Community:Terrors of Nowhere/es: Difference between revisions
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* '''Double Trouble (Doble problema)''' - Esta ronda pretende ser un Bathblood, pero un Terror intenta aparecer dos veces, lo que da como resultado dos Terrors diferentes, donde uno se convierte en una versión mejorada de sí mismo. | |||
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Revision as of 18:46, 18 October 2024
Terrors of Nowhere es un mundo de juego de jugador contra entidad exclusivo para PC, publicado por Beyond en octubre de 2023. En este juego, hasta 16 jugadores tienen la tarea de sobrevivir contra una entidad aleatoria (conocida en el juego como Terror) en una arena aleatoria durante tres minutos.
El período entre rondas se conoce como Intermission (Intermedio), donde puedes tomarte un respiro para recolectar más cristales de Enkephalin (la moneda del juego, abreviada como Eph). La Enkephalin crece periódicamente alrededor de la corte y puedes gastar Eph en la Tienda de Enkephalin para comprar artículos que te ayuden a ti o a otros a sobrevivir en las futuras rondas.
Además de Eph, recibirás Puntos de supervivencia (PS) por sobrevivir a las rondas. Puedes usar los PS en la Tienda de supervivencia para comprar artículos especiales. A diferencia de los Eph, los puntos de supervivencia no se consumen al comprar un artículo.
Tipos de rondas
Además de las Rondas Clásicas, las Rondas Especiales tienen un 50% de posibilidades de ocurrir cada segunda ronda, o están garantizadas cada tercera ronda si la segunda ronda también es Clásica.
- Classic (Clásica) - Esta es la ronda estándar para Terrors of Nowhere, con Terrors extraídos del grupo estándar (Classic); los jugadores tienen tres minutos para sobrevivir, a veces un poco más dependiendo del Terror, y la dificultad varía.
- Fog (Niebla) - Una ronda Classic de Terror con niebla espesa, conteo de jugadores oculto y el nombre del Terror reemplazado por ???; la visibilidad se puede mejorar con Glow/Psycho Coil, o el Terror se puede revelar con Radar, aunque los jugadores experimentados a menudo lo identifican por el sonido; ocasionalmente, puede aparecer un Alternative.
- Punished (Castigado) - Una ronda Classic de Terror en la que los jugadores pierden todos los objetos, lo que les impide escapar o contraatacar; los objetos deben reaparecer en la tienda una vez que termina la ronda.
- Alternative (Alternativo) - Genera Terrors generalmente más duros de un grupo alternativo que a menudo requieren una gran coordinación para sobrevivir, y algunos proporcionan objetos al sobrevivir.
- Bloodbath (Baño de sangre) - Se generan tres Terrors del grupo Classic, con una dificultad que varía de manejable a imposible según su combinación y la arena elegida.
- Midnight (Medianoche) - Básicamente, Bloodbath, pero uno de los tres Terrors se genera desde el grupo Alternative, lo que hace que la ronda sea mucho más difícil (se esperan muchas muertes).
- Sabotage - A Terror from the normal pool spawns, and one player becomes the Saboteur, armed with a knife that instantly kills others; Terrors ignore the Saboteur (except Arrival), and if they fail to kill all players, they die shortly before the round ends and must reclaim their original item from the shop.
- 8 Pages(8 Páginas) - Los jugadores deben recolectar 8 páginas brillantes del mapa, una a la vez; el Terror aparece después de que se encuentra la primera página o cuando ha pasado suficiente tiempo. La mayoría de los objetos se eliminan como en la ronda Punished, pero quedan varios objetos de bajo nivel. A diferencia de otros tipos de rondas, 8 Pages comienza con 190 segundos de forma predeterminada.
- Run (Correr) - Llega al otro extremo del mapa antes de que se acabe el tiempo.
- Cracked (Agrietado) - Una ronda Classic donde el Terror es significativamente más rápido tanto en velocidad como en animaciones de ataque; este tipo de ronda carece de equilibrio, lo que hace que algunos Terrors sean injustos, y ciertos Terrors pueden comportarse de manera extraña en su forma Cracked.
- Double Trouble (Doble problema) - Esta ronda pretende ser un Bathblood, pero un Terror intenta aparecer dos veces, lo que da como resultado dos Terrors diferentes, donde uno se convierte en una versión mejorada de sí mismo.
- Unbound - Spawns a preset of Terrors from a new pool featuring many community-suggested combos that are usually impossible, resulting in varying difficulty.
- Ghost - A Classic round where Terrors are invisible, with only their particles and sounds indicating their location, unless you use items like Radar; an Alternate may rarely appear.
- Moons - Terrors of Nowhere features multiple moons that can be activated by meeting specific requirements; once unlocked, the Overseer warns players of an upcoming threat, advising them to prepare with proper items. After a moon is played, each moon has a 1/20 chance to replace a special (non-classic) round.
Terrors
Terrors of Nowhere tiene en total aproximadamente 142 Terrors para enfrentar. (89 Clásicos, 35 Alternativos, 14 Variantes, 4 Boss Moons)
El contenido a continuación puede contener spoilers, por lo que se recomienda abrirlo con precaución.
Alternates | Epic Bonnie | Search & Destroy | Monarch | Ruinborn Afton | Crimboong | Slendy |
Scrapyard Machine | The Batter | Kimera | TBH Sans | Rewrite | Eyes | Hungry Home Invader |
Index | Name | Terrors |
---|---|---|
1 | Guidance & The Booboo's | |
2 | Red VS Blue | |
3 | Third Trumpet | |
4 | Higher Beings | |
5 | Forest Guardians | |
6 | Quadruple Sponge | |
7 | Your Best Friends | |
8 | Hotel Monsters | |
9 | Squibb Squad | |
10 | Garden Rejects | |
11 | Judgement Day | |
12 | Me and My Shadow | |
13 | Meltdown | |
14 | Faceless Mafia | |
15 | Mansion Monsters | |
16 | Copyright Infringement | |
17 | Purple Bros | |
18 | Scavengers | |
19 | Life & Death | |
20 | Labyrinth | |
21 | Spiteful Shadows | |
22 | Triple Munci | |
23 | Daycare | |
24 | Huggy Horde | |
25 | Infection | |
26 | Triple Hush | |
27 | [CENSORED] | |
28 | Byte Horde | |
29 | SawMarathon | |
30 | TAKE THE NAMI CHALLENGE | |
31 | Thunderstorm | |
32 | END OF THE WORLD | |
33 | Fragmented Memories | |
34 | Mona & Mona & Mona & Mona | |
35 | Seekers | |
36 | Nugget Squad | |
37 | Saul's Goodmen | |
38 | Something Old. Something New | |
39 | POV: Bug | |
40 | Punishing Birdemic | |
41 | Double Ao Oni | |
42 | Too Many Voices | |
43 | Memory Crypts | |
44 | Zumbo Sauce | |
45 | Freaks | |
46 | Lunatic Cult | |
47 | Transportation Trio 8 The Drifter | |
48 | Father Son Bonding | |
49 | WHAT IS MY NAME | |
50 | Glaggleland Cremators | |
51 | Triple Signus | |
52 | Triple Akumii Kari | |
53 | Black & White | |
54 | [LESSER CENSORED] | |
55 | Blue Monsters | |
56 | Drones | |
57 | Scrapyard Takers | |
58 | Luigi Dolls | |
59 | Meteor Shower | |
60 | Triple TBH | |
61 | Lost Souls | |
62 | Ballin | |
63 | Reunion | |
64 | Angels | |
65 | Ordinary Apocalypse Bird | |
66 | Pack of Wild Yet Curious | |
67 | ToN X SlashCo Collab | |
68 | Pack of Yolm | |
69 | Threepy | |
70 | ??? | |
71 | Delete He | |
72 | Spamton Spam | |
73 | Death From Above | |
74 | It Came From Bus To Nowhere | |
75 | Zombie Apocalypse | |
76 | Eating Contest | |
77 | Triple Clockeys | |
78 | Triple Killer Fish | |
79 | Lethal League | |
80 | Trollage | |
81 | Mopemopemopemopemopemope | |
82 | Triple Trouble | |
83 | Tirple Living Shadow | |
84 | Beyond's Masks |
Mystic Moon | Blood Moon | Twilight | Solstice |
Cold Night |
Ubicaciones
Terrors of Nowhere tiene 46 ubicaciones en total, de las cuales 45 son arenas en las que serás ubicado aleatoriamente durante las rondas.
El contenido a continuación puede contener spoilers, por lo que se recomienda abrirlo con precaución.
Tienda del comerciante rojo
En la Tienda del comerciante rojo (Red Merchant Store), puedes explorar tres tiendas diferentes: la Enkephalin Shop (Tienda de Enkephalin), la Special Shop (Tienda especial) y la Event Shop (Tienda de eventos).
El contenido a continuación puede contener spoilers, por lo que se recomienda abrirlo con precaución.
Nombre | Precio | Descripción de la tienda | Notas |
---|---|---|---|
Radar | 20 Eph | Una herramienta útil que puede detectar amenazas en la vida del pasajero. Siempre hará un seguimiento de las amenazas principales y también alertará al usuario de cualquier cosa cercana. | Cuando se sostiene, el radar mostrará la distancia a la(s) amenaza(s) principal(es). Si hay algo cerca, alertará al usuario. Puede revelar asesinos durante ciertos tipos de rondas. |
Medkit | 20 Eph | Un estuche que contiene varios suministros médicos, reunidos en las distintas ubicaciones que visitó el Green Bus. No es mucho, pero te ayudará a superar una pelea. | Al usarlo, te cura a ti mismo y a los aliados cercanos un 25 % de HP. Debe recargarse después de usarlo. Sobrevivir a un virus con un botiquín te otorga un botiquín rojo. Con él, puedes curarte por completo a ti mismo, pero no a nadie más. |
Have's Mysterious Brew | 20 Eph | Una bebida extraña elaborada por una criatura del bosque. Ni idea de qué contiene, pero huele terrible. Te llamaría loco por beber esto, pero bueno, tú haz lo que quieras. | Al usarlo, otorga un efecto de estado aleatorio. El efecto puede ser bueno o malo. Los efectos pueden incluir velocidad, curación, ceguera, quemaduras, lentitud, teletransportación, etc. |
Glow Coil | 75 Eph | Esta bobina proporciona luz a los pecadores que tienen demasiado miedo de estar en la oscuridad. No veo que se use a menudo, pero te ayudará a atravesar algunas de las noches más oscuras. | Cuando se sostiene, el jugador gana 2 puntos de velocidad. La bobina proporciona una luz reconfortante que te permite ver mejor en la oscuridad. Proporciona un uso decente contra asesinos con efectos de niebla o oscuridad intensa, como Miros Birds o Something Wicked. Glow Coil es un contraataque importante contra las rondas de niebla, ya que reduce el efecto de niebla a la mitad y revela el color del nombre del asesino (pero no el nombre). Sobrevivir a la psicosis con Glow Coil te da una variante, Psycho Coil. Te proporciona más velocidad que Glow Coil y aún niega los efectos de niebla, pero no emite ninguna luz. |
Teletorter | 125 Eph | Un dispositivo recogido de una de las muchas ubicaciones que ha visitado el Autobús Verde. Su naturaleza puede convertirlo en un escape poco fiable pero muy eficaz. | Al usarlo, te teletransportas a una ubicación aleatoria en el mapa. Tiene un pequeño retraso al usarlo. Debes recargarlo después de usarlo. Tiene tres variantes que requieren un teletransportador básico para desbloquearlo: el Maletín pálido, que se obtiene al sobrevivir a un Alternativo, el Teletransporte sangriento al sobrevivir a un Baño de sangre y el Hacker de espinas al sobrevivir a un Solsticio. El Maletín pálido tiene un tiempo de reutilización más largo, pero tiene una mejora de celeridad mejor y más duradera. El Teletransporte sangriento se recarga más rápido, pero drena tus HP al usarlo. El Hacker de espinas te teletransporta a la espina (el engendro de Terror) en su lugar cada vez. |
Speed Coil | 125 Eph | La Bobina de velocidad es el mejor amigo de los pasajeros, ya que les permite moverse mucho más rápido. North creó estas bobinas de velocidad para que fueran mucho más ligeras que sus contrapartes originales. | Cuando se sostiene, el jugador gana 3 puntos de velocidad, lo que le permite superar a los Terrores. Sobrevivir a Bloodbath con la Speed Coil te otorga la Bloody Coil. Con ella, te mueves temporalmente más rápido después de recibir daño. |
Regen Coil | 125 Eph | La Regen Coil proporciona una fuente de sanación al portador y también proporciona una buena cantidad de velocidad. Si bien es más lenta, la capacidad de supervivencia de los pasajeros que usan esta bobina no debe subestimarse. | Cuando se sostiene, el jugador gana 2 puntos de velocidad. Cuando se sostiene, la regeneración de HP es 4 veces más rápida. |
Metal Bat | 200 Eph | Este bate es un arma para aquellos que son lo suficientemente valientes como para desafiar a los Terrors. La electrónica interna lo ayuda a dañar a los Terrors. Puede que no funcione contra Terrors más fuertes o incorpóreos. | Al usarlo, balancea y aturde a un asesino. El efecto de aturdimiento varía mucho entre asesinos. Los aturdimientos exitosos derivan en partículas amarillas. Los aturdimientos fallidos derivan en partículas rojas. Debe recargarse después del uso. Permite al usuario aturdir a Terrors particulares. Otorga un breve momento de i-frames (fotogramas de invencibilidad) cuando se balancea, aumenta tu velocidad por un corto tiempo después de un golpe exitoso y tarda alrededor de 15 segundos en recargarse. El tiempo de carga aumenta con más jugadores en la instancia. Posee cuatro variaciones, en forma de Bloodstained Bat (en Bloodbath survival), Metal Pipe (en Alternate survival), Justitia (en Midnight survival) y Colorable Bat (en Cracked survival). Para obtener las variantes, hay que usar el base bat, el Colorable Bat o el Rubber Mallet. El Bloody Bat proporciona una recarga más rápida cuanto menos HP tengas. Sin embargo, su tiempo de recuperación inicial es más largo. El Metal Pipe tiene un tiempo de recuperación ligeramente más largo, pero tiene la capacidad de golpear a varios Terrors a la vez. Justitia funciona de manera similar al Bloody Bat, pero además golpea tres veces en una animación. El Colorable Bat funciona exactamente como el base bat, pero como sugiere el nombre, ¡puedes pintarlo en la tienda! |
Silver Kat Charm | 200 Eph | Amuleto mágico que se dice que fue creado por una bruja que no quería nada más que eliminar la humanidad. El amuleto fue creado para protegerse a sí misma y a sus seres queridos. Probablemente también te proteja a ti. | Al usarlo, te proteges y ganas 2 puntos de velocidad. Si te golpean mientras estás protegido, te derribarán. El efecto dura 6 segundos. El amuleto deberá recargarse después de su uso. Se recarga en 30 segundos. |
Chaos Coil | 200 Eph | La Chaos Coil está distorsionada con energía de otro mundo, no puede permanecer en un lugar durante demasiado tiempo. La bobina, si bien proporciona un gran impulso de velocidad, es muy inestable y no es seguro. | Al sostenerla, el jugador gana 4 puntos de velocidad. Al moverse, la bobina a veces puede romperse durante 2 a 7 segundos y repararse a sí misma después de 3 segundos. Sobrevivir al Apocalypse Bird con la Chaos Coil te otorga la Twilight Coil. Con ella, vas más rápido que con la Chaos Coil, pero se rompe con más frecuencia. |
Glass Coil | 250 Eph | Una poderosa bobina hecha de vidrio. Si bien es más fuerte que la mayoría de las bobinas, se rompe fácilmente. Hice esto como un regalo, pero prefiero no decir para quién. | Cuando se sostiene, el jugador gana 3,5 puntos de velocidad. Cualquier daño recibido romperá la bobina. La bobina se reparará a sí misma después de 60 segundos sin daño. |
Corkscrew Coil | 250 Eph | La Corkscrew Coil es la herramienta definitiva para luchar o huir, ya que otorga velocidad y defensa al mismo tiempo. Sin embargo, debe recargarse entre usos, así que úsala con precaución. | Cuando se sostiene, otorga 1 punto de velocidad. Al usarla, gana 4 puntos de velocidad durante 3 segundos. La bobina puede aturdir a los asesinos durante este tiempo. Debe recargarse después. Tarda unos 30 segundos en recargarse. Otorga i-frames (fotogramas de invencibilidad) cortos al usarla. |
Antique Revolver | 250 Eph | Un revólver viejo y desgastado. Parece que se puede romper en cualquier momento. Su cilindro solo puede contener una bala, y colocar la bala es muy difícil. Con uno solo bastará. | Al usarlo, dispara el revólver y aturde a los Terrors desde la distancia. El efecto de aturdimiento varía mucho entre asesinos. La bala puede atravesar varios Terrors. Debe recargarse durante 30 segundos después de su uso. Posee una variante Pale al sobrevivir a una ronda alternativa con el arma. Disparar y golpear con la Pale Pistol otorga una mejora de velocidad temporal, pero tiene un tiempo de recuperación más largo. |
Nombre | Precio | Descripción de la tienda | Notas |
---|---|---|---|
hamburger | 1 SP | hamburguesa hamburguesa con queso big mac whopper hamburguesa hamburguesa con queso big mac whopper hamburguesa con queso big mac whopper | Consume el objeto al usarlo, recupera todos los HP. Debe reaparecer en la tienda después de usarlo. |
Beyond Plush | 10 SP | Un peluche enigmático de alguien que probablemente fue importante en algún momento. Tiene leves rastros de energía antigua, ¿quién sabe de qué es capaz? | Al usarlo, reproduce un sonido. Posibilidad de reproducir sonidos aleatorios. Posibilidad de activar otros efectos. 10 segundos de enfriamiento. Cuando se aprieta, tiene la posibilidad de reproducir sonidos aleatorios con efectos aleatorios, que varían desde invencibilidad, teletransportación o muerte. |
Magic Conch | 25 SP | Una caracola recuperada en un extraño lugar de rituales submarinos. Habla cuando tiras de la cuerda. A pesar de estar hecha de una concha orgánica, parece haber componentes electrónicos en su interior. | Pregúntale algo y tira de la cuerda. |
Radar Coil | 50 SP | Una extraña mezcla de radar y bobina de velocidad. Debido a la falta de pantalla, es difícil saber de dónde viene el peligro. Sin embargo, se asegurará de que lo sepas. | Cuando se sostiene, el jugador gana 2 puntos de velocidad. Cuando se sostiene, el radar detectará Terrors a 35 metros del usuario. El radar actualiza su distancia cada 0,8 segundos. Radar Coil proporciona un aumento de velocidad notable al detectar un Terror. Revela el nombre del Terror durante las rondas de niebla, así como los tres Terrors durante una ronda de Bloodbath o Midnight. |
Rubber Mallet | 100 SP | Un martillo de goma eficaz contra individuos sospechosos. Puede resultar familiar para algunos, o más cómodo de usar que el bate de metal; pero funcionalmente, cumple el mismo propósito. | Al usarlo, balancea y aturde a un asesino. El efecto de aturdimiento varía mucho entre asesinos. Los aturdimientos exitosos derivan en partículas amarillas. Los aturdimientos fallidos derivan en partículas rojas. Funciona igual que el Metal Bat. Puedes desbloquear variaciones del Metal Bat con Rubber Mallet. |
TBH | 500 SP | Un pequeño tipo, una pequeña criatura. No tiene actividad cerebral; solo una especie de vibraciones. Si lo aprietas, incluso puede hacer un ruido. Sin embargo, he visto a estos tipos estallar en llamas, así que ten cuidado. | Al usarlo, obtiene velocidad temporal de 5+. Inflige Quemadura a uno mismo. Debe recargarse después del uso. Se recarga en 30 segundos. |
Darkgrey Plush | 750.5 SP | ¡Es Darkgrey! ¡Guau! ¡Qué genial! ¡Acción Darkgrey! | ¡Acción Darkgrey! Es genial. Es increíble. ¡¡¡Míralo!!!!!! |
Delicate Coil | 1000 SP | Si pensabas que Glass Coil era peligroso, esta cosa se romperá en tus manos. Algunas personas han muerto por la explosión de su vidrio, así que no te recomiendo usarla a menos que estés dispuesto a correr el riesgo. | Cuando se sostiene, el jugador gana 3,8 puntos de velocidad. Cualquier daño recibido matará al usuario. |
Emerald Coil | 2500 SP | Esta bobina funciona con lo que has estado recolectando. Resulta que la enkephalin es un recurso bastante útil. Si bien es útil, no dura mucho como combustible, así que úsala con moderación si quieres sobrevivir. | Al usarla, carga la bobina durante 2 segundos a costa de 5 enkephalins. Mientras está cargada, obtienes 6 puntos de velocidad. No funcionará si no tienes enkephalins. |
Brick | 10000 SP | No hay nada que un buen ladrillo no pueda resolver. Es posible que necesites práctica para lanzarlo, pero valdrá la pena. Simplemente no lo dejes caer, es posible que no lo recuperes. | Lanza físicamente el ladrillo para aturdir a los Terrors. No tiene tiempo de reutilización, pero debes recoger tu ladrillo (¡no se puede recuperar!). Provoca un aturdimiento incluso con una fuerza mínima. Debe recogerse manualmente después de su uso. |
Nombre | Descripción de la tienda | Notas | Requisito de desbloqueo |
---|---|---|---|
Luxury Coil | Bobina especial creada a partir de un material similar al oro. Proporciona todo lo necesario para sobrevivir, aunque no es la mejor opción. Es más para mostrar que para cualquier otra cosa. | Cuando se sostiene, el jugador gana 1,5 puntos de velocidad. Cuando se sostiene, los HP se regeneran 2,5 veces más rápido. Cuando se sostiene, el jugador gana 1,5 veces más Eph. También comparte las capacidades de limpieza de niebla de Glow Coil. | Se entrega a todos los Patreons (Caretaker) que enviaron un formulario antes de abril de 2023. |
Blue Medkit | Un estuche que contiene múltiples suministros médicos, reunidos de las muchas ubicaciones que visitó el Green Bus. Me pregunto por qué es azul. No es mucho, pero te ayudará a superar una pelea. | Al usarlo, se cura a sí mismo y a los aliados cercanos por un 25 % de HP. Otorga un efecto de estado aleatorio a sí mismo y a cualquier otra persona cercana. Debe recargarse después de su uso. | Se entrega a todos los Patreons (Pilot) que enviaron un formulario antes de abril de 2023. |
Sealed Sword | Un arma antigua. Está cubierta de tela y talismanes, diseñada para absorber tanto bendiciones como maldiciones. El arma es torpe y lenta. No recomendaría usarla. | Al usarla, balancea y aturde a un Terror. Te aplica lentitud. El efecto de aturdimiento varía mucho entre Terrors. Los aturdimientos exitosos derivan en partículas amarillas. Los aturdimientos fallidos derivan en partículas rojas. Debe recargarse después de su uso. | Se puede sacar de una caja en el Museo con una herramienta de aturdimiento. |
Gran Faust | Sus ataques de carga son lo suficientemente poderosos como para maldecir a su portador, pero eso no ha impedido que los Devilites atesoren estas raras espadas incluso más que su escaso tiempo de vacaciones. El arma en sí es mucho menos poderosa en manos de quienes no saben cómo usarla. | Al usarlo, balancea y aturde a un Terror. El efecto de aturdimiento varía mucho entre Terrors. Los aturdimientos exitosos dan como resultado partículas amarillas. Posibilidad de maldecirse a sí mismo al balancearlo. Balancearlo mientras está maldito dañará al usuario y volverá a aplicar la maldición. Recarga más rápida después del uso. Cuando se desbloquea, ya no puedes desbloquear Divine Avenger. | Se obtiene al enfrentar a Arkus con Sealed Sword y sobrevivir sin golpearlo. |
Divine Avenger | Una espada sagrada creada en otro tiempo para armar a los caballeros que lucharon contra las legiones del Inframundo. Hay pocos enemigos restantes en este mundo que sean lo suficientemente dignos de ser derrotados por una espada tan fina, y hay incluso menos héroes dignos de blandirla. | Al usarlo, balancea y aturde a un Terror. El efecto del aturdimiento varía mucho entre Terrors. Los aturdimientos exitosos dan como resultado partículas amarillas. Los aturdimientos exitosos otorgan regeneración. Debe recargarse después del uso. Cuando se desbloquea, ya no puedes desbloquear a Gran Faust. | Se obtiene al enfrentar a Arkus con Sealed Sword y sobrevivir después de golpearlo al menos dos veces. |
Maxwell | Uno de los antiguos dioses de la creación. Tiene muchos nombres, pero solo uno es apropiado para alguien como él. Se ha apiadado de tu situación y te ayudará como tú lo has ayudado a él. | Una vez por ronda, absorbe daño fatal y teletransporta con todos los HP. Maxwell será consumido después de esto y debe reaparecer en la tienda. | Se encuentra en Its Maze. (Aparece una vez por ronda) |
Rock | No se parece a ninguna roca que haya visto antes. Tampoco se siente como una. No creo que quieras esto, extraño. A veces escucho a esta cosa susurrándome. | Lanza la roca físicamente para aturdir a los Terrors. No tiene tiempo de reutilización, pero debes recoger tu roca. (¡no se puede recuperar!) Funciona igual que el ladrillo. | Se obtiene al sobrevivir a Fusion Pilot. |
Illumina | Un arma antigua que se revela a aquellos que muestran determinación para librar al mundo de corazones impuros. Incluso en las noches más oscuras, siempre habrá una luz. | Al usarla, balancea y aturde a un Terror. El efecto de aturdimiento varía mucho entre Terrors. Los aturdimientos exitosos dan como resultado partículas amarillas. Se recarga más rápido, pero no tiene inmunidad al ataque. | Se obtiene al sobrevivir a Bliss. |
RedBull | Una bebida energética que se dice que te da alas, pero es más probable que te provoque insuficiencia cardíaca. (ToN NO está patrocinado por Red Bull) | Al usarlo, otorga un aumento de velocidad masivo. Una vez que finaliza el aumento de velocidad, obtienes una lentitud severa. | Se obtiene al sobrevivir a Roblander. |
Omori Plush | Encontré a este pequeño en una venta de garaje hace un tiempo. Lo he tenido en mis brazos desde entonces. No creo que realmente aumente tus posibilidades de supervivencia, ¡pero es divertido apretarlo! | Aprieta para reproducir un sonido. Quizás te ayude a olvidarte de todas las cosas malas. Cura 1 HP por uso. | Se obtiene al sobrevivir a algo. |
Paradise Lost | Un bastón extraño, parece no tener poder sin fe en la deidad correcta. No puedo decir a qué religión pertenece, pero si lo averiguas, con gusto te lo daré. | Aturde a los asesinos que están a poca distancia frente a ti. Cura a otros jugadores a los que golpea. Hiere al usuario al usarlo. | Se obtiene al aturdir repetidamente a los Apostles en una ronda. (Metal Bat/Colorable Bat/Rubber Mallet: 7 golpes) (Antique Revolver/Pale Revolver: 14 golpes) (Todo lo demás que aturde: 12 golpes) |
Silver Coil | Hoy me siento amable y decidí que deberías ser tú quien use esta belleza. ¡No todos los días se puede usar algo tan ingenioso como esto! | Cuando se sostiene, el jugador gana 3 puntos de velocidad, lo que le permite superar a los Terrors. Funciona de manera similar al Speed Coil. Silver Coil es un objeto temporal que no se guarda al salir de una instancia. | 1/250 (0,4 %) de probabilidad de aparecer en la Tienda de eventos al unirse a una instancia. |
Nombre | Descripción |
---|---|
Torch of Obsession | Este es un objeto que puedes obtener al sobrevivir a la Cold Night durante el Winterfest. Proporciona aturdimiento y sanación de área, así como algo de luz adicional cuando se usa. |
Snowy Speed Coil | Este es un objeto que puedes desbloquear durante el Evento de invierno al recogerlo de la pila de nieve junto a la tienda. Una vez que lo hayas recogido, podrás conservarlo después del Winterfest. A pesar del nombre, va un poquito, muy poquito más lento que la Speed Coil normal. Sin embargo, es gratis para aquellos que lo tienen. |
Carrot | Este es un artículo de colaborador propiedad específicamente de MaraRizer (Webmaster de la Wiki oficial de ToN) y no solo hace feliz a su usuario pequeño bnnyu, carrot les da los mismos beneficios que una Speed Coil normal. Cuando se recoge, reproduce un efecto de sonido de uno de los juegos favoritos de MaraRizer, Super C. Tiene un título "Wiki Webmaster" cuando se suelta. |
Overseer Plush | Overseer Plush es un artículo extremadamente raro que solo unos pocos han recibido por sobrevivir a una batalla real. Sí, a veces Beyond se aburre mucho durante algunas de las instancias de prueba y pone a los jugadores a luchar por sus vidas. El peluche en sí no hace nada, además de hacer un efecto de sonido e iluminar los ojos del Overseer cuando se usa. Sin embargo, si observas a alguien de la lista a continuación (excepto los colaboradores), tendrá una cadena corta debajo de su nombre; "overseer te ama :)". |
Judia | Este es un objeto de colaborador propiedad específicamente de nkt_にこまる, la persona que hizo la base utilizada en Terrors, incluidos Bliss, Judas y Roblander. Cuando se usa, se lanza hacia donde apunta la lanza y aturde a los Terrors. Funciona de manera similar a Corkscrew Coil de manera que su animación de ataque es más larga que la de una arma aturdidora promedio. Sin embargo, cuando golpea a un Terror, el retroceso (causado por la parada) detendrá la estocada, lo que hace que nkt_にこまる sea vulnerable contra Terrors con hitboxes aún activos incluso cuando está aturdido. Judia también proporciona aproximadamente ~2 de aumento de velocidad cuando se sostiene. Cuando se suelta, el título muestra el nombre del propietario. |
*Los artículos especiales no se encuentran en la tienda o no se puede acceder a ellos en absoluto.
Logros
Terrors of Nowhere tiene 99 logros que puedes desbloquear al completar varios objetivos.
El contenido a continuación puede contener spoilers, por lo que se recomienda abrirlo con precaución.
Nombre | Texto de ambientación | Requisitos de desbloqueo |
---|---|---|
Not Enough Blood | ¿Qué, esperabas más?! | Sobrevive a una ronda Bloodbath. |
¡No Smoking! | ¡Es malo para los pulmones! | Sobrevive a una ronda Fog. |
Broken Boundaries | Todas las estrellas se apagarán algún día. | Sobrevive a una ronda Cracked. |
The Other Side | Todos tenemos amigos en el otro lado. | Sobrevive a una ronda Alternative. |
Escaped! | ¡Escapaste de ese lunático enloquecido! Oh, espera, ¿los conocías? | Sobrevive a una ronda Sabotage como inocente. |
Walk It Off | No solo puedes correr por tu vida, ¡ahora puedes correr con ella! | Sobrevive a una ronda Bloodbath con una Speed Coil. |
Slaughter | ¡Mira el desastre que has hecho! ¡Hay tanta sangre! | Sobrevive a una ronda de Bloodbath con un Bat. |
Sacrificial | Oye, ¿siempre te faltaba una oreja? | Sobrevive a una ronda Bloodbath con un Teleporter. |
Oooo Shiny! | Encontraste una tubería. Felicidades, supongo. ¿Para qué quieres una tubería? | Sobrevive a una ronda Alternative con un Bat. |
Business Partner | ¿Alguna vez te preguntaste qué hay dentro de esas maletas? ¡Ahora es tu oportunidad! | Sobrevive a una ronda Alternative con un Teleporter. |
Pale Associate | Felicitaciones, ¡estás contratado! Con suerte, los demás recibirán la notificación. | Sobrevive a una ronda Alternative con un Revolver. |
Judgement | Pensarías que la espada sería más efectiva con la hoja desplegada. | Sobrevive a una Midnight con el Metal Bat. |
Am I tripping? | Ese bate se ve un poco colorido. ¿Solo soy yo? | Sobrevive a una ronda Cracked con un Bat. |
Crack of Dawn | ¡Los horrores salieron, a la medianoche! ¡Eran horrores de medianoche! | Sobrevive a una ronda Midnight. |
The False Light | Es solo un recuerdo de su poder, pero es suficiente para aprovecharlo. | Sobrevive a la Mystic Moon con una Glow Coil. |
Watchful Eyes | Soportamos el crepúsculo y ahora nos enfrentamos al amanecer. | Sobrevive a Twilight con una Chaos Coil. |
The War Is Over | Como no le queda ningún lugar a donde ir, le ofreces un lugar seguro. | Sobrevive a Blood Moon con el Medkit. |
Fateful Encounter | Todo lo que ha pasado desde que llegó el tiempo ha llevado a este momento. | Encuentra a Maxwell. |
Collateral Damage | ¡Juras que fue un accidente y no tienes idea de dónde fue la espada! | Roba la Sealed Sword. |
Know Your Enemy | No hay suficiente espacio para los dos. | Encuentra a los Alternates. |
Forgive Us | El costo fue demasiado alto y el dolor se apoderó de su voluntad de persistir. | Sobrevive a Bliss. |
Did You Have Fun? | No había lugar para ti en el manicomio. | Sobrevive a Roblander. |
Fahrenheit 10K | A pesar de su odio ardiente por ti, lograste atravesar el fuego. | Sobrevive a Fusion Pilot. |
It´s Dark | Está ahí de nuevo, detrás de ti. Puedes verlo, ¿no? | Sobrevive a Something. |
Fading Memory | Espera, ¿qué acabamos de vencer? No lo recuerdo. | Sobrevive a Mystic Moon. |
Darkest Day | No había tal bestia en el bosque. | Sobrevive a Twilight. |
War | La lucha nunca termina para él, y volverá a luchar otro día. | Sobrevive a Blood Moon. |
The Acolyte | No hay razón para mirar atrás. Solo podemos seguir adelante. | Sobrevive a Solstice. |
Genocide | Lo pasaste mal, pero saliste victorioso. | Sobrevive a TBH Sans. |
It Happened. | Probablemente deberías salir a caminar después de esta ronda. | Encuentra a Punished Arkus mientras sostienes la Sealed Sword. |
Forget Me Not | No gracias, creo que prefiero olvidarme de esto. | Sobrevive a MopeMope. |
The Purplest Guy | Y el empleado del mes también va... ¡El tipo morado! | Sobrevive al Cracked Purple Guy. |
Heresy | Resististe las tentaciones y luchaste contra la enseñanza del pecado. | Combate a los Apostlesdurante la WhiteNight. |
Time Out | Ve a sentarte en la esquina, te has portado mal | Sobrevive a una ronda de Punished. |
Ancient Power | El arma desterró la maldición de los caballeros y se hizo más fuerte. / El arma absorbió las maldiciones de los caballeros, ¿a qué costo? | Mejora la Sealed Sword. |
All Skill | A pesar de ver morir a todos, nunca te sometiste al miedo. | Sobrevive a un Solstice sin ningún objeto. |
Survivor | ¡Ganaste tu primera ronda! ¡Felicitaciones! | Sobrevive a una ronda. |
Which Way? | Creo que estoy perdido. Bueno, lo buscaré en Google | Sobrevive a The Navigator. |
Muted | “AMBUSH” ha sido silenciado por un moderador debido a spam de micrófono. | Sobrevive a Ambush. |
The Greatest Performance To Ever Be Held | La actuación ha terminado, por ahora. La multitud espera una repetición. | Sobrevive a Teuthida. |
Conflict & Resolve | Incluso después de dejar ir lo que los hizo vivir, todavía no pudieron dejar ir su odio. | Sobrevive a Convict Squad |
Persistence | Tu vida en la palma de tu mano. Mantenla a salvo, si la valoras. | Guarda por primera vez. |
You died! | Está bien, ¡morirás al menos 3 veces más antes de que lo consigas! | Muere por primera vez. |
Powered By Fear | ¡Ahora tus posibilidades de supervivencia son un 50% mejores! | Compra un objeto por primera vez. |
Rent´s Due | ¿No tienes dinero? No te preocupes, ¡tu vida será un buen pago! | Muere a manos de un armario. |
Big Bank | ¡Has trabajado tanto hoy que probablemente deberías tomarte un descanso! | Obtén 1000 Enkephalin. |
INTERLOPE | ¿Fue solo un sueño? O tal vez algo más. No te detengas en eso. | Muere ante el Interloper. |
Oh, No | Mira lo que hiciste, ¡ahora está enojada! | Enfurece a Toren´s Shadow. |
Dango Dango Dango | No creo que pueda crecer más. Pero es mejor no alimentarlo más para averiguarlo. | Encuentra a Mountain of Smiling Bodies. |
STOP | ¡Siempre debes asegurarte de que la luz esté verde antes de cruzar! | Muere ante la luz roja de Guidance. |
Wrong Place, Wrong Time | Bueno, al menos las probabilidades de que suceda dos veces son básicamente cero. | Muere ante el rayo pasivo de MR MEGA. |
To Take The Dead | Clavando las piezas rotas, un jugador AFK a la vez. | Sobrevive a una ronda mientras te persigue Specimen 9. |
Ph.D | Si bien puede que no tengas el conocimiento, ¡tienes la experiencia! | Experimenta todos los efectos de estado en una instancia. |
The Fog Is Coming | ¿La razón por la que la niebla es roja es por toda la sangre? | Sobrevive a Red Mist Squidward. |
Deal With The Devil | ¡Vendiste tu alma! ¡Espero que no la hayas necesitado para nada! | Firma el contrato de Beelzebub. |
Insurrection | Aunque no pudiste deshacer el daño hecho ese día, la puerta se abrió para un futuro mejor. | Sobrevive a Glaggle Gang. |
Be Nice | Nunca sabes quién te espera al final del pasillo. | Sobrevive a Angry Munci. |
Deleted | El mundo seguirá como siempre, solo que sin ti. | Sobrevive a sm64.z64 |
Standard Procedure | ¡Resististe a tus pensamientos intrusivos y viviste para ver otro día! | Sobrevive a Don't Touch Me |
Rule Breaker | Permitiste que tus pensamientos intrusivos tomaran el control y te llevaste a todos los demás contigo. | Presiona Don't Touch Me |
Stand Proud | ¡Gané! ¡Hola, chicos! ... ¿chicos? ¿Adónde se fueron todos? | Sé el único sobreviviente de una ronda. |
Perfection | ¡Sobreviviste a tantas rondas sin ni siquiera un rasguño! | Sobrevive a 10 rondas seguidas sin recibir daño. |
Crystal Clicker | ¡Es como uno de esos juegos inactivos! | Rompe un cristal de enkephalin. |
Sightseer | ¡Has estado en todos lados! | Completa una ronda en cada ubicación al menos una vez en una sola instancia. |
What’s For Dinner? | La violencia nunca resolvió nada. | Sobrevive a Starved sin aturdirlo. |
Vengeance | La única luz que quedó fue alimentada por el deseo de recuperar lo que fue tomado. | Sobrevive a Judas. |
No Cost Too Great | Traicionaste a todos y te hiciste amigo de un monstruo. | Mata a todos en una ronda de Sabotage. |
El primer festival | ¡Esperamos que te hayas divertido! | Sobrevive a la Walpurgisnacht. |
The Red Mist Returns | Lo que quedó de sus oponentes no fueron más que manchas rojas. | Sobrevive a The Red Mist. |
Uber Cheap Killer | El nivel X es realmente algo más. | Sobrevive a Sakuya The Ripper. |
Dilemma | Una criatura sospechosa se encuentra frente a ti. ¿Qué puedes hacer? | Encuentra a Neko Arc. |
Late For Work | ¡La gente tiene lugares a los que ir! ¡Solo estás perdiendo el tiempo! | Enfurece a Red Bus. |
Fallen Kingdom | El rey no logró vengarse y volvió a la oscuridad. | Sobrevive a Monarch |
Live and Learn | Has demostrado que siempre hay esperanza frente al miedo. | Sobrevive a Midnight con una recompensa de puntos de más de 200. |
Endless Appetite | Nada saciará su hambre eterna. | Sobrevive a The Meatball Man |
Researcher | Has visto todo lo que este mundo tiene para ofrecer. | Completa el Nightmare Index. |
Void Walker | Has visto todo lo que esta realidad tiene para ofrecer. | Completa ael Alternate Index. |
Stargazer | Pasas demasiado tiempo mirando las estrellas. | Completa el Moon Index. |
Ran´s Guidance | ¡Ahora aprendiste a correr! | Sobrevive a “Christian Brutal Sniper”, “Huggy” y “Akumii-Kari”. |
Ran´s Favourite | ¡Salúdalos! | Sobrevive a “The Boys”. |
Like She Do! | ¡Siempre lo hace muy fácilmente! | Sé el único sobreviviente de un Bloodbath. |
It's Slenderman! | ¡Y está cocinando hot dogs en la estufa! | Encuentra al Hungry Home Invader. |
Victoria^3 | ¡Eso es como tres veces la victoria! ¿No? No sé matemáticas. | Sobrevive a una ronda en Challenge Cube. |
Page Thief | Me pregunto quién dibujó todo esto, de todos modos. | Supera las 8 Pages |
Mindless Machine | Pero, por desgracia, no podría ser más que una máquina común. | Sobrevive a lo que no tiene nombre. |
Rite of Passage | Una vez que tomó su decisión, nunca miró atrás. | Sobrevive a un Solstice con Teleporter. |
An Unknown Challenger | ¿Hubo alguna actualización que me perdí? | Encuentra una variante rara de asesino. |
Hide & Seek Champion | ¡Será mejor que la próxima vez nadie más tome tu escondite! | Sobrevive a un Bloodbath o a una Midnight con Rush o Ambush. |
The World | Invadieron su mundo de tiempo detenido y, aun así, lograste sobrevivir. | Sobrevive a un Bloodbath o a una Midnight con Sakuya Izayoi. |
Empathy | Todo puede enfatizarse con, excepto esa cosa. | Sobrevivir a Apathy. |
Showstar! | Parece que esta ronda los tiene a todos! | Ver a Round Takeover. |
Seeing Double | ¿Esa bruja me hizo algo en los ojos? | Ver dos del mismo asesino a la vez. |
Paradise Found | Quizás lo que consideramos paraíso sea subjetivo para todos nosotros. Algunos de nosotros no queremos ser comidos por un pájaro. | Sobrevivir a Paradise Bird. |
Lost Soul | Sin hogar, sin destino, realmente no le queda nada. | Sobrevivir a Kimera. |
Heart of Horror | Todo tenía que venir de algún lado, pero al final, terminó en ninguna parte. | Encuentra Beyond en un instante. |
Like Banbans to Heaven | Algo está muy mal en mí por hacer esto. | Sobrevive a Garten Goers. |
Happy Winterfest! | ¡Hay algo en la nieve para ti! | Encuentra la Snowy Speed Coil. |
Their Garden | Si fuera contigo, ¿habría finales felices para siempre? | Sobrevive a Cold Night. |
Galería
Curiosidades
- La inspiración original para Terrors of Nowhere es Midnight Horrors un juego de Roblox de CaptainSpinxs.
- El juego consta de muchas referencias y alusiones a varias piezas de medios, muchas se explican en el juego, pero otras que no lo están son:
- "Enkephalin" es una referencia al recurso energético que se encuentra en los juegos Lobotomy Corporation y Limbus Company de Project Moon
- Los elementos de bobina son una referencia a elementos de Roblox con nombres similares.
Recursos comunitarios
- Tráiler de lanzamiento de ToN en YouTube
- Grupo oficial de ToN en VRC
- terror.moe - Wiki oficial de Terrors of Nowhere
- Gestor de partidas guardadas de ToN - Herramienta sencilla que te ayudará a llevar un registro de tus códigos de partida guardada
- tontrack.me - Rastreador de progreso
- Lista de reproducción de la banda sonora de ToN