Avatars/ja: Difference between revisions

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{{Noticebox/Official}}
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'''Avatars''' serve as models that represent users within [[Special:MyLanguage/VRChat|VRChat]]. They are a primary means for users to interact and express themselves within the VR environment. Through avatars, users can project their personalities, interact with the [[Special:MyLanguage/Worlds|world]], or explore new identities in a creative and immersive way. Avatars come in many shapes and sizes and the VRChat community has developed a vast array of avatars, each with unique styles and aesthetics. It is up to the user's own personal tastes to decide which avatar suits them best or create their own utilizing the [[Special:MyLanguage/VRChat SDK|VRChat SDK]].
アバターは、[[Special:MyLanguage/VRChat|VRChat]] 内でユーザーを表すモデルとして機能し、ユーザーがVR環境内で交流して、自分自身を表現するための主な手段である。アバターを通じて、ユーザーは自分の個性を投影し、[[Special:MyLanguage/Worlds|ワールド]]で交流したり、創造的で没入感のある方法で新しいアイデンティティを探求したりすることができる。アバターには様々な形や大きさがあり、VRChat のコミュニティはそれぞれ独自のスタイルと美学を持つ多種多様なアバターを開発してきた。どのアバターが自分に最も合うかを決めるか、[[Special:MyLanguage/VRChat SDK|VRChat SDK]] を使用して独自のアバターを作成するかは、ユーザー自身の好み次第である。
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== アバターの変更 ==
VRChatに初めて参加したユーザーのアバターは、デフォルトの[[Special:MyLanguage/Robot|ロボット]]アバターとなっている。また、VRChat公式のアバターもいくつか用意されていて、さまざまなキャラクターを選択できる。ただし、これらは、利用可能なアバターのほんの一部であり、ユーザーはさまざまな方法でアバターを変えることができる。
 
=== 特集リスト ===
 
VRChatは、パフォーマンスが最適化された注目の[[Special:MyLanguage/Public Avatars|パブリックアバター]]の厳選したリストを管理しており、様々なスタイルや好みに対応するよう設計されている。
 
ユーザーは[[Special:MyLanguage/Main Menu|メインメニュー]]の[[Special:MyLanguage/Shop|ショップ]]タブに移動し、「Avatar」セクションを選択して「パブリック」行までスクロールすることで、いつでもこれらのアバターを閲覧・試すことができる。
 
使用したいアバターを見つけたら、それを選択し、「適用」ボタンを押すことで使用できる。
 
=== クローン ===
[[File:Publicavatarclone.webp|thumb|right|Quick Menu with a user selected, 「アバターをクローン」および「アバターをお気に入りに加える」ボタンは、「ユーザーアクション」セクション内に配置されている。]]
ユーザーは、他のユーザーが使用しているアバターを直接クローンすることができる。この機能により、対象のユーザーを選択し、[[Special:MyLanguage/Quick Menu|クイックメニュー]]内の「アバターをクローン」ボタンを使用することで、同じアバターを使用することができる。
このオプションが表示されない場合、相手のユーザーがアバターのクローンを無効にしているか、使用中のアバターが非公開 (Private) に設定されていることを示している。
 
アバターのクローンを無効にするには、メインメニューの[[Special:MyLanguage/Settings|設定]]を開き、'''アバター'''タブから'''アバターのクローン許可'''をオフにする。
 
=== ペデスタルとアバターワールド ===
アバターはアバターペデスタルからでも見つけることができる。これらは通常、「アバターワールド」カテゴリのワールド内に置いてあり、これらのペデスタルにはアバターのプレビューが表示されていて、ユーザーはそのペデスタルをインタラクトすることで、クローンすることができる。
 
==お気に入りに加える==
 
アバターをお気に入りに登録することで、後から呼び出すことが可能である。お気に入り登録済みのアバターは、アバターページの「お気に入り」行に表示される。
 
初期状態では、お気に入りアバターは最大50件を収容可能な単一リストに追加される。
また、[[Special:MyLanguage/VRC+|VRC+ サブスクリプション]]により、最大5つの追加リストの利用が可能となり、合計して6つのリストを使用できる。
 
アバターをお気に入りに登録する方法はいくつか存在する。
使用中のアバターを登録する場合は、アバターページを開き、アバタープレビューの右下にある「お気に入りに加える」ボタンを選択する。他のユーザーが使用しているアバターを登録する場合は、そのユーザーを選択し、[[Special:MyLanguage/Quick Menu|クイックメニュー]]内の「アバターをお気に入りに加える」ボタンを使用する。
 
==プラットフォーム間の互換性==
''詳しくは[[Special:MyLanguage/Platforms|プラットフォーム]]も参照。''
 
VRChat のアバターは、主に Meta (Oculus) Quest、Android、iOS システムなどのデバイスの制限によって、PC とモバイル プラットフォームで異なる見た目になっている。そのため、一部のアバターはすべてのデバイスでは表示または使用できない場合がある。これらの制限に関する詳細情報は、次のリソースで確認できる。
 
*[https://creators.vrchat.com/platforms/android/quest-content-limitations/ Quest におけるコンテンツの制限] (英語)
*[https://creators.vrchat.com/platforms/android/android-best-practices/ Android におけるコンテンツの制限] (英語)


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クリエイターは、同じアバター ID を使って異なるプラットフォームのバージョンをアップロードすることで、複数のプラットフォームと互換性のあるアバターにすることができる。アバターをユーザーに表示できない場合は、代わりにアバターの[[Special:MyLanguage/Impostor|インポスター]]が表示される。インポスターが生成されていない場合は、代わりにユーザーが設定した[[Special:MyLanguage/Fallbacks|フォールバックアバター]]が表示される。
= Changing =
When users first join VRChat, they are equipped with the default [[Special:MyLanguage/Robot|Robot]] avatar. They are also presented with a selection of official VRChat avatars, offering a variety of characters to choose from. However, these initial options represent only a fraction of the available avatars.
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ユーザーのフォールバックアバターは、VRChatのウェブサイト上で変更できる。
= Featured list =
VRChat maintains a curated list of featured [[Special:MyLanguage/Public Avatars|public avatars]], which are optimized for performance and designed to cater to various styles and preferences. Users can browse and try on these avatars at any time by navigating to the Avatar section within the [[Special:MyLanguage/Main Menu|Main Menu]] and selecting "Public" or "Legacy".
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==パフォーマンスのランク付け==
Once you have found an avatar that you want to use, select it and confirm with the "Change into Avatar" button.
アバターはパフォーマンスのしきい値によってランク付けされる。ランクの評価は低い順から Very Poor{{performance|verypoor|22}}、Poor{{performance|poor|22}}、Medium{{performance|medium|22}}、Good{{performance|good|22}}、Excellent{{performance|excellent|22}} の順になっていて、この分類はユーザーが自分のアバターが VRChat のエクスペリエンス全体に与えるパフォーマンスの影響を理解するのに役立つ。
<!-- This images is placed here on purpose, it doesnt seem to have updated to the current version of the image, ill give it some time to see if its delayed. -->
[[File:Publicavatarclone.webp|thumb|right|Quick Menu with a user selected, "Clone Avatar" and "Favorite Avatar" buttons found under "User Actions" section.]]
= Cloning=
Users have the option to clone avatars directly from other users. This feature allows users to adopt the same avatar they see another user wearing by selecting the user and utilizing the "Clone Avatar" button within the Quick Menu. If this option is unavailable, it indicates that the other user has disabled the cloning feature, or is using an avatar marked as private that was specifically uploaded to their account.
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アバターのパフォーマンスのランク付けに影響を与えるものの例として、メッシュのポリゴン数、マテリアル数、テクスチャの解像度、アニメーターの複雑さ、[[Special:MyLanguage/Physbones|PhysBones]] やコンストレイントなどのアバターコンポーネントの多さが挙げられる。
=Favoriting=
Users can favorite avatars to save them for later. Favorited avatars will appear in the "favorites" row on the avatar page. Each row can hold up to 50 avatars. With an active [[Special:MyLanguage/VRChat+|VRChat+ subscription]], you can access 5 additional avatar rows.
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スタンドアロンVRおよびモバイルプラットフォームにおいては、Very Poor アバターの同時表示数は最大4体に制限されている。
There are multiple ways to favorite an avatar. If you’re wearing the avatar you want to favorite, go to the avatars page and click the "Favorite Avatar" button in the bottom right corner, below the avatar preview. If someone else is wearing an avatar you want to favorite, select the user and press the "Favorite Avatar" button in the [[Special:MyLanguage/Quick Menu|Quick Menu]].
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公式ドキュメントの[https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-performance-ranking-system/ アバターのパフォーマンスのランク付けシステム] (英語) から詳しい詳細を見ることができる。
=Pedestals and avatar worlds =
Avatars can also be discovered on avatar pedestals. These are typically found within worlds under the "Avatar Worlds" category. These pedestals display previews of avatars, which users can interact with to clone from.
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== 作成とアップロード==
=プラットフォーム 間の互換性=
ユーザーは、VRChat の[[Special:MyLanguage/Terms of Service|利用規約]]に準拠することで、カスタムアバターを作成・アップロードし、VRChat の体験を拡張することができる。
''詳しくは[[プラットフォーム]]も参照。''
アバターをアップロードするには、事前に[[Special:MyLanguage/Trust Rank|トラストランク]]が「New User」に到達している必要があり、あわせて推奨されているバージョンの Unity および [[Special:MyLanguage/VRChat SDK|VRChat SDK]] などの必要なツールを導入する必要がある。
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VRChat avatars are designed differently for PC and mobile platforms, primarily due to the limitations of devices like the Oculus Quest, Android, and iOS systems. Consequently, some avatars may not be viewable or usable on all devices. Detailed information on these limitations can be found in the following resources:
When an avatar has both PC and Android versions, creators can upload both variants under the same blueprint ID so that the same avatar entry works across platforms.
</div>
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*[https://creators.vrchat.com/platforms/android/quest-content-limitations/ Quest Content Limitations]
*[https://creators.vrchat.com/platforms/android/android-best-practices/ Android Best Practices]
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[https://creators.vrchat.com/releases/release-3-9-0#fixes--changes SDK 3.9.0]のリリースにより、アバターのビルドおよびテストを行うためのトラストランク要件は撤廃された。
Creators can configure an avatar to be compatible with multiple platforms by uploading multiple versions of the same avatar ID. If an avatar can't be shown to the user, it will first try to display an [[Special:MyLanguage/Impostor|Impostor]] of that avatar. If no impostor has been generated, the user will instead be displayed as a [[Special:MyLanguage/Fallbacks|Fallback avatar]].
それ以前の SDK バージョンでは、アバターのビルドおよびテストを行うために、ユーザーのトラストランクが「New User」に到達している必要があった。
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なお、アバターをアップロードするには、引き続きトラストランクが「New User」に到達している必要がある。


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アバターをアップロードすると、アバターリストの「アップロードされたもの」セクションで確認できるようになる。
The user's Fallback avatar can be changed in the Avatar menu.
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SDK でできることについての'''詳しいガイド'''は、クリエイター向けドキュメントの[https://creators.vrchat.com/avatars/creating-your-first-avatar/ はじめてのアバター作成]で確認できる。
=Performance Ranking=
Avatars are ranked by performance thresholds. They go from Very Poor{{performance|verypoor|22}}, to Poor{{performance|poor|22}}, to Medium{{performance|medium|22}}, to Good{{performance|good|22}}, to Excellent{{performance|excellent|22}}. This classification helps users understand the performance impact of their avatars on the overall VRChat experience. Examples of things that influence avatar performance rankings include mesh polygon count, material count, texture resolution, animator complexity; and avatar components such as [[Special:MyLanguage/Physbones|PhysBones]] or constraints.
</div>


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You can find more details on the official documentation at [https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-performance-ranking-system/ Avatar Performance Ranking System].
==豆知識==
*2019年以前は、アバターのお気に入りリストに追加できるアバターは25体までであった。また、VRC+ のサブスクリプションによって追加できるリストは2つのみであり、合計3つのみだった。
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Official_resources"></span>
= Creating and uploading=
== 公式リソース ==
Users can enhance their VRChat experience by creating and uploading custom avatars, provided they comply with VRChat's Terms of Service. To upload an avatar, users must first attain the rank of "New User" and acquire the necessary tools, such as the recommended version of Unity and the VRChat SDK.
</div>


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<div class="mw-translate-fuzzy">
A more '''detailed guide''' on what you can do with the SDK is available on the Creators docs at [https://creators.vrchat.com/avatars/creating-your-first-avatar/ Creating Your First Avatar].
* VRChat Creators より [https://creators.vrchat.com/avatars/ アバター]
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</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Once you have an uploaded avatar, you will be able to find them in the "Uploaded" section of your avatar list.  
== Resources ==
[[Category:Needs Images]]
* [https://vrc.school/docs/Avatars/Intro-VRChat-Avatars VRC School: Introduction – VRChat Avatars 3.0]
* [https://vrc.school/docs/Avatars/Understanding-Avatars-3-0 VRC School: Understanding Avatars 3.0]
* [https://vrc.school/docs/Avatars/Uploading-An-Avatar VRC School: Uploading an Avatar in 3.0]
</div>
</div>
[[Category:Needs images]]
[[Category:Avatars]]

Latest revision as of 14:49, 22 April 2026

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アバターは、VRChat 内でユーザーを表すモデルとして機能し、ユーザーがVR環境内で交流して、自分自身を表現するための主な手段である。アバターを通じて、ユーザーは自分の個性を投影し、ワールドで交流したり、創造的で没入感のある方法で新しいアイデンティティを探求したりすることができる。アバターには様々な形や大きさがあり、VRChat のコミュニティはそれぞれ独自のスタイルと美学を持つ多種多様なアバターを開発してきた。どのアバターが自分に最も合うかを決めるか、VRChat SDK を使用して独自のアバターを作成するかは、ユーザー自身の好み次第である。

アバターの変更

VRChatに初めて参加したユーザーのアバターは、デフォルトのロボットアバターとなっている。また、VRChat公式のアバターもいくつか用意されていて、さまざまなキャラクターを選択できる。ただし、これらは、利用可能なアバターのほんの一部であり、ユーザーはさまざまな方法でアバターを変えることができる。

特集リスト

VRChatは、パフォーマンスが最適化された注目のパブリックアバターの厳選したリストを管理しており、様々なスタイルや好みに対応するよう設計されている。

ユーザーはメインメニューショップタブに移動し、「Avatar」セクションを選択して「パブリック」行までスクロールすることで、いつでもこれらのアバターを閲覧・試すことができる。

使用したいアバターを見つけたら、それを選択し、「適用」ボタンを押すことで使用できる。

クローン

Quick Menu with a user selected, 「アバターをクローン」および「アバターをお気に入りに加える」ボタンは、「ユーザーアクション」セクション内に配置されている。

ユーザーは、他のユーザーが使用しているアバターを直接クローンすることができる。この機能により、対象のユーザーを選択し、クイックメニュー内の「アバターをクローン」ボタンを使用することで、同じアバターを使用することができる。 このオプションが表示されない場合、相手のユーザーがアバターのクローンを無効にしているか、使用中のアバターが非公開 (Private) に設定されていることを示している。

アバターのクローンを無効にするには、メインメニューの設定を開き、アバタータブからアバターのクローン許可をオフにする。

ペデスタルとアバターワールド

アバターはアバターペデスタルからでも見つけることができる。これらは通常、「アバターワールド」カテゴリのワールド内に置いてあり、これらのペデスタルにはアバターのプレビューが表示されていて、ユーザーはそのペデスタルをインタラクトすることで、クローンすることができる。

お気に入りに加える

アバターをお気に入りに登録することで、後から呼び出すことが可能である。お気に入り登録済みのアバターは、アバターページの「お気に入り」行に表示される。

初期状態では、お気に入りアバターは最大50件を収容可能な単一リストに追加される。 また、VRC+ サブスクリプションにより、最大5つの追加リストの利用が可能となり、合計して6つのリストを使用できる。

アバターをお気に入りに登録する方法はいくつか存在する。 使用中のアバターを登録する場合は、アバターページを開き、アバタープレビューの右下にある「お気に入りに加える」ボタンを選択する。他のユーザーが使用しているアバターを登録する場合は、そのユーザーを選択し、クイックメニュー内の「アバターをお気に入りに加える」ボタンを使用する。

プラットフォーム間の互換性

詳しくはプラットフォームも参照。

VRChat のアバターは、主に Meta (Oculus) Quest、Android、iOS システムなどのデバイスの制限によって、PC とモバイル プラットフォームで異なる見た目になっている。そのため、一部のアバターはすべてのデバイスでは表示または使用できない場合がある。これらの制限に関する詳細情報は、次のリソースで確認できる。

クリエイターは、同じアバター ID を使って異なるプラットフォームのバージョンをアップロードすることで、複数のプラットフォームと互換性のあるアバターにすることができる。アバターをユーザーに表示できない場合は、代わりにアバターのインポスターが表示される。インポスターが生成されていない場合は、代わりにユーザーが設定したフォールバックアバターが表示される。

ユーザーのフォールバックアバターは、VRChatのウェブサイト上で変更できる。

パフォーマンスのランク付け

アバターはパフォーマンスのしきい値によってランク付けされる。ランクの評価は低い順から Very Poor、Poor、Medium、Good、Excellent の順になっていて、この分類はユーザーが自分のアバターが VRChat のエクスペリエンス全体に与えるパフォーマンスの影響を理解するのに役立つ。

アバターのパフォーマンスのランク付けに影響を与えるものの例として、メッシュのポリゴン数、マテリアル数、テクスチャの解像度、アニメーターの複雑さ、PhysBones やコンストレイントなどのアバターコンポーネントの多さが挙げられる。

スタンドアロンVRおよびモバイルプラットフォームにおいては、Very Poor アバターの同時表示数は最大4体に制限されている。

公式ドキュメントのアバターのパフォーマンスのランク付けシステム (英語) から詳しい詳細を見ることができる。

作成とアップロード

ユーザーは、VRChat の利用規約に準拠することで、カスタムアバターを作成・アップロードし、VRChat の体験を拡張することができる。 アバターをアップロードするには、事前にトラストランクが「New User」に到達している必要があり、あわせて推奨されているバージョンの Unity および VRChat SDK などの必要なツールを導入する必要がある。

When an avatar has both PC and Android versions, creators can upload both variants under the same blueprint ID so that the same avatar entry works across platforms.


SDK 3.9.0のリリースにより、アバターのビルドおよびテストを行うためのトラストランク要件は撤廃された。 それ以前の SDK バージョンでは、アバターのビルドおよびテストを行うために、ユーザーのトラストランクが「New User」に到達している必要があった。

なお、アバターをアップロードするには、引き続きトラストランクが「New User」に到達している必要がある。

アバターをアップロードすると、アバターリストの「アップロードされたもの」セクションで確認できるようになる。

SDK でできることについての詳しいガイドは、クリエイター向けドキュメントのはじめてのアバター作成で確認できる。

豆知識

  • 2019年以前は、アバターのお気に入りリストに追加できるアバターは25体までであった。また、VRC+ のサブスクリプションによって追加できるリストは2つのみであり、合計3つのみだった。

公式リソース