen siendo visibles en las manos del Murderer.

Habitaciones

Hay varias habitaciones y tres pisos en la mansión.

Habitación Piso # Cuchillo? Cajones/Armarios
Bedroom (Dormitorio) 2 5
Billard Room (Sala de billar) B1 11
Cellar (Sótano) 1 2
Conservatory (Invernadero) 1 No 0
Dining Room (Comedor) 1 No 8
Grand Hall (Gran salón) 1 No 4
Kitchen (Cocina) 1 8
Lavatory (Lavabo) 2 No 1
Library (Biblioteca) 1 2
Lounge (Sala de estar) 1 No 3
Study (Estudio) 2 No 9

Pistas

Las pistas son hojas de papel o cuadros enmarcados coleccionables que recompensarán al jugador con una de las cuatro armas después de que se hayan recolectado cinco pistas. Cualquier jugador en el juego puede recolectar pistas, sin embargo, las pistas están conectadas en red localmente, lo que significa que las pistas de cada jugador aparecerán en un lugar diferente al de los demás y no se pueden compartir. Las pistas pueden estar a la vista en los estantes o detrás de las puertas, pero también pueden estar ocultas en cajones y gabinetes. Abrir cajones y gabinetes puede recompensar al jugador con una pista, así que abre tantos como puedas; abrir cajones y gabinetes ayuda al Detective y a otros Bystanders en la búsqueda de sus pistas. Aparecerán dos pistas a la vez, y cuando se recopile una pista, aparecerá otra pista en otra parte del mapa.

Si reúnes las cinco pistas, el jugador recibirá una de las cuatro armas siguientes:

  • Luger with suppressor (Luger con silenciador): una pistola que puede disparar silenciosamente. Puede disparar más rápido que el revólver del Detective.
  • Double-barrel shotgun (Escopeta con dos coñones): una escopeta que dispara balas muy fuerte. Puede disparar más rápido que el revólver del Detective.
  • Fragmentation grenade (Granada de fragmentación): una granada de un solo uso que detonará y eliminará a cualquiera que se encuentre dentro de su radio de explosión.
  • Smoke grenade (Granada de humo): una bomba de humo de un solo uso que obstruye la visión y ralentiza a cualquier jugador que se encuentre dentro del radio del humo. El humo desaparece después de unos treinta segundos.

Se puede sacar el pasador de una granada haciendo clic en el gatillo o en el botón del ratón. La granada no detonará mientras sea sostenida.

Si se cae un arma, otro jugador puede recogerla y usarla (a menos que ya se haya quitado el seguro de una granada).

Vista de la mansión desde un "espectador". La pistola violeta muestra dónde aparece el detective y se muestran la ubicación del revólver, los peligros y las armas. El sótano está oculto a la vista.

Fotografías y cámara

Hay cinco fotografías coleccionables para recolectar y clasificar. Estas fotografías se pueden clasificar en la sala de estudio. Si encuentras todas las fotografías y las clasificas correctamente, el jugador recibirá una cámara fotográfica con flash como recompensa.

La cámara aturdirá a cualquiera que se encuentre en la imagen, lo que lo obligará a soltar los objetos que tenga en la mano. La cámara tiene un tiempo de recuperación muy largo. Lo ideal es usar la cámara para escapar cuando el fotógrafo se sienta amenazado.

Roles

The Murderer (El asesino)

El objetivo del Murderer es matar a todos los demás jugadores en una ronda utilizando diversas herramientas que se pueden encontrar en el mapa. Es posible que haya más de un Murderer mediante el modificador "Equipos habilitados" (Teams Enabled).

El Murderer puede controlar los peligros que hay en el mapa y que pueden dañar a los Bystanders y al Detective. Estos peligros solo los puede controlar el Murderer:

  • Los cuchillos son el arma más accesible y más fácil de ocultar para el Murderer. El Murderer también puede lanzar cuchillos a sus víctimas. Si un jugador toca un cuchillo en movimiento, será derrotado. El Detective y los Bystanders no pueden recoger ni usar cuchillos.
  • Al abrir una caja, se liberará una serpiente (o un gato, si la opción de "Snake-phobia Safe"("Modo seguro de ofidiofobia") está activado) que seguirá y atacará a otros jugadores. La serpiente (o el gato) emitirá ruidos que te alertarán de la presencia de jugadores cercanos. Se la puede derrotar con un disparo preciso o con la explosión de una granada de fragmentación.
  • Hay trampas para osos en el estudio, el armario del salón de baile y el armario de la sala de billar que el asesino puede colocar en cualquier lugar. Las únicas dos formas de desactivar la trampa para osos son que un jugador la active y lo elimine, o que el Murderer la desactive.
  • El vino y las copas son accesorios que cualquier jugador puede tomar y usar, sin embargo, el Murderer puede envenenar el vino, eliminando a un jugador si bebe la bebida.
  • El Murderer puede cortar la electricidad de la mansión tirando de la palanca del interruptor. El Detective y los Bystanders no podrán ver fácilmente en la oscuridad y las placas de nombre quedarán inhabilitadas para ellos. Las luces se pueden volver a encender si un Bystander o un Detective vuelven al mismo interruptor para encenderlo. Estas palancas están en el armario de arriba, el armario en la sala de billar, una en el sótano y otra en el armario del salón de baile. Cuando se corta la electricidad, la habitación más segura es afuera, en el invernadero, ya que la luna proporciona algo de iluminación y tres métodos de escape.

El Detective

El objetivo del Detective es cooperar con los Bystanders para identificar y neutralizar al Murderer. Puede haber más de un Detective a través del modificador "Teams Enabled" (Equipos habilitados). Todos los Detectives aparecerán en la sala de estudio del piso de arriba, pero solo habrá un revólver. El Detective también debe ayudar a los Bystanders abriendo cajones y armarios para buscar pistas. El Detective puede recolectar sus propias pistas y llevar dos armas si está en modo RV.

El revólver es la más lenta de las tres armas y caerá al suelo si el Detective o el Bystander disparan contra un jugador inocente. Cualquiera puede coger este revólver, excepto el Murderer, por lo que también es posible pedir a los Bystanders que recojan el revólver para demostrar su inocencia. Si el Detective encuentra una segunda arma de fuego, la estrategia inteligente es ofrecer el revólver al Bystander mientras el Detective se queda con la Luger o la escopeta.

The Bystander (El transeúnte)

El Bystander es un personaje neutral cuyo objetivo es sobrevivir. Puede ayudar o entorpecer al Murderer o al Detective, pero el Bystander ganará si elimina al Murderer. Lo ideal es que el Bystander busque pistas o fotografías para conseguir un medio de defensa.

Curiosidades

  • Hay un retrato enmarcado del actor Will Smith en el dormitorio.
  • Muchos de los efectos de sonido de Murder 4 son de las series Left 4 Dead de Valve.
  • Murder 4 es estadísticamente el juego más popular de la serie "Murder" de Jar.

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